серваки нормальные непросто найти
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#1281
Отправлено 01 May 2017 - 22:53
#1282
Отправлено 04 June 2017 - 0:47
biggest optimizations in the game’s history
Наткнулся на дико неприятный баг - высотный бомбардировщик, кидающийся бомбами на землю взрывается сам. Всегда. Взрыв происходит на том месте, где бомба была прикреплена.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1283
Отправлено 04 June 2017 - 18:40
Наткнулся на дико неприятный баг - высотный бомбардировщик, кидающийся бомбами на землю взрывается сам. Всегда. Взрыв происходит на том месте, где бомба была прикреплена.
А бомба в бомбовом отсеке расположена, или снаружи? Если внутри конструкции, то вполне вероятно что это из-за небольшого рассинхрона стенки отсека на нее же и натыкаются. Попробуй снаружи на каком-нибудь штыре разместить
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1284
Отправлено 04 June 2017 - 18:55
Создал пользовательский мир
"Солнечная система"
Реснулся на планетарном лендере
Нашел место с рудой
Сел
Умер от волков
Убил волков
Решил сделать соларку 1шт
Разместил "костяк"
Взял сварку
Нажал ЛКМ
Отправил краш-репорт
ЗБС поиграл.
#1285
Отправлено 04 June 2017 - 18:56
Взрывается место, откуда бомба открепилась в момент взрыва бомбы на земле. Бомба касается земли и взрывается корабль, где её уже нет. Багрепорт с видео я разрабам отправил.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1286
Отправлено 04 June 2017 - 19:02
Создал пользовательский мир
"Солнечная система"
Реснулся на планетарном лендере
Нашел место с рудой
Сел
Умер от волков
Убил волков
Решил сделать соларку 1шт
Разместил "костяк"
Взял сварку
Нажал ЛКМ
Отправил краш-репорт
ЗБС поиграл.
А как вообще в атмосфере строить? Раньше комп слабый был и не пробовал на планетах бегать. Сейчас создал новый мир, сел на лендере, решил присобачить к нему солнечную батарею.
Выбрал ее в меню, пытаюсь поставить каркас, но он не прицепляется к корпусу, а тупо на землю падает...
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1287
Отправлено 04 June 2017 - 19:12
А как вообще в атмосфере строить? Раньше комп слабый был и не пробовал на планетах бегать. Сейчас создал новый мир, сел на лендере, решил присобачить к нему солнечную батарею.
Выбрал ее в меню, пытаюсь поставить каркас, но он не прицепляется к корпусу, а тупо на землю падает...
Не тем краем значит цепляешь. Она же плоская, не целый блок занимает. Покрути, поверти. В песочнице попробуй.
#1289
Отправлено 08 June 2017 - 15:38
Баг с бомбами починили, так что представляю вашему вниманию:
http://steamcommunit...s/?id=942341917
При создании ориентировался в первую очередь на внутриигровую модель из RA2, а не на фанатские арты или RA3. Есть механизм для сбрасывания бомб, по разрушительной силе - не слабее оригинала.
Естественно 2-х движков для поддержания его в воздухе недостаточно (вес 1,8кк), поэтому внутри спрятаны ещё, сконструирован таким образом, чтобы свободно летать и выхлоп движков корпус не дамажил. Там же и несколько маневровых.
Бомба строится подвешенной к мердж-блоку, тот отключается и бомба отделяется от корабля, блок включается снова и строится новая бомба.
В планах найти, либо разработать самому скрипт на четкую вертикальную ориентацию корабля, тогда можно будет подумать о бомбовом прицеле, например - прожектором светить вертикально вниз линию из блоков.
Ну а прямо сейчас я пойду на какой-нибудь сурвайв сервер, где народа побольше, доразвиваюсь там, построю киров и буду бомбить тех, кого найду на земле.
Сообщение отредактировал ALPHA: 08 June 2017 - 16:24
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1290
Отправлено 27 June 2017 - 18:03
База принадлежала фракции, в которой играл админ, так что он врядли сильно горевал, накопипастит новых.
Были планы касательно ещё одной его бызы на элиеновской планете, но сервак вайпнулся. Админ написал, что лагало сильно и он поставил доп. моды и лимиты блоков. Хз буду ли продолжать там играть или найду новый серв.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1291
Отправлено 01 July 2017 - 7:48
Спустя столько лет это по прежнему суть сетевой игры в инженеров. Если бы инженеры были супримкой правила были б примерно такие "ой у нас лагает а давайте сделаем лимит 13.5 землекопов и точкой автосбора поставим базу противника, а то от 14 землекопа будут фризы а от команды патрулировать игра вообще вылетает"
Админ написал, что лагало сильно и он поставил доп. моды и лимиты блоков. Хз буду ли продолжать там играть или найду новый серв.
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#1292
Отправлено 21 July 2017 - 1:07
Пообещали невзрывающиеся пистоны
На свой рокх я пока подзабил, есть идея нормально поролеплеить еву, но для этого нужен 1:1 корабль, который не сломает игру и который будет мне нравиться внешне. Выбор пал на мунин.
307 метров, надеюсь он сдвинется с места, когда налеплю движков.
Сообщение отредактировал ALPHA: 21 July 2017 - 1:07
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1293
Отправлено 17 August 2017 - 13:19
#1294
Отправлено 17 August 2017 - 21:46
Пообещали невзрывающиеся пистоны
Довольно глупо верить что вот в этот то раз все будет круто с учетом того, что они пистоны фиксят аж со времен альфы
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1295
Отправлено 18 August 2017 - 1:27
Работа над мунином потихоньку идет:
Масса 13кк, движки во все стороны (скрытые) и топливные баки стоят, в еве он весит 11,75, с 1600мм II плитой 14кк, так что будем считать, что лям массы в запасе для обустройства внутренностей у меня есть. Массу стараюсь экономить по максимуму, все не-торчащие наружу армор блоки заменяю на интериоры - весят в 6 раз меньше. Ванилла-арты в игре не предусмотрено, так что будут спаренные пулеметы.
Разгон до сотни за ~8 секунд на водородниках, правда топляк жрет как технодром.
2 ангара внутри скорее всего соединю как одно пространство.
Каюты и прочие мелочи можно неплохо сделать смол-блоками (примеров на ютубе навалом), но на сурве лепить каждый унитаз по отдельному блюпринту с прожектором я с ума сойду.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1296
Отправлено 15 September 2017 - 2:12
ПОЛОВИНЧАТЫЕ АРМОР БЛОКИ
Пообещали:
- фикс невидимых деревьев
- фикс десинха инвенторя
- фикс перемещения по движущемуся гриду
и кучу мелко-фиксов.
Тонкий армор позволит значительно снизить массу кораблей и добавит больше внутреннего места на небольшие шипы. Думаю удасться облегчить мунин ещё на лям.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1297
Отправлено 27 October 2017 - 0:55
Делал нарочно из хеви брони, весит 43кк. Заспавнить его на планете у меня не выходит, при высоте меньше 2 метров он сливается с картой, а при большей - разбивается вдребезги.
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
#1298
Отправлено 17 November 2017 - 20:06
Полный фикс пистонов, роторов и всего что взрывалось и всей физики в целом. Примеры от KEEN:
Из интересного:
- Лазерная антенна теперь работает на 200км (можно связать луну и землю).
Сейчас будет стрим:
Судя по тому, что демонстрировали на стриме - пистоны теперь чуть ли не самый крепкий блок в игре, что с ними только не делали они не взрывались.
На твиче в комментах уже предлагают делать кораблям броню из пистонов.
Сообщение отредактировал ALPHA: 18 November 2017 - 2:26
Когда человек уходит из EVE в WoW средний IQ обоих игр возрастает. © Εmily92 Steam comment (eng)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users