это все реально только если будут играть где команды, с командирами и дисциплиной, человек по 200, а в рандоме уже хорошо что хватает ума приехать на точку с маркером.
Не надо команд человек по 200. Вот как я вижу себе это:
На сегодня, 21 января, у нас гипотетическая битва "Пропойская дуга": участок фронта протяженностью сотню-две километров разделён на X игровых карт для авиации, Y карт для наземки и Й карт для совместных боёв.
Для каждой карты прописаны конкретное ограничение по кол-ву определённого типа и моделей техники (дальше грубо для примера):

Красная команда
ИС-2 - 3 штуки
Т-34 - 8 штук
СУ-152 или СУ-122 - 3 штуки
Т-60/70/80 - 2 штуки

Синяя команда
Тигр - 3 штуки
Пц4 или Пц3 - 10 штук
ЯгдКошка - 3 штуки
Игрок может встать в очередь на любимой нагибалке или выбрать доступную технику и в бой.
В бою у нас конкретная задача: захватит/удержать стратегический объект/район, спецзадачи для, например, лёгкой техники (обнаружить колонну, вызвать на неё артиллерию, что повлияет на ход битвы в основном районе - отутсввие артподдержки, ремонта/припасов и т.п.)
Игрок находится в бою до уничтожения. По итогам участия в бою получает ништяки - от банальных лампочек и орлов, до декалей, званий и орлов. Игрок может снова встать в очередь в бой. При отсутвтии критичного количества (например не хватает 6-8 игроков) игроков в команде происходит спавн ботов - они особо не влияют на исход, держат противника в тонусе и кормят его 
Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 21 January 2015 - 20:08