10 марта выйдет "Of Flesh and Faith" , бесплатное дополнение-DLC.
https://store.steamp...169093730156412
обещают квесты, фичи, снаряжение, QoL и шапки баннеры.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
10 марта выйдет "Of Flesh and Faith" , бесплатное дополнение-DLC.
https://store.steamp...169093730156412
обещают квесты, фичи, снаряжение, QoL и шапки баннеры.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
DLC вышло одновременно с патчем 1.5.
Бесплатное, как и обещали. Качайте, пока стим не прикрыли.
https://store.steamp...lesh_and_Faith/
DLC вышло одновременно с патчем 1.5.
Бесплатное, как и обещали. Качайте, пока стим не прикрыли.
Хах, дворучные цепы побустили, не прошло и фиг его знает сколько лет. Но на мой взгляд еще недостаточно что бы они были юзабельными.
Russian warship go f yourself
Легенды - скрещение сотни ежей с ужами. Из реально доставляющего - там только уникальное дерево скиллов для разных персонажей. Баллансом там не пахнет от слова совсем.
Сейчас шпилю в True Ballance Mod - очень и очень шикарен. Перелопачивает овердофига всего, но везде весьма минорные изменения. Геймплей остается ванильным, но балланс выправляется в очень многих местах.
Переделаны статы оружия. Чуть менее чем всего. Универсального нет - везде свои плюсы-минусы.
Понерфлены даггеры в хламину - нельза на пофиг затыкивать сквозь броню всё подряд. При промахе - противник бьёт в ответ. Раздевать последнего паникёра не особо мешает. Правда какой-нить двуруч и 5% всегда могут потроллить . Лидеров/чемпионов раздевать очень тяжело, они плюс к тому мораль себе восстанавливают при получении урона.
Цепам шанс хэдшота снизили со 100 до 75%.
Всем двуручам заметно докинули фатиги на удары. Билды с нулевой фатигой сильно занерфлены таким макаром.
Многие перки переработаны. Нимбл понерфлен - ибо нефиг. Один фиг более чем юзабелен, но танковать тонны урона уже не получится.
Нерф металок в последнем ДЛЦ отменен, металки понерфлены через дуэлиста. Он на металки больше не работает. Один фиг металки более чем юзабельны.
Добавлены три новых перка. Один из них - под среднюю броню, чтобы заполнить пробел между нимблом и консервной банкой.
Переработаны противники. Те же рейдеры - все поголовно в шапках. Как минимум платочек есть, цепами не ваншотнуть. У тех же рейдеров - отобрали на старте все стартовые имба оружки. Прогресс силы противников и их лута сделан намного более качетвенно.
Переработаны чуть менее чем все противники. Как на старте, так и прогресс со временем. Лейт сильно злее, чем в ваниле.
Переработаны в том числе легендарные локации.
https://cdn.discorda...e_mod_3.0.6.zip
https://cdn.discorda...6_champions.zip
По второй ссылке - ентот же мод с переделанными униками, идет как опция. Тут уники в данжах выпиливаются нафиг, вместо уника отсыпают тысяч несколько голды в виде сокровищ. Уники только в магазах и с чемпионов, спавн чемпионов удвоен. Мне сие нравится, потому как больше чемпионов - больше сливов фана, плюс к тому - лут в виде хорошего кусмана бабла намного более стабилен, чем рандом между помоечным уником или имбой. Особенно в начале.
На нексусе мод обновляется не шибко часто, лучче всего брать в дискорде разрабов - https://discord.gg/k3mCPbZp
ЗЫ. Что сопсна добавило ДЛЦ:
1. Ряд полезных баллансных правок, что есть гуд.
2. Старт клятвенниками - там переделана механика амбиций. Вместо амбиции - принимаешь временный обет, который даёт какую-нить плюшку типа +10% экспы. Какой-нить минус типа невозможности двигаться в первом раунде. И какой-нить челлендж типа успеть подраться 10 раз и никого не потерять. При окончании обета - даёт репутацию. Если челлендж осилил - больше репутации.
3. Старт анатомистами. Играем живодёрами. Минус - не может быть положительной морали в бою. Плюс - при выпиле всякого разного можно получить мутагены и влить их в бойца, получив всякие разные плюшки. Можно взять топового бойца-нимбла, влить в него вообще все зелья и выгнать на мороз всех остальных. Получившееся чудовище способно в одну каску без брони зачистить монолит . На одного противника - один уникальный мутаген. Второй экземпляр каждого мутагена можно получить только после того как соответствующий мутант помрёт. Из библиотекаря и крякена они тож мутагены варить умеют
.
4. Новые эвенты. Типа анатомистов, которые могут попробовать вылечить астму у астматика. С прикольными побочками в виде пары рандомных трейтов из списка в случае удачи. Или неудачи - смотря какие трейты выпадут .
Сообщение отредактировал Podli: 21 April 2022 - 7:19
когда ты жаришь в легендах противников +- своего уровня пачками а потом тебя сжирают без шансов каких нить три белых волка, возникает вопрос куда бежать и что кричатьЯ не понимаю, зачем вы в сингл играх баланс вечно ищите? Фишка "Легенд" в том, что можно отыграть как в полноценной РПГ магом, хиллером, танком, роугой, призывателем, берсерком и тп подогнав перки под себя. Кто вкурил игру - того никаким балансом не остановишь. Игрок заведомо знает что ожидать от противника и как это законтрить.
Братки (по мнению немецких разрабов) была первоначально задумана как одноразовая "Быстрая катка" в 100 дней. Никто не ожидал высокой популярности. Игровому ИИ один хрен не перехитрить манчкинов в рамках игровых механик.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Оно специал фор и введено для всяких манчкинов - там какой то убер дроп валиться может для апгрейда/кузницы/зелий/рун и тп (ломал только Нацхакеров белых - жирнющие сцука аки сотоны, затащил только из-за Ментал бабы Сайфера ГГ, которая Аое ауры раздает на урон/защиту и по морали хлещет имея петом духа, иначе была бы жопа) - эти миссии элитные можно игнорировать. В них ещё на злобу дня могут заспавнить легендарных мобов. Ну раз взял и ввязался в бой - то боржоми пить поздно.когда ты жаришь в легендах противников +- своего уровня пачками а потом тебя сжирают без шансов каких нить три белых волка, возникает вопрос куда бежать и что кричать
Я не понимаю, зачем вы в сингл играх баланс вечно ищите?
В игру без балланса мне играть не интересно. Потому как челленджа в игре нет, и приходится самому себе его придумывать, вводя всяческие самоограничения. По факту правя кривой балланс этими самоограничениями.
Кто вкурил игру - того никаким балансом не остановишь. Игрок заведомо знает что ожидать от противника и как это законтрить.
Есть разница между тупым фармом на автомате через абуз всякого кривого и серией сложных боёв, где приходится много думать. Второй вариант мне нравится больше первого, потому мне тру балланс на порядок лучше легенд заходит.
Сообщение отредактировал Podli: 28 May 2022 - 12:24
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Т.е. в легендах нет "баланса", ибо баланс это чушь не реализуемая в сингл плеере,
Если пилить суперпуперимбапротивников - да, балланса нет и никогда не будет. Но почему-то в каждой игре с патчами играются с цифрами и статами, стремясь к этому самому баллансу.
А кому хочется баланса, берёшь в команду только калек и убогих и прочий мусор. Не подбирая по параметрам и перкам,а что попало. Тогда и смертность в отряде будет как надо и баланс криворукие братки будут чётко соблюдать, периодически огребая. Челендж однако.
Никогда не страдал сейф-лоад дрочем и собиранием имба команды. Прекрасно себя чувствую с командой кривых и убогих на старте. Сопсна всегда команда к мид гейму строится на основе естественного отбора - кривые и убогие сливаются, нормальные - качаются.
Для тру ногебаторов, которые ставят галки на высокую сложность, а потом роллят или по базе ищут стартовых братков с топ роллами и трейтами вместе с максимально удобной картой может это и челлендж
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
В легендах супер имба противники будут с учётом ванильных аозможеостей, а т.к. в легендах всё-же много всякого разного, что в лэйтгейме можно применить и вкачать, этот становится адекватным вызовом, каждый со своей изюменкой. (Но при первой встрече доставляют, что очень позитивно сказывается на впечатлениях, когда игра удивляет)Если пилить суперпуперимбапротивников - да, балланса нет и никогда не будет. Но почему-то в каждой игре с патчами играются с цифрами и статами, стремясь к этому самому баллансу.
Никогда не страдал сейф-лоад дрочем и собиранием имба команды. Прекрасно себя чувствую с командой кривых и убогих на старте. Сопсна всегда команда к мид гейму строится на основе естественного отбора - кривые и убогие сливаются, нормальные - качаются.
Для тру ногебаторов, которые ставят галки на высокую сложность, а потом роллят или по базе ищут стартовых братков с топ роллами и трейтами вместе с максимально удобной картой может это и челлендж
Сообщение отредактировал grev: 10 June 2022 - 9:22
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Если ты играл давно в братков, то знаешь какой перебущенный был перк "Андомитейбл" пока его не нерфанули. В ваниле ты или брал этот перк или не танкуешь. Вариация 10/10. Вариация важна для игрока. Я не одной игры не знаю, где есть баланс.В игру без балланса мне играть не интересно. Потому как челленджа в игре нет, и приходится самому себе его придумывать, вводя всяческие самоограничения. По факту правя кривой балланс этими самоограничениями.
Есть разница между тупым фармом на автомате через абуз всякого кривого и серией сложных боёв, где приходится много думать. Второй вариант мне нравится больше первого, потому мне тру балланс на порядок лучше легенд заходит.
а толку то с его нерфа. раньше можно было прожать домик, адреналин и тыкнуть еще. пока не кончится стамина или враги.Если ты играл давно в братков, то знаешь какой перебущенный был перк "Андомитейбл" пока его не нерфанули. В ваниле ты или брал этот перк или не танкуешь. Вариация 10/10. Вариация важна для игрока. Я не одной игры не знаю, где есть баланс.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
Под нимблов только нароленные в таверне наймиты с уклоном на 3 звёзды здоровьем пойдут элитного происхождения, а не всякая чернь. И то их надо качать до 11 без единого перка кроме "Обучения"... и только на "красном" уровне брать "Здоровяк" для максимального эффекта жирности, а не базового значения здоровья со 2го. В Легендах его нахрен можно не брать, тк есть Медики и более 6 различных видов "танковок" под специализацию бойца.а толку то с его нерфа. раньше можно было прожать домик, адреналин и тыкнуть еще. пока не кончится стамина или враги.
сейчас тяжи аналогично его берут +- все. и защиту от хэдшотов ибо без нее можно словить один болт и сдохнуть с фул хп и 300+ брони. нимблам то по проще с этим, но танковать барбов с боньками идут только тяжи и только с нонстоп домиком. а то два прилета в лицо и можно откинуться
а толку то с его нерфа. раньше можно было прожать домик, адреналин и тыкнуть еще. пока не кончится стамина или враги.
сейчас тяжи аналогично его берут +- все. и защиту от хэдшотов ибо без нее можно словить один болт и сдохнуть с фул хп и 300+ брони. нимблам то по проще с этим, но танковать барбов с боньками идут только тяжи и только с нонстоп домиком. а то два прилета в лицо и можно откинуться
Перевожу - только супертяжами с суперстатами можно ноубрейн танковать варваров лицом.
Под десяток чоузенов, чемпион, три бронированных анходла с бистмастерами, барабанщиками и парой риверов на сдачу.
Зачищается без потерь. Бойцов с броней 250+ ажно 4 штуки. С 8-й минуты - все бойцы прокликиваются в процессе, можно посмотреть эквип и статы. И да, барбы чутка пожестче, чем в ваниле, плюс всякое разное имбовое для игрока понерфлено. Тот же индом - порезано снижение урона до 25%, стоит по AP дешевле. Вполне себе норм скилл, многим бойцам берется.
Бой очень долгий, но именно ради таких боёв я и играю. Причем концентрация подобных боёв в тру баллансе намного выше, чем в ваниле или легендах. В видяшке за рулём один из создателей тру балланса.
смотрел я одного стримера, и набирал он по началу мяско для прикрытия ими толковых братков. а потом одно мяско просто взяло и пережило до 11 уровня. хотя база и звезды чисто мусор который скипается пачками.так что не естественный отбор а тупой рандом с 95%
У любого мяса есть шанс выжить. не вижу ничего плохого в этом. И да - шахид с лоунвульфом и мэнсплиттером в руках выглядит прям феерически . И да, без звезд тоже норм бойцы нароллиться могут. Бродяга без звезд, зачищающий монолит, твои чувства оскорбляет чтоли? В видяшке повыше пара майнеров танкуют в глубоком лейте. С одной звездой в дефе на двоих.
Под нимблов только нароленные в таверне наймиты с уклоном на 3 звёзды здоровьем пойдут элитного происхождения, а не всякая чернь. И то их надо качать до 11 без единого перка кроме "Обучения"... и только на "красном" уровне брать "Здоровяк" для максимального эффекта жирности, а не базового значения здоровья со 2го. В Легендах его нахрен можно не брать, тк есть Медики и более 6 различных видов "танковок" под специализацию бойца.
Криворукому игроку только супер топ статы и эквип помочь могут. Как компенсатор кривизны рук.
Особенно перл про колосс понравился, да...
0 members, 1 guests, 0 anonymous users