|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Guild Wars 2
#1221
Отправлено 14 January 2013 - 17:30
Суть в том что держим 5кой мобов в постоянном блайнде и убиваем как душе угодно. Варианты есть, например через leap + бэкстаб (получаем инвиз из аое 5ки и тут же бэкстабим), можно просто ковырять "в лицо". Главное вовремя обновлять аое блайнд под мобом(мобами), трейты можно заточить под это дело, но и не обязательно. Главное что получаешь универсальность. На элитку или толстых мобов даггер + пистоль, на кучу треша + мобильность шортбоу.
Кондишн билд с двумя даггерами нормально, но только на пачках слабых мобов. Shortbow за ту же инициативу справится не сильно хуже и наверняка быстрее.
#1222
Отправлено 14 January 2013 - 17:56
Вообщем вор хорош для соло игры, но плох бегать в зерг коллективе. Пока на ввв с гильдией бегаю и качаю ренджера, тоже довольно неплохой класс для пвп (для черепахи даже лучше чем вор), с тем же вором в инвизе с помощью блайдинга в принципе теоретически возможно справиться, но нужны прямые руки. Ди и криты в 13к не всякий класс навешивает.
Сообщение отредактировал Mindell: 14 January 2013 - 17:57
#1225
Отправлено 15 January 2013 - 16:23
Да склеивают его в дагер+дагер быстро. Легкая броня как-то не располагает в клоз без хорошей поддержки.
Посох - это хорошее дополнение к колодцам. Во всяком случае, ничего лучше я не нашёл.
Но справедливости ради - колодцы/источники в пве вижу редко. То ли народ просто не распробовал, то ли хз.
Бегаю в кондишн-повер билде , весь шмот кондишн , паур , виталити. Оч нравитсся такая солянка т.к. выдает приличный домаг ( 800+ повер , 1000+ вепон домаг + почти 1000 кондишн домага) в рарном шмоте . Оружие посох , топор+ вархорн - такая связка позволяет успешно кайтить толпу мобов , грохая кондишн марками , колодцами , локус свормом, сигнетом оф блад ( которая при активации вешает кондишанов мобам) + добивая фокусно топором особо живучих. Требует канешь организации целого балета с мобами , но вполне весело и эффективно. Ускоренный кулдаун Дес Шрауд и стафф скилов + атоматический спектрал армор повышает живучесть. Единственное не всегда хватает лайф форса , но в данжах я ставлю печать , которая при активации поднимает 3х союзников - она в пассиве обеспечивает мощный реген оного. В итоге при любом ахтунге я всегда резво могу упасть в завесу.
Колодцы очень заценил , пользуюсь хилящим и одним домажным , спецом взял трейт на возможность уюзания таргет ареи для них , ибо подбегать в толпу мобов или к боссу , где страдают комрады , чтою врубить велл мне не оч нравиться))
а кто мешает бегать , замедляя мобов+ разгоняя их фиаром ( 5ая марка посоха) , а особо злых фиром из завесы персонально?Блин GLG хватит. ©
Кондишны для куч - только если есть кому танковать. Иначе ты умрёшь до того, как умрут мобы. Перекатов всего два, а не 15 подряд.
Понятно!
Ну и еще.
Говорят на хай левелах из за медленного КД дропа просто нет или его мало.
В связи с этим советую Повер прокачивать.
Я для этих целей и использую топор и вархорн , у меня даже ачива какого-то там количества файнал блов именно с вархорна с его локус свормом : навешал кондишенов на толпу , как тока толпа проседает - вызываешь мух , становишься в ДШ , циферку 2 щелк на мобе из куче , прыгнул туда и жмем 4ку и от нас никто не уйдет)) Я так в данжах делаю и на эфентах - лута полные штаны.
Сообщение отредактировал Soldate69: 15 January 2013 - 16:14

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#1226
Отправлено 15 January 2013 - 16:31
Да никто не мешает.а кто мешает бегать , замедляя мобов+ разгоняя их фиаром ( 5ая марка посоха) , а особо злых фиром из завесы персонально?
Я ж так и писал: вешаем, потом бегаем. Другое дело, что мне так не нравится, а нравится неубиваемо стоять в горе мобов, которая через 7-10 секунд превращается в гору трупов. И махать косой, да.
#1227
Отправлено 15 January 2013 - 16:44
Да никто не мешает.
Я ж так и писал: вешаем, потом бегаем. Другое дело, что мне так не нравится, а нравится неубиваемо стоять в горе мобов, которая через 7-10 секунд превращается в гору трупов. И махать косой, да.
Тоже есть свой кайф , хотя я в своем билде себе такое иногда позволяю , но правда сначала покоцаю их немного. Виталити всетаки позволяет , хотя 22к хп не самый толстый некр.

Если гамно отлично плавает , это не значит , что оно является хорошей инженерной конструкцией.
#1229
Отправлено 15 January 2013 - 20:09
#1230
Отправлено 15 January 2013 - 20:33
Новых имбашмоток пока не будет, как я понял. Это гут.
Новые квесты/евенты/сторики - ок, главное учесть тех, кто уже прошёл старые.
Новая система дейликов? Хм. Сейчас оно хоть и скучное, но делается без напряга, по пути.
Лфг таки прикрутят - неплохо.
#1231
Отправлено 17 January 2013 - 0:28
"Походы в гости приближаются!"
Выкладываю свой перевод "от руки", возможно, я ошибусь в некоторых местах.
28го января выходит обновление, добавляющее "гостевые" переходы на другие сервера.
С этого момента бесплатные переходы между серверами будут отключены, поэтому проверьте, что вы будете на том сервере, на котором хотите играть, ДО 28го числа. После этой даты переходы будут платными, причём чем населённей сервер- тем больше гемов придётся заплатить.
У гостя есть ряд ограничений:
Нельзя быть "гостем" в другом регионе. Т.е. играя на сервере Европейского региона- нельзя быть гостем сервера, который находится в регионе Северной Америки, и наоборот.
Учавствовать в WvW можно только от своего сервера. Если вы пытаетесь зайти в WvW, пока вы гость на другом сервере- вас перенаправит на поля битвы WvW вашего сервера.
Выбирать новый сервер, чтобы быть в нём гостем, можно раз в 24 часа. Поясню- одновременно вы можете "принадлежать" только двум серверам, один из которых- домашний, второй- гостевой. Раз в 24 часа вы можете выбрать мир, в котором вы хотите "гостить" следующие сутки. Ограничений по переходу между двумя уже выбранными мирами нет.
Будучи гостем на полном или высоко населённом сервере, у вас есть достаточно большая вероятность оказаться на owerflow картах.
Ограничение на трасфер (полный) останется таким же, как и сейчас- 7 дней (однако он будет платным, напомню).
Произвести трансфер на Full (полный) сервер будет невозможно.
Небольшой гайд по использованию этой функции:
Во время выбора персонажа- нажмите World Selection.
Выберите сервер, на котором вы хотите будете гостем, и нажмите кнопку Guest.
После чего- выберите нужного вам персонажа и нажмите кнопку Play.
Источник.
Выделенное в начале жирным шрифтом- попытка обыграть оригинальное название- "Guesting is coming", что является намёком на "Winter is coming" из "Игры Престолов".
Сообщение отредактировал mikerelf: 17 January 2013 - 0:38
#1232
Отправлено 17 January 2013 - 1:17
Это, в свою очередь, ставит ребром вопрос о сервере для тех, кому осталось открыть карту только на ввв...
Хотя трансфер останется так-то. Но на "правильный" сервер будет прорваться ещё сложнее, чем сейчас, да ещё и платно.
Над будет гильдию на уши поставить, пусть думают.
Сообщение отредактировал CHoh: 17 January 2013 - 1:22
#1233
Отправлено 17 January 2013 - 6:29
Citadel of Flame exotic dungeon set

Я так понимаю судя по описанию это Данжевый сет который собирается за прохождение данжей.
Аля DB
И много надо данжей пройти?Talk to Officer Veros in Lion's Arch to purchase this set of armor.
In total it costs 1380 Flame Legion Charr Carvings for this set of armor. Acquire Flame Legion Charr Carvings by completing the Citadel of Flame dungeon in explorable mode.
И в Маркете не купить я так понимаю?
Сообщение отредактировал AID: 17 January 2013 - 6:39
#1234
Отправлено 17 January 2013 - 9:52
И много надо данжей пройти?
И в Маркете не купить я так понимаю?
В маркете не купить, покупается у специального торгаша в ЛА за "медальки" из данжа CoF.
В самом данже в экспо моде прохождение разделено на 3 части. За прохождение каждой части один раз в день в дают 60 "медалек". Если идти повторно, то 20 (кажется). + в самом данже падают мешочки, в которых по 3 штучки таких "медалек".
#1236
Отправлено 17 January 2013 - 10:28
За прохождение одной ветки "цитадели пламени" дают от 60 до 66 баджей (смотря как идти - пробегать бегом или таки зачищать всех). Веток в эксплор-моде три, первая быстрая и сухокомфортная, вторая несколько раздражает необходимостью несколько раз сдохнуть, третья имхо пережоплена. Хотя по сравнению с некоторыми другими данжами - все три крайне просты и дружелюбны.
Народ обычно проходит 1-2, а иногда тупо 1 в день и не парится.
Ценно только первое прохождение раз в сутки - за второе по баджам даст то ли в 2, то ли в 3 раза меньше, третье - ещё меньше..
Перед походом в данж обычно требуется выполнить эвент-затравку. Дотащить нужного непися через треть карты до собственно данжа, отдевить непися, затем отдефить мост (ничего сложного, несмотря на одного набигающего чемпиона на мосту. Но время, время). Может повезти, если кто-то уже непися дотащил и данж открыт - тогда сразу внутрь.
Всего на броню надо 1380 баджиков. Такие дела. Так-то это один из самых простых данжей, и при наличии заинтересованных - набирается ненапряжно.
#1237
Отправлено 17 January 2013 - 10:33
Буду ходить в данжеки ))
Ибо сет за Карму крайне УГшный мне кажется
И вообще есть замечательный сайт http://gw2lfg.com/
Решает задачу поиска группы )
#1238
Отправлено 17 January 2013 - 10:40
У меня инженер-чарр, и броню пламенного легиона я даже не рассматриваю на него. Лайт-броня у них интересна, хэви замечательна, а медиум чо-то не очень.
Насчёт данжа - в первый раз по любой ветке обязательно идти в команде с голосом/слухом, ибо с координацией заморочек хватает, много мест, где надо не тупить и что-то делать. Транслитом объяснять - жопа.
Сообщение отредактировал CHoh: 17 January 2013 - 10:47
#1239
Отправлено 17 January 2013 - 11:22
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация


Наверх


