никогда им не прощу гемплейное решение летать на одном корыте всю игру
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

X Rebirth
#1301
Отправлено 14 July 2017 - 4:03

#1303
Отправлено 14 July 2017 - 7:46

никогда им не прощу гемплейное решение летать на одном корыте всю игру
Да, главный косяк реберза.
----------------------------
При встрече с настоящим дураком человека охватывает какое-то мистическое отчаяние. Потому что дурак — это зародыш конца мира. (с) Тэффи
#1309
Отправлено 14 July 2017 - 23:57

Помечтаю о желаемом в Х4. Да, я знаю что это не сайт эгософта и они сюда не заглядывают. Хотеть:
- Все корабли доступны для полётов, постройки, захвата, уничтожения и переработки. Никаких уникальных скунсов, любой прототип может быть переработан риверс-инженерингом в чертёж с последующим строительством. Аналогично оружие и щиты.
- Переработать модульную систему и строительство станций. Все станции строятся на верфи, а на месте только собираются. Сама станция состоит из центрального хаба с первичным хранилищем, стыковочными доками(для малых и больших кораблей, никаких "только для скунса") и опорными конструкциями, и стыкуемых к ней модулей-производственных, складских, бустеров(специализированных, не 10% ко всему)и т д. По одной большой(уровня "небесных лугов")станции на зону с возможностью полного или частичного демонтажа.
- Отказ от концепции "с бора по сосенке" экипажа. Если корабли могут быть построены только на верфи то и будущим экипажам на других станциях делать нечего. Захваченные корабли, соответственно, нужно или чинить и доукомплектовывать экипажем на верфи или "заряжать" купленным на той же самой верфи комплектом экипажа.
- Отказ от транспортных дронов. Телепортатор Гонеров находился в свободной продаже со времён x-tension, в то что за 70+ лет его не смогли воспроизвести как то не верится.
- Отказ от строительно-ремонтных дронов как отдельного юнита, возможно "внутренние ремонтные системы" в некотором "базовом" количестве у всех плюс дополнительные, загружаемых в грузовой отсек.
- Соответственно вернуть грузовой отсек на все без исключения корабли, выкинуть градацию по типам груза и вернуть по размеру "S, M, L, XL, ST". Специализированные хранилища в крайне ограниченном применении-например спецхранилище для дронов на М1, при возможности хранить дополнительные комплекты в обычном грузовом отсеке, спецхранилище для прыжковых батареек.
- Убрать разорванную вселенную, и внутрисекторные ускорители, упростить до "сектор-зона" с возможностью перемещаться внутри сектора на бустере, а между секторами через врата или джампдрайвом. Никаких "замкнутая экономика в каждой солнечной системе".
- Возврат ускоряющих процесс вторичных ресурсов на производство. Теладианское настроповое масло потребляемое паранидскими заводами это тру.
При этом некоторые нововведения ребёртха всё же тру. Капитал-транспорты в дополнение к обычным, мобильный майнинг астероидов и газа вместо рудодобывающих баз(хотя спецмайнеры сомнительны, обычные транспорты справлялись лучше), взятая их второго хоумворлда концепция выбиваемых подсистем.
Сообщение отредактировал DIMFIRE: 14 July 2017 - 23:58
#1313
Отправлено 17 July 2017 - 12:12

никогда им не прощу гемплейное решение летать на одном корыте всю игру
в еве же ты летал всю игру на яйце.
Все корабли по определению не могут быть использованы игроком. Например, кхаакский класер. Ну и хотелось бы увидеть больше динамики внутри станции - как в Х2 интро, где два мудака включая Джулиана пытаются угнать корабль, а по ним начинает стрелять пушка системы охраны. Плюс добавить внутреннее пространство дока в М1 и TL, внутренности М1 показаны в Х2, там вполне можно летать как по небольшой станции.
Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 17 July 2017 - 12:18
#1315
Отправлено 15 August 2017 - 23:19

https://forum.egosof...ic.php?t=395937
В субботу 26-го августа будет четырёхчасовой разговор с разработчиками, они будут пиарить переработанный под виртуальные шлемы ребёртх, отвечать на вопросы приехавших и расскажут про X4. Стримы онлайн само собой тоже обещают.
#1317
Отправлено 12 April 2024 - 17:56

А как получать информацию о продаваемых товарах на станции? только подлетать и сканировать магазины вручную?
ты же в 4ую играл. зачем тебе реберд еще? брось каку
те товары, что в продаже у нпс - только лично в магазине
Сообщение отредактировал XenonCorp: 12 April 2024 - 17:57
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users