Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

стэлc бомберы


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
3708 ответов в теме

#1301
Syrio Forel

Syrio Forel

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 76 сообщений
1
  • EVE Ingame:Syrio Forel
  • Corp:NOPE
  • Ally:WN
Наконец-то ССP додумлось до этого. Мне всегда хотелось полетать на бомбере в роли торпедоносца. Одно время играл в Descent:Freespace 2, и там тоже был класс бомбардировщиков. Очень, очень понравились атаки на большие корабли, когда крыло бомбардировщиков заходит на колоссальный по размерам крейсер, прорывается сквозь бешеный огонь ПВО, и в упор(чтобы торпеды не сбили автоматические пушки) сбрасывают свой груз. <_<

Если сделают бомберам торпеды работающие накоротке, то прийдётся пересмотреть ТТХ самих стелсбомберов. Добавить скорости для быстрого сближения, возможно, хитпоинтов. В общем, нужно дать шансы подойти поближе к цели, и сделать ноги если что. Раньше можно было работать с дистанции, и это сокращало спектр вооружений способных тебя достать. При стрельбе же вплотную, по бомберу будут попадать все кому не лень.
  • 0

#1302
RedScorpion

RedScorpion

    Clone Grade Ksi

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12250 сообщений
-4766
  • EVE Ingame:RedScorpion777
  • Client:Eng
Как вам бомбочки вроде должны подешеветь на треть
  • 0

#1303
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Нахрен бомбы! Пока мы не сможем фитить по 4 бомбомета на стелс, бомбы бесполезны в нынешнем виде. (Ну, скорее, не бесполезны даже, а малоюзабельны.)

Зато торпы... Ипономать, мегааццкий волли-дамаг по структурам и неподвижным большим целям - это, конечно, круто. Бить в упор с бобра тоже не привыкать, в общем-то... Только бы еще снизили радиус взрыва торпеды, что ли, и дали бонус на пайнтеры. И 4-й лаунчер слот, и ПГ с ЦПУ накинули на 30-40%.

И я был бы счастлив, как дикий свин! ;):):) Дня два.

Сообщение отредактировал Nachruer: 14 November 2008 - 8:10

  • 0

#1304
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

Нахрен бомбы! Пока мы не сможем фитить по 4 бомбомета на стелс, бомбы бесполезны в нынешнем виде. (Ну, скорее, не бесполезны даже, а малоюзабельны.)

Зато торпы... Ипономать, мегааццкий волли-дамаг по структурам и неподвижным большим целям - это, конечно, круто. Бить в упор с бобра тоже не привыкать, в общем-то... Только бы еще снизили радиус взрыва торпеды, что ли, и дали бонус на пайнтеры. И 4-й лаунчер слот, и ПГ с ЦПУ накинули на 30-40%.

И я был бы счастлив, как дикий свин! ;):):) Дня два.

От 4 бомбометов смысла нету, если пустить больше 6 бомб, то они сами себя начнут сбивать. Так что такой вариант только для соло :) В ганге из двух и более бомберов придется заморачиваться с запуском, что бы бомбы одного стелса не попадали в зону поражения другого стелса.
Будем ждать бомбера с торпами, посмотрим что получится.
  • 0

#1305
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng

От 4 бомбометов смысла нету, если пустить больше 6 бомб, то они сами себя начнут сбивать. Так что такой вариант только для соло ;) В ганге из двух и более бомберов придется заморачиваться с запуском, что бы бомбы одного стелса не попадали в зону поражения другого стелса.
Будем ждать бомбера с торпами, посмотрим что получится.


Ну, я на офф. форуме просилку написал про 4 лаунчера. Один фиг, пол-заявки срежут. К тому же, ничто не мешает потребовать буста и для бомб. :):):)
  • 0

#1306
Батька Дамаг

Батька Дамаг

    Еж, добрый еж. MD1032.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7458 сообщений
1666
  • EVE Ingame:Father Damage
  • Corp:SIX
  • Ally:Цыганский табор
  • Client:Eng
/me пока читал пост начрурера, два раза кончил
  • 0

Мертвый друг не предаст...

086eca4db3e4.png


#1307
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
Если бомберов хотят научить воевать в клозе торпами, то их водителям можно сразу выдавать медали почетных шахидов)
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1308
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
Дак че в бомбами заморачиваться,
надо просить вводить ССР корабль камикадзе который при таране кричит алахакбар больно взрываецо ;)
  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#1309
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
ГЫ)))
Имхо для бомб не нужно расчитывать ничего, надо тока чтобы у них был один тип, у них дефенс на свой тип поражения.
Что касается патча ща поду читать, а в общем стрелять из клоза то гораздо веселее чем палить издали, тем более как было замечено тут - не привыкать.
Кстати у кого есть ссылка на формулу теперешнего расчета дамага с ракеты, выложите тут пожалуйста.
  • 0

#1310
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng

ГЫ)))
Имхо для бомб не нужно расчитывать ничего, надо тока чтобы у них был один тип, у них дефенс на свой тип поражения.
Что касается патча ща поду читать, а в общем стрелять из клоза то гораздо веселее чем палить издали, тем более как было замечено тут - не привыкать.
Кстати у кого есть ссылка на формулу теперешнего расчета дамага с ракеты, выложите тут пожалуйста.


Примерно такая считается более-менее правильной:

Damage = Base_Damage * MIN(MIN(Target_Signature / Exp_Radius), 1), ((Exp_Velocity / Target_Velocity) * (Target_Signature / Exp_Radius)) ^ (k * Damage_Reduction_Factor)),

где k ~ 0.2177 для лайтов и хевиков, 0.1975 для круизок.
  • 0

#1311
Фибер

Фибер

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1451 сообщений
35
  • EVE Ingame:FIBerglass
  • Client:Eng

ГЫ)))
Имхо для бомб не нужно расчитывать ничего, надо тока чтобы у них был один тип, у них дефенс на свой тип поражения.

Ну вот и попробуй посчитай сколько бомб можно сразу запустить с учетом 99,5 резиста на дамаг одного типа. По дефолту (без бонусов) бомба дамажит 6400, значит по другой бомбе она будет дамажить 32, ХП у бомбы 240. Значит максимум 8 бомб взорвутся, 9-я сдохнет от предыдущих восьми. Про шесть бомб я просто читал тут на форуме, если дамаг бомбы можно увеличить за счет скилов (я просто не помню уже), то 6 бомб очень похоже на правду.
Что касается дистанции боя. Пробывал на тесте с круизками до патча. Стрелял в конт с 40 км. После запуска ракет можно было заклочиться сразу и дамаг проходил по цели. Эту фишку решил попробывать после того, как посмотрел ролик про СБ, вроде Хит анд Ран назывался. Как это сейчас и тем более как это буудет я не знаю.
  • 0

#1312
Японский Летчик

Японский Летчик

    В танке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3380 сообщений
205
  • EVE Ingame:Recidivisteg
  • Corp:EOTE
  • Client:Eng
С пятым левелом ковертопса дамаг с бомбы 8к, т.е. другим бомбам этого типа достанется 40 дамаги. Т.е. даже шестая бомба скорее всего сдохнет, при условии, что все бомбометальщики имеют 5-й ков. опс.
  • 0

-У нас с тобой зубы есть, лапы есть, крылья есть!
-План нужен, план!


#1313
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
Нее с 40 обычно мимо летят, оптимал 28 - 25 км, сразу после залпа можно в клок или на уварп на выбор.
Что же касается бомб, я видел гдето скрин на бомбу, она по разному дамажит цели разной сигнатуры, тоесть по фригам выходит не больше 100, а по самой бомбе не больше 10 должно выйти, без учета ее бешенного резиста.

Все так же приветствуется формула расчета дамаги с ракеты, и с бомбы.
  • 0

#1314
Hunger

Hunger

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
16
  • EVE Ingame:Hungerman
  • EVE Alt:Anestezia и койчо исчо
  • Corp:2b3 4 eve
  • Ally:w/o
  • Client:Eng

С пятым левелом ковертопса дамаг с бомбы 8к, т.е. другим бомбам этого типа достанется 40 дамаги. Т.е. даже шестая бомба скорее всего сдохнет, при условии, что все бомбометальщики имеют 5-й ков. опс.

Угу, есть такое дело. В бомбскваде СПЛР было спец распоряжение, что если ков опс 5 в наличии - обязательно предупреждать ;)
Нынешние бомбы в мелких замесах практически не юзабельны, и дело тут не в цене имо.
2Snowwolf: дамага по бомбам проходит однозначно больше 10, обычно число бомб не более 7, если ков опсы 5, то не более 6, иначе кабум и остальных не будет после этого количества.
Далее - дамага с ракет после заклочивания - там насколько поню играет роль не дальность полета после клочивания, а время полета ракет, то есть более быстрые круизни будут дамажить на большее расстояние после расклочивания. Усредненная величина обычно считается 30 км, сразу после выпуска соответственно не склочишься, ибо круизки. Если уйдешь на переварп после залпа, то дамаги вообще не будет, это не бомба =)

Сообщение отредактировал Hunger: 14 November 2008 - 10:49

  • 0

#1315
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Джентльмены, вообще-то, бомба сама имеет сигнатуру 400м, так что ей дамаг приходит от других бомб полновесный.

Формула дамага бомбы проста:

Дамаг = Базовый_дамаг * МИН(Сигнатура_цели / 400, 1).
  • 0

#1316
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
А что значит МИН?
кстати покопался нашел старую формулу рокет
=c3*IF(c7<=c4,0,MIN(c7/c4,1))*EXP(-1*IF(c8<=c5,0,(MAX(c8-c5,1)^2)/(1500^2)))
C3 = missile damage
C7 = Target Sig Radius
C4 = Missile Explosion Radius
C8 = Target Velocity
C5 = Missile Explosion Velocity

кто в курсе как она изменилась?
  • 0

#1317
Syrian

Syrian

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 328 сообщений
11
  • EVE Ingame:Syrian FC
  • Corp:Research and Trade
  • Ally:Against Any Aggression
У бомбы сигнатура 400 :Р Никакого уменьшения дамаги не будет.
  • 0
Я смотрю и смотрю, все говорят качать все, а скилл пойнты что без конечьные? (с)

Изображение

#1318
SnowWolf

SnowWolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 124 сообщений
3
  • EVE Ingame:CHoyBoJIk
блин вроде все перерыл... игде нет, тока тестить.
  • 0

#1319
rossi1985

rossi1985

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34579 сообщений
7246
  • EVE Ingame:Ivan Rossi
  • Corp:FSP-T
  • Client:Eng
Сокорпы тестили, больше 6 бомб одного типа не имеет смысла сбрасывать. Разве что в несколько звеньев по 6 бомберов, по очереди ;)
  • 0

Сначала лягут те кто пограмотнее, потом пойдут уже мобилизованные на ржавой технике со складов длительного хранения - и тоже лягут. Приходите - ждем.


#1320
Nachruer

Nachruer

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 963 сообщений
31
  • EVE Ingame:Hairy Pants
  • EVE Alt:Yellow Pants
  • Corp:A.S.M
  • Client:Eng
Формула дамага ракет после 11.11
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users