Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Dwarf Fortress


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1982 ответов в теме

#1301
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Зато купить 2-3к кожи у корована более не выйдет. Что впрочем нивелируется возможностью эту кожу неограниченно покупать за монеты на рынке

 

И да. Раз уж зашел разговоры про чистку и производительность то для нелюбителей мастерворка еть почищенная ванилка.

Accelerated DF

Никаких новых зданий, никаких новых рас или реакций-чисто все заточили под производительность.


  • 0

#1302
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Today seemed like a good day to finish reclaiming forts that happened to become ruined in world generation, so that's working in the game now. The fortress designs probably blow out all the metrics experienced players have figured out in terms of efficient placement of workshops and living areas and all that, but I guess you can consider yourself a bringer of a golden age to their stagnant civilization as you remodel. I'm also not trying to do anything fancy with mechanisms or anything like that for this time. I'll be happy if they don't flood the lower levels with their poor decision making. All of the world gen fortresses have access to the open cavern layers, and most of them also have built up underground tunnels off to the deeper sites, though those sites won't interact with your fort in play until around the time we get to fortress hill dwarf interactions.

во опять  крепостями занялсо... когда он ужо выпустит то...


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1303
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Ахаха.

Земля как Dwarf fortress.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1304
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Комментаторы похоже тоже играли в ДФ-иначе откуда в коментах пошел бы спор про бесконечный акварифер.


  • 0

#1305
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4156 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Комментаторы похоже тоже играли в ДФ-иначе откуда в коментах пошел бы спор про бесконечный акварифер.

Внезапно геология ДФ более чем полностью слизана с геологии Земли, и терминология тоже. Аквифер - вполне себе земной термин, а смилодон - широко известный в узких кругах жэжэ демагог-википедист, что он в комментах и показал. :troll:


Сообщение отредактировал AVE: 09 January 2014 - 17:37

  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1306
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12486 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Данжер рум - отстой!

Из описания таверны мастерворка:

 

Вы можете там организовать пьяные драки. Они тренируют всяческие боевые навыки. Драки жрут в качестве ресурса всяческий случайный инвентарь таверны - столы, стулья, фляги и т.п.


  • 0

#1307
Kriptman

Kriptman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 939 сообщений
253

Великий жабий в своих отчётах начал упоминать приближающийся релиз. Правда для крепости обновок будет не так много, он больше для приключенца пилил всякое разное. Хотя могу и врать, уже не помню чего он там писал в старых отчётах.


  • 0

#1308
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12486 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Великий жабий в своих отчётах начал упоминать приближающийся релиз. Правда для крепости обновок будет не так много, он больше для приключенца пилил всякое разное. Хотя могу и врать, уже не помню чего он там писал в старых отчётах.

Скорость приближения релиза - величина обратно пропорциональная количеству бабла, которое дают фанаты жабсу. Критическая точка - в районе 2-3 килобаксов за месяц.
  • 0

#1309
Kriptman

Kriptman

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 939 сообщений
253

Копепаст с дфача перевода откровений жабия о разработке. Он там походу уже заканчивает натуральный ИИ. К счастью можно не опасаца, так как ИИ у него выйдет как обычно кривой и не работающий толком :lol: Сборы бабла упали кстате, так что инкамин!

Спойлер


  • 0

#1310
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng

Кстати, последняя версия дф вышла 4 июня 2012 года. Я в шоке, пора бы уже)


  • 0

#1311
dekadent

dekadent

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 462 сообщений
277

Кстати, последняя версия дф вышла 4 июня 2012 года. Я в шоке, пора бы уже)

Это да, а пока приходится шататься по катаклизму 


  • 0

#1312
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Мастерворк очень тру еще, в том числе и нестандартными расами. В частности в предпоследнем релизе добавили гномов(силовая броня, киборги, механическая живность, призыв, дружба и овладевание обычной живностью на карте) и варлоков(некромантия, поднятие скелетов и зомби, вампиры, черная магия, война против всех). Да и остальные три(дварфы, орка, кобольды) доработаны под мастерворк


  • 1

#1313
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

форт пока еще живой. запустил четырнадцатую серию.  ^_^ 


  • 4

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#1314
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12486 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng
Гномы в мастерворке шикарны. Автоматические заводы для производства всякой мебели с инкрустацией. Автолиния жрет на вход всё, до чего дотянется - сделал стол из гномьих костей :D. Всякая механическая живность доставляет. Гаусс ган пока не соорудил - там технологическая цепочка ппц. Механизмы нужно ставить на производство на авторепите с самого начала - уходят сотнями. Чтоб сделать механического медного дракона понадобилось 42 бара меди на раму, пяток гемов на всякие линзы с электроникой и десятка три медных заготовок на всякие там провода с транзисторами. Заипался строить всё необходимое. Всё это скрепляется полусотней механизмов и вуаля - у нас есть механический дракон. Для него еще и фит можно сделать - всяческие броники, оружие...

Всяческой машинерии тонны. Успешно вывихнул мозг, рассчитывая мощности и дизайн автосборки. Всякие редукторы и валы уже снятся. Логические операторы присутствуют, так что можно соорудить собственный скайнет не извращаясь с плитами/шлюзами и прочей водой.

Порадовала душевая. Создает брызги воды вокруг, работает на автомате. Гномы в экстазе. Можно соорудить аналогичную хрень на магме для гостей, говорят им тож нравится :).

Еще понравился убердевайс по переброске материалов воздушным путем. Швыряет всё. Можо кидать камни к мастерской, можно швыряться ими же по захватчикам. Можно швырять захватчиков в магму или по ловушкам...

Гномы доставляют. Отдельная песня - техника безопасности. Ибо всяческя автоматическая машинерия опасна для жизни шо ппц.

Сообщение отредактировал Podli: 20 May 2014 - 13:22

  • 0

#1315
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Про десятка три заготовок ты неправильно посчитал-пластина делается из одного любого слитка металла(кроме всяких фаиров и шлаков) и режется на десять полосок так что на создание комплекта(часы, мозг, привод) уходит примерно два слитка любого металла. Плюс пара линз из любого стекла или драгкамней(например полученных из угля алмазов для карт без песка) плюс количество слитков на фрейм указанное в скобках(кошка 2, дракон 42) и такое же количество механизмов. Что хорошо-уничтоженная живность может быть разобрана обратно в результате чего мы получаем обратно фрейм и с 75% вероятностью-каждый из остальных компонентов.

 

Техника безопасности кстати достаточно проста. Нору на всю крепость в которой находятся все гражданские и вырезаем из неё входные слоты машин. И на эти же клетки-максимальную стоимость трафика. Подача ресурсов-вагонетками.

 

Основная проблема с которой я сталкивался при игре за гномов-странные тормоза при использовании автомашин и особенно автоплавильни(арк фурнанс). Когда она за минуту выбрасывает 2-3к металлических болванок на одну клетку начинают сильно лагать алгоритмы пути. Впрочем даже подача небольшого количества жнергии(20-40 ед) при которой дварфы успевают унести все наплавленное проблему полностью не решает.


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 20 May 2014 - 16:23

  • 0

#1316
Alphus

Alphus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 486 сообщений
605
  • EVE Ingame:Alphus Haginen
  • EVE Alt:Sigmus Haginen
  • Client:Eng

Господа, а ВНЕЗАПНЫЙ тайл аквифера посреди нормальной породы это тоже фишка мастерворка? Поигнорил предупреждение о дампстоуне, ибо рядом были мои каналы, а потом из ниоткуда каааак хлынет :)

 

Вопрос снят, выполненная последним неутонувшим майнером аутопсия выявила "слезу Армока".


Сообщение отредактировал Alphus: 20 May 2014 - 21:50

  • 0

#1317
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

Угу-слеза это фишка. Драгкамень генерирующий воду пока "сырой" и позволяющий наполнять бутылки с водой в виде рав-драгкамня для последующего использования в ликвид-спавнерах(бутылки с лавой для тех же целей из "блуд оф амок").

Выкапывать сверху, снизу(рампой) или по диагонали. Или не выкапывать а оставить в качестве источника воды.

 

В мануале раздел гем


Сообщение отредактировал DIMFIRE: 20 May 2014 - 22:05

  • 0

#1318
Alphus

Alphus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 486 сообщений
605
  • EVE Ingame:Alphus Haginen
  • EVE Alt:Sigmus Haginen
  • Client:Eng

Угу-слеза это фишка. Драгкамень генерирующий воду пока "сырой" и позволяющий наполнять бутылки с водой в виде рав-драгкамня для последующего использования в ликвид-спавнерах(бутылки с лавой для тех же целей из "блуд оф амок").

Выкапывать сверху, снизу(рампой) или по диагонали. Или не выкапывать а оставить в качестве источника воды.

 

В мануале раздел гем

 

Да я в курсе. Проблема была в том, что его не было видно при подкопе снизу, спилил дампстоун и пошла жара. Затопление-то не было бы опасно само по себе, случись оно где-нибудь подальше от логистического центра крепости и не усугубься всё перекинувшимся в толпе вервольфом :)


  • 0

#1319
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28394 сообщений
2211
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

При подкопе снизу видно сам дампстоун. В таких случаях саму клетку с дампстоуном нужно выкапывать рампой-либо не выкапывать вовсе оставив слезу как источник воды.


  • 0

#1320
Alphus

Alphus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 486 сообщений
605
  • EVE Ingame:Alphus Haginen
  • EVE Alt:Sigmus Haginen
  • Client:Eng

При подкопе снизу видно сам дампстоун. В таких случаях саму клетку с дампстоуном нужно выкапывать рампой-либо не выкапывать вовсе оставив слезу как источник воды.

 

Он был замаскирован среди моих каналов же. Кстати, уточню на будущее - "слеза" даёт воду только будучи не выкопанной? Если сам гем спилят и притащат на склад, сюрпризов в стиле горящих носков не ожидается?)

 

 

Алсо, лет пять так не сливался, как сейчас. Вот что значит перерыв в полтора года, новый мод и глубоко укоренившаяся привычка обеспечивать жратву на сотню+ рыл одной делянкой плампхелметов :trololo:


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users