Волки были такими же "на плоскости", как и эта.
Там было псевдо 3д, файтеры могли летать выше-ниже носителя, но и всё.
Собственно почему "были", они отлично работают/играются сейчас, недавно смотрел.
https://www.gog.com/...ves_3_civil_war
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Волки были такими же "на плоскости", как и эта.
Там было псевдо 3д, файтеры могли летать выше-ниже носителя, но и всё.
Собственно почему "были", они отлично работают/играются сейчас, недавно смотрел.
https://www.gog.com/...ves_3_civil_war
Если говорить про игры в разработке, то я жду in the black, космосом с нормальной физикой, не эти ваши киселя
Такие игры обычно не особо пользуются популярностью. Да и в той же элитке есть вполне такой режим, отключаешь ассистента и вперед.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
Если говорить про игры в разработке, то я жду in the black, космосом с нормальной физикой, не эти ваши киселя
да оно уже померло похоже, и там тоже кисель.
сделать игру без киселя около невозможно, просто банально игровой движок не сможет рассчитывать объекты, а уж если это онлайн, всё становится совсем плохо, потому жидкий вакуум и лимит скорости.
Сообщение отредактировал r0n1: 08 October 2025 - 12:06
да оно уже померло похоже, и там тоже кисель.
сделать игру без киселя около невозможно, просто банально игровой движок не сможет рассчитывать объекты, а уж если это онлайн, всё становится совсем плохо, потому жидкий вакуум и лимит скорости.
Без жидкого вакуума тупо чтобы остановиться в точке с определёнными координатами придётся хулиарды времени тратить. Не говоря уже про гравитацию и более сложные штуки.
Без жидкого вакуума тупо чтобы остановиться в точке с определёнными координатами придётся хулиарды времени тратить. Не говоря уже про гравитацию и более сложные штуки.
что значит остановиться? вообще в системе из многих массивных тел, ты можешь остановиться в относительных локальных координатах либо в строго определенных точках - например точки Лагранжа или стационарная орбита, либо компенсируя влияния гравитации постоянной работой двигателей.
А ручное управление движением по орбитам это несколько неказуальная задача с неочевидным приложением вектора тяги двигателей.
Сообщение отредактировал r0n1: 08 October 2025 - 13:26
что значит остановиться? вообще в системе из многих массивных тел, ты можешь остановиться в относительных локальных координатах либо в строго определенных точках - например точки Лагранжа или стационарная орбита, либо компенсируя влияния гравитации постоянной работой двигателей.
В вакууме висит камень. Никаких гравитаций нет. Подлететь к каменюке и постоять рядом - уже нихрена не тривиальная задача, если всё на ручнике и без всяких там помошников и автопилотов. Потребует дофига минут. Космосим в таких условиях только упоротые фанаты осилить смогут - на любую элементарную задачку дофига времени потребуется.
Такие игры обычно не особо пользуются популярностью. Да и в той же элитке есть вполне такой режим, отключаешь ассистента и вперед.
Как раз в элитке этот режим был слишком популярен и потому девелоперы добавили автоторможение, что бы жизнь мёдом не казалась
ясно
Ясно что даже в шоколадных условиях отсутствия гравитации - взаимодействие объектов - тот ещё гемор. Выравнивание скоростей, расчёты разгона/торможения/траектории и прочая фигня просто чтобы постоять рядом. И такой геймплей будет интересен только упоротым фанатам.
А численность упоротых фанатов слишком невелика чтобы более-менее живую ММОшку заселить.
Ясно что даже в шоколадных условиях отсутствия гравитации - взаимодействие объектов - тот ещё гемор. Выравнивание скоростей, расчёты разгона/торможения/траектории и прочая фигня просто чтобы постоять рядом. И такой геймплей будет интересен только упоротым фанатам.
А численность упоротых фанатов слишком невелика чтобы более-менее живую ММОшку заселить.
Ради высшей справедливости нужно отметить, что все эти траектории, торможения об атмосферу, гравитационные манёвры и прочее более чем наполовину проистекают из хреновых движков, например, не позволяющих современным космическим огнепенисам садиться по вертикали.
Ясно что даже в шоколадных условиях отсутствия гравитации - взаимодействие объектов - тот ещё гемор. Выравнивание скоростей, расчёты разгона/торможения/траектории и прочая фигня просто чтобы постоять рядом. И такой геймплей будет интересен только упоротым фанатам.
А численность упоротых фанатов слишком невелика чтобы более-менее живую ММОшку заселить.
Все эти расчёты можно спрятать за интерфейс, если заморочиться
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
Ради высшей справедливости нужно отметить, что все эти траектории, торможения об атмосферу, гравитационные манёвры и прочее более чем наполовину проистекают из хреновых движков, например, не позволяющих современным космическим огнепенисам садиться по вертикали.
в твоем мире безудержной фантазии наверное уже и генератор на нулевой точке изобрели.
но в нашем мире суровой физики садиться по вертикали мешают вовсе не двигатели, а запас топлива к ним.
в твоем мире безудержной фантазии наверное уже и генератор на нулевой точке изобрели.
но в нашем мире суровой физики садиться по вертикали мешают вовсе не двигатели, а запас топлива к ним.
Что проистекает из низкой эффективности движков, не позволяющих упомянутое топливо с собой по нормальному таскать. Так что учи матчасть
Что проистекает из низкой эффективности движков, не позволяющих упомянутое топливо с собой по нормальному таскать. Так что учи матчасть
погасить 8км/с орбитальной скорости условно бесплатно об атмосферу, или затратив столько же топлива сколько было потрачено на её достижение, какой же трудный выбор.
хорошо что в мире безудержной фантазии незнайкиных достаточно подумать и сразу всё появляется само собой.
погасить 8км/с орбитальной скорости условно бесплатно об атмосферу, или затратив столько же топлива сколько было потрачено на её достижение, какой же трудный выбор.
хорошо что в мире безудержной фантазии незнайкиных достаточно подумать и сразу всё появляется само собой.
Не условно бесплатно, а с риском убиться из за малейшей проблемы с теплоизоляцией.
И не столько же, а меньше, так как масса меньше. Учит матчасть.
Мне вас жаль, больше и сказать нечего
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 09 October 2025 - 3:31
И не столько же, а меньше, так как масса меньше. Учит матчасть.
Зависит от тех решения, например дозаправка на орбите.
Понимаю что у тебя большое самомнение, ты же прочитал три книги, но к сожалению понимательноприметельный аппарат слабоват. От сюда и постоянно скатывание в различные теории заговора, из-за невозможности провести банальный анализ.
Как раз в элитке этот режим был слишком популярен и потому девелоперы добавили автоторможение, что бы жизнь мёдом не казалась
В смысле "был"? Они что убрали отключение автокоррекции?

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
0 members, 2 guests, 0 anonymous users