Новый овер все еще убог.
Единственный плюс системы, ну иногда проще находить дестры в овере, если название еще не успел запомнить у новых кораблей.
мой наметанный глаз тоже хорошо ухватывает перевернутые вреки
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Единственный вариант решить проблему- включить подсветку кораблей цветом.
И в конечном счете мы все равно приходим к бинарной системе, есть подсветка- корабль, а если нет подсветки то белт\планета\гайка.
Эммм, а что, кто-то так не делает?
Я что в старом, что в новом овере всегда настраивал так, чтоб шип игрока выделялся цветным фоном (да хоть белым), а всё остальное без фона. И иконки к этому вообще никакого отношения не имеют, так как эта фича для того, чтоб ловить новые наварп "ярких" строчек в овере боковым зрением, а оно не настолько четкое, чтоб всматриваться в иконки и отличать треугольники от квадратиков.
Иконки, они для другого, чтоб среди этих "ярких" строчек или "ярких" иконок, быстро найти БШ, цептор, сабру и примерно определить кто к тебе топит не пытаясь поймать его мышкой.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 17 February 2016 - 12:05
Эммм, а что, кто-то так не делает?
Я что в старом, что в новом овере всегда настраивал так, чтоб шип игрока выделялся цветным фоном (да хоть белым), а всё остальное без фона.
Раньше это можно было делать, а можно и нет. Теперь это обязательно, так как быстро отделить где корабли, а где что-то еще глядя только на одну колонку не реально. Если бы сейчас мне дали возможность дать все кораблям только одну иконку, я бы с радостью это сделал.
Раньше это можно было делать, а можно и нет.
Вот именно. В старом овере у меня подсветки игроков не было, т.к. и так всё было понятно.
Вот - кораблик, ибо только кораблик может быть квадратом. Быстро определяем, что это именно кораблик, а дальше уже смотрим на размер квадратика и, собстенно, на тип. Удобно.
Вот - врек, ибо только врек может быть треугольником. Удобно.
А вот - всё остальное. Если надо разбираться в этом всём остальном - разбираемся, если нет, то пофиг. Удобно.
В новом овере мне пришлось выделить корабли игроков цветом, иначе весь овер, особенно при взгляде мельком, воспринимается как "всё остальное". Не удобно.
И, кстати, цветовое выделение - это тоже та ещё палка о двух концах. Пока я у себя в вх крабов ловлю, такое выделение безусловно полезно и удобно. А вот когда я в Жите, например, андокаюсь, то от огромного цветового столба, в котором постоянно что-то перемещается, в глазах рябит. Хорошо, хоть подобные цветовые столбы в моей Еве нечасто встречаются.
Сообщение отредактировал Ashanti: 17 February 2016 - 13:00
Эммм, а что, кто-то так не делает?
Я что в старом, что в новом овере всегда настраивал так, чтоб шип игрока выделялся цветным фоном (да хоть белым), а всё остальное без фона. И иконки к этому вообще никакого отношения не имеют, так как эта фича для того, чтоб ловить новые наварп "ярких" строчек в овере боковым зрением, а оно не настолько четкое, чтоб всматриваться в иконки и отличать треугольники от квадратиков.
Иконки, они для другого, чтоб среди этих "ярких" строчек или "ярких" иконок, быстро найти БШ, цептор, сабру и примерно определить кто к тебе топит не пытаясь поймать его мышкой.
Брекеты для лохов?
Может их из игры выпилить, можно жеж цветом строчки выделить.
Мне новый овер понравился только тем что во флоте на зилке, я мгновенно мог узнать кто фриг, а кто эсминец. Так что для меня новый овер окэй. Бесит только одно. Голубая непись. Вот блин например: у меня -10 (по настоящему было -2, дипломатия решает) отношения с Минматарами. Я такой залетаю (допустим что я привык что голубые треугольничке друзья, да и вообще я новичок мне месяц с отроду, и испоганил отношения с Минматрами в хлам) и тут бац по мне шмаляют, сетки кидают, пантеры, скребки. И это блин логика у ССП, когда черт возьми они введут систему отношения игрок к НПС (свой, чужой) КОГДА!!!!!!!
Овер это компьютер и он должен реагировать на изменения твоего отношения, вот почему у ССП игрок с игроком норм отображаться из-за отношений, а вот игрок с нпс через одно место.
Сообщение отредактировал Vollhov: 17 February 2016 - 15:40
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
Раньше это можно было делать, а можно и нет. Теперь это обязательно, так как быстро отделить где корабли, а где что-то еще глядя только на одну колонку не реально. Если бы сейчас мне дали возможность дать все кораблям только одну иконку, я бы с радостью это сделал.
Даже раньше нельзя было сделать так быстро, как по цветным строчкам.
Чтоб оценить количество по иконкам, надо было просмотреть столбик, на каждую иконку сфокусироваться. Чтоб оценить по цветным строчкам, достаточно бросить взгляд на доли секунды никуда не фокусируясь. Я, например, легко определяю размер ганга, который подварпал на гайку, за мгновение, прежде чем у меня начнется анимация прохода. И даже размер ганга который мелькнёт в проварпе. Попробуй это сделать с квадратиками ...
Брекеты для лохов?
Может их из игры выпилить, можно жеж цветом строчки выделить.
Брекеты, они больше для чтения поля боя. Конечно, когда пялишься в дюзы, лочишь по броадкастам, маневрируешь через апроч/орбит/кип эт ренж в вотчлисте, а опасность определяешь только по трем колонкам - расстояние, скорость, шиптайп, то тебе всё равно что там в поле. Можно вообще его перекрыть табличками, ничего не изменится.
Таких легко определить, например, по нестандартным ситуациям, когда идет команда - все варпаем в 70 на удобный выводящий корабль. Такие просят точку в чат или броадкаст, у них паника - таблички отказали! Таблички не помогают! Что там снаружи вообще происходит? Мне тут в домике, т.е. в табличках так удобно. Почему он не в вотчлисте?
Тому же, кто читает поле и вертит камерой как бешенный, ему даже ник не нужен, он и так видит и расположение флотов, и своих выводящих, и чужих, и этот самый удобный шип или врек. Вот для них брекеты и нужны, так как качество чтения улучшается в разы.
Сообщение отредактировал хомосапиенс: 17 February 2016 - 20:49
Неужели это так сложно?
Поясни
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
0 members, 0 guests, 0 anonymous users