О, давно я не смотрел, чего там в hsk наворотили.
hsk перепиливают постоянно. Каждый месяц считай другая игра, ибо куча ребалансов всего подряд.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
О, давно я не смотрел, чего там в hsk наворотили.
hsk перепиливают постоянно. Каждый месяц считай другая игра, ибо куча ребалансов всего подряд.
Ещё один вылет.
Обычно вылетает при резком отдалении камеры. Что-то там не успевает подгрузиться-пересчитаться, видимо.
Реализовали приливы/отливы и накопление соли на побережье, занятно.
Перерисовали кучу иконок, но это каждый раз так. В целом каких-то совсем революционных изменений пока не нашёл.
У меня размер игровой зоны стандартный, оно даже фпс не просаживает когда туда-сюда крутишь, так что я хз на какой ты странный баг нарвался
Зона 325.
Игра предупреждает только о следующих размерах. Так что не баг странный, а вполне себе чьи-то обычные кривые руки.
Играть можно, просто стабильность низкая.
Но если учесть, что на 325 я играл всегда, и раньше не вылетало, выводы не очень веселые.
Зона 325.
Игра предупреждает только о следующих размерах. Так что не баг странный, а вполне себе чьи-то обычные кривые руки.
Играть можно, просто стабильность низкая.
Но если учесть, что на 325 я играл всегда, и раньше не вылетало, выводы не очень веселые.
У меня СК стабильно вылетает на больших зонах. Достаточно отдалить камеру по максимуму и вуаля - игра сразу крашится ):
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
Предупреждений/ошибок в логах нет, да и новый ланчер это проверяет.
Тоже, кстати, глючноватая штука. Обновить уже установленный hsk не осиливает - фейлит апдейт на середине, приходится переставлять полностью.
Запустил партию на 275 поле, вылеты вроде прекратились.
Правда, пока выбирал мир, разок при генерации планеты упало.
Зато с выбором лидера поселения гадать не пришлось: сразу стало понятно, что исследователь-врач-дипломат Petrovich - лучший кандидат.
Сообщение отредактировал CHoh: 13 August 2018 - 10:40
Его делали мододелы и в следующей версии разраб согласился его завезти, вместе с тем решив что следующий патч будет не релизным, а 0,19
Кто-нибудь разобрался, как строить усиленную крышу?
Чертёж ставится, ресурсы приносятся, работа идёт, как только заканчивается - всё просто исчезает, ни крыши, ни ресурсов.
Если строить вместо обычной - пропадает вместе с обычной.
Если рядом - просто пропадает.
upd: похоже, из всех сейчас доступных мне для строительства этой крыши материалов (карбон, гранит, железобетон, нефрит) работает только гранит. Остальное забаговано.
Сообщение отредактировал CHoh: 19 August 2018 - 17:49
недавно застраивал всю базу толстой крышей
все камни идут одинаково, крыша появляется
всякие редкие или дорогие материалы типа нефрита и карбона не побывал
одно не удобно что если что если дать приказ строить, например, гранит поверх мрамора то они потратят ресурс чтоб одну толстую крышу заменить на другую
в целом у меня редко вылетало
пока я не начал выносить вражеские базы
при загрузке 2х карт то лаги то вообще вылетает
придумал такую фишку
строим несколько пусковых установок для капсул
в первую грузим терминатора или любого персонажа
в другую несколько разных огнеопасных веществ, нефть, топливо, напалм, ненужные патроны, чем больше разных тем больше площадь поражения
и 1 бумкрысу или бумалопу (бумалупу лучше маленькую чтоб больше нефти влезло )
пускаем терминатора на край локации, открываем карту
вторую капсулу прицельно в центр базы
враги убивают зверушку и поджигают, весь хлам, базу и себя
если плохо горит можно ещё подкинуть дров но обычно одной хватает
фишка весёлая но бесполезная
потому что базы врага слабые их и одним терминатором или несколькими снайперами можно вынести
может и бывают сильные базы но пока не находил
а база механоидов бывает ? или они все только с орбиты набигают
Сообщение отредактировал Formeg: 20 August 2018 - 20:02
Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу
Или морос в 30 кину или фобос покажу
системы уровней в игре фактически нету, так что щито поделать. Обычно эта фишка срабатывает с моей базой, только бумкрыса моя
Сообщение отредактировал cilader: 20 August 2018 - 20:07
в игре челенжно только атаки отбивать на суровых настройках сложности. Особенно если с самого старта, без перерыва на отстройку базы. Суровый ландшафт как дополнение к веселью.
Других развлечений не завезли, перемещения по карте больше для галочки.
Поиграй племенем без дропа с противников. Там всё совсем по другому станет, потому как придется сильно мудрить с оптимизацией всего и вся, крафтом и прочим. Потому как выдать всем хотя бы мосинки с шмотом - уже некислая задача тащемта. И без оной оптимизации никак, потому как луками ты далеко не все отбить можешь - с термосами и мехами драться очень сложно.
Ээ, а как это изменит уже мной написанное?
Единственный челленж - отбивание атак с доп.условиями, карта для галочки.
Ты предложил ещё одно доп.условие, нуок.
Кстати, а хп толстой крыши как-то вообще роляет?
Потому что гранитная - это 850хп на тайл, а тот же карбон - уже 1800.
Толстая крыша бинарна. Или есть или нет. Влияет только на возможность/невозможность дропов, метеоритов и спавна жуков.
Сообщение отредактировал Podli: 21 August 2018 - 1:22
Жуков, в общем, не замечено под искусственной крышей.
Полагаю, незначимость хп крыши - тоже теорикрафтинг. Пока метеориты не ловил, посмотрим.
Кто строил термоэлектрический генератор, как он работает? Про разность температур понятно, но он эту разность выравнивает при работе или нет?
Не пойму, стоит ли на него рассчитывать в плане охлаждения будущей реакторной/генераторной комнаты.
p.s.
Как продолбать (либо убрать ненужный) паровой гейзер: построить на нём геотермальный обогреватель, построить под геотермальным обогревателем пол (это почему-то мозможно), убрать обогреватель.
Остаётся голый пол без гейзера, пол тоже можно убрать - останется просто земля.
0 members, 0 guests, 0 anonymous users