Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

(реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1953 ответов в теме

Опрос: (реддит) [Совет игроков] Ваши впечатления о «фоззисове»? (158 пользователей проголосовало)

Ваши впечатления о «фоззисове»

  1. Отлично! (3 голосов [1.90%])

    Процент голосов: 1.90%

  2. Хорошо, но нравится не всё. (24 голосов [15.19%])

    Процент голосов: 15.19%

  3. Неплохо, но надо допиливать. (31 голосов [19.62%])

    Процент голосов: 19.62%

  4. Плохо, надо многое изменить. (29 голосов [18.35%])

    Процент голосов: 18.35%

  5. Отвратительно нужно сделать другую систему. (71 голосов [44.94%])

    Процент голосов: 44.94%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1281
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

В фоззисов да, не играют.

А оно им надо?
Они играли и будут играть, у них есть миски, плексы, вх и прочий пве-контент, а если захотят - вары и лоусеки.
Это нулевик у нас - нежное существо, как оказалось.

 

а в нерфе онлайн эти процессы сломали вручную

Сломали процесс рост/расцвет/спад? 
Я конечно пытаюсь в эту логику, но честно неочень.
Раскрой мысль.


  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#1282
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

А оно им надо?

 

А мне откуда знать, я лишь о том что на мнение тех кто не ноет, ПАРАДОКСАЛЬНО НО ФАКТ, наплевать, потому что как выясняется они просто не играют.

Ты сам подтвердил это появлением собой в топике.


  • 0

#1283
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9233 сообщений
1103
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Это нулевик у нас - нежное существо, как оказалось.

К различным катастрофам наиболее уязвима как раз вершина пищевой цепочки. :)


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#1284
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

А мне откуда знать, я лишь о том что на мнение тех кто не ноет, ПАРАДОКСАЛЬНО НО ФАКТ, наплевать, потому что как выясняется они просто не играют.

Ты сам подтвердил это появлением собой в топике.

Прикольно.
Нет, серьезно прикольно.
Вот тебе что от этой механики надо?
Или ты просто недоволен, на хайпе?


  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#1285
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14233 сообщений
682
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Это нарушает главное негласное правило ММО, объединяйся с игроками для достижения цели.

Так чта всё верно сделали, осьминогам тут не место.

Чё? Главное негласное правило ММО - стриги лохов пока не разбежались.

 

В Еве не так.


  • 1

#1286
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Вы ищите лучше корреляцию когда там Фроззи "приступил".

емнип середина 2012 года.

 

Роков - ты лол. Реально.

Весна-лето 2013 года была эпичная война CFC vs TEST\N3\TRIBAL. Война, которая сгененрировала 6VDT c 4к локалом.

Ты даже не знаешь историю игры, в которую играешь. Не знаешь историю войн за суверенитет.

И учишь тут людей как им строить и управлять космическими империями.

И еще совет тебе дам. Ты почаще упоминай слово "врать" - это действенный аргумент. Ведь только твое мнение правильное.

 

Ну... Допустим, что структура населения принципиально не менялась в последние пять лет, и жители нулей по-прежнему составляют аж 11% от всего населения Евы. Ну пусть даже доля нульсечных жителей стабильно росла и, аппроксимируя предыдущие темпы роста, достигла 15% в 2013 году. И ты хочешь сказать, что 2013 год стал рекордным из-за  пострелушек между едва ли третьей части жителей нулей, а совсем не из-за ребаланса майнинга и мунматов, нововведений в скане, огромного числа доработок и доделок интерфейса, 10-летнего юбилея Евы и связанного с этим пиара? Ну кулстори, чо


  • 0

#1287
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng

емнип середина 2012 года.

 

 

Ну... Допустим, что структура населения принципиально не менялась в последние пять лет, и жители нулей по-прежнему составляют аж 11% от всего населения Евы. Ну пусть даже доля нульсечных жителей стабильно росла и, аппроксимируя предыдущие темпы роста, достигла 15% в 2013 году. И ты хочешь сказать, что 2013 год стал рекордным из-за  пострелушек между едва ли третьей части жителей нулей, а совсем не из-за ребаланса майнинга и мунматов, нововведений в скане, огромного числа доработок и доделок интерфейса, 10-летнего юбилея Евы и связанного с этим пиара? Ну кулстори, чо

да, это риалкулстори.

 

11% - это что за цифра? откуда взялась?

Это соотношение "условно активных" капсулиров из нулевых альянсов к нпц корпам? ничего, что на одного члена нульсечного альянса есть десяток чаров в других корпорациях, в том числе нпц?

у водителя какой-нибудь джампфуры с десяток цинщиков в нпц корпе.

И как вообще считаются жители нулей? по клайму? В еве нет жителей нулей, которые живут без клайма?

Эта цифра высосана из пальца.

 

Люди просто включите мозг. Включите здравый смысл. Вспомните, что даже на вашей основе может быть еще два чара из нпц.

я молчу уже про двух-трех..-10 аккаунтных игроков.

 

Вот на eve-offline есть статистика по вновь зарегистрированным пилотам. Ты реально думаешь, что это все новые игроки?

Или это просто месячные триалы посуицидить в импе? чары на продажу? чары, проверить какую-нибудь идею? чары-шпионы?

 

Живете в каком-то выдуманном мире.


Сообщение отредактировал Gordy: 13 August 2015 - 19:34

  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#1288
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14233 сообщений
682
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Фокус чпокус.

 

Берем, и достаем из широких штанин, нужного чара.

 

Побустили ВХ - логиним в ВХ, побустили тараньку - логиним тарановода, побустили майнинг - логиним....

 

****о побустили - логиним форумного варриора! 


  • 0

#1289
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

 

Живете в каком-то выдуманном мире.

Ога, нуливики - основа, а два твинка на акке - население импы.
Ты притворяешься, или где?


  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#1290
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng
Внезапно - трейдер в амарре-жите и пилот нпц фуры.
А есть еще цинки-нпц. Есть гонятели инкуршенов. Есть суицид-альты чтобы не париться.
Так что да - я где.
  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#1291
Sardaros

Sardaros

    СПРАВЕДЛИВО

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 15545 сообщений
1796
  • EVE Ingame:Ботит
  • EVE Alt:Тоже ботит
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Радио "Космос с Софкой"
  • Client:Eng

Внезапно - трейдер в амарре-жите и пилот нпц фуры.
А есть еще цинки-нпц. Есть гонятели инкуршенов. Есть суицид-альты чтобы не париться.
Так что да - я где.

И все они залогинены и влияют на статистику онлайна, угуугу.


  • 0
ДАННОЕ СООБЩЕНИЕ (МАТЕРИАЛ) СОЗДАНО И (ИЛИ) РАСПРОСТРАНЕНО СРЕДСТВОМ МАССОВОЙ ИНФОРМАЦИИ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА, И (ИЛИ) РОССИЙСКИМ ЮРИДИЧЕСКИМ ЛИЦОМ, ВЫПОЛНЯЮЩИМ ФУНКЦИИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА

#1292
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Новую систему клайма нужно просто чуточку доработать. Сделать базовую скорость захвата маячков не 10, а 5 минут, например. Ну и само количество маячков, необходимых для захвата уменьшить с 20 до 10 плюс ввести кое-какие правки интерфейса вроде отображения нод в овере и уведомлений о том, кто именно атакует спейс. Всё, отличная система будет.

 

В том, что нету никаких заруб, эпиков и прочих прелестей, от которых оргазмируют тут некоторые товарищи, во многом виноваты они сами. В еве куда ни глянь - одни "эффективные ПвПшеры", ну кроме Империума разве что, хотя и там таких полно. И таким вот форумным воинам всегда что-то мешает полететь и сделать бой. То лаги не дают им запрыгнуть, то у противника суперкап каток, то сов механика плохая, то заблобили их, то у них на одного логиста меньше - всегда найдется причина, по которой они не могут сделать то ПвП, которое хотят. А, ну да, не говоря уже о том, что, наверное, 90% вайнящих тут никогда в своей жизни сами не генерировали ПвП ивентов и даже флоты не водили.

 

Мне кажется, всё довольно просто. За ту дюжину лет, которую ева существует, игроки уже давно научились абюзить игровую механику, в которой возможностей не дать ПвП в разы больше, чем это ПвП навязать. При этом оба полюса выражаются в крайне уродливых формах вроде интердикшен нулифаерного говна с одной стороны и накачки сканреза с другой. Осталось довольно мало тех игроков, которые готовы рисковать как на микро, так и на макро уровне. Зато есть куча "про" игроков, которые никогда не пойдут на конфликт, если не будут уверены в своей победе с минимальными потерями. Это проявляется во всех аспектах игры - начиная от всяческого смолл скейл ПвП (бонусники, фальконы), мидсайз гангов (без пяти логистов не андокаемся / берем по 2 логиста на 1 дамагера) и заканчивая сов войнами (привет голубым вагонам и плюсам/НИПам на полкарты).

 

Короче говоря, сколько бы пилотов ни держал грид и какой бы крутой ни была сов механика, все эти "про" игроки всегда будут ныть и всегда будут чем-то недовольны. Потому что именно они - раковая опухоль евы и источник собственных проблем, хоть и сами они того не понимают.

 

Да, ева далека от идеала. Да, есть проблемы и в балансе, и в геймдизайне. Но в песочнице таких масштабов разработчики должны быть гребаными гениями, чтобы сотворить такую игровую механику, которую задроты-игроки не доведут до абсурда за десять с гаком лет. Про отдельный и относительно небольшой элемент вроде системы сова и говорить нечего.


Сообщение отредактировал Forsaken: 13 August 2015 - 21:01

  • 8
Изображение

#1293
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng

И все они залогинены и влияют на статистику онлайна, угуугу.

 

Ты путаешь мягкое с теплым.Я говорил про 11% жителей нулей. Откуда эта цифра? Как ее считали?

Например ты писал, что у тебя три аккаунта: мейн, дред, карриер.

Используя акцию от ССР "месяц бесплатного обучения твинку" ты сделал себе еще три нпц-твинка для скана\газодобычи\цино.

Итого на одного тебя уже 6 чаров.

При этом только 50% тебя нулевика в нулях. Но ты при этом жителей нулей.

Да, конечно ты может быть так не делал. Это только пример.

К статистике онлайна нпц-твинки тоже имеют косвенное отношение. Ведь ты можешь висеть на титане основой и переставлять ордера в жите нпц-твинком на аккаунте с дредом.

 

Статистика от CCP достаточно тупые select-ы из базы.

Как сейчас помню их статистику по 6VDT.

- Кто самый дамажный корабль в битве?

- Бомбер!

- Почему?

- Они вписаны в большинство киллмейлов!


  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#1294
Antoshka

Antoshka

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 215 сообщений
-55
  • EVE Ingame:Pablo Maricadie
  • Corp:XIXPH
  • Ally:X.W.X
  • Client:Eng

Новую систему клайма нужно просто чуточку доработать. Сделать базовую скорость захвата маячков не 10, а 5 минут, например. Ну и само количество маячков, необходимых для захвата уменьшить с 20 до 10 плюс ввести кое-какие правки интерфейса вроде отображения нод в овере и уведомлений о том, кто именно атакует спейс. Всё, отличная система будет.

 

В том, что нету никаких заруб, эпиков и прочих прелестей, от которых оргазмируют тут некоторые товарищи, во многом виноваты они сами. В еве куда ни глянь - одни "эффективные ПвПшеры", ну кроме Империума разве что, хотя и там таких полно. И таким вот форумным воинам всегда что-то мешает полететь и сделать бой. То лаги не дают им запрыгнуть, то у противника суперкап каток, то сов механика плохая, то заблобили их, то у них на одного логиста меньше - всегда найдется причина, по которой они не могут сделать то ПвП, которое хотят. А, ну да, не говоря уже о том, что, наверное, 90% вайнящих тут никогда в своей жизни сами не генерировали ПвП ивентов и даже флоты не водили.

 

Мне кажется, всё довольно просто. За ту дюжину лет, которую ева существует, игроки уже давно научились абюзить игровую механику, в которой возможностей не дать ПвП в разы больше, чем это ПвП навязать. При этом оба полюса выражаются в крайне уродливых формах вроде интердикшен нулифаерного говна с одной стороны и накачки сканреза с другой. Осталось довольно мало тех игроков, которые готовы рисковать как на микро, так и на макро уровне. Зато есть куча "про" игроков, которые никогда не пойдут на конфликт, если не будут уверены в своей победе с минимальными потерями. Это проявляется во всех аспектах игры - начиная от всяческого смолл скейл ПвП (бонусники, фальконы), мидсайз гангов (без пяти логистов не андокаемся / берем по 2 логиста на 1 дамагера) и заканчивая сов войнами (привет голубым вагонам и плюсам/НИПам на полкарты).

 

Короче говоря, сколько бы пилотов ни держал грид и какой бы крутой ни была сов механика, все эти "про" игроки всегда будут ныть и всегда будут чем-то недовольны. Потому что именно они - раковая опухоль евы и источник собственных проблем, хоть и сами они того не понимают.

 

Да, ева далека от идеала. Да, есть проблемы и в балансе, и в геймдизайне. Но в песочнице таких масштабов разработчики должны быть гребаными гениями, чтобы сотворить такую игровую механику, которую задроты-игроки не доведут до абсурда за десять с гаком лет. Про отдельный и относительно небольшой элемент вроде системы сова и говорить нечего.

 

При нынешней механике мы уже имеем + на всю карту, желающих крутить сотни маяков большой дефицит во всех али. Все сидят на попе ровно. 


  • 1

#1295
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ты путаешь мягкое с теплым.Я говорил про 11% жителей нулей. Откуда эта цифра? Как ее считали?

Например ты писал, что у тебя три аккаунта: мейн, дред, карриер.

Используя акцию от ССР "месяц бесплатного обучения твинку" ты сделал себе еще три нпц-твинка для скана\газодобычи\цино.

Итого на одного тебя уже 6 чаров.

При этом только 50% тебя нулевика в нулях. Но ты при этом жителей нулей.

Да, конечно ты может быть так не делал. Это только пример.

К статистике онлайна нпц-твинки тоже имеют косвенное отношение. Ведь ты можешь висеть на титане основой и переставлять ордера в жите нпц-твинком на аккаунте с дредом.

 

Статистика от CCP достаточно тупые select-ы из базы.

Как сейчас помню их статистику по 6VDT.

- Кто самый дамажный корабль в битве?

- Бомбер!

- Почему?

- Они вписаны в большинство киллмейлов!

 

Да, это данные официальной статистики. Это простой снапшот активных аккаунтов - но почему ты считаешь, что твои высосанные из пальца "соотношение "условно активных" капсулиров из нулевых альянсов к нпц корпам" показывают более точные соотношения? Даже если допустить, что все жители нулей соответствуют твоей фантазии и половину чаров держат в импе и лоу (что, собственно, неверно в корне, ибо краборакам достаточно иметь всего одного житотвинка, а остальные 2-3-5-7 альтов и твинков держать в месте постоянного проживания) - это даст нам число персонажей, принадлежащим нулевикам, в 30%. А житель империи - в основном соло-игрок. Ну, пусть у него пара альтов - они все равно сидят в империи, а не в нулях.

 

Тем не менее, ты проигнорировал самое главный вопрос: что важнее - пострелушки на окраинах, пусть даже затронувшие около трети жителей нулей или два серьёзных ребаланса - сырьевой в виде мунматов и минералов и скан, перевернувший с ног на голову профессию - вместе со множеством доработок интерфейса и массированным пиаром в сми, связанным с десятилетнем юбилеем игры?


  • 0

#1296
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng

Кароч пацаны. В %опу эти ваши нули.

Иду в лучшую корпу евы - Селениум!

 

gsVyXVO.png



Да, это данные официальной статистики. Это простой снапшот активных аккаунтов - но почему ты считаешь, что твои высосанные из пальца ..

 

Я и не считаю. Потому что 11% это высосанные из пальца.Я говорю, что точных данных нет. Оперировать готовой статистикой от ССР не очень правильно.

Если есть возможность то лучше строить свои графики на основании данных API.



да, спасибо за ссылку. почитаю документ.



лол - а ничего, что статистика 5 летней давности? )))

а по свежее ничего нет?


  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#1297
Obsik

Obsik

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 860 сообщений
-77
  • EVE Ingame:Obserak
  • Client:Рус

Кароч пацаны. В %опу эти ваши нули.

Иду в лучшую корпу евы - Селениум!

 

Спойлер



 

Я и не считаю. Потому что 11% это высосанные из пальца.Я говорю, что точных данных нет. Оперировать готовой статистикой от ССР не очень правильно.

Если есть возможность то лучше строить свои графики на основании данных API.



да, спасибо за ссылку. почитаю документ.



лол - а ничего, что статистика 5 летней давности? )))

а по свежее ничего нет?

Зачем верить оф статистике? Ведь можно придумать свою.

Гениально. Может это, в депутаты?


Сообщение отредактировал Obsik: 13 August 2015 - 21:51

  • 2

#1298
Xiemargl

Xiemargl

    Clone Grade Ksi

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14233 сообщений
682
  • EVE Ingame:Vladimir Xiemargl
  • EVE Alt:Li (α)
  • Corp:Homeworld 00 Edition
  • Client:Eng

Да, это данные официальной статистики. Это простой снапшот активных аккаунтов - но почему ты считаешь, что твои высосанные из пальца "соотношение "условно активных" капсулиров из нулевых альянсов к нпц корпам" показывают более точные соотношения? Даже если допустить, что все жители нулей соответствуют твоей фантазии и половину чаров держат в импе и лоу (что, собственно, неверно в корне, ибо краборакам достаточно иметь всего одного житотвинка, а остальные 2-3-5-7 альтов и твинков держать в месте постоянного проживания) - это даст нам число персонажей, принадлежащим нулевикам, в 30%. А житель империи - в основном соло-игрок. Ну, пусть у него пара альтов - они все равно сидят в империи, а не в нулях.

 

Тем не менее, ты проигнорировал самое главный вопрос: что важнее - пострелушки на окраинах, пусть даже затронувшие около трети жителей нулей или два серьёзных ребаланса - сырьевой в виде мунматов и минералов и скан, перевернувший с ног на голову профессию - вместе со множеством доработок интерфейса и массированным пиаром в сми, связанным с десятилетнем юбилеем игры?

У тебя тоже слишком много предположений в выкладках.

Нужна статистика онлайна в разрезе системного СС.

 

По себе посчитал - 2/3 альтов в хайсеке. Тем не менее большинство деятельности по времени в 00.

Хотя в последнее время с Фозии- только сисы в 0.5 и выше 95%.


Сообщение отредактировал Xiemargl: 13 August 2015 - 21:56

  • 0

#1299
Gordy

Gordy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1516 сообщений
834
  • EVE Ingame:Gordy Harden
  • EVE Alt:Gordy
  • Corp:HABIT
  • Ally:PL
  • Client:Eng

Зачем верить оф статистике? Ведь можно придумать свою.

Гениально. Может это, в депутаты?

 

уже.

 

а ты веришь всей оф. статистике? 

 

146rostov-b.jpg



У тебя тоже слишком много предположений в выкладках.

Нужна статистика онлайна в разрезе системного СС.

 

По себе посчитал - 2/3 альтов в хайсеке. Тем не менее большинство деятельности по времени в 00.

 

Я не утверждаю, что так на самом деле.

Я говорю о том, что не имея доступа к достоверной информации посредством API невозможно сделать какие-то самостоятельные выводы.

Тем более делать выводы по документам 2010 года.

 

Все сейчас на самом деле зависит от форинов.

Они основные поставщики денег в CCP.

AUTZ на оффоруме уже написали, что новые таймера убили им игру в суверенитет. Никто не ставит окно на их таймзону.


  • 0

"Thou not sure I'd come to fly with hoover squad -- probably would deploy with non-tryhard squad instead )))." - Shadoo

"Великие умы обсуждают идеи. Средние умы обсуждают события. Мелкие умы обсуждают людей." - Э. Рузвельт

 

 


#1300
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Давность не имеет значения - в течение нескольких лет пропорции резко НЕ менялись. Не происходило решительно ничего такого, что радикально бы изменило демографию в разрезе распределения по зонам безопасности в процентном соотношении. У меня нет оснований предполагать, что простой снимок базы транквилити не достоверно отражает данные - ну пусть даже будет колебания в пределах 10% - это всё равно не сделает жителей нулей преобладающим "классом". Да, они более самодостаточны. Да, у них больше альтов и твинков. Да, они более активны (ну по крайней мере те 20-30%, которые летают в ПвП), чем жители хайсека. Но говорить о том, что исторический максимум средней численности игроков в игре достигнут исключительно благодаря войнушке на задворках - это... эммм... наивно, что ли?


  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users