Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Посты CCP на официальных форумах


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
7781 ответов в теме

#1241
Osant

Osant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
154
  • EVE Ingame:Osant
  • Corp:Monks of War

И Glass Cannons, которые имеют повышенный дамаг, но делают резы шипы равными нулю :D


  • 0

There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.


#1242
nikshpil

nikshpil

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12878 сообщений
2648
  • EVE Ingame:Sirrah Oznola
  • EVE Alt:NIKSHPIL16
  • Corp:.IRC
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

чорт, я понял кто такой панзер наконецто, когда увидел руи. в свое время он предлагал вешать на гейт пушки от поса чтоб залетных убивал, за 3 года ничего не изменилось. да и вообще там пермаментно перлы были, у меня даж скрины были, но винт умер с ними


Сообщение отредактировал nikshpil: 18 October 2014 - 23:49

  • 0

Вот эра дорогой нефти заканчивается

 
Здесь все твои друзья

#1243
Maximkus

Maximkus

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
14
  • EVE Ingame:DEADMIT 13
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Дабы проиллюстрировать твои слова про мультибоксера и норм пилотов http://eve-kill.net/...kll_id=12060730 (сначала снуф боксов не было)


  • 0

#1244
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Игре нехватало фригсайза, вот прям очень.


  • 3

#1245
Draff Gracula

Draff Gracula

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 408 сообщений
213
  • EVE Ingame:Draff Gracula
  • Ally:WAVE

дел

топик не читай@слоупочь с новостями


Сообщение отредактировал Draff Gracula: 18 October 2014 - 23:58

  • 0

#1246
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng

Дабы проиллюстрировать твои слова про мультибоксера и норм пилотов http://eve-kill.net/...kll_id=12060730 (сначала снуф боксов не было)

а расскажи поподробнее, как 19 апоков поубивали арморных батлов под тремя триажными карами?
  • 0

#1247
Osant

Osant

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 506 сообщений
154
  • EVE Ingame:Osant
  • Corp:Monks of War

Картиночки с кейнота в Вегасе: http://imgur.com/a/MQ7tC


  • 3

There are only 2 things that you can be certain of when it comes to CCP's expansion:
1. Something will be broken / non-functional.
2. There will be whine.


#1248
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

а расскажи поподробнее, как 19 апоков поубивали арморных батлов под тремя триажными карами?

За счет идеального фокуса скорее всего.


  • 0
Изображение

#1249
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng

За счет идеального фокуса скорее всего.

сомневаюсь
допустим у перфектного пульсового апока 700 дпс и 3100 альфы (это идеальный максимум на мультифриках, на деле цифры будут хуже)
19*700=13300дпс и 19*3100=58900альфы
у первого умершего темпеста 156000 ехп против такого дамага
триажные кары должны были успевать подхватывать, так как
цикл пульсов - 4.6сек, есть четыре цикла на подхват, допустим пусть будет 3
3*4.6 - 12 секунд. более чем достаточно на броадкаст, лок в триаге и 2.5 на окончание цикла лейки.
  • 0

#1250
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

За счет тикера темпестов. На апоках-то и поинта небыло.

Едит:может и был, но на 2-3 из всей пачки.

 

Ну и у апоков были васьки.


Сообщение отредактировал Chazm: 19 October 2014 - 0:41

  • 0

#1251
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

3*4.6 - 12 секунд. более чем достаточно на броадкаст, лок в триаге и 2.5 на окончание цикла лейки.

Ты только не учитываешь "пинг", время реакции человека.

Пилот получает дамаг - пинг до бродкаста.

Логист получает бродкаст  - пинг до прожатия лока.

Потом время на лок, активация репок, цикл репок (а армор наливается в его конце).

Так что за 12 секунд можно и не успеть.

 

А у мультибоксера всё просто - нажал кнопку, получил синхронное действие.


Сообщение отредактировал Forsaken: 19 October 2014 - 0:27

  • 0
Изображение

#1252
Steelworks

Steelworks

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1381 сообщений
468
  • EVE Ingame:Steelworks II
  • Corp:SoT
  • Ally:DS
  • Channel:507
  • Client:Eng

Ты только не учитываешь "пинг", время реакции человека.
Пилот получает дамаг - пинг до бродкаста.
Логист получает бродкаст  - пинг до прожатия лока.
Потом время на лок, активация репок, цикл репок (а армор наливается в его конце).
Так что за 12 секунд можно и не успеть.
 
А у мультибоксера всё просто - нажал кнопку, получил синхронное действие.

пусть все-таки участник событий ответит,
а то я когда приводил рассчеты, то все и так округлял в сторону условий, лучших для апоков.
а там вон часть апоков и с т1 бимами была.
туго верится что батлы с такой скоростью отлетали, мне кажется что там у логиста еще секунд 5 на потупить оставалось.

Сообщение отредактировал Steelworks: 19 October 2014 - 0:34

  • 0

#1253
Midael

Midael

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3997 сообщений
756
  • EVE Ingame:Schmell
  • Corp:RTSQ
  • Ally:GLHF
  • Client:Eng
Тем временем слайды с ив вегаса

http://imgur.com/a/MQ7tC

В декабре т3 дестры. Никаких субсистем, никакой потери скиллов. Дестроер с тремя переключаемымми в реалтайме режимами: дефенсив, мобилити, снайпер
  • 0

If this was our last song,

what would we do then?


#1254
scariot

scariot

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1970 сообщений
-40
  • EVE Ingame:Mirialia Fox
  • Client:Eng

бло - качатьт дестеры что ли в пять. - прям в трансформеров поиграть хочу )))))

 

эт - я от дестеров далеко - насколько они вообще применимы? ну просто интересно до чего они могут разогнать этот новый т3 дестер - что он вообще сможет.


  • 0

Нам очень важно ваше мнение (с) (CCP)

Ты заплатил за право страдать. Услуга оказана в полном объеме.(с) (Xiemargl)


#1255
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Да по уму вообще-то проблема ISBoxer'ов должна решаться запретом программ подобного рода и баном за их использование. И похрен там, что ССР из-за этого потеряет в прибыли.

 

Вообще вымораживают вот эти игры в 100500 аккаунтов и в 9000 персонажей. Это онлайн игра, которая строится на взаимодействии людей между собой. Но почему-то многие на это забивают и устраивают взаимодействие уровня "я и мои альты". Это вообще одна из причин унылости ММО игр как класса. Но мало того, что такой подход убивает социальное взаимодействие, он еще порождает идиотскую ситуацию, когда один задрот-мультибоксер, играющий в 20 окон, имеет значительно более высокую эффективность, чем 20 живых игроков, даже если скилл их командной игры весьма высок.

 

А как быть Васе если он хочет жить в ВХ, а Петя и Коля не хотят, значит и Вася в ВХ жить не поедет потому что альтов больше нельзя использовать?

Ах да без альтов / ботов майнеров знаешь что будит с рынком миников?) Думаю слив батла будит приравниваться к сливу титана  :laugh:

Да и если один человек с боксером управляется с двадцатью аками ловчее чем 20 человек каждый со своим то значит что-то тут с руками не то  <_<



j752pw.png

 

OH MY GOD фрейтак буксирующий целый ганг батлов  :facepalm:

Они там что совсем обдолбились?



чорт, я понял кто такой панзер наконецто, когда увидел руи. в свое время он предлагал вешать на гейт пушки от поса чтоб залетных убивал, за 3 года ничего не изменилось. да и вообще там пермаментно перлы были, у меня даж скрины были, но винт умер с ними

 

Ахаха может еще вспомнишь время когда я первый раз в игру залогинился?  :laugh:

А пруфы то погорели  :trololo:

Свеж, чист, летаю  :dc:



а расскажи поподробнее, как 19 апоков поубивали арморных батлов под тремя триажными карами?

Может дело в том что кары упали в триагу и им пришел кабздец?) Апоки не прощают)


  • -13

95009125.png


#1256
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Тем временем слайды с ив вегаса

http://imgur.com/a/MQ7tC

В декабре т3 дестры. Никаких субсистем, никакой потери скиллов. Дестроер с тремя переключаемымми в реалтайме режимами: дефенсив, мобилити, снайпер

Нихрена не понял что на концепте блекберда нарисовано. Какая-то рандомная мазня  :wacko: Концепт калдари дестра неплох, но зонтик на морде это что-то совсем грибное.


  • 0

#1257
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Тем временем слайды с ив вегаса

http://imgur.com/a/MQ7tC

В декабре т3 дестры. Никаких субсистем, никакой потери скиллов. Дестроер с тремя переключаемымми в реалтайме режимами: дефенсив, мобилити, снайпер

 

Чую приближение игры с кнопкой "в бой" там тоже есть переключение режимов  :trololo:



Нихрена не понял что на концепте блекберда нарисовано. Какая-то рандомная мазня  :wacko: Концепт калдари дестра неплох, но зонтик на морде это что-то совсем грибное.

 

Анал зонд же...  :facepalm:

Мы же знаем как ССР любит бустить нубов  :ninja:


  • -6

95009125.png


#1258
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

А как быть Васе если он хочет жить в ВХ, а Петя и Коля не хотят, значит и Вася в ВХ жить

поедет к Маше и Диме.
  • 0

#1259
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

поедет к Маше и Диме.

 

То есть ему нужно еще и в другой коллектив вливаться что бы по жить в вх? Как по мне так это бредово ибо игра расчитана на "я и мои альты", а не соло все делать.


  • 0

95009125.png


#1260
Maximkus

Maximkus

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 229 сообщений
14
  • EVE Ingame:DEADMIT 13
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

пусть все-таки участник событий ответит,
а то я когда приводил рассчеты, то все и так округлял в сторону условий, лучших для апоков.
а там вон часть апоков и с т1 бимами была.
туго верится что батлы с такой скоростью отлетали, мне кажется что там у логиста еще секунд 5 на потупить оставалось.

А там вообщем то всё просто - каров сначала не было, была заруба БШпротивБШ, он переносил дамаг часто с цели на цель, разшатывая логистов, на нём так не проходило.
Если бы ты внимательно смотрел релейтед - там видно, что кары убивало еще и 13 БШ снафоф, которые сделали больше домага чем Жеки, ну и приходили кары не одновеменно.


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users