Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#1261
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Про жуков поподробнее.

До последнего патча - жуки спавнились исключительно под толстой крышей. В том числе крафтовой. По сути жуки были единственным гемором у анально огороженных киллбоксеров. Пару недель тому читал патчноут про переработанный алгоритм, обещали спавн вне базы с жуками рейдерами. Не тестил, потому не в курсе, как оно работает.

 

Жуки - штука зело страшная. Ибо появляются мгновенно, могут легко сожрать колонистов поблизости. При высокой стоимости колонии - спавнится их овердофига, несколько десятков ульев как нефиг. Единственная защита от спавна без сноса толстой крыши - держать температуру ниже 0. Но там штраф на станках будет из за температуры.

 

Выносить их в целом нетрудно, можно даже бесконтактным боем. Я както задезигнил базу, разделенную на 4 сектора с возможностью загнать температуру до -50 в любом секторе кондиционерами. Или до +300 молотовыми. Опасен только спавн под ногами.


Сообщение отредактировал Podli: 24 August 2018 - 9:36

  • 0

#1262
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Бета 19 вышла. Из интересного:

  • Поддержка х64.
  • Мосты
  • Фракциям наконец-то не магически телепортирующимся серебром для улучшения отношений отдариваться, а надо именно присылать подарки караванами, подами или приходящим торгашам отдавать.
  • ГЭС (генераторы энергии на бегущей воде)
  • Турелек немного подкинули
  • Переработка караванов
  • Переработка брони
  • Переработка роста диких растений
  • И много еще чего, читайте сами

  • 1

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1263
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

А я только в 18м хск раскачался. Теперь ещё месяца 2 ждать подгонки пака под 19.

Надеюсь, в этот раз таки пофиксили баг "замороженного" стенда, когда отправляешь фракции подарки, а изменений стенда нет.

 

p.s.

RimWorld появилась в официальной софтине Nvidia. Видимо, признание популярности игры.

Правда, настроек там и нет нифига.

 

ZLfsbyy.jpg


Сообщение отредактировал CHoh: 28 August 2018 - 22:36

  • 0

#1264
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Trained animal skills and tameness now decay over time. Animals can revert to the wild, depending on their natural wildness.

Сделаем бесполезных животных еще бесполезнее...


  • 0

#1265
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Я уже давно без мода Mad Skills не играю.

Может, для животных его тоже обновят.

 

ну или на животных будет проще тупо забить.



p.s.

Мод с хск нескольких версий работал нормально, проблем не замечено никаких.


Сообщение отредактировал CHoh: 29 August 2018 - 22:50

  • 0

#1266
Lendor

Lendor

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 515 сообщений
40
  • EVE Ingame:Lendor Katelo
  • Client:Eng

Я уже давно без мода Mad Skills не играю.

Может, для животных его тоже обновят.

 

ну или на животных будет проще тупо забить.



p.s.

Мод с хск нескольких версий работал нормально, проблем не замечено никаких.

Нужно только его до 18 беты откатить, иначе выдаёт ошибку. 


  • 0

#1267
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

дальние предки муффало бодаются https://giant.gfycat...idwifetoad.webm


Сообщение отредактировал Aydjile: 01 September 2018 - 2:31

  • 1

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#1268
Atrosha

Atrosha

    Молодой бог. Покровитель скромности.

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 23290 сообщений
  • EVE Ingame:Atrosha
  • Corp:TepKu
  • Client:Eng
Релиз 1.0

17 октября



https://steamcommuni...556695828611847

Сообщение отредактировал Atrosha: 07 October 2018 - 16:50

2A7rk.gif
Самое главное в охоте на кота - вовремя понять, кто мышь.
> моя графомания < > профиль в steam <

#1269
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

1.0 is mostly the same as Beta 19, with a lot of bugfixes. The only significant new feature is a new food restriction system that allows you to determine what your colonists and prisoners are allowed to eat.

 

Да наконец то! Можно будет заморачиваться с хавкой в HSK. Там всякие баффы от хавки есть, но ими никто не пользуется потому как тупо всё сожрут кто попало когда ни попадя, а с ручным распихиванием и поеданием - овердофига гемора.


  • 0

#1270
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Едят лучшее из доступного в данный момент.

Т.е. достаточно расставить по паре контейнеров/холодильников (и столы-стулья) в местах жизни/работы колонистов.

 

Исключение - всякие фрукты, их едят не как еду, а как joy-ресурс. Если это можно будет настроить, будет получше, да.


  • 0

#1271
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13466 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Проблема в том что паста из диспенсера самая последняя в приоритете в итоге колонисты тупо сжирают как не в себя сырое мясо и ягоды из хоппера а паста никому не нужна


  • 0

#1272
Formeg

Formeg

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
68
  • Client:Eng

а зачем кормить их пастой ? к моменту когда она доступна обычно проблем с едой нет

готовятся блюда на +5 +10 +12 к настроению и сколько угодно храниться в холодильнике

их жрут начиная самых хороших и сырое не трогают

 

но если хочется заставить колонистов жрать пасту можно ограничить доступ на склад с другой едой всем кроме одного

или всем кроме роботов носильщиков


  • 1

Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу

Или морос в 30 кину или фобос покажу


#1273
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13466 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

дело в том что они жрут сырье из диспенсера пасты вместо самой пасты.


  • 0

#1274
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Потому что на пасту моральный дебафф больше чем на компоненты.

 

Единственный способ заставить жрать пасту (до 1.0 апдейта и без модов с выбором предпочтительной еды) - это замуровать диспенсеры, желательно в холодильнике, иначе испортится быстрее, чем сожрут.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1275
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10006 сообщений
2458
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

А если дебаф на пасту больше, чем на компоненты, почему бы не есть тогда компоненты?

 

А зачем она вообще нужна?

 

Почему из компонентов не готовить на плите еду?


  • 0

#1276
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4150 сообщений
3634
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Потому что паста по эффективности в несколько раз превосходит исходные продукты. Из всех "готовых обедов" она самая эффективная в плане количества компонентнов на единицу питательности. И из-за этого у нее максимально возможный для готовой еды малус на мораль.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1277
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

А если дебаф на пасту больше, чем на компоненты, почему бы не есть тогда компоненты?
 
А зачем она вообще нужна?
 
Почему из компонентов не готовить на плите еду?

Порции из 5 единиц компонентов вместо 10. Разница между жизнью и смертью где-нибудь на северном полюсе, где один медведь, три кролика и гидропоники явно еще не скоро заработают в достаточном количестве.
Принудительно раскладываются ингридиенты в хоперы и потом F запрещаются, чтобы их не трогали.
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#1278
onotole

onotole

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 501 сообщений
106
  • Client:Eng

релизный трейлер

 

Спойлер


  • 0

#1279
Formeg

Formeg

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 492 сообщений
68
  • Client:Eng

в 18м хск при стандартном старте

чтоб получить лампу которая позволит выращивать растения в помещении нужно изучить

 

земледелие 100 -- инфраструктура 1200 -- ферма под крышей 750

 

+ удобрения 300 чтоб делать землю если её нет

 

таким образом можно получить еду без штрафов из одной картошки или какого то другого растения

и обеспечить любое количество колонистов если не хватает то строить больше ферм

иногда если мясо само прибежало делать еду +5

 

чтоб построить дозатор

химия 1500 -- полимерная химия 2400 -- синтезирование пищи 2100

 

но он не поможет если будет неудачный рандом и  долго ничего не прибежит

и караван не придёт

 

и в дальнейшем желательно использовать все возможные бонусы к настроению 

потому что нужен некоторый запас по настроению, например, если прилетел пихокорабыль а выносить его сразу нет возможности потому  что много колонистов ранены или болеют

 

так что фермы все равно понадобятся


  • 0

Мимо статика, ребята, я без шуток не хожу

Или морос в 30 кину или фобос покажу


#1280
cilader

cilader

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3853 сообщений
323
  • EVE Ingame:Cilader
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

наркоманы, изучаешь стеклянную крышу и делаешь из говна и палок теплицу, потом уже занимаешься чем хочешь. и вроде первая инфраструктура 400.

Синтезирование в хск появляется слишком поздно и весьма непросто представить зачем она нужна на таком уровне


Сообщение отредактировал cilader: 18 October 2018 - 20:19

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users