Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

World of Tanks [3]


  • Закрытая тема Тема закрыта
17992 ответов в теме

#1301
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

1) Есть ситуации, когда ты не засвечиваешь того, кто светит тебя. Лампочка скажет о том, что в этом секторе кто-то есть и пора маневрировать. За 3 секунды загорания лампочки арта только начнет реагировать/сводиться, большинство ТТ как раз к этому времени среагируют и почти сведутся. Резкий рывок назад/в сторону/за укрытие скорее всего позволит увернуться от выстрелов.
2) Когда ищешь арту/пт, которая боится тебя и застыла, не двигаясь и не стреляя, лампочка опять же скажет о её наличии в радиусе досягаемости.
3) Иногда ты не светишься, даже если стреляешь, казалось бы, внаглую. Без лампочки ты можешь перестраховаться и уехать за укрытие, снижая свой дамаг, пока тебя еще не засветили. Лампочка скажет, когда ты наконец засветился и пора сваливать за укрытие. Пока не горит, можно безнаказанно стрелять и не волноваться.

сколько у тя % побед?

#1302
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Поверь, есть опытные товарисчи, которые вкачали лампочку и говорят, что она загорается вместе с прилётом снаряда.

От опытности товарища скорость сведения орудия не увеличится.

сколько у тя % побед?

Как мой % побед влияет на игровую механику?
  • 0

#1303
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

От опытности товарища скорость сведения орудия не увеличится.

Дак если на тебя уже сводятся и ты вне зависимости от того, горит лампочка у тебя или нет, с некоторой вероятностью (поправка на рандом), получишь дамаг, какой толк от лампочки то ?
одной-двух секунд после её зажжения тебе не хватит никак уехать с сектора экстерминатуса (очень мало мест где куст впритык к укрытию).

Вот тебе пистолет приставить ко лбу или к затылку, и нажать на курок, какая разница тебе будет?
  • 0
72AG_Crusader

#1304
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Дак если на тебя уже сводятся и ты вне зависимости от того, горит лампочка у тебя или нет, с некоторой вероятностью (поправка на рандом), получишь дамаг, какой толк от лампочки то ?одной-двух секунд после её зажжения тебе не хватит никак уехать с сектора экстерминатуса (очень мало мест где куст впритык к укрытию).

Ну вот смотри. Возьмем орудие Ис-7 или Ис-4. Время сведения с-70 с Иса-7 - 3.4 секунды. Еще секунда нужна пилоту, чтобы сообразить, что появилась цель, и переключиться именно на меня. То есть около секунды-полутора у меня есть, чтобы среагировать. Уж корпус я успею довернуть, чтобы шанс рикошета был. А ведь пилот может и вовсе ворон в кустах выглядывать, и на меня среагирует не сразу. И стоять не обязательно в кустах, при углодрочинге на дистанциях лампочка тоже поможет.
  • 0

#1305
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Как мой % побед влияет на игровую механику?

Да потому что ты либо тролишь, либо и вправду не втыкаеш на сколько это лампочка говно, а так то что ты тут написал тянет на 49% avg.

#1306
belliom

belliom

    Будда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12967 сообщений
6073
  • EVE Ingame:belliomka
  • Corp:XMX
  • Client:Eng
Да пусть катается с лампочкой, ну что вы пристали к человеку. Лучше пусть у него будет лампа или криты, чем глаз или ремонт. По крайней мере он будет знать что в него уже летит подарок.
  • 0
Над нами баржи Абаддона...

#1307
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng
Я не троллю. Мой процент - 53%. И свои соображения я описал. Опровергай уж тогда предметно.
  • 0

#1308
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Ну вот смотри. Возьмем орудие Ис-7 или Ис-4. Время сведения с-70 с Иса-7 - 3.4 секунды. Еще секунда нужна пилоту, чтобы сообразить, что появилась цель, и переключиться именно на меня. То есть около секунды-полутора у меня есть, чтобы среагировать. Уж корпус я успею довернуть, чтобы шанс рикошета был. А ведь пилот может и вовсе ворон в кустах выглядывать, и на меня среагирует не сразу. И стоять не обязательно в кустах, при углодрочинге на дистанциях лампочка тоже поможет.

возьми померяй, сколько за две секунды ты с места проедешь :)
на разных танках желательно.

Чтобы быстрее решить спор, приведи все ситуации, когда лампочка реально нужна (от неё зависит жизнь/смерть/победа) на танке (пт, арту в расчёт не берём). Лучше кратко.
  • 0
72AG_Crusader

#1309
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус
Я им арту франков показываю. А они тут о лампочках. Мда..._)
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#1310
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Я им арту франков показываю. А они тут о лампочках. Мда..._)

Да как-то невнятно и уныло она выглядит, вот если топовую :ninja:
  • 0
72AG_Crusader

#1311
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

приведи все ситуации, когда лампочка реально нужна (от неё зависит жизнь/смерть/победа) на танке (пт, арту в расчёт не берём). Лучше кратко.


Я собственно уже написал выше, когда она полезна.
1) Мы не светим того, кто светит нас, о своем засвете не знаем.
2) Ищем спрятавшаюся пт или арту, по лампочке узнаем, где нужно искать тщательнее.
3) Стреляем издалека, и с лампочкой не перестраховываемся и не уезжаем за укрытия после выстрелов, пока не загорится

Собственно, влияет если и не на жизнь/смерть танка, то на выданный/полученный урон определенно.
  • 0

#1312
Rozmund

Rozmund

    Clone Grade Kappa

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2307 сообщений
  • EVE Ingame:Rozmundiy
  • Corp:нубская амария
  • Client:Рус

Да как-то невнятно и уныло она выглядит, вот если топовую :ninja:


Да пока хоть такая. Но уже факт в том что ее продумывают, и чую в скором патче не ИС-4 = ТТ10 будет, а новая арта для хомячков.
Если не затруднит, двайте не будем переходить на личностные качества и возможности, а продолжим срач по сабжу (с) Dmiurg

#1313
Gallente Citizen20202

Gallente Citizen20202

    Clone Grade Lambda

  • Drake Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4063 сообщений
  • EVE Ingame:Gallente Citizen20202
  • Corp:[AC228]
  • Ally:Space Marines.
  • Channel:SawItOnTheRadio
  • Client:Eng

Ну вот смотри. Возьмем орудие Ис-7 или Ис-4. Время сведения с-70 с Иса-7 - 3.4 секунды. Еще секунда нужна пилоту, чтобы сообразить, что появилась цель, и переключиться именно на меня. То есть около секунды-полутора у меня есть, чтобы среагировать. Уж корпус я успею довернуть, чтобы шанс рикошета был. А ведь пилот может и вовсе ворон в кустах выглядывать, и на меня среагирует не сразу. И стоять не обязательно в кустах, при углодрочинге на дистанциях лампочка тоже поможет.

А ничего что ис4 и ис7 буду заведомо сведены в твою сторону? так же ка ки орта? подвинуть мышку чучуть в твою сторону это не 3-4 секунды

#1314
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng

Я им арту франков показываю. А они тут о лампочках. Мда..._)

Арта конечно прикольная, но мы все ждем ПТ:

Изображение
  • 2

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#1315
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

А ничего что ис4 и ис7 буду заведомо сведены в твою сторону? так же ка ки орта? подвинуть мышку чучуть в твою сторону это не 3-4 секунды


Может и будут, а может и нет. Я же не единственная цель для них. Кроме того, не факт что они вообще знали заранее о моём присутствии в этой точке. А я буду точно знать, знали они о моем присутствии на этой позиции или нет - благодаря лампочке.
  • 0

#1316
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Арта конечно прикольная, но мы все ждем ПТ:

Судя по конструкции это рельсотронное пт?

Сообщение отредактировал Chazm: 03 April 2012 - 22:07

  • 0

#1317
Knight Phaeton

Knight Phaeton

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4161 сообщений
935
  • EVE Ingame:Knight Phaeton
  • Client:Eng

Судя по конструкции это рельсотронное пт?


Ага, ускоритель массы во весь корпус. А пукалка сверху - для фейерверков :)

Но вообще жесть батонище. Еще и тормозная будет, наверное.
  • 0

#1318
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng

Как мой % побед влияет на игровую механику?

Кагбе понимание игровой механики и тактики влияет на ПП.
  • 1

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#1319
Ubivalnik

Ubivalnik

    Adeptus Astartes

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3342 сообщений
902
  • EVE Ingame:Ubivalnik
  • Corp:TACOM
  • Client:Eng

Я собственно уже написал выше, когда она полезна.
1) Мы не светим того, кто светит нас, о своем засвете не знаем.

Часто такое бывает ? это пассивный свет, места стоянки которого известны и под его засвет ездят только олени на убой (например кусты вдоль верхнего берега озера на малиновке или кусты у края карты на зелёнке в прохоровке и тп).

2) Ищем спрятавшаюся пт или арту, по лампочке узнаем, где нужно искать тщательнее.

Это случай, когда остался кустодрочер, которого можно не убивать а взять базу.
А места стоянки арт это страшая тайна да ?

3) Стреляем издалека, и с лампочкой не перестраховываемся и не уезжаем за укрытия после выстрелов, пока не загорится

Собственно, влияет если и не на жизнь/смерть танка, то на выданный/полученный урон определенно.

Выстрелил, пока заряжаешься всё равно отъедешь, от греха. Потому-что если засветят, то скорее всего отъехать не успеешь, собьют гуслю, починишь дуло, получишь чемодан, умрёшь.

Когда тебя не видят, это очевидно, потому что дамаг при этом однозначно идёт в одну калитку, а когда ты идёшь на ухищрения, чтобы не получить дамаг и выдать его врагу, то очевидно что ты свою калитку пытаешься спрятать, но не за лампочкой.

(надо оставить на утро веществ, а то лютый матан ждёт)

Сообщение отредактировал Ubivalnik: 03 April 2012 - 22:14

  • 0
72AG_Crusader

#1320
Chazm

Chazm

    #прикорнулнагейте

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3653 сообщений
716
  • EVE Ingame:Desorem
  • Client:Eng

Кагбе понимание игровой механики и тактики влияет на ПП.

Очень-очень слабенько после достижения некотрого среднего уровня.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users