Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12340 ответов в теме

#1201
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8714 сообщений
1034
  • Client:Eng

Ну добывать то их будут как то у Вандул`ов :)

Захват кариера Вандулов, заброшенных баз, покупка на вторичном рынке. Это же Крис Робертс.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1202
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Где нибудь уже есть 30й ангар для русских ?   :)


  • 0

#1203
sheriff_777

sheriff_777

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2346 сообщений
530
  • EVE Ingame:sheriff 777
  • Corp:RUSSP
  • Client:Рус

 Где нибудь уже есть 30й ангар для русских ?   :)

Есть перевод основной информации из 30-го ангара: http://riotpixels.co...-30#entry138140


  • 0

Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!


#1204
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9057 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

Если бы не продавали Идрисы это было бы терпимо, но предтавь что в бой выходят с одной стороны флот малых кораблей а с другой каток из Идрисов.

И их встречает каток из Реталиаторов и Гладиаторов напичканных как раз торпедами, которые как раз очень хорошо догоняют не такие быстрые корабли, аля Идрисы.
 

Большие железки будут друг другу мешать это два, если есть модель столкновений и если её нет это очень разные вещи.

А модель столкновений будет. Это еще было сказано когда кто-то спросил "а что если корабли с ЛТИ использовать как таран"
 

Это просто бред какой то с размножением кораблей как одноклеточные организмы.

Украденные и захваченные корабли абордажем будут вне закона, а это значит расстрел на месте. Т.к. у каждого корабля свой Hull ID, который приписан владельцу. И чтобы украденный корабль не был вне закона придется менять Hull ID через черный рынок - и это будет работать до тех пор, пока Большой Брат из Advocacy не спалит.
 

Вот по этму и необходимо это правило " 3. Корупус взятого на абордаж судна не подлежит восстановлению и не может быть использован еще раз Не важно LTI или нет - любое ! "

Тогда какой смысл в страховке, если украденный корпус нельзя восстановить? У тебя тут какая-то беспричинная паника.

 

Я бы сказал, но боюсь фанаты игры обидятся :troll:

Ты говори, у нас не все такие обидчивые. Алсо я не будут ради Идриса выкладывать 5к енотов, 1к еще куда не шло, но 5к - вы меня извините, я себе его лучше за игровую валюту куплю.

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 21 July 2013 - 9:56

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#1205
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

 

Большие железки будут друг другу мешать это два, если есть модель столкновений и если её нет это очень разные вещи.

 

 

А еще нельзя будет стрелять сквозь друг друга, будешь попадать в первого на линии огня а не в того, кого залочил. Так что титаносферы на идрисах не будет


  • 0
Изображение

#1206
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9057 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

А еще нельзя будет стрелять сквозь друг друга, будешь попадать в первого на линии огня а не в того, кого залочил. Так что титаносферы на идрисах не будет

Однако если Идрисы будут двигаться в боевом построении, они будут представлять угрозу всем и вся... Хотя в правильном постарении уметь летать тоже надо... Иначе благодаря цепной реакции реакторов построение превратится в размеренно летящий по инерции космический мусор, который тоже однако может представлять угрозу, ибо об большой мусор может даже разклочиться ковер разбиться файтер.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#1207
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Это не отменяет "берущегося неоткуда", абордажи по факту плодят корпуса из воздуха. Ну посмотрим. Надеюсь когда на альфе или скорее бете увидят что это делает отбалансят.

 

 На систему столкновений я бы так на вашем месте не надеялся. Скорее всего будет как в эвохроме - если ты со всей дури влетаешь в массивный объект, к примеру сверх разгон ухода в прыжок в астероид, ты труп. Но если на средних скоростях сталкиваются корабли они частично теряют щиты и отбампываются друг от друга. Скорее всего это и будет. Иначе слишком халявно таранить корабли получиться.

 

И еще на счет ракет - во всех симах что знаю ракеты нельзя из трюма перезаряжать в ПУ, в отличии от Ив. То есть ракеты того же Реталиатора далеко не убер оружие - перезарядить вне ангара и т.п. не получиться. Поэтму анализируя корабли надо акцентировать внимание на "пушках".

 

P.S. кто нибудь с этого форума пользуется фритрекером ? что то у меня не на все получается программу настроить.


Сообщение отредактировал LightSet: 21 July 2013 - 16:44

  • 0

#1208
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Однако если Идрисы будут двигаться в боевом построении, они будут представлять угрозу всем и вся... Хотя в правильном постарении уметь летать тоже надо... Иначе благодаря цепной реакции реакторов построение превратится в размеренно летящий по инерции космический мусор, который тоже однако может представлять угрозу, ибо об большой мусор может даже разклочиться ковер разбиться файтер.

Вот-вот.


  • 0
Изображение

#1209
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Вот-вот.

 

Да не будет этого. Даже когда про планеты или стыковку спрашивали сказали что будет упрощена. Если сделать посадку, стыковку, полет строем на уровне сложности типа "Миг21 модерн аир комбат" да еще с ЭТОЙ ценой кораблей... ха ха. Даже комментировать ненадо. Представляю фейловые стыковки или посадки пЕлотов в массе своей.


  • 0

#1210
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9057 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

На систему столкновений я бы так на вашем месте не надеялся. Скорее всего будет как в эвохроме - если ты со всей дури влетаешь в массивный объект, к примеру сверх разгон ухода в прыжок в астероид, ты труп. Но если на средних скоростях сталкиваются корабли они частично теряют щиты и отбампываются друг от друга. Скорее всего это и будет. Иначе слишком халявно таранить корабли получиться.

В принципе все равно любым кораблем можно будет разогнаться до такой скорости при которой итоговая кинетическая энергия при столкновении просто положит болт и на кол-во шилда и на армор, и на хулл и на все прочие харднеры и превратит оба корабля в мусор. Я не говорю о том случае когда Хорнет разбивается об Бенгал, которому пофиг даже на крупные астероиды, я говорю о том случае когда встречаются два Хорнета.
 

И еще на счет ракет - во всех симах что знаю ракеты нельзя из трюма перезаряжать в ПУ, в отличии от Ив. То есть ракеты того же Реталиатора далеко не убер оружие - перезарядить вне ангара и т.п. не получиться. Поэтму анализируя корабли надо акцентировать внимание на "пушках".

Все зависит от самого корабля. Теоретический, если пушки, турелли и ракетницы задвижные, то их можно будет перезарядить, а вот если нет, то только в ангаре. Хотя фиг его знает что Крис сделает, по скольку можно будет вылазить в скафандре из корабля, я думаю что будет вариант перетащить ракеты из трюма в ракетницы ручками.
"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.

#1211
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8714 сообщений
1034
  • Client:Eng

Второй подкаст Сайбериана (автор в некоторых местах откровенно плавает, учитывайте это при просмотре)


Сообщение отредактировал markel: 28 July 2013 - 20:00

  • 2

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#1212
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4646 сообщений
2691
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Все зависит от самого корабля. Теоретический, если пушки, турелли и ракетницы задвижные, то их можно будет перезарядить, а вот если нет, то только в ангаре. Хотя фиг его знает что Крис сделает, по скольку можно будет вылазить в скафандре из корабля, я думаю что будет вариант перетащить ракеты из трюма в ракетницы ручками.

Тридцатый век, люди освоили межзвездные перелеты и колонизировали огромное количество планет. Космонавт на спине таскает ракеты из трюма в ракетницу чтобы ее перезарядить...
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#1213
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

В принципе все равно любым кораблем можно будет разогнаться до такой скорости при которой итоговая кинетическая энергия при столкновении просто положит болт и на кол-во шилда и на армор, и на хулл и на все прочие харднеры и превратит оба корабля в мусор. Я не говорю о том случае когда Хорнет разбивается об Бенгал, которому пофиг даже на крупные астероиды, я говорю о том случае когда встречаются два Хорнета.
 
Все зависит от самого корабля. Теоретический, если пушки, турелли и ракетницы задвижные, то их можно будет перезарядить, а вот если нет, то только в ангаре. Хотя фиг его знает что Крис сделает, по скольку можно будет вылазить в скафандре из корабля, я думаю что будет вариант перетащить ракеты из трюма в ракетницы ручками.

 

по первому , если летал в сим вспомни, если нет - чем больше ты разгоняешься тем тяжелее тебе сделать разворот (дуга больше) разогнавшись на столько ты просто не сможешь прицелиться своим кораблем в противника - пролетишь мимо. И скорее еще это специально додумают что бы Авророй Идрисы не таранили.

 

Ракеты нельзя перезарядить потому что иначе они становятся имбой. Так просто балансят разные типы вооружений. И скорее всего в SC будет также . Во всех симах ракеты мощное но "одноразовое" оружие без ангара не перезарядишь.



Тридцатый век, люди освоили межзвездные перелеты и колонизировали огромное количество планет. Космонавт на спине таскает ракеты из трюма в ракетницу чтобы ее перезарядить...

 

Вообще не довод. Потому как мы говорим об игре, а не о реальности.


  • 0

#1214
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4646 сообщений
2691
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Вообще не довод. Потому как мы говорим об игре, а не о реальности.

Ну я как раз и хотел показать что многие фаны фапают на реализм, но при этом делают разные интересные предположения из области чистой фантастики.
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#1215
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Ну я как раз и хотел показать что многие фаны фапают на реализм, но при этом делают разные интересные предположения из области чистой фантастики.

 

На реализм и "погруженность" в геймплей, все таки. Тут реализм это ощущение что ты окунулся в настоящий мир. Фиг знает вообще какой будет реальность цивилизации космического уровня. Нам до нее... как племени в котором люди первый раз построили плот до нашего сегодняшнего уровня.


  • 0

#1216
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Вообще не довод. Потому как мы говорим об игре, а не о реальности.

По этом Гладиатор (палубного базирования бомбер), возможно, будет иметь одну пачку ракетного вооружения с дозаправкой на носителе, а Стелла, опять же возможно, будет до заправлять свои установки из погребов.


  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#1217
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522

 

Вообще не довод. Потому как мы говорим об игре, а не о реальности.

 

ручная перезарядка ракет это даже для игры перебор.


  • 0

#1218
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

ручная перезарядка ракет это даже для игры перебор.

 

Он имел в виду "образно" в том смысле что ракеты на подвесках как у самолета - ставятся только в ангаре. А не как в Ив - из трюма идет перезарядка и ракеты как патроны в пулемете.


Сообщение отредактировал LightSet: 22 July 2013 - 8:51

  • 0

#1219
Darth Google

Darth Google

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2721 сообщений
232
  • EVE Ingame:Darth G00gle
  • Corp:-SIX-
  • Ally:-BAND-
  • Client:Eng

Да не будет этого. Даже когда про планеты или стыковку спрашивали сказали что будет упрощена. Если сделать посадку, стыковку, полет строем на уровне сложности типа "Миг21 модерн аир комбат" да еще с ЭТОЙ ценой кораблей... ха ха. Даже комментировать ненадо. Представляю фейловые стыковки или посадки пЕлотов в массе своей.

Во фрилансер не играл штоле, где кучка капов начинала ковырять друг друга?


  • 0
Изображение

#1220
WarStalkeR

WarStalkeR

    Честный Еврей

  • ZOG Inquisition
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9057 сообщений
  • EVE Ingame:War StalkeR
  • Channel:Noobian Club
  • Client:Eng

по первому , если летал в сим вспомни, если нет - чем больше ты разгоняешься тем тяжелее тебе сделать разворот (дуга больше) разогнавшись на столько ты просто не сможешь прицелиться своим кораблем в противника - пролетишь мимо. И скорее еще это специально додумают что бы Авророй Идрисы не таранили.

Таранить Авророй Идрисы - это будет часть игры. Т.е. тем же Хорнетом таранить Идрис вполне можно будет по скольку Идрис крупный и не настолько маневренный как Хорнет, а значит не успеет уйти с траектории. Или на крайняк кто-то будет держать тот же Идрис трактором.
 

Ракеты нельзя перезарядить потому что иначе они становятся имбой. Так просто балансят разные типы вооружений. И скорее всего в SC будет также . Во всех симах ракеты мощное но "одноразовое" оружие без ангара не перезарядишь.

SC ≠ все симы. Ракеты не имба, уж сильно много типов защит от них существует. А можно ли перезаряжать их вне ангара или нет должно зависеть от корабля. Если это 300и, то скорей всего нет, но вот если это Стелла у которой все выдвижное и задвижное, то почему бы и нет?
 

ручная перезарядка ракет это даже для игры перебор.

Если ты один в глубоком космосе, то почему бы и нет, когда никто не мешает?
 

По этом Гладиатор (палубного базирования бомбер), возможно, будет иметь одну пачку ракетного вооружения с дозаправкой на носителе, а Стелла, опять же возможно, будет до заправлять свои установки из погребов.

Или тот же Реталиатор, который по размерам наверно будет больше Стеллы :)

Сообщение отредактировал WarStalkeR: 22 July 2013 - 11:48

"Счастье для всех, даром, и пусть никто не уйдет обиженный!" (с) Братья Стругацкие.
"Побежденный взирает откуда то сверху на то, как победитель, вдыхая свежий морозный и богатый радионуклидами воздух, разгребает кучу замерзших трупов в поисках чего-нибудь съестного" (с) Батька Дамаг.




3 посетителей читают тему

0 members, 3 guests, 0 anonymous users