Ээээ а f-14 с основным вооружением AIM-54 это что? Да и миг-31 с Р-33 тоже не для догфайта.
И МиГ-31, и F-14 - перехватчики. Уничтожение с дальней дистанции быстролетящих, высотных целей, желательно не маневрирующих - это их роль. К слову, если МиГ-31 или F-14 вынуждены вступить в БВБ - кто-то допустил серьезную тактическую ошибку.
Однако помимо перехватчиков, есть еще тяжелые и легкие истребители, которые должны обладать комплексом свойств, позволяющих побеждать и в ближнем воздушном бою. Без обладания такими качествами говорить о завоевании превосходства в воздухе не приходится. И вот как раз концепцию ненужности БВБ для истребителей американцы стали продвигать примерно с появления F-22.
Что же касается игры, то всегда можно найти золотую середину между аркадностью и реализмом, в том числе и для самолетов. DCS уже есть, но я говорю именно об ММО в духе танков-самолетов. Собственно, в хорошей аркаде я не вижу ничего плохого.
Сообщение отредактировал Knight Phaeton: 19 February 2015 - 15:27