Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

X-COM 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1603 ответов в теме

#1261
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

Снайперы в первом x-com перебафаны очень сильно - стреляют с ренжа, где враг их не может достать в принципе, точность и дамаг огромные. Стреляют хоть сверху, хоть снизу, хоть в летунов очень хорошо. Карты либо простреливаются во всех направлениях, либо имеют удобные снайперские позиции. Во втором их немного порезали чтобы компенсировать безнаказанность на снайперских дистанциях. Где-то до сержанта в стоковом обвесе они полное уг - точность ниочем. Но вот когда появляется возможность раздать всем снайперам стоки и скоупы, они уже очень даже ничего. Главных нерф имхо в архитектуре карт второго x-com, мало мест, откуда можно эффективно стрелять снайперу. Были бы коридорные карты типа мостов с башенками как в первой части, снайперы и тут бы всех валили пачками.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1262
Privateer

Privateer

    Caldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4670 сообщений
1088
  • EVE Ingame:Privateer Arris
  • Client:Eng
Архитектура нивелируется Спайдер крюком, отчасти
  • 0

#1263
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

Скорее не газом, а пистолетами с токсином а/б/ц.

 

а.б.ц - это если видишь и если исследовал. плюс стволы токсинов косые. а так - изначально доступные газовые гранаты кучей - и лепота... это если сохранять надо. подходишь к отдыхающим, щиты/стволы забрал и ноги ))) а то пока щиты исследуются...

 

а потом начинаешь нести разумное доброе вечное - с девастатором в одной руке и щитами за спиной и во второй руке, или прямо с двух рук в реалтайме. крррасота...


  • 0

#1264
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

рипер убила свежего арчон кинга практически в соло. последние гдето 40 хп только добивала остальная группа пока он саммонил портал и пытался убежать.
рейнжеры с сериалом оп. вся группа ход размягчает пак или два, потом врывается сериальный рейнжер в рейжд сьюте с бесплатным дашем и раздает криты во все что с гарантией сдохнет, потом во все что скорее всего сдохнет и в конце в то, что точно не сдохнет но к чему можно подойти вплотную чтобы прокнулся блейдшторм. 5-6 килов за ход стабильно.

з.ы. тут народ на форумах пишет что к банишу с супериор экстендед магазином надо ставить супериор рипитер - экзекут считается для каждого выстрела, на 7 выстрелов ~80% вероятность что прокнет. Ну это с учетом одной из самых полезных резистанс карточек/региональных бонусов на эффективность встроек


Сообщение отредактировал Tester128: 13 September 2017 - 18:48

  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#1265
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

эм, репитер, простите, это гейство, игра и так лёгкая, а репитер вообще весь челлендж убирает


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1266
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407
Я ставлю экстендед и скоуп/лазерный прицел. На всяких боссов баниша итак хватает, а в обычных миссиях мобов надо убивать около-100%, чтобы не выходить из инвиза. Поэтому или скоуп+персепшн наркота и не надеяться на криты (выцеплять из-за укрытий), или доводить крит до 100% и выходить во фланг (фланк 40, соул харвест 20, лазер сайт 15-20, талон аммо 20, итого 100 или почти 100, стимуляторы в таком случае на скорость) - вполне ок.

Криты на векторе достаточно сильны. У плазма-тир вектора 50% 5 дамага / 50% 6 дамага и +5 дамаг с крита. У остальных пушек разница между критом и некритом намного меньше.

А, да, критобилд возможен только с рандомным тактикал риггингом (иначе талон аммо не запихнешь). Мне еще и шреддер выпал, вообще замечательный рипер выходит.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 13 September 2017 - 19:30

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1267
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

да, у рипера два самых полезных рандом перка шредер и слот на патроны. но я ей скоп даю чтобы баниш не промахивался по чозенам. а кроме баниша так бегает, скаутит, клейморы раскидывает/машины взрывает и добивает подранков.

обнаружил кстати еще интересную фигню - если кидать бондмейту ап с бонда, то сериал/рипер остаются активными. то есть если цепочка порвалась, докинул ап и пошел дальше. в общем сериал ренжеры еще более оп.


  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#1268
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28819 сообщений
4407
Почему ренжеры-то с сериалом ОП? Они по идее не могут бегать между выстрелами.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#1269
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

может походить на 1 ап до выстрела и еще раз один раз походить на 1 ап после кила потому что оно так обрабатывает иплакабл, все это с игнором овервотча потому что шадоустеп. плюс к этому можно в любое время пользоваться фри экшеном крюка, рейж страйка или икарус джампа. плюс если качать рейнджу мобильность коверт акшенами то за один ап он может очень далеко убежать. плюс можно вливать ап с бонда без потери серии. плюс в конце можно делать рапид фире по самому толстому. плюс в конце можно оставить рядом с целю для добивания реакшен блейдштормом. плюс игнор одной атаки потому что  анточибл (даже гранаты промахиваются). и на следующем ходу в потенциале рипер и повторить все с начала. а, ну и шотган самый большой демедж с самым большим потенциалом крита.


Сообщение отредактировал Tester128: 14 September 2017 - 13:48

  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#1270
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

тут кто-то с авкой дрейка ныл, что неписи перебафаны и солдаты x-com страдают. Что-то похожее в ЛВ я мог сделать только на шиноби с дробовиком, у которого есть run and gun, рипер, даблшот, hit and run, blademaster и топоры с тратой комманда офицера. Правда, hit and run не работает с броском топора и рипер как-то плохо стакается с rub and gun, а run and gun с броском топора.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1271
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14761 сообщений
1093
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Чувак если ты не умеешь читать это твои проблемы. Речь шла о читерском дополнительном ходе, который не имеет под собой никаких осмысленных оснований, а не о том кто там перебафан.



да что ты

За исключением описанного про чозеновскую винтовку, во всех остальных ситуациях снайперы - абсолютное уг которое либо двигается, либо стреляет и никаких внятных преимуществ не имеет.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 September 2017 - 18:19

  • 0

#1272
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

видимо у нас какие то разные икскомы, у меня всегда прокачанный в шарпшутера снайпер являлся MVP по количеству внесённого дамага и я без него жизни не мыслил, хантеровская винтовка это всего лишь приятный бонус



а вообще странно говорить о читах в игре, во второй половине которой враги вообще не предоставляют челленджа и ложатся тока в путь


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1273
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14761 сообщений
1093
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

 

во второй половине которой враги вообще не предоставляют челленджа и ложатся тока в путь

Ты явно не играл в лонг вар.

 

Больше всех дамага у снайпера может быть только если ты как-то совсем неправильно используешь остальных. Ибо снайпер это убогий инвалид, который редко стреляет и не может нормально перемещаться.

 

В первой части он хотя бы после одного из перков мог ходить и стрелять, теперь от него вообще никакой пользы. Пока он добегает до места событий очередной пак уже кладут более нормальные бойцы, а по сквадсайду он мажет, а еще чаще тупо не видит целей за препятствиями, потому что снайперских позиций с нормальным обзором на картах практически нет.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 14 September 2017 - 21:18

  • 0

#1274
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng

Вы в обсуждениях отмечайте, ванила или лонг вар, а то кто в мягкое кто в теплое.


  • 0

#1275
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14761 сообщений
1093
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Вы в обсуждениях отмечайте, ванила или лонг вар, а то кто в мягкое кто в теплое.

Хотя в оригинале второй части пришельцы не толстеют так, там снайперы тоже УГ.


  • 0

#1276
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

то что ты не можешь поставить снайпера так чтобы он видел цели это не значит что снайпер уг, это значит что из тебя тактик как из хлебушка

 

хотя что требовать от человека который считает что у алиенов есть некий читерский "дополнительный ход"



а по сквадсайду он мажет

ну может ему стоит ставить прицел на оружие и персепшен в голову чтоб не мазал? 



Вы в обсуждениях отмечайте, ванила или лонг вар, а то кто в мягкое кто в теплое.

я пишу про ванилу онли


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.


#1277
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng

 

За исключением описанного про чозеновскую винтовку, во всех остальных ситуациях снайперы - абсолютное уг которое либо двигается, либо стреляет и никаких внятных преимуществ не имеет.

наносить дамаг находясь за пределами оптимала всех врагов не преимущество? Есть миссии, которые могут выполнить исключительно 4 снайпера + шиноби/подсвечивающий снайпер со стелсом.

 

Играю только в ЛВ - снайперы довольно сильны, просто их надо правильно использовать. Бегать и на желтом действии из снайперки ваншотить врагов без какого-либо риска пострадать это вообще-то дохрена. Всё, что ты описал как кривость снайперов это всего лишь тактические ошибки игрока. Это как брать на swarming-миссию только асолтов с шотганами и ныть, что они близорукое ничтожество. Снайперы действительно уг только до ранга cpl и без лазерной снайперки со стоком и скоупом. Прокачанные снайперы бесценны в качестве дамагеров на миссиях с 20+врагов в правильно собранном скваде. Кроме того, я почти всем снайперам даю либо медкит, либо хамелеон-костюм, либо любой нужный утилити-айтем, у них всегда есть возможность взять любые патроны, на их броне можно серьезно экономить. Подсвечивающие снайпера полезны в любом скваде, заточенном на перестрелки, т.е. негарантированный урон, из них получаются неприхотливые офицеры, т.к. лезть под пули и получать ранения на 100500 дней им необязательно. Также выстрел из снайперки обычно происходит довольно далеко от неактивных паков и они не переходят в guarded режим как если стрелять из пулемета с небольшого расстояния от основной тусовки пришельцев. Снайперы не очень сильно повышают время инфильтрации, лучше них только шиноби по этому показателю.

Вообще не представляю, как без 3-4 снайперов делать последнюю миссию на освобождение региона без потерь. Там относительно легко находить паки шиноби и половинить их снайперами пока пак добежит до сквада, а паки там большие и злые. Еще супер-тяжелые турели там бывают, которые почти всегда попадают в пригнувшегося солдата за высоким укрытием в дыме. И снайпер это лучший хевен эдвайзер среди солдат для убийства фейслесов даже не смотря на то, что псионики лучше находят.


  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#1278
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

 

во кстати рейнджер на грибах и кокаине. и это еще без сериала


  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#1279
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14761 сообщений
1093
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус


то что ты не можешь поставить снайпера так чтобы он видел цели это не значит что снайпер уг, это значит что из тебя тактик как из хлебушка

Пока снайпер добирается до такой позиции - он не делает ничего полезного. И противник далеко не всегда выскакивает с подходящих для выбранной позиции сторон, мертвых зон на картах гораздо больше чем простреливаемых откуда либо.

 

ну может ему стоит ставить прицел на оружие и персепшен в голову чтоб не мазал?

А можно взять кого-нибудь кто и без них стреляет лучше, ибо стреляет без штрафов сквадсайда.

 

наносить дамаг находясь за пределами оптимала всех врагов не преимущество?

Учитывая насколько низкая вероятность попасть по врагу в укрытии со штрафами от скадсайда, полную невозможность обхода с фланга и ограниченное время на миссии, снайперы чудовищно неэффективны по сравнению с более мобильными классами.
Про ЛВ2 не могу сказать конкретного ничего, потому что не помню новой раскладки скиллов, может там снайперов починили, ну и ее все равно не будет для WoTC, так что лонг вар мертв, но таки ваншоты кого-либо снайпером в лонгваре это ненаучная фантастика учитывая толщину тамошних врагов.
 

во кстати рейнджер на грибах и кокаине. и это еще без сериала

Рейнджеры - одна из причин ненужности снайперов, особенно после появления возможности качать им мобильность операциями и имба-катаны. Сравнивать эти серии из кучи фрагов с одиночными выстрелами раз в 2 хода это нелепость. Если б не мутоны-гвардейцы, вообще никто кроме рейнджеров был бы не нужен.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 15 September 2017 - 20:50

  • 0

#1280
L'ecran

L'ecran

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18829 сообщений
2241
  • EVE Ingame:L'ecran
  • EVE Alt:Walk'in
  • Client:Eng

а, так мы всё таки лонг вар обсуждаем, ясно-понятно

 

не могу говорить о том какие там снайперы


  • 0

На еве-ру нет места лжи, ненависти и некачественному постингу - надеюсь, это ты запомнишь.

Это частный ресурс, тут нет никакой справедливости, несмотря на то, что про неё тут много пишут, тут предвзятое модерирование, тут всем плевать на правила, если есть какой-то интерес или профит. Бороться за правду на этом форуме не имеет смысла.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users