Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Rimworld

дф про колонистов

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1574 ответов в теме

#1321
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
Транспондеров в ванилле нет, так что только через радиостанцию (comms console) и только когда к тебе прилетит торговый корабль.
Пенные заряды надо установить (как туррель или лампочку), после этого они срабатывают автоматом - если в радиусе его действия появляется огонь, он немного думает, а потом взрывается и гасит пожар в том же радиусе.
  • 0

Изображение

#1322
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

после этого они срабатывают автоматом - если в радиусе его действия появляется огонь, он немного думает, а потом взрывается и гасит пожар в том же радиусе.

Только нужно учитывать один прекрасный нюанс... Всё взрывоопасное в радиусе действия при этом сдетонирует :D


  • 0

#1323
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 31703 сообщений
9425

Потом можно будет поставить транспондеры и вызывать корабли самому.


это с модом? вчера новую игру начал, возможно недоглядел в ветке исследований. но вообще, это адский чит, с бесконечными ресами получается (с деньгами в этой игре проблем нет)
  • 0

#1324
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

это с модом? вчера новую игру начал, возможно недоглядел в ветке исследований. но вообще, это адский чит, с бесконечными ресами получается (с деньгами в этой игре проблем нет)

Не особо получается, т.к. заряд для вызова накапливается долго,а кораблик прилетает рандомный (и с рандомным ассортиментом своего типа).

 

Какой-нибудь animal trader в третий раз подряд не особо обогатит тебя ресурсами.. т.к. продаёт он всего десяток куриц, 5 собак и силос.


  • 0

#1325
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

это с модом? вчера новую игру начал, возможно недоглядел в ветке исследований. но вообще, это адский чит, с бесконечными ресами получается (с деньгами в этой игре проблем нет)

Да, ХСК.

Не особо получается, т.к. заряд для вызова накапливается долго,а кораблик прилетает рандомный (и с рандомным ассортиментом своего типа).

 

Какой-нибудь animal trader в третий раз подряд не особо обогатит тебя ресурсами.. т.к. продаёт он всего десяток куриц, 5 собак и силос.

Получается. Потому как можно строить не одну штуку, а всякие там торговцы минералисами и жратвой продают весьма некислые партии товара. На практике, двух раций хватает выше крыши - генерить товар на продажу уже не успеваешь. Мб при игре с дропом по другому, я без дропа играю.

Но оно весьма не сразу исследуется, к моменту постройки можно уже говорить что колония взлетела.


  • 0

#1326
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

А, ну да. Никогда не строил больше 1.

В любом случае, когда начинается крафт всяких хайэнд легендарок, корабли, с одной стороны, помогают сэкономить время, с другой, экономят его не так чтобы критично, потому что редкие ресурсы типа тех же hexcell и у них весьма редкие (и дорогие).


  • 0

#1327
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

А, ну да. Никогда не строил больше 1.

В любом случае, когда начинается крафт всяких хайэнд легендарок, корабли, с одной стороны, помогают сэкономить время, с другой, экономят его не так чтобы критично, потому что редкие ресурсы типа тех же hexcell и у них весьма редкие (и дорогие).

В текущих реалиях, очне полезно менять стены на попрочнее. В итоге на железобетон и компоненты уходят просто мегатонны стали. Я закупал готовую сталь и железную руду тысячами, и один фиг строительство шло довольно медленно :(. Сие актуально для открытой базы, горка с киллбоксом тут ессно на порядок проще.


  • 0

#1328
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Это да, покупать тыщи единиц банального ПЕСКА (для терраформирования, например) получается дофига быстрее, чем загребать его с побережья руками.

Правда, балкеры часто приходят со всяким мусором, а добывающие корабли чаще продают сотни нефти.

 

В общем, всё это - экономия времени и сокращение гринда там, где он уже реально мало что решает.


  • 0

#1329
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Это да, покупать тыщи единиц банального ПЕСКА (для терраформирования, например) получается дофига быстрее, чем загребать его с побережья руками.

В обычной добывалке - копаешь камни, впритык ставишь камнеобработчика и клепаешь песок/щебень в промышленных масштабах. В ентом плане с песком как раз проблем нет.

Руками собирать - слишком долго.

Ну а сотни нефти - это приятно. Ибо на переодеться в кевлар уходит ее просто овердофигище.


  • 0

#1330
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14056 сообщений
2311

Ты просто прикинь, сколько надо песка и земли, чтоб половину карты (на прицельную дальность 30мм автопушек) превратить в простреливаемый пляж, а половину моря (под расширение базы) до границы карты засыпать грунтом. :)

Так и балкеру с песочком радуешься..

 

 

Кстати, а баг со стендом к фракциям починили-таки?

Это когда отправляешь взятку, а стенд не меняется.


Сообщение отредактировал CHoh: 14 January 2019 - 11:47

  • 0

#1331
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Ты просто прикинь, сколько надо песка и земли, чтоб половину карты (на прицельную дальность 30мм автопушек) превратить в простреливаемый пляж, а половину моря (под расширение базы) до границы карты засыпать грунтом. :)

Так и балкеру с песочком радуешься..

 

 

Кстати, а баг со стендом к фракциям починили таки?

Это когда отправляешь взятку, а стенд не меняется.

Карту в таких масштабах никогда не терраформировал ибо не вижу смысла. У меня дезигн базы по другому работает.

 

Стендом к фракциям не пользовался, но ЕМНИП там механика работает неочевидно. Взятками можно стенд поднять только начиная с определенного минуса. При сильно хреновом стенде - только через отпущеных пленников отмываешься, дальше уже начинают работать взятки. Отмываться не сильно выгодно, ибо если рассказчик решил прислать тебе рейд - ты его получишь. Просто фракции-союзника не будет в списке потенциальных рейдеров. В итоге если ты помиришься со всеми - реже рейды не станут. Просто тебя будут рейдить только секи, термосы и муханоиды.

 

В целом, имеет смысл мириться только с парой хайтех фракций - синдикат и азари.

 

ЗЫ. Мое племя без дропа в чистом поле имеет все шансы взлететь. Мощные луки с взрывстрелами и бойницами + броня из слонокожи, гранаты на палке против секов, бойницы и баллисты против муханоидов. Осталось ток до огнестрела дожить.


  • 0

#1332
krav3D

krav3D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2523 сообщений
380
  • EVE Ingame:Kraved
  • Client:Рус

 

гранаты на палке против секов

 

 

Это нововведение 1.0? 


  • 0

#1333
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Это нововведение 1.0? 

Это хардкор ск, там они были уже очень давно.

Их никто не юзает тупо потому что дропающихся с рейдеров гранат хватает выше крыши. До 1.0, если в конфигах хск убрать дроп - патроны и гранаты один фиг дропались. Шмот и стволы - нет. Сейчас перестали дропаться и патроны с гранатами, потому крафт гранат при игре без дропа обязателен.

Гранаты на палке - нужна ткань, бум экстракт с бумалоп или бумкрыс и дерево ЕМНИП. Т.е. при игре племенем - нужны исследования на средневековую портняжку для крафта ткани, лён. Первый десяток можно скрафтить на ткани с палаток. Без гранат с секами драться ппц как тяжело становится с определенного момента. Мелкая группа секов в 80 тел стен не замечает, да...

/me хочет бумстрелы для баллисты. Чтоб лица муханоидам разрывали. Ибо обычными ковырять их ппц как долго, бумстрелы с луков их уже не дамажат.


  • 0

#1334
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24757 сообщений
14959
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

Транспондеров в ванилле нет, так что только через радиостанцию (comms console) и только когда к тебе прилетит торговый корабль.
Пенные заряды надо установить (как туррель или лампочку), после этого они срабатывают автоматом - если в радиусе его действия появляется огонь, он немного думает, а потом взрывается и гасит пожар в том же радиусе.

в том то и дело что пены нет в меню что бы сделать, руками ее нельзя взять как статую и поставить.  <_<


  • 0

fMvLNBr.png


#1335
uhm

uhm

    Оффтопер

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
177
  • EVE Ingame:Agem Arees|Uhm
  • Corp:RTSQ
  • Ally:aAa
  • Client:Eng
Сорри, не совсем правильно описал обычный процесс, так как я в основном с чужих баз эти штуки лутаю :) Они строятся через меню "Architect - Misc" в английской версии, не знаю, как в русской версии переведено, но это там же, где маячок для орбитальной торговли и коммуникационная консоль.
  • 0

Изображение

#1336
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

 

ЗЫ. Мое племя без дропа в чистом поле имеет все шансы взлететь.

 Слился.

Тупо не размикрил. Приехал психокорабль, вылез ажно целый один сталкер и всего 6 гусениц. Всё это в углу карты. Сагрил луком, вытащил переагрой к своим стенам. Выстрелил порядка 150 болтов с баллист, пару гусениц таки прибил, остальных сильно покалечил. Но в итоге не доглядел, одна пешка залезла куда не надо и сдохла. Ну и дальше - минус мораль от смерти, ап психоза от корабля, 4 нервных срыва прям сразу и фсё - двери открыты, гусеницы бродят по базе, кровь кишки и содомия. Пытался рыпаться - добил еще две гусянки, но пришел рейд и всё объяснил :(.

До огнестрела не дожил пару месяцев. С огнестрелом таких затяжных драк уже нет, с эмками и бронебойными патронами муханоиды намного проще.


  • 0

#1337
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24757 сообщений
14959
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

Пытался поставить моды, после танцев с бубном так ничо и не получилось, по началу вроде пошло, но карта не генерилась, просто выбрасывало в меню игры, потом и вовсе грузится перестала, вываливалась в винду на инициализации.  <_<


  • 0

fMvLNBr.png


#1338
MegaDocent

MegaDocent

    Clone Grade Omega

  • EVE-RU Team
  • 10006 сообщений
2458
  • EVE Ingame:Mega D0cent
  • EVE Alt:Mega Docent
  • Client:Eng

На ютубе нашел видео с коопом.

Кто-то пробовал?

Как по мне, довольно занятно. Только напарника проблема найти.


  • 0

#1339
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12481 сообщений
7301
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Пытался поставить моды, после танцев с бубном так ничо и не получилось, по началу вроде пошло, но карта не генерилась, просто выбрасывало в меню игры, потом и вовсе грузится перестала, вываливалась в винду на инициализации.  <_<

 А ты что ставил?

У меня с ХСК проблем никогда не было. Возможно ты качаешь старую версию для B18. Качай с гитхаба development ветку, ставь по инструкции

https://github.com/s...ree/development

Сопсна ветка проекта 1.0, там же инструкция по установке.


  • 0

#1340
Letchik

Letchik

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 24757 сообщений
14959
  • EVE Ingame:Ole miner
  • EVE Alt:Agu
  • Corp:Russian Falcons
  • Client:Eng

 А ты что ставил?

У меня с ХСК проблем никогда не было. Возможно ты качаешь старую версию для B18. Качай с гитхаба development ветку, ставь по инструкции

https://github.com/s...ree/development

Сопсна ветка проекта 1.0, там же инструкция по установке.

Ставил хсх на 1.0 вручную, не пошло. качал с гитхаба.

Пробовал через лаунчер, дошло до генерации карты и вылетает.

Пробовал и в18, тоже самое.


  • 0

fMvLNBr.png





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users