Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новости с тест-сервера


  • Закрытая тема Тема закрыта
5492 ответов в теме

#1201
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331

Крупные корабли с балкона смотрятся очень плохо. С такими видами им нужно новые текстуры рисовать раза в 2-3 большие по разрешению, нежели есть сейчас. И это только для кораблей в доке.

Неудивительно как бы. С основными текстурами 512х512 (новый Скорп такой "роскошью" щеголяет, к примеру). А вообще кораблики кто в лес, кто по дрова оттекстурированы. Где 1024х1024, где-то даже 2048х1024. Местами UV развёртки неряшливо сделаны (Армага та же). Вобщем неслучайно кораблики переделывают постепенно.
  • 0

#1202
andro1d

andro1d

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1098 сообщений
50
  • EVE Ingame:Prudenter
  • Corp:Реал
  • Ally:Old WN
  • Client:Eng
вот оно, значит, какое будет "хождение по станциям". а я-то надеялся устроить шутер с нейтралами/минусами на станциях. или я ошибаюсь?
  • 0

Проверь, а нет ли тебя в списке ошибавшихся - EVE free-2-play


#1203
mypuk

mypuk

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2589 сообщений
417
  • EVE Ingame:Kuroi hagane
  • Corp:SOERI
  • Ally:RA
  • Client:Eng
забудь про такое
  • 0

#1204
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Сделайте активным какой нибудь фригатик, его в доке почти и не видно, какие там на фиг текстуры :blink:
  • 0

#1205
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331

Сделайте активным какой нибудь фригатик, его в доке почти и не видно, какие там на фиг текстуры ;)

И это плохо. В итоге получается, что большие корабли смотрятся, как говно, и это заметно. А маленькие не смотрятся, как говно, но этого незаметно :blink:
  • 0

#1206
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14229 сообщений
2348
Интересно, если выйти из капсулы, её будет видно с балкона?


И это плохо. В итоге получается, что большие корабли смотрятся, как говно, и это заметно. А маленькие не смотрятся, как говно, но этого незаметно :blink:

цыцыпе в самом начале ещё сильно сфейлило - непонятен масштаб шипов совершенно. Не с чем сравнивать. Всем какбэ пофиг, что "мелкий фригатик" высотой с 10этажку..
Сейчас по виду шипов ударит и это тоже, наряду с хреновыми текстурами.

Сообщение отредактировал CHoh: 22 April 2011 - 8:22

  • 0

#1207
walt

walt

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2544 сообщений
138
  • EVE Ingame:sieggrunt
  • Corp:ExRuSH
  • Ally:ExRED
  • Client:Eng
а вы понимаете , что док-андок станет ДОЛЬШЕ
следовательно дальние хот-дропы станут проблемнее
  • 0
Пока Свободою горим,Пока сердца для чести живы,
Мой друг, усилья посвятим
Делам Разврата и Наживы

#1208
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
Так и сейчас таймер смены сессии существует и не учитывать его невозможно.
  • 0

#1209
viNch

viNch

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 732 сообщений
44
  • EVE Ingame:Vinch The'SpaceJumper
  • Corp:Rage and Terror
  • Ally:AAA
  • Client:Eng
Dock/Undock такой же как и был.
  • 0

#1210
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Dock/Undock такой же как и был.

сколько времени занимает загрузка в квартиру? а если использовать не суперсовременную зверь-машину, а ящик 3-4 летней давности?
  • 0

#1211
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

вот оно, значит, какое будет "хождение по станциям". а я-то надеялся устроить шутер с нейтралами/минусами на станциях. или я ошибаюсь?

Они обещали это сделать в будущем, насколько далёком будущем не уточняли... :)

Сообщение отредактировал Trimutius III: 22 April 2011 - 9:49

  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#1212
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331

сколько времени занимает загрузка в квартиру? а если использовать не суперсовременную зверь-машину, а ящик 3-4 летней давности?

Вот мне интересно, что тебе даст время загрузки кривого, неоптимизированного билда с недоделками и багами? Куда вы с выводами торопитесь? :)
  • 0

#1213
TomasBarrett

TomasBarrett

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
0
  • EVE Ingame:Ion Rise
  • Client:Рус
По качеству исполнения очень похоже на первое появление планетарки на SiSi. Что наводит на печальные мысли. Проект разрабатывается несколько лет и пока видно только очень сырой движок. Нет сглаживания, одна версия шейдеров, корявые движения аватара, сильные тормоза. За два месяца это не отполировать.
  • 0

#1214
smile32

smile32

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 156 сообщений
35
  • EVE Ingame:Gas Rivin
  • Client:Eng
если на мониторе в каюте будут показывать реальное положение дел на андоке станции - будет хоть какой то толк.
  • 0

#1215
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

По качеству исполнения очень похоже на первое появление планетарки на SiSi. Что наводит на печальные мысли. Проект разрабатывается несколько лет и пока видно только очень сырой движок. Нет сглаживания, одна версия шейдеров, корявые движения аватара, сильные тормоза. За два месяца это не отполировать.

Думаю у них то всё гораздо лучше, чем то что дали нам, выложить движок целиком для скачивания в виде клиента они пока что не могут... ну по крайней мере я надеюсь что это так иначе всё слишком уж печально...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#1216
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Вот мне интересно, что тебе даст время загрузки кривого, неоптимизированного билда с недоделками и багами? Куда вы с выводами торопитесь? :)

Выводы были сделаны еще месяца два назад, на основе скорости загрузки бредактора чаров. И да, я уверен что финальный релиз будет тормозить и дооолго грузиться на нетоповых конфигурациях. Когда у меня была 9800ГТ, бредактор грузился 3-4 минуты если не дольше, такого при каждом доке я решительно нехотеть.
  • 0

#1217
Wesker Gorlovka

Wesker Gorlovka

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 878 сообщений
-95
  • Client:Рус

Выводы были сделаны еще месяца два назад, на основе скорости загрузки бредактора чаров. И да, я уверен что финальный релиз будет тормозить и дооолго грузиться на нетоповых конфигурациях. Когда у меня была 9800ГТ, бредактор грузился 3-4 минуты если не дольше, такого при каждом доке я решительно нехотеть.


Ну это скорее всего ты своими кривыми руками так комп настраиваешь :)
У меня 8800 GTS 512 и редактор грузится 5-10 секунд,небольше.
Все стоит на максимуме,и персонажи на максимум и все настройки тоже,и сглаживание на х4. :)

Сообщение отредактировал Wesker Gorlovka: 22 April 2011 - 10:33

  • 0

Донбасс никогда не будет в составе хохляцкой рыгаловки.

Смерть украинским оккупантам!Слава Донецкой Народной Республике!

 


#1218
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Да уж, у меня на старой 9600GT тоже редактор грузился не больше 10 секунд, сам редактор на максималке конечно тормозил, но не критично.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#1219
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
331
2 Lorginir
Ты на вопрос не ответил - куда с выводами так торопишься? Редактор это не квартира, там текстуры действительно большие, плюс Undo, плюс морфы геометрии. Вобщем поживём - увидим.

Сообщение отредактировал January: 22 April 2011 - 10:37

  • 0

#1220
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Ну это скорее всего ты своими кривыми руками так комп настраиваешь :)
У меня 8800 GTS 512 и редактор грузится 5-10 секунд,небольше.
Все стоит на максимуме,и персонажи на максимум и все настройки тоже,и сглаживание на х4. :blink:

очень может быть что так... правда когда я загубил 9800 и поставил гтс460 редактор стал грузицо в упомянутые 5-10 секунд, при том что ничего больше я не заменял. мистика :)

2 Lorginir
Ты на вопрос не ответил - куда с выводами так торопишься? Редактор это не квартира, там текстуры действительно большие, плюс Undo, плюс морфы геометрии. Вобщем поживём - увидим.

ну учитывая то, что я узнал о ССР за год игры в еву, есть ненулевая вероятность что качественного улучшения не будет и в начальном релизе. Но вообще ты прав, пожуем - увидим.
  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users