Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

XCOM: Enemy Unknown
#1202
Отправлено 22 October 2012 - 17:04

А еще там одна карта! Одна. Карта.
Две! В бете для кикстартера

Какой бы ты ни был шериф, всегда, б***ь, найдется индеец, проблемы которого тебя за**ут!
Раньше меня тоже вела дорога PvP, но потом мне прострелили колено...
#1204
Отправлено 22 October 2012 - 17:06



Игра пройдена и весь элитный отряд, который жил на протяжении почти всей игры благополучно слит.
#1205
Отправлено 22 October 2012 - 17:06

В фоллач переиграл?хп сбивал? у меня все на ура станились, если хп меньше трех, то вероятность 95%.
3 - 70
2 - 80
1 - 90
#1206
Отправлено 22 October 2012 - 17:07

пытался целых станить, про хп как-то не подумал. В оригинале играл роль только максимальный запас хп, а не текущий. Есть смысл захватывать всех подряд? Профит будет с рядовых алиенов на тероре?хп сбивал? у меня все на ура станились, если хп меньше трех, то вероятность 95%.
Как включить рандомные статы солдат?
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 22 October 2012 - 17:08
#1207
Отправлено 22 October 2012 - 17:08

Да уж, это вам не масс эффект 2.Последняя миссия была просто эпична. Через сектоподов прошли только двое - калека штурмовик и псионик снайпер с 1хп здоровья
Штурмовик жил не долго. А вот дальше затащил контроль над разумом, сначала одного эфириала на расстрел собратьям, потом мутонов. Между этим был какой-то невероятный фарт на криты
![]()
Игра пройдена и весь элитный отряд, который жил на протяжении почти всей игры благополучно слит.
Описание читать иногда надо.пытался целых станить, про хп как-то не подумал. В оригинале играл роль только максимальный запас хп, а не текущий. Есть смысл захватывать всех подряд? Профит будет с рядовых алиенов на тероре?
Захватывать надо по разу каждого типа, но профит с захвата довольно сомнительный.
#1208
Отправлено 22 October 2012 - 17:13

специально не запоминал, но 95% есть точно.В фоллач переиграл?
3 - 70
2 - 80
1 - 90
захват нужен, что бы стволы не крафтить. из всей плазмы я только снайперки сделал. Так же их покупают разные страны.
Сообщение отредактировал Snark: 22 October 2012 - 17:16
#1209
Отправлено 22 October 2012 - 17:15

пытался целых станить, про хп как-то не подумал. В оригинале играл роль только максимальный запас хп, а не текущий. Есть смысл захватывать всех подряд? Профит будет с рядовых алиенов на тероре?
Как включить рандомные статы солдат?
Захватывать надо по разу каждого типа, но профит с захвата довольно сомнительный.
Ну разные типы инопланетян дают бонус к скорости ресерча, но достаточно захватить по разу каждого типа. А вот главная фишка захвата, это то, что оружие захватывается целиком. и если оно исследовано, можно сразу пихать солдату. Это так же к гранатам относится. если нет исследования в литейном цехе на земные гранаты, то имеет смысл. При игре на высокой сложности с одним сейвом, напряги с материалами случаются дикие иногда. Так шо захват живых имеет смысл для вооружения бойцов модными стволами.
#1210
Отправлено 22 October 2012 - 17:46

ТАК ВОТ ОНО ЧЁ, МИХАЛЫЧНу разные типы инопланетян дают бонус к скорости ресерча, но достаточно захватить по разу каждого типа. А вот главная фишка захвата, это то, что оружие захватывается целиком. и если оно исследовано, можно сразу пихать солдату. Это так же к гранатам относится. если нет исследования в литейном цехе на земные гранаты, то имеет смысл. При игре на высокой сложности с одним сейвом, напряги с материалами случаются дикие иногда. Так шо захват живых имеет смысл для вооружения бойцов модными стволами.
Я то думал целые пушки - рандом

#1211
Отправлено 22 October 2012 - 17:51

стоит windows 7-64, directX 11 установлен.
Allikit > ну вот, посоны распечатывали голых баб, а я распечатал известные мне карты бриджей
Allikit > теперь они странно смотрят
NaltDi > Я УЖЕ НЕ ЧЕЛОВЕК Я ВАГАБОНД НА..Й
#1212
Отправлено 22 October 2012 - 17:54

вот конкретно это - проблема директикса, игре нужен девятый.можкт кто подскажет, че делать с такой ошибкой. все что гугль находил непомогает.
стоит windows 7-64, directX 11 установлен.
а что ты делал, когда дохтур Ваален про стан рассказывала?ТАК ВОТ ОНО ЧЁ, МИХАЛЫЧ
Я то думал целые пушки - рандом
Сообщение отредактировал Denadan: 22 October 2012 - 17:54
Ева - тебя все равно убьют
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.
#1213
Отправлено 22 October 2012 - 18:31

?Я почему-то даже не удивлён.
дашат только штурмовики, остальные стреляютЕсли использовать второй ход для действия, а не для даша то таких ситуаций не возникает в принципе. Единственная засада на которую я лично наырвался это было 6 криссалидов на алиенской базе, да и то до меня дошли всего 2, удары которых мои бойцы пережили, а в последствии еще и расстреляли под паникой.
Но там вообще странно получилось, вся непись активно на меня набигала, хотя сагрено было 1-2 группы только (не считаю убитых кибердисков с роботами)
#1214
Отправлено 22 October 2012 - 18:51

Верховный говорит о том, что они не оправдали надежд и не вознеслись так, как того хотели те, кого он и его дружбаны называют этнереальными. Поэтому они сами, выброшенные на свалку истории, были вынуждены скитаться и питаться "Подарком"(разум/пси способности/душа) низших видов, которых они хотели вознести и подготовить к тому что грядёт. Все юниты - это неудачные попытки, но вся эта затея с поисками была не безнадёжной т.к на фоне прихода собственных оболочек в негодность, они таки нашли в людях подходящий носитель - сильный и телом и духом.субтитров нет, так что плохо разобрал хриплую речь верховного алиена. О чем он там говорит? И если он так ждал людей с пси-способностями, то какого хрена сам напал?
По мне так бред собачий-укурочный, но зато понятно нафига таким продвинутым инопланетянам сдалась земля и земляне, а также почему ресурсы этих инопланетян настолько скудные.
Зависит от. Я обычно очень аккуратно вскрываю респы - но было 3 миссии где происходил кластерфак - первый раз была закусочная 3+3+3 тонких + 3 флоатера + 3 мутона. Бой происходил так что только я положил 3 тонких - за стенкой обнаружилось ещё 3 и ещё 3 за стенкой снаружи, флоатеры подгребли со стоянки, мутоны сбежали с крыши.Если использовать второй ход для действия, а не для даша то таких ситуаций не возникает в принципе. Единственная засада на которую я лично наырвался это было 6 криссалидов на алиенской базе, да и то до меня дошли всего 2, удары которых мои бойцы пережили, а в последствии еще и расстреляли под паникой.
Второй раз я как раз псих-экспертизу запустил на пару полканов(хевик+ассолт) и взял совсем зелёных. 2 мутона + берсерк, диск + 2 мутона и берсерк + 3 мутона.
Первый конец хода - набегает берсерк и 2 мутона, видят - берсерк забегает внутрь, мутоны ложатся. На ходе элиенов прибегают ещё 3 мутона, ещё 2 мутона и берсерк и выползает кибердиск вместе с берсерком от первой группы. Обычно я вообще не беру гранаты, но у новичков они были (элиенские) и только то, что 3 мутона решили укрыться за горящей машинной в радиусе броска гранаты, а ещё парочка присели рядом с диском (которого после обработки снайперов отправил кормить рыбок второй гранатой) - позволило выбраться из передряги без ранений.
В третий раз уже энд гейм и я очень аккуратно подобрался к тарелке, только чтобы 2 сектопода (и их дроны собравшие все выстрелы по движению) и 3 хевимутона решили одновременно показаться с фланга. Тут я без особых сожалений жахнул ракетой и дальше всё уже было достаточно просто.
#1219
Отправлено 22 October 2012 - 19:30

~ documents/mygames/xcomБлин, игра стала тупить с сейвами. Не могу сделать сейв. Никто не знает, где они хранятся?
как полу-решение можно удалять 1 старый сейф и список сохр игр обновится с шансами показав наиболее актуальный, который при количестве сейфоф от ста обычно прячется где-то в глубине и найти его из-за багованного слайдера нелегко.
#1220
Отправлено 22 October 2012 - 19:34

Вот спасибо! Да, они начала перемешиваться, а потом и вовсе не давать сейвить. Удалил старые.~ documents/mygames/xcom
как полу-решение можно удалять 1 старый сейф и список сохр игр обновится с шансами показав наиболее актуальный, который при количестве сейфоф от ста обычно прячется где-то в глубине и найти его из-за багованного слайдера нелегко.
[ 2010.06.19 14:31:50 ] TuXyWHuK > Атас детишки, педобир в локале!
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users