Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

TES 5 Скайрим


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3394 ответов в теме

#1281
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Кстати, согласно лору ТЕС. Драконы были первоисточником всего и вся. Род Септимов даже берет свое начало от драконов. И какого тогда хрена им могло взбрести в голову убивать людей?


спойлерХинт:
Алдуин - одна из сущностей Акатоша, такие дела. Бог дал, бог взял - почему бы и нет? В наших религиях примерно то же самое творится. Решил главный бог, что мир скатился и уже не торт, значит надо вайпнуть великим потопом набегом драконов.


Вообще, Септимы и прочие довакины - скорее не потомки когда-то согрешивших с драконами людей, а сорт "богопомазанных" мутантов.

Сообщение отредактировал Doppelori: 18 November 2011 - 10:55

  • 0

#1282
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28735 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Кстати, согласно лору ТЕС. Драконы были первоисточником всего и вся. Род Септимов даже берет свое начало от драконов. И какого тогда хрена им могло взбрести в голову убивать людей?

Ну вполне возможно что драконы таки ненавидят человеков и стремятся их уничтожить. Что до "рода ведомого от драконов"-полукровки же. Ненависть и презрение. Тем более что рода больше нет

Что до драконов-не думаю что нежить. Скорее просто недобитые. Последняя из клинков говорила что единственный способ действительно убить дракона это зоховать его душу, что может сделать только драконорожденный

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 18 November 2011 - 10:58

  • 0

#1283
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

- акавир, япония и подобное виабу - тоже имхо не плохо


В Акавире представителей рас Тамриэля осталось-то... На полшишечки. Если ещё не вымерли совсем, среди тигролюдей и цаэсок.
  • 0

#1284
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Что до драконов-не думаю что нежить. Скорее просто недобитые. Последняя из клинков говорила что единственный способ действительно убить дракона это зоховать его душу, что может сделать только драконорожденный

Спойлер

Сообщение отредактировал Denadan: 18 November 2011 - 11:06

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1285
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28735 сообщений
2242
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Анабиоз-десу

Собственно она говорила именно об воскрешении, не о некромантии
  • 0

#1286
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Ну вполне возможно что драконы таки ненавидят человеков и стремятся их уничтожить.

Драконы некогда правили стадом гуманоидных обитателей Тамриэля (и всего Нирна, вроде бы), ещё до начала Меретической эры.
Кстати, умирая, первый поверженный дракон в Скайриме удивлённо пробормотал что-то в духе "Довакин! Oh shi~", т.е. наверняка наличие живого довакина в Алдуинские планы не входило.

Что до "рода ведомого от драконов"-полукровки же. Ненависть и презрение. Тем более что рода больше нет

В Скайриме нам весьма жирно намекают, что довакинских родов - не один, и наверняка не два...

Анабиоз-десу

Собственно она говорила именно об воскрешении, не о некромантии


Весьма интересно то, что при поглощении души дракона довакином - чешуя и мясо с костей исчезают. Обратный процесс "выдачи скелету души" и есть видимо воскрешение.

Сообщение отредактировал Doppelori: 18 November 2011 - 11:14

  • 0

#1287
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Анабиоз-десу

Собственно она говорила именно об воскрешении, не о некромантии

Посмотрим, что будет дальше (я таки к 45 уровню решился взятся за мейн квест), но пока я понял так. Как вариант Альдуин воскрешает тех драконов, которые разделяют его планы

Сообщение отредактировал Denadan: 18 November 2011 - 11:14

  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1288
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Наверное эндемичная флора и фауна дополненная красной горой и колдунствами магов

напомните глупому мне в какую папку пихать плагины. Плииз.

Data :blink:
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1289
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng
уже появились моды? вроде же кс есче не выложили О_о, пока видел только текстур паки и шаманство с конфигами.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1290
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Кстати, согласно лору ТЕС. Драконы были первоисточником всего и вся. Род Септимов даже берет свое начало от драконов. И какого тогда хрена им могло взбрести в голову убивать людей?

Драконы были первыми тварями, но не первоисточником отнюдь. Драконью кровь Септимам даровали боги (наиболее популярная версия что сам Акатош). Но Септимы НЕБЫЛИ первыми кто умел юзать Войс. И даже не факт что были первыми драконорождеными.

К слову..говорили про выгоду крафта определенного хлама базового из покупного сырья - нифига не понял каким боком.
Даже самый гнусный железный кЫнджал с минимумом исходников, выходит никак неликвидным, ибо скупается накрафченное за какие-то гроши..в каком месте я не познал дзен?

Наверно потому что крафтить надо не кинжал, а основную броню (нагрудник). Более того, обязательно импрувидь после этого.
Железная броня хочет 4 куска железа, апгрейд 1 кусок. При этом апгрейд увеличивает стоимость раза в 2-3.

по сюжету расскажут, воопше

Спойлер

Алдуин это темный лик Акатоша. И уж Бог то способен понастоящему воскрешать, а не просто зомбяков рейзить. А учитывая что Акатош/Альдуин сам дракон, то остальные драконы (почти) без запинки подчиняются ему.

уже появились моды? вроде же кс есче не выложили О_о, пока видел только текстур паки и шаманство с конфигами.

http://skyrimnexus.com

В первый же день появились.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#1291
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng

Да. Её в воздухе удерживал Вивек своей силой, а после того как Нереварин всем вставил и поломал игрушки - упс.


Не совсем так, вики говорит, что после исчезновения Вивека камень удерживался в воздухе механизмом Ingenium, который питался душами, поначалу преступников. Потом, когда их стало не хватать, Инжениум стали питать душами людей, но так, чтобы они не умирали, по крайней мере сразу. В конце концов данмер Сул пошел спасать свою возлюбленную, чьей душой в этот момент питался Инжениум, и случайно уронил Министерство Правды, дальше взрыв Красной горы, кровь, кишки и исход темных эльфов из Морровинда :)

Оказывается, по вселенной Элдер Скроллс еще и официальные книжки пишут :blink: События, описанные здесь, происходили в книжке http://www.uesp.net/...e_Infernal_City
  • 0

Изображение

#1292
Azure

Azure

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-3
  • Client:Eng

Ты перестань выносить всё подряд, я например то что стоит дешевле 20 монет на кило веса вообще не собираю. Экономически не выгодно, проще пробежать 4 пещерки, и только потом в город, вывезя 8к, чем по одной вывозя за каждый поход по 2200. Тем более основных денег стоят драг камни.

С пацаном отдельный квест есть, с довольно подробным объяснением почему он такой мелкий, а уже такой гондон.


а ище проще набрать всякой каки нетяжелой, зачаровать ее и неделю лазить по всем лавкам продавать - денех в них мало (
  • 0

#1293
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Мне вот интересно, нельзя было эту долбаную каменюку спокойненько на землю опустить? Или Вивек там "из последних сил" опустил бы её/выкинул в воду. И запитывать душами людей имперское учреждение... Кхм...
  • 0

#1294
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

встретил подземных чертей с тараканами...
маги разбойники теперь кажутся вполне нормальными ребятами

Эти черти бывшие снежные эльфы когда то жившие на просторах скайрима. Но потом пришли люди и начали жестко их выпиливать, у эльфов началась паника и они пошли к двемерам, пустите мол нас к себе в пещеры а то люди нас выпиливают. Ну двемеры и впустили, в самые глубокие наполненные ядовитыми газами и прочими химикатами пещеры. Ну и какбы история с черепашками ниньзя повторилась с точностью до наоборот, за столетия эльфы ослепли и приобрели омерзительный вид.
Потом двемеры поняли что произошло и недолго думая обзавелись новой расой рабов для особо тяжелых работ.
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#1295
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng

Потом двемеры поняли что произошло и недолго думая обзавелись новой расой рабов для особо тяжелых работ.

Москоу-сити стройки и солнечный Таджикистон :troll:
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#1296
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Мне вот интересно, нельзя было эту долбаную каменюку спокойненько на землю опустить? Или Вивек там "из последних сил" опустил бы её/выкинул в воду. И запитывать душами людей имперское учреждение... Кхм...


А то, что разумные расы Тамриэля только и делают, что семимильными шагами деградируют и не в состоянии выбраться из дремучего средневековья уже много-много веков - тебя не смущает?
При их-то возможностях уже давно можно было построить коммунизм и осваивать обе луны, а они прожирают последние полимеры, оставшиеся с хрен знает какого времени. В городах даже туалеты типа "сортир" не предусмотрены, хотя канализация за каким-то имеется.

Сообщение отредактировал Doppelori: 18 November 2011 - 11:48

  • 0

#1297
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng

А то, что разумные расы Тамриэля только и делают, что семимильными шагами деградируют и не в состоянии выбраться из дремучего средневековья уже много-много веков - тебя не смущает?
При их-то возможностях уже давно можно было построить коммунизм и осваивать обе луны, а они прожирают последние полимеры, оставшиеся с хрен знает какого времени.

Ну некрофилыманты издревле вроде выдвигали запрос на патент дешевой рабочей силы, только мораль жыж..и прочее..зарубили короче идею,а у легитных магов далее иллюзий мозг в направлении созидания не лежит
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#1298
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Ну некрофилыманты издревле вроде выдвигали запрос на патент дешевой рабочей силы, только мораль жыж..и прочее..зарубили короче идею,а у легитных магов далее иллюзий мозг в направлении созидания не лежит


А сейчас они к некромантии уже стали более-менее нормально относиться, только вот магию уже прожрали почти всю...
  • 0

#1299
-st-

-st-

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 842 сообщений
32
  • EVE Ingame:STHIRE7
  • Corp:[MAS-B]
  • Ally:condi
  • Client:Eng

А сейчас они к некромантии уже стали более-менее нормально относиться, только вот магию уже прожрали почти всю...

Поздно вс...кхм..очухались, Титаник уплыл
  • 0

3AVuvcC.jpg?1


#1300
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Лол, оч неприятный баг обнаружил.
Зашел в Солитьюд, побегал немножко. Смотрю за мной постоянно какой то странный чувак бегает, и при этом не могу найти свою старую тетку-зомби-конджурера.
Подхожу к чуваку. Оказывается эт оооооч старый мой зомби-мародер, которого я давным давно воскрешал, и стесно потом перезаменил на более удобных зомби магов.
Пришлось загружать старый сейв, где т на час раньше предыдущего ((

Сам же нашел как и исправить.
Когда рейзите thrall'ов зомби, даже несмотря на то что одновременно с вами может только 2 гулять, и старые умирают если пытаетесь еще кого отрейзить, таймер (грубо говоря вечный) на старых зомбях всеравно остается. Так у меня в эффектах было 4 таймера а не 2. Старые зомби по непонятной причине возвращаются когда входил в таверну в Солитьюде.
Исправляем так:
Перед входом в таверно саммоним двух фамильяров, се убьет наших зомбей, почле чего банишим и фамильяров. Заходим в таверну, ждем немного... старые зомби скоро прибегут к вам.
Опять саммоним двух фамильяров, дабы убить зомбей, рейзим зомбей, но теперь уже не мастер спеллом, а простым. Саммонить в третий раз фамильяров. Это заставит наконец старых зомбей превратится в пепел. Усе, старый таймер пропадет.
Выходим из таверны и нормально рейзим нужных нам thrall'ов.

Так же советую перед рейзом проверять что реально умеет непись. Например сам отрезил вместо одного своего привычного уже conjurer adept новонайденого master conjurer, и позже обнаружил что, лол, мастер конжурер вообще не умеет конжурить (хотя и больно бьет молниями, и более толстый по хитам).
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users