Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Грядущие Изменения Перемещений на Дальние Расстояния(обсуждение)

HAPPENING

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1414 ответов в теме

#1281
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13322 сообщений
7589
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

по всем реинфорсам по 20 прыгов до каждого

20 прыгов - не расстояние.

 

а рандомный таймер - это когда станка какого-то русскоязычного альянса выходит в районе 3-4 часов дня по Москве, ну или 3-4 часов ночи

И что? Противник в том же положении. Или мы хотим такие илитные грызть блоб по частям, и в то же время быть неуязвимыми к ответке?



У одних рабочий день только начался, у других в самом разгаре, во флотах численность от силы 30% от прайм-тайма, потенциальный гудфайт прошел мимо большинства пилотов.

Я тебя чегой-то не пойму. Если 200 на 200 - гудфайт, и ему ничего не мешает, то 60 на 60 чем-то отличается?



То есть чтобы захватить и оборонять одну систему нужно было 20(100) пилотов (и никакого тд), и не важно сколько у противника. Не то, что у 20 к огнестрел отбирать, а просто выдавать его в ограниченном количестве на захват системы тем и другим.

Это я тащемта и предлагал. Сделать так, чтобы флот в 50 тел перебивал клайм у забившего на еву противника с такой же скоростью, что и блоб в 500.



Осилил до 60й страницы. Все предлагают прикрутить костыль типа Ёлок. Ввести игнор реинфорса и так далее. А почему никто не предложил добавить структуркам хп и выпилить реинфорс вообще?

Берем сферобатл, выдающий 1000 ДПС. Смотрим ХП структурок, считаем - и получаем цифру в 110 с чем-то часов пиления структурки.



Но система маячков ущербна чисто потому, что нельзя провести границу "свой-чужой", как в ФВ.

Почему? Легко реализуется системой наемников и али контрактов. Типа мы поделили декляйн неубитых гунов. Такая-то конста должна отойти мне. Я создаю контракт на войну в ентой консте. Все альянсы, принявшие контракт, при пихании полоски системы, пихают ее не в свою, а в мою сторону. Возможно - выплата энного количества ирисок за каждый пинок клайма в мою сторону. Всё очень просто реализуется и будет работать. Эксплойтов тут нет.



Вот вам еще наблюдение по тезису "запилим клайм аки фв елки-хаб". Причем не в плане механики (елки-цино-маячки-%влияния-хаб). Никого не смутило, что фв суть один голубой вагон на другой - фракция на фракцию (+батфон и мимокрокодилы). Апофеоз наблюдали во время хуолы-в-огне, когда систему сильно выкручивали-откручивали только когда одна из сторон спала. Большинство файтов и мега рубки имели место в перекрестье таймзон, причем % открутки в это время почти не двигался. Это пример рубки за систему без таймеров. Нет таймеров - будь добр прикрыть таймзоны.
Я хз как такое можно спроецировать на нули.

Легко.


  • 0

#1282
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7624 сообщений
1147
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

20 прыгов - не расстояние.

 

И что? Противник в том же положении. Или мы хотим такие илитные грызть блоб по частям, и в то же время быть неуязвимыми к ответке?

 

20 прыгов, для фуллфлита расстояние, на практике были примеры когда флот своим ходом 20 прыгов за час не успел пролететь на бой - ТД от пропрыга мешало.

 

По поводу рандом таймеров - полностью за, типа первый таймер назначается, а потом КД в неделю на назначение - остальные таймеры рандом, а там уже рулетка кому повезет. Все равно регион при сопротивлении таким образом не захватишь быстро, а без сопротивления никакая механика не помешает.


Сообщение отредактировал Zolha: 09 October 2014 - 22:23

  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#1283
kafaya

kafaya

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1102 сообщений
637
  • EVE Ingame:lafaya
  • Corp:SO-PR
  • Ally:MI22
  • Client:Eng

Station Services: (-66% EHP)
-83% Shield HP
+50% shield resists
IHUBs and Stations: (-50% EHP)
-60% Shield and Armor HP
-50% Hull HP
+20% Shield and Armor Resists
SBUs: (-50% EHP)
-50% Shield, Armor and Hull HP
 
Полагаю перевод не нужен)
 
Рендж прыжка ДФ увеличен до 10 LY с сохранением 90% резиста к усталости.
 
Blockade Runner, Deep Space Transport, Industrial Command Ship, Freighter - так же 90% резиста к усталости.
 
Блек опсы - 50% резиста и 8 LY


  • 0

#1284
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng
А на рорку ж будут такие же бонусы на усталость, как и на ДФ? Тогда можно ВНЕЗАПНО вспомнить, что рорка — это не только ценный мех, но и 800-900 дпс дронами:
 
 
[Rorqual, drop]

Damage Control II
Drone Damage Amplifier II
Caldari Navy Power Diagnostic System

Adaptive Invulnerability Field II
Adaptive Invulnerability Field II
EM Ward Field II
Thermic Dissipation Field II
Kinetic Deflection Field II
Cap Recharger II
Cap Recharger II

Capital Remote Shield Booster I
Capital Remote Shield Booster I
Capital Remote Capacitor Transmitter I
Capital Remote Capacitor Transmitter I
Imperial Navy Large EMP Smartbomb
Imperial Navy Large EMP Smartbomb

Capital Capacitor Control Circuit I
Capital Capacitor Control Circuit I
Capital Capacitor Control Circuit I


Gecko x2
Hammerhead II x2
Hobgoblin II x1

Сообщение отредактировал Eklykti: 09 October 2014 - 22:26

  • 0

#1285
Petrovytsh

Petrovytsh

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 533 сообщений
24
  • EVE Ingame:offline
  • Client:Eng

Blockade Runner, Deep Space Transport, Industrial Command Ship, Freighter - так же 90% резиста к усталости.
 
Блек опсы - 50% резиста и 8 LY

на правах влажных фантазий:
толпа блокадников по метро из БО


  • 0

...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.


#1286
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Я тебя чегой-то не пойму. Если 200 на 200 - гудфайт, и ему ничего не мешает, то 60 на 60 чем-то отличается?

Отличается тем, что 70% потенциально желающих (те кто блобятся в клайм-алли, как правило приемлют именно этот вид пвп - понажимать пару кнопочек по команде во флоте и почувствовать себя причастным к перекрашиванию карты) не могло поучаствовать из-за таймзоны, ибо они либо спят, либо работают. Сейчас этого бреда так же хватает - выведение таймеров на никому неудобную таймзону, и уверяю, многим пилотам это тоже нихрена не нравится, то что вместо гудфайта кто-то вывел таймер на ДТ и пользуясь тем, что никто не придет, залогинился и в несколько каров откачал структурку.


  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#1287
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7624 сообщений
1147
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

оказуалили, ДФ почти без изменений, фрейтеры по бриджам/титанам остаются почти как были :( корованов нам не видать....


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#1288
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

оказуалили, ДФ почти без изменений, фрейтеры по бриджам/титанам остаются почти как были :( корованов нам не видать....

:o

Где ты это вычитал???


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#1289
RFire

RFire

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 503 сообщений
253
  • EVE Ingame:Deych
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

:o

Где ты это вычитал???

 

All ships designated as having a "hauling" role in ISIS (ie the following ship groups: Industrial, Blockade Runner, Deep Space Transport, Industrial Command Ship, Freighter) will similarly get a 90% reduction to distance counted for the purpose of fatigue generation. Obviously they can't jump themselves, but this also applies on use of bridges or portals.

 

Садись в индус, грузи шип, лети на КТА!


  • 1

#1290
Xebulba

Xebulba

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 80 сообщений
6
  • EVE Ingame:Xebulba
  • Corp:NPC
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Сам то летал с корованами, то еще удовольствие, ссп явно не хочет что бы нули окончательно опустели.


  • 0

#1291
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng
Вот тоже не понял нафиг это было делать. Ссп в своем стиле впрочем, начали во здравие, окончили за упокой.
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft


#1292
RFire

RFire

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 503 сообщений
253
  • EVE Ingame:Deych
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Ну они хотят сперва изменить производство в нулях, а потом решить с ДФ-ами 

https://forums.eveon...=posts&t=378426

 

Well... where do you want nullsec industry to be?

Somewhere where we feel comfortable nerfing JFs further :P We're not in a position to discuss details right now, but people building a significant percentage of their basic needs on-site without relying on JF chains is likely to figure in the final intention.

https://forums.eveon...322#post5103322


  • 0

#1293
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

All ships designated as having a "hauling" role in ISIS (ie the following ship groups: Industrial, Blockade Runner, Deep Space Transport, Industrial Command Ship, Freighter) will similarly get a 90% reduction to distance counted for the purpose of fatigue generation. Obviously they can't jump themselves, but this also applies on use of bridges or portals.

 

Садись в индус, грузи шип, лети на КТА!

ССР наркоманы :facepalm:

Теперь на кташечку летать придется на т2 индусах.


  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#1294
Alexfishka

Alexfishka

    Император 5 регионов

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24452 сообщений
6243
  • EVE Ingame:Alexfishka
  • EVE Alt:Не скажу...много их.
  • Corp:Airguard
  • Ally:-LSH-
  • Channel:ЛСШ ПАБ
  • Client:Eng

ССР такое ССР :D

Расходимся парни, нас опять нае****.


  • 1
Вызываю попоболь и батхерд по следующим темам:
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.

#1295
Last Ghost

Last Ghost

    Счас грибочек скушаю и буду камлать

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7084 сообщений
1330
  • EVE Ingame:sold
  • EVE Alt:sold
  • Client:Eng

Прогнулись под изменчивый мир.


  • 0

#1296
RFire

RFire

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 503 сообщений
253
  • EVE Ingame:Deych
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

+ там еще два девблога помимо ХП структурок и джамп-ренджа:

1) официальный девблог про думсдей в лоу (было объявлено ранее).

2) дикторские пробки будут исчезать после дока. Дабы исключить ситуацию андок-бабл-док.


Сообщение отредактировал RFire: 10 October 2014 - 8:04

  • 0

#1297
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

А вы реально ожидали корованы, которые будет радостно грабить лоусечная пиратская братия и кемперы в нулевых "трубах"?

ССР естественно в своем стиле - хочешь чтобы в нулях жили люди - не делай им лишних проблем с логистикой.


  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#1298
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng

А вы реально ожидали корованы, которые будет радостно грабить лоусечная пиратская братия и кемперы в нулевых "трубах"?

ССР естественно в своем стиле - хочешь чтобы в нулях жили люди - не делай им лишних проблем с логистикой.

Но система предложеная сср бредова, я только за увеличение дальности дф и снижение усталости, но бонусы от корабля на котором сидишь не должны распространятся на бриджи и порталы. Или прыгай сам или будь как все.


Сообщение отредактировал gl00m: 10 October 2014 - 8:15

  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#1299
Angelberth

Angelberth

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4734 сообщений
1718
  • EVE Ingame:Angelberth Corvus
  • EVE Alt:Angelberth von'Stern
  • Corp:X-Com Inс
  • Ally:DDisbanded
  • Client:Eng

Но система предложеная сср бредова, я только за увеличение дальности дф и снижение усталости, но бонусы от корабля на котором сидишь не должны распространятся на бриджи и порталы. Или прыгай сам или будь как все.

А, это да, согласен.


  • 0
Думаю если бы я не был ленивой жопой и водил флоты, то чего ни будь точно добился © PANZER1233000

#1300
Sebastian

Sebastian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2306 сообщений
359
  • EVE Ingame:Zero0 Hunt3r
  • EVE Alt:El Begemot
  • Corp:exRAT
  • Ally:exAAA
  • Client:Eng

ССР такое ССР :D
Расходимся парни, нас опять нае****.


http://m.youtube.com...h?v=rwHSOrYomcY
  • 0

Главная проблема 80ти бобров, то что враг может не прийти (с) Old Hroft





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users