Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Mechwarrior


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
6402 ответов в теме

Опрос: Mechwarrior (386 пользователей проголосовало)

Какая игра по вселенной Battletech является наиболее интересной

  1. Mechwarrior (26 голосов [6.74%])

    Процент голосов: 6.74%

  2. Mechwarrior 2 (32 голосов [8.29%])

    Процент голосов: 8.29%

  3. Проголосовал Mechwarrior 3 (90 голосов [23.32%])

    Процент голосов: 23.32%

  4. Mech Commander (30 голосов [7.77%])

    Процент голосов: 7.77%

  5. Проголосовал Mechwarrior 4 (89 голосов [23.06%])

    Процент голосов: 23.06%

  6. Mechwarrior 3050 (BattleTech: A Game of Armored Combat) (9 голосов [2.33%])

    Процент голосов: 2.33%

  7. BattleTech: The Crescent Hawk's Inception (6 голосов [1.55%])

    Процент голосов: 1.55%

  8. Проголосовал Mech Commander 2 (39 голосов [10.10%])

    Процент голосов: 10.10%

  9. Mechwarrior Online (45 голосов [11.66%])

    Процент голосов: 11.66%

  10. Настолка (20 голосов [5.18%])

    Процент голосов: 5.18%

Голосовать Гости не могут голосовать

#1301
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX
Потратил $60. Думал там игра почти готова, но пока сыренько. Пару раз зависал режим перегрева, при этом я спокойно бегал и стрелял. Какой-то странный пост-процессинг, иногда мехи проходят сквозь друг друга, эффектов мало, озвучки нет, анимация местами корявая. При падении меха кажется, что он ничего не весит. Ну и т.п.

Может допилят, посмотрим.

PS: LRM по чужой подсветке доставляет, да.
PPS: Как мехлаб на весь экран сделать?
  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#1302
dak1976gv

dak1976gv

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7379 сообщений
1763
  • EVE Ingame:Kholda
  • Client:Eng
Кстати. Лаги и рассинхронизация иногда угарные эффекты дают. Чего только стоит лицезрение дженера столкнувшегося с драконом и после "вставания" оказавшегося стоящим у него на голове :rolleyes: мало того, дракон успел сделать пару шагов, прокатив на себе дженера, пока не прошла синхронизация и дженер не телепортировался в место своего падения :lol:
  • 0

#1303
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Потратил $60. Думал там игра почти готова, но пока сыренько. Пару раз зависал режим перегрева, при этом я спокойно бегал и стрелял. Какой-то странный пост-процессинг, иногда мехи проходят сквозь друг друга, эффектов мало, озвучки нет, анимация местами корявая. При падении меха кажется, что он ничего не весит. Ну и т.п.


Зависает не перегрев, а картинка, которая появляется когда ты в шатдауне перегретый.

PPS: Как мехлаб на весь экран сделать?


Alt+Enter
  • 0

#1304
Ethnipod

Ethnipod

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 341 сообщений
12
  • Client:Eng
Как легендари фаундера игра оч сильно разочаровала - я после мв4 большего от этой игры ожидал, а не поцарапанную призму с блюр эффектом за 120$
  • 0

#1305
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4158 сообщений
934
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Стрим злобного нарушителя НДА сейчас идёт http://www.own3d.tv/...zer/live/254168
  • 0

#1306
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Как легендари фаундера игра оч сильно разочаровала - я после мв4 большего от этой игры ожидал, а не поцарапанную призму с блюр эффектом за 120$


Ждёшь от ЗБТ качества релизной версии?

Стрим злобного нарушителя НДА сейчас идёт http://www.own3d.tv/...zer/live/254168


Он своровал мой фит Авесома с СРМками! (хотя и без AMSа) Алсо, он косой такой, что хочется взять и удавить.

В Q-шке меньше 40 хитсинков и не XL300, опять же без AMSа. :facepalm:

Сообщение отредактировал Doppelori: 03 August 2012 - 11:06

  • 0

#1307
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7026 сообщений
1372
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng

Ждёшь от ЗБТ качества релизной версии?


Эта болезнь поразила неокрепшие мозги юных геймеров, смирись. Чего стоит вайн по поводу беды БФ3 с летающими танками. Там всё в релиз записали и безапеляционно приговорили игру к провалу года Изображение
  • 0

#1308
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

Нет "лонговых карт с большими открытыми пространствами, где основные дуэли проходят исключительно на дальностях близко к пределу видимости"

А таких карт и не будет, если разрабам не насрать на баланс. В ВоТ карты типа "Степей" и "Вазелиновки", то есть, практически плоские, все равно позволяют прятаться низкопрофильным горизонтальным танкам в неровностях рельефа. Для того, чтобы спрятать в рельефе шагающего вертикального меха, эти самые неровности должны быть гораздо побольше. А на тех же "Степях" даже Дженнер будет торчать, как фаллический символ, и собирать плюхи от всех в зоне видимости.
З.Ы.: Кстати, это один из главных аргументов в холиварах о боевом применении ОБЧР.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#1309
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Кстати, это один из главных аргументов в холиварах о боевом применении ОБЧР.


Ну, не такие уж они в БТ и крупные. В горах и на холмистой местности пригодились бы, в чистом поле - не нужны.
  • 0

#1310
defmasta

defmasta

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 993 сообщений
408
  • EVE Ingame:Def MastaZ
  • Corp:FDP
  • Client:Eng

Ну, не такие уж они в БТ и крупные. В горах и на холмистой местности пригодились бы, в чистом поле - не нужны.

Ну, смотря с чем сравнивать. Вики говорит, что высота мехов в МВ составляет от семи до семнадцати метров. От двухэтажного до пятиэтажного домика. Спрятать в поле такую каланчу будет трудновато. На несколько километров вокруг будет видно эту "ростовую мишень". Потому и карты в МВО будут преимущественно горные, городские и прочие с кучей больших вертикальных укрытий (гор, зданий, оврагов), если, повторюсь, разрабам не насрать на баланс.
  • 0

Cease all morality

Yuga sundown


#1311
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Ну, смотря с чем сравнивать. Вики говорит, что высота мехов в МВ составляет от семи до семнадцати метров. От двухэтажного до пятиэтажного домика. Спрятать в поле такую каланчу будет трудновато. На несколько километров вокруг будет видно эту "ростовую мишень". Потому и карты в МВО будут преимущественно горные, городские и прочие с кучей больших вертикальных укрытий (гор, зданий, оврагов), если, повторюсь, разрабам не насрать на баланс.


Всё же мехи в их вселенной достаточно распространены и прижились как универсальная боевая машина, чтобы ими воевать где вздумается. То, что нам кажется идиотизмом, для Сфероидов и Кланнеров вполне может быть обыденностью.

Сообщение отредактировал Doppelori: 03 August 2012 - 16:11

  • 0

#1312
UndeadMoroz

UndeadMoroz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4751 сообщений
  • Client:Eng
Эмм.. а AMS такая важная штука? Хотя я обычно на хэнчбеке, его так не прайморят как ассолтов.
  • 0

#1313
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng
Имхо, на ханче - не очень, если есть что то более важное. Дело не в том, что не прайморят, просто он меньше в габаритах и скорость, все таки, повыше, чем у тяжей и ассолтов, не слишком удобная цель для ЛРМ. Другое дело, если в лок можно взять только вооон того ханча, сам понимаешь, АМС , один хрен, не спасет.
  • 0

#1314
Doppelori

Doppelori

    It's 12 o'clock

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4244 сообщений
541
  • EVE Ingame:Okuu Reiuji
  • Corp:Petooshki Сосаети
  • Client:Eng

Эмм.. а AMS такая важная штука? Хотя я обычно на хэнчбеке, его так не прайморят как ассолтов.


Ну, он однозначно стоит брони, взамен которой его можно воткнуть.
  • 0

#1315
Xenom

Xenom

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 615 сообщений
96
  • EVE Ingame:Xakon Rin
  • Corp:NAME-
  • Channel:THE CHANNEL HAS NO NAME
  • Client:Eng
ездить начал на атласе...амс вещЪ! , 2 пачки патронов всегда к нему
  • 0

#1316
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14217 сообщений
1082
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Стрим злобного нарушителя НДА сейчас идёт http://www.own3d.tv/...zer/live/254168

Км а из какой игры видеозаписи в списке внизу слева?

Всё же мехи в их вселенной достаточно распространены и прижились как универсальная боевая машина, чтобы ими воевать где вздумается. То, что нам кажется идиотизмом, для Сфероидов и Кланнеров вполне может быть обыденностью.

Просто не стоит думать о реализме. В реальности банальные танки были бы на порядки и лучше вооружены и лучше бронированы чем мехи, а не наоборот как сделано. Про дальность применения тамошнего оружяи уже договорились не париться...

Сообщение отредактировал Brownshweiger: 03 August 2012 - 18:41

  • 0

#1317
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Км а из какой игры видеозаписи в списке внизу слева?

MWLL же. Мод для Крайзиса.
  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1318
.up

.up

    НЛО

  • Admin
  • 7086 сообщений
2461
  • EVE Ingame:Elnis
  • Corp:OMNYX
Я не нашел нужной кнопки или мехи не умеют приседать? :)
  • 0
Изображение
Следующее утверждение истинно
Предыдущее утверждение ложно
Добро пожаловать в наш уголок вселенной…

#1319
rip37

rip37

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 262 сообщений
-8
  • Client:Eng
Не умеют.
  • 0

#1320
ЗА РОДИНУ

ЗА РОДИНУ

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1124 сообщений
22
  • EVE Ingame:ЗА РОДИНУ
  • Corp:RSSCP
  • Ally:XiX-КТА НОНСТОП

Не умеют.

а в mwll умеют+ там техника и самолётики
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users