Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battlefield 3


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
5081 ответов в теме

#1241
Bruli

Bruli

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 595 сообщений
77
  • EVE Ingame:Bruli
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

http://battlefield.wikia.com/wiki/M249

http://battlefield.wikia.com/wiki/A-91

Дамаг и РОФ указан все остальное на глаз.


ай, спасибо!

после изучения вики,впечатления полученные от геймплея подтвердились ТТХ
у инженера рулит А-91 у поддержки - M240B
медика еще не трогал , но логично предположить что ф2к

Сообщение отредактировал Bruli: 07 November 2011 - 13:52

  • 0
Зомби-пилот мертвого альянса.

#1242
w1zard

w1zard

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • EVE Ingame:Alex Wizard
  • Corp:Rading Ducks
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng

Играй на хардкор серверах там такого гейства нет как бы.

Есть. Это походу в настройках сервера отключается.

Обновил комп, начал играть. Стиль игры, конечно, от гусарского в БФ БК2 сильно отличается. Сильно напрягало отсутствие возможности включить полную карту в игре, потом узнал карты более-менее и привык.

Печально, что при более-менее равных составах "коридорные" карты выигрываются теми, кто раньше закрепился на центральной точке раньше противника. Но это не сильно напрягает, игровой процесс очень и очень крут.

Имхо, самый чит - прицел с инфракрасным обзором - идеален для неспешного продвижения и обнаружения.
  • 0

#1243
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

Есть. Это походу в настройках сервера отключается.

Обновил комп, начал играть. Стиль игры, конечно, от гусарского в БФ БК2 сильно отличается. Сильно напрягало отсутствие возможности включить полную карту в игре, потом узнал карты более-менее и привык.


ммм... карта зуммится. можно ее развернуть побольше (как режим миномета). можно отзуммить до больше/меньше.
  • 0

#1244
w1zard

w1zard

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 11 сообщений
0
  • EVE Ingame:Alex Wizard
  • Corp:Rading Ducks
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Eng

ммм... карта зуммится. можно ее развернуть побольше (как режим миномета). можно отзуммить до больше/меньше.

В настройках кнопки для зума есть? А то интуитивно я как-то не додумался как ее зумить :)

Летает, кстати, не самолетах кто? Кажется, без джойстика совсем грустно. На мышке нужна бешеная сенса, чтобы нормально маневрировать, но тогда целится по другим самолетам гораздо сложнее.

upd:
мой профайл:
http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Fitc/stats/236855416/

Сообщение отредактировал w1zard: 07 November 2011 - 14:02

  • 0

#1245
Atasya

Atasya

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
18
  • EVE Ingame:Atasya
  • Corp:BROD
  • Ally:Desman Alliance
  • Channel:Corp
  • Client:Eng

Кемпящие дебильчики практически всегда используют одни и те же "козырные" места. Как только человек хорошо освоился на карте, он эти козырные знает и получает преимущество, а клэйморы становятся против него практически бесполезны.


По настроению, засел в доме, при входе клеймора + между первым и вторым клеймора. на третьем этаже разлегся, патронов сбросил, Печенег ИК+ручка+глушак, стрижем фраги. Так ко мне команда из 3 тел ломилась на протяжении 5 минут, на одни и теже грабли напарывались, пока не по передохли раз по ндцать, до них снизошло, подкатили на коробке, и давай расстреливать дом. если бы не замученный микрофон, то им бы мои кореша и коробку ушатали. Вообщем, про дибильчиков кемпящих ты загнул. Да и знание про сферические Козырные места, не спасут твою попу, от попоболи, которую тебе внезапно доставит клеймора, в том месте где ты ее меньше всего ожидал увидеть. Сюрпрайз. Это как ловля рыбы, очень увлекает еси чо, попробуй и тебе понравится.
  • 0
Call Atasya, Atasya will give / эротический контраст ? Звони Атасе - Атася даст !

#1246
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng
Интересная игра получается когда примерно равные по качеству команды.
Вчера на Firestorm'е с 300-300 когда мы выиграли на счетчике 5-2 (+-1) было последние секунды )
на 12-15 мне хотелось заорать в локал НЕ ВЫСОВЫВАЙТЕСЬ!!! в точках перевес был на две )
причем всю игру шли примерно одинаковым счетом
(64 игрока сервер)
и с той же командой на метро удалось снизу пройти наверх, мясо было ппц ))
  • 0

#1247
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Мне понравилось пока ловить "рыбу" на противотанковые мины. Кинул пробегая по заводу 3 штуки. Умер, возродился снайпером, и тут приходят 2 сообщения "машина уничтожена", "машина уничтожена". Глянул где мины кидал, догорает танк, догорает машинка. =) С тех пор люблю кидать на дорогах блинчики.

Кстати ни у кого не вылетает игра? У меня вылетает с ошибкой "прекрашена работа bf3". По ощущениям вылетает чаще когда в технике.

Вин7
nvdia 460 1gb

Дрова поставил последние. Не спасло.
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#1248
3JIOE_3JIO

3JIOE_3JIO

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19354 сообщений
656
  • EVE Ingame:KorHorn
  • Client:Eng

Мне понравилось пока ловить "рыбу" на противотанковые мины. Кинул пробегая по заводу 3 штуки. Умер, возродился снайпером, и тут приходят 2 сообщения "машина уничтожена", "машина уничтожена". Глянул где мины кидал, догорает танк, догорает машинка. =) С тех пор люблю кидать на дорогах блинчики.

Кстати ни у кого не вылетает игра? У меня вылетает с ошибкой "прекрашена работа bf3". По ощущениям вылетает чаще когда в технике.

Вин7
nvdia 460 1gb

Дрова поставил последние. Не спасло.

У меня помоему вылетала таким образом пару раз, хз чё такое... ИСПРАВЯТ ПОТОМ конешноже :m0201:
  • 0
/^◕‿‿◕^\
«Нимиц идущий на своих 30 узлах обладает такой же энергией столкновения, что и килограммовый метеорит летящий на скорости полтора миллиона километров в секунду...» ©

#1249
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng
черт, дабл пост

Сообщение отредактировал Tommy TQ: 07 November 2011 - 14:55

  • 0

#1250
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
ну... противотанковые это вообще эпик. разве что их кидать нужно мне кажется по 2-3 штуки в точку. чтобы танк ушатать сразу. но тогда расстраивают летающие по дорогам джипы. пользы от них никакой, а мины после приходится заново ставить. Заводы на "файлсторме" это вообще рай для минеров. Танков много, ездят часто... но особо радует Каспий. точка А "антенна". респ танка. мина под танк, две на съезд, 2-3 на блокпост дальше по дороге. Попытка угона танка сразу превращает танк в врек. Попытка прорваться на точку врек.
"Метро"... пару дней назад попробовал рокет-джамп :) у меня не получилось, но вот противник, толпящийся за углом всегда рад: разлет 2-3 фрага )

кстати... чего все так конквест любят? Раш же интересней ... хоть карту посмотреть можно....
  • 0

#1251
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng

Мне понравилось пока ловить "рыбу" на противотанковые мины.
...

Да тоже норм, таких уже 120+ наловил )
По три вместе надо кидать, тогда 100% ничто не уцелеет, со спецухой как раз на две закладки )
Самое смешное на Дамаванде, на первой точке всегда есть джипчик, как добегаю всегда кидаю под него три штуки, и бегу со стингером к БЕЛАЗу (или к контейнерам) жду вертушку, свои норм пользуются техникой.
Всегда прилетает вертолет с той стороны, и пацаны такие даже точку тут захватывают бывает (мне одному не всегда удается отбиться, большинство все-таки в тоннеле заняты), потом радостные прыг в машину и полееетеели )))
ну и в вагончиках добиваю уцелевших обычно с РПГ, причем сценарий повторяется почти всегда один в один )
  • 0

#1252
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng

Абакан кстати кидает очень сильно при длинных ( тот же АЕК намного мягче себя ведет.


Абсолютно согласен. Бывают моменты когда с первого или даже после второго килла приходится прицел на третьего переводить и все это одним "spray`ем" и в таких случаях Автомат Никонова к сожалению тут уступает АЕК`у зачастую даже на втором килле. Скилл в кс не пропьешь :troll:

А клэйморы стоят в основном на подходах к кемпящему дебильчику. Кемпящие дебильчики практически всегда используют одни и те же "козырные" места. Как только человек хорошо освоился на карте, он эти козырные знает и получает преимущество, а клэйморы становятся против него практически бесполезны.


Вроде постите вполне вменяемые вещи а тут полная ересь извините по другому не назвать. Клеймору как бы можно еще использовать на подходах или непосредственно на самих местах "бомбплейса". И если вы не забыли то клеймора берётся только у саппорта. Маловероятно что среди основной массы "неадекватного мяса" найдется нормальный тип который будет охранять клейморами своих любимый тиммейтов снайперов. Если только самому на сошку ставить пулемёт и "кемпить" то тогда это еще не лишено смысла. Хотя от случая к случаю конечно. Лично мне попадается "мясная" команда в разы чаще чем адекватная.


Есть. Это походу в настройках сервера отключается.


Да это опционально на сервере регулируется. Имхо хардкор сервер с килкамерой туфта.


p.s. тысячный пост :D

Сообщение отредактировал Жги Их Всех: 07 November 2011 - 15:22

  • 0
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#1253
Bruli

Bruli

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 595 сообщений
77
  • EVE Ingame:Bruli
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng

Мне понравилось пока ловить "рыбу" на противотанковые мины. Кинул пробегая по заводу 3 штуки. Умер, возродился снайпером, и тут приходят 2 сообщения "машина уничтожена", "машина уничтожена". Глянул где мины кидал, догорает танк, догорает машинка. =) С тех пор люблю кидать на дорогах блинчики.

Кстати ни у кого не вылетает игра? У меня вылетает с ошибкой "прекрашена работа bf3". По ощущениям вылетает чаще когда в технике.

Вин7
nvdia 460 1gb

Дрова поставил последние. Не спасло.


всю субботу швыряло и глючило
даже роутер перепрошил
оказалось глюки на стороне девов
так что терпим
  • 0
Зомби-пилот мертвого альянса.

#1254
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
Метро, конквест, 64- это просто праздник какой-то)
metro.png
  • 0

#1255
Tommy TQ

Tommy TQ

    Everything short of perfection is irrelevant!

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5789 сообщений
1390
  • EVE Ingame:Tommy Rainbow
  • Client:Eng
Разрушители мифов :)
есть неплохие варианты



add немного геймплея от Равика, прям машина убийца какой-то )))


Сообщение отредактировал Tommy TQ: 07 November 2011 - 23:34

  • 0

#1256
Жги Их Всех

Жги Их Всех

    Ж)

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2766 сообщений
1054
  • EVE Ingame:продал :(
  • Channel:Local
  • Client:Eng

add немного геймплея от Равика, прям машина убийца какой-то )))


Никак не впечатлило. Мувик из бфбк2 "как надо стрелять из управляемой ракетницы" был интереснее :rolleyes:
  • 0
The reason heavy missiles are used in pvp has nothing to do with actual heavy missiles. HM's are used because
a) Drakes can use them, and Drakes are the kalashnikovs of eve (easy to use, really durable, and there are some regions of the eve universe where a drake is cheaper than a chicken).
B) Tengus. 100mn Tengu, Nuff said. © PotatoOverdose

#1257
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
Удачных фрагов у любого калеки хватит на фрапс. А вот годно приготовить его дано уже не всем :)
  • 1

#1258
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
В субботу вечером сайт BATTLEFIELDO устроил небольшое интервью с глобальным коммьюнити-менеджером по Battlefield Даниэлем «zh1nt0» Матросом касательно первого дополнения для Battlefield 3, выходящего уже в декабре — «Back to Karkand».

Все анлоки перенесутся в оригинальный Battlefield 3.

Всё оружие, которое вы откроете, играя в Back to Karkand, станет доступно в Battlefield 3.

Система «заданий».

В дополнении Back to Karkand будет представлена новая система, получившая название «Задания». В общем — это будут задания по уничтожению целей, которые вы можете принимать к исполнению, а выполнив — получать дополнительные бонусы.

Улучшенная разрушаемость.

В дополнении Back to Karkand разрушаемость будет выведена на новый уровень.

Карты со структурой флагов, как в Battlefield 2.

Уровни в Back to Karkand вернут нам традиционный режим «Conquest Assault». Это значит, что одна из команд будет начинать уровень, имея под контролем большинство флагов, вторая же команда должна будет их отбить. Эта механика знакома нам по Battlefield 2.

Достижения, заработанные в Back to Karkand, будут внесены в общую статистику.

Всё, что вы «заработаете» в Карканде, будет внесено в список достижений вашего солдата.

Все игровые режимы.

На картах Back to Karkand будут работать все режимы сетевой игры. Вы только представьте — Штурм на Wake Island!

Выпуск дополнения — в декабре 2011 года.

Точная дата вскоре будет объявлена.
  • 0

#1259
Sera Onzo

Sera Onzo

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4764 сообщений
1924
  • EVE Ingame:Sera Onzo
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

В субботу вечером сайт BATTLEFIELDO устроил небольшое интервью с глобальным коммьюнити-менеджером по Battlefield Даниэлем «zh1nt0» Матросом касательно первого дополнения для Battlefield 3, выходящего уже в декабре — «Back to Karkand».


Опять платное дополнение, опять гонка с Калом Дьютей, опять будет куча багов... Надоело уже.

Кстати, как я и предсказывал, ничего не изменилось, в Баттлфилде 3 все так же три человека на джетах/хели держат респ врага и фармят там мясо. Кто-то мне говорил раньше, типа Стингер/Игла решают эту проблему. Кто это говорил, ну-ка шаг вперед, упор лежа принял, десять отжиманий. Надеюсь, тебе стыдно за свои слова.
  • 0

#1260
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Опять платное дополнение, опять гонка с Калом Дьютей, опять будет куча багов... Надоело уже.

Все белые люди получили это дополнение с предзаказом :1_7:
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users