Вы не видели д\д хил\тафнес элема. Он просто неубиваем с печатью.У варриора есть серьёзный отхил с печати (который бтв не штрафуется с регеном) и тяжёлая броня.
У некра неплохая подушка, но броня легкая, а пассивного отхила просто нет. В толпу (толпа - это 5+) влезать чревато.
С миньонами можно попробовать, они будут работать как лишние цели. Но с упором в даггеры это будут не очень хорошие цели - дохнуть быстро и всё такое.
Алсо в пве-толпе вар тоже не самый живучий. Мало дамажного аое. Я своим бомбо-инжем уже с десяток варов "вытащил с линии огня". Любители блин залететь в кучу, помахать мечом и сдохнуть.
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Guild Wars 2
#1201
Отправлено 14 January 2013 - 10:52
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#1203
Отправлено 14 January 2013 - 10:55
#1204
Отправлено 14 January 2013 - 11:02
В этом и суть. Заноза в заднице.Ну его можно и не бить ) урона с него не шибко много. Встречал 1в1 таких. С головы до задницы в бафах и на кондишены ему глубако пофигу. Я убить их не могу и они меня. Либо разбегаемся либо подбегают чип и дейлы с какой то из сторон. Такого элема трогать чревато, увлекаешся и тут гопстоп подтягивается. Карма-паравозики какие нить или пати этого самого элема. Наживка ходячая ))
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#1205
Отправлено 14 January 2013 - 11:02
Другими словами можно вот такого собрать Некра и дополнить его Колодцами с посохом?
И будет гуд?
Ну и еще.
Говорят на хай левелах из за медленного КД дропа просто нет или его мало.
В связи с этим советую Повер прокачивать.
В двух словах поясните как Повер взаимодействуют со скилами где КД Дамаг идет?
На примере Blood Curse или MoB?
#1206
Отправлено 14 January 2013 - 11:04
http://www.guildwarsinsider.com/forum/general-guild-wars-2-discussion/condition-damage-calculations/Понятно!
Другими словами можно вот такого собрать Некра и дополнить его Колодцами с посохом?
И будет гуд?
Ну и еще.
Говорят на хай левелах из за медленного КД дропа просто нет или его мало.
В связи с этим советую Повер прокачивать.
В двух словах поясните как Повер взаимодействуют со скилами где КД Дамаг идет?
На примере Blood Curse или MoB?
Вот вся информация.
Какой там нафиг расчет, просто сразу они его не смогли убить, посему устроили засаду и убили через некоторое время.
#1207
Отправлено 14 January 2013 - 11:08
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Loot
This value is about 5% to 10% of the monster's health.
Сообщение отредактировал GLG: 14 January 2013 - 11:11
#1208
Отправлено 14 January 2013 - 11:09
Такое ащущение что мои посты не читают ) окай.
Все читаю просто я не нашел блога про который ты говорил,
Или он в самом начале 32 страничной темы : (
Вообщем ладно буду разбираться эмпирическим путем.
По другому видимо никак.
На гохе предлагают:
Основное оружие против мобов - скипетр, т.е. ренж до 900 и шестисекундный аое-крипл с откатом в 10 секунд + минимум один танкующий саммон. Однако посох нужно иметь обязательно.
Кайтишь единичкой и двойкой скипетра + эпидемия, если мобов несколько. Во вторую руку в принципе все равно что.
Где-то до 50 лвл прокатывает схема "предварительно попложил 4 марки одна на другую, сменил пушку, стрельнул, моб набежал - моба сдуло".
Лучший хил - пожирание кондишнов, однако на лоулвл вполне можно и колодцем лечиться.
Если качаешь второую ветку, бери ее первой и в ней второй трейт на дистанционые колодцы, опять же, где-то до 60 два колодца один на другой дают очень много дамага.
Вообщем надо побывать и тогда станет ясно что и как )
Сообщение отредактировал AID: 14 January 2013 - 11:11
#1210
Отправлено 14 January 2013 - 11:14
59 страница про лут я ссылку дал выше. Дроп и КД завязаны на % хп моба которое ты должен снести ему до его гибели. Если вас шобла то на 5-10% доты могут и не натикать отсюда и совет соберать в power. Это я писал чуть выше. Про саму механику дотов уже дали ссылку. Горение самый смачный, кровотечение самый унылый (что то около 5% от общей суммы кондишен урона).Все читаю просто я не нашел блога про который ты говорил,
Или он в самом начале 32 страничной темы : (
Вообщем ладно буду разбираться эмпирическим путем.
По другому видимо никак.
На гохе предлагают:
Вообщем надо побывать и тогда станет ясно что и как )
#1211
Отправлено 14 January 2013 - 11:24
Горение самый смачный, кровотечение самый унылый (что то около 5% от общей суммы кондишен урона).
Горение это не про некроманта я так понимаю так как у него нет скилов на КД горение, но полезная инфа.
Хотя не понятно почему считать Кровотечении унылым.
10-12 стаков от Вора дают по 150+ тика ХП (не знаю почему тут так мало написано "At level 80 with 1400 condition damage = 112.5 damage per stack per second.") на мобах при текущем уровне персонажа 40+ LVL.
Другими словами я складываю сейчас паки своего уровня за 3-4 прохода скила на кровотечение.
Каждый проход вешает от 4 до 6 стаков кровотечения в зависимости от промохов и кучности мобов.
Иницииативы хватает на 3 прохода сразу и +1 проход через 1-2 секунды но за это время я делаю уклонения которые рассыпают шипы.
Короче все это лирика.
Кровотечении у вора очень даже ГУД )
Я убиваю моба быстрее в КД чем в Повер билде.
Крит Билд для Вора я не собирал но хочу попробовать.
По информации от знающих 2 нюка на моба своего уровня.
Но тогда встает вопрос о паках.
Придется переключатся.
Да и все же Корит билд для ПВП больше подходит.
Сообщение отредактировал AID: 14 January 2013 - 11:28
#1212
Отправлено 14 January 2013 - 11:32
Очень хочется прям узнать чего они в патче новом наворотят. Хочется какой то движухи между классами
Пистоль дагер воры (которые кондишен) нынче бичь вввшников и вызывают лютые батхерты "своим бесконечным инвизом". И начитался и наслушался в скайпах тсах ведрах. Лично для меня раз на раз не приходится, есть у них трейт который кондишены в инвизе каждые 2 убирает не все его видимо берут. Вообщем попоболь тоже присутсвует но не до душераздерающих криков в вентрилу "***** ВОРЫ **** ИНВИЗ **** ВЕРТЕЛ Я И ****". До такого пока далеко. Хорошо быть некромантом
Сообщение отредактировал GLG: 14 January 2013 - 11:40
#1213
Отправлено 14 January 2013 - 11:36
У месмера похожая ситуация.
Я пока не очень понимаю, как их в пве качать настолько же быстро, как некра/инжа/вара/т.п.
Вот если бы иллюзии не дохли от смерти цели..
#1214
Отправлено 14 January 2013 - 11:44
У вора с паками плохо. Хуже я даже не знаю у кого.
Совсем не плохо писал уже выше об этом.
Я тоже думал что у Вора все плохо но после того как я открыл для себя КД билд под Вора, он заиграл для меня новыми красками.
У бивать паки выше себя на 1-2-3 уровня стало не то что бы легко а очень легко
Если решишь качать Вора то расскажу секреты мастерства.
Что же касается Месмера про него ничего не могу сказать.
Но у него тоже есть свои механизмы для достижения хорошего результата.
Стоит отметить что Пистол + Пистоль Воры в ПВЕ крайне Унылы.Пистоль дагер воры (которые кондишен) нынче бичь вввшников и вызывают лютые батхерты "своим бесконечным инвизом".
Я бы даже сказал что совсем никак
PS/ И мне не понетем к чем такой Вайн по поводу Стелса вора.
Стелс это единственно что дает возможность вору не сдохнуть когда он например в каком нибуть подземелье один.
В отличии от Некров и Варов у Вора совсем плохо с броней и количеством ХП.
Я бы даже сказал что он тряпошный
И его спасают только руки (Кайт и быстрые движение и перекаты) как в ПВП так и в ПВЕ.
Сообщение отредактировал AID: 14 January 2013 - 11:50
#1216
Отправлено 14 January 2013 - 11:55
Людям плевать на проблемы воров и как они там где выживают. ОН ПОСТОЯННО ИСЧЕЗАЕТ потом появляется и всовывает пистонов а потом опять исчезает!!11 и так до бесконечности. Измором. На видео выше виден пример. А если он исчезает - сбрасывается таргет - аое не у всех шик и им еще попасть надо. Постоянный реген майт кондишены содомия разврат и бесконечный инвиз из всех дыр. Вот что людей бесит. Были даже предложения о том что бы АоЕ урон и вообще урон выбивал вора из инвиза. Я долга с этого ржал )) ибо тогда класс убили бы напрочь. Но люди жаждут крови и пойдут на все что бы не терять анальную девственность от залетного вора. Воры гнут, люди негодуют. Воры имба и их невозможно убить. Как обычно вообщем.Я бы даже сказал что совсем никак
PS/ И мне не понетем к чем такой Вайн по поводу Стелса вора.
Стелс это единственно что дает возможность вору не сдохнуть когда он например в каком нибуть подземелье один.
#1217
Отправлено 14 January 2013 - 12:03
Весь шмот на КД
Второй вариант по выбору.
Я обычно КД + Пресижен так как 5+F1 и 1 иногда позволяет убить моба сразу без танцов с кинжалами вокруг него
Ротация:
- агришь 4-5-6 тел
- двигаешься так что бы они более менее кучнее собрались
- прожимаешь кальтропсы (7ка в билде)
- выбираешь цель ту что в центре толпы (Можно и не выбирать а просто быть с ними рядом).
- можно кувырком сократить к ним растояние, но если страхово то и F1 прожать (дальность действия 900)
- оказавшись в замесе жмёшь 3-4-больше раза третий скилл на связке даггер + даггер, называется Дес Блоссом, которые навешивает в АОЕ радиусе на всех блид (кровотечение) и в процессе анимации скила ты эвейдишь все атаки по тебе.
- Так же при перекатах в пасиве ты добавляешь в 5 ветку III Uncatchable и при перекатах появляются шипы что и от Калтропс.
Итог такой тактики - на всей пачке мобов будет от 10 до 16 и больше стаков кровотечения (у меня получалось вешать до 24 стаков), а так же хромота, что позволит тебе переключаясь на лук комфортно кайтить и стреляя автоатакой с лука наблюдать за медленой но неотвратимой смертью тварей.
Так же лук можно и не использовать совсем так как Мобы и так мрут.
Покрайне мере я не пользуюсь его активно только на босах или ветерах.
Итогом такой тактики я убиваю соло ветеранов и все точки СП делаю так же Соло.
Не получаются только те где очень мало пространства и стоит несколько ветеранов.
Те СП где нужно просто пробежать и отжать коннект я прохожу с помощью стелса. (Шадоу Рефундж).
Так же 9 я поменял на Шаудо Рефундж так как не пользуюсь совсем откатом и + инициативой.
PS. Я понимаю что на 10 уровне у тебя может не все еще скилы открыты но на 40 я уже именно в таком конфиге бегаю ( вчера открыл Кинжалы). Но логика понятна.
Так же можно заменить кинжалы (0 кнопка) на помощь друзей (Thieves Guild)
Очень действенная тема.
Крайне толсты и домажные ребята.
Помогают в кртической ситуации.
Ни разу не видел что бы их убивали.
Сообщение отредактировал AID: 14 January 2013 - 12:10
#1218
Отправлено 14 January 2013 - 12:52
http://gw2skills.net...QyWkDJZRrQGhM7A
Третий веном скилл можно заменить на Ambush. В чем суть- веномы дают очень неплохой контроль, а взяв Venomous Aura, вы всем союзникам даёте эти же веномы на несколько атак при использовании, что работает и на НПЦ, которых вы призываете. Чтобы быстро накидать все веном атаки- подбегаем, 5 скилл на P/D (Cloak and Dagger), и первый навык из инвиза. Если не пожадничать я купить потом руны Огра, 4 штуки, то это даст шанс ещё и на призыв Rock Dog'a, который и потанковать сможет немного, и ещё Venom'ов накидать.
А с пачками Short bow справляется в большинстве случаев. Спамишь 4 скилл да бегаешь вокруг противников.
#1219
Отправлено 14 January 2013 - 13:00
Призванные тварюки из рун всяких там огров, флока, пирата - они пока не помрут бегают или на определённое время?
И вопрос2: на призванных тварюк (особенно если они идентичны петам рейнджера, типа мастер-огра) распространяются пассив-плюшки рейнжера на улучшение петов?
#1220
Отправлено 14 January 2013 - 16:12
Любители блин залететь в кучу, помахать мечом и сдохнуть.
Это реально очень приятно
А вообще, конечно нужно исходить из ситупции. В соло так не делаю, а вот когда в паре или в патьке - самое то, имхо. Часто варом с элемом ходила, так вот пока я там всю эту кучу на себе держу, элем преспокойненько дамажит себе, если нуно подхиливает. Да к тому же у вара достаточно много скилов, которые на толпу расчитаны (хаммер, топорики).
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


