Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Безумие! Нет, это пиктограммы!

CCP Surge иконки брекеты Капитан Очевидность Отмена подписки

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1422 ответов в теме

#1321
feddkin

feddkin

    Member of Zombie alliance

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5051 сообщений
988
  • EVE Ingame:feddkin
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng

Старые иконки так и не вернули. Насколько надо быть тупыми, что бы не понять, что эта фигня не взлетела и нужно вернутся к прежней системе.


  • 0

 


#1322
foxas

foxas

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 668 сообщений
168
  • EVE Ingame:vil MbIIIIb
  • EVE Alt:тссс
  • Corp:[VILS]
  • Ally:снова нету
  • Channel:H0PKA
  • Client:Рус

на данный момент для всех маяков используется одна и та же категория. если у кого то в результате разделения на разные категории к примеру исчезнут цинки из овервью, так как они станут новой категорией - вайна будет больше чем в данной теме.

Но как бы БК тир3, которых при вводе в игру в ручками настроенных оверах не было, равно как т3д и проспектов не вызывали вайна!

Понятно что ты лишь приблизительно цитируешь ответ. Но блин это просто неуважение считать что такая причина отмазка достаточна для пользователей. 


  • 0
xQ2UUKH.png
спойлерУ меня есть ряд подтверждений (с)
Clancy, 15 Май 2014 - 5:13 PM, написал(а): У меня есть ряд подтверждений, что вскрышно-буровые ок. В основном от специалистов.
Rokov, 15 Май 2014 - 6:32 PM, написал(а):У меня есть ряд подтверждений что вкрышно-буровые не ок. В основном от игроков в ив. Но тебя, я так полагаю, это не волнует.

#1323
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Опять ты начинаешь?

БАЛАНС ПО ПАНЗАРОВСКИ

  • Захватить спейс в бородатые годы используя сабкапы. Т.к. особо спейс занят не был, то можно даже совершенно девственные системы захватывать.
  • Строим капитальные печки везде, где только можем. Есть риск, что прилетят другие жаждующие спейа альянсы и будет замес. Замесы не интересные, ведь капиталов нет пока что.
  • Через супер стамину и красноглазые КТА настраиваем капиталы. Теперь на попытку отнять спейс сабкапами, кидаем парочку капиталов, которые не убиваются сабкап флотом, но дают преимущество в гриде.
  • Все еще наращиваем капиталы. Альянс без спейса все еще без капиталов и все его попытки отнятия спейса заканчиваются на фазе "финальный таймер структуры", т.к. на другие реинфорсы можно даже не лететь, а потом просто дропнуть уже приличное количество капиталов.
  • Продолжаем сноуболится. У нас уже такое количество капиталов, что можно начать их продавать альянсу без спейса. Но естественно в умеренном количестве.
  • Если альянс без спейса ноет на форуме, что не может в клайм; вы приводите железный аргумент, что вы то спейс захватили вообще на т1 треше!
  • Количество капиталов уже такое, что в игру за спейс могут только альянсы, которые в свое время этот спейс захватили и настроили капиталов. Ведь сабкап не ДОЛЖЕН мочь убить флот из капиталов.
  • Баланс достигнут. У любых новых альянсов, есть 2 пути: либо добро пожаловать в голубой вагончик, и вы фармите в тайне копя супера для бекстеба, либо живете в нпц спейсе. Правда при первом варианте плана, голубой вагончик ПРОДОЛЖАЕТ строить супера в бОльшем количестве, чем вы, так что вы никогда не достигните желаемого. Интересные бои и движуха кончились на пункте 2 и 3.
genius-mem.jpg


Эм, а как это связано то с иконкой цинки?
Баланс лечится обычным кастылем в виде разрешения строить супера в нпц спейсе за бирки или еще что-то ака посы в импе. Зато ни какого блоба саб капов и везде баланс, а не кто больше саб капов привел тот и батька.
  • 0

95009125.png


#1324
Tommy-gun

Tommy-gun

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 199 сообщений
85
  • EVE Ingame:Onishi Takijiro
  • Corp:Tokubetsu Kogeki Tai
  • Client:Рус

Баланс лечится обычным кастылем в виде разрешения строить супера в нпц спейсе за бирки или еще что-то ака посы в импе. Зато ни какого блоба саб капов и везде баланс, а не кто больше саб капов привел тот и батька.

Такой "баланс" уже достигнут. Уже давно сабкапы не роляют. Кто больше суперов привел, тот и батька. И ССР, начиная с поебы, пытается от этого "балланса" отгрести. Имхо, единственный путь тут - превратить супера в тыкву. И, собственно, ССР по нему и идут.
  • 0

#1325
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Такой "баланс" уже достигнут. Уже давно сабкапы не роляют. Кто больше суперов привел, тот и батька. И ССР, начиная с поебы, пытается от этого "балланса" отгрести. Имхо, единственный путь тут - превратить супера в тыкву. И, собственно, ССР по нему и идут.

То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.
  • 0

95009125.png


#1326
strannik_au

strannik_au

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 27887 сообщений
2985
  • EVE Ingame:Warmeister
  • Corp:Tactical Farmers.
  • Ally:Pandemic Horde
  • Client:Eng

Но как бы БК тир3, которых при вводе в игру в ручками настроенных оверах не было, равно как т3д и проспектов не вызывали вайна!

Понятно что ты лишь приблизительно цитируешь ответ. Но блин это просто неуважение считать что такая причина отмазка достаточна для пользователей. 

потому что есть небольшая разница между тем когда кого то убивает новый корабль потому что тот его не видел в овере, и когда гибнет флот суперов от того что внезапно исчезли цинки из овера.

 

они не сказали что они это не будут делать, они сказали что им надо подумать как это сделать так чтоб минимизировать последствия.


  • 0

#1327
FerrusManus

FerrusManus

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4030 сообщений
624
  • EVE Ingame:Captain Semper
  • Corp:Weyland-Yutani
  • Ally:Brothers of Tangra
  • Client:Eng

То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.

Логика уровня: "я хочу нагибать 1 кнопкой лишь из-за факта своей старости в игре, а не скилла и тактики".
Супера убираются в разы реже. Потому что их кидают только тогда, когда уверены в победе. И очень редка эта уверенность не оправдана.

Голубые нпц будут только в среду


  • 0
Изображение

#1328
Tommy-gun

Tommy-gun

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 199 сообщений
85
  • EVE Ingame:Onishi Takijiro
  • Corp:Tokubetsu Kogeki Tai
  • Client:Рус

То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.

Разумно. Патамушта это, внизапна, игра. И на субкапах играют тысячи, а на суперах - сотни. Это во-первых, хотя это сам по себе довод, перевешивающий все остальные.

 

Во-вторых. Читай историю Хеллоуин-вара. "Победа обеспечена" - извини, но это бред ефт-варриора. "Тысяча дредов" была в ХЕДе.  Сюрприз! У сервера ограничена производительность. Учитывая лаги, победитель всегда определен - кто первый завел блоб в грид. Хоть миллион дредов заведи - их отправят в клонилку, пока они будут прогружаться. В лучшем случае будет очередное ВЛагалище от ДТ до ДТ без какого-либо результата. В БР5 зарешал - и снова СЮРПРИЗ! - суперблоб. Заслуга ЛШ Русрус/КФК в том, что они смогли его собрать, скоординировать, и догадались не засрать грид лагогенераторами, найдя баланс между контролем грида сабкапами и крындецом для ноды.

 

В-третьих, это все, конечно, крайне интересно, и, что важно, имеет самое НЕПОСРЕДСТВЕННОЕ отношение к новым иконкам овера. Чур пришедшему модератору эту связь объясняешь ты. У тебя лучше получится, я верю.


  • 0

#1329
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests
Набросал за пару часов свой вариант (без всякого умысла. Вспомнить былое, наверное. И накинуть свежего в топ:)
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно?:)
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.
  • 2

#1330
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

Логика уровня: "я хочу нагибать 1 кнопкой лишь из-за факта своей старости в игре, а не скилла и тактики".
Супера убираются в разы реже. Потому что их кидают только тогда, когда уверены в победе. И очень редка эта уверенность не оправдана.


Голубые нпц будут только в среду

Титан качается нынче за год легко и не пренужденно без пресловутого алл 5, старость в игре у нас с 1 года начинается при возрасте игры в 12 лет?))
И да обсуждалась возможность изменить механику так что если кинули капы, то у вас уже не будет другого варианта как кинуть свои даже без 100% уверенности в победе, механика должна стимулировать применение капиталов, а не блоб т1 говна фул флит которого даже до цены мазера не до тягивает.
Да и + ко всему старый игрок всегда опытней нуба и с вероятностью 90% воткнет его мордой в пол.

Разумно. Патамушта это, внизапна, игра. И на субкапах играют тысячи, а на суперах - сотни. Это во-первых, хотя это сам по себе довод, перевешивающий все остальные.

Во-вторых. Читай историю Хеллоуин-вара. "Победа обеспечена" - извини, но это бред ефт-варриора. "Тысяча дредов" была в ХЕДе. Сюрприз! У сервера ограничена производительность. Учитывая лаги, победитель всегда определен - кто первый завел блоб в грид. Хоть миллион дредов заведи - их отправят в клонилку, пока они будут прогружаться. В лучшем случае будет очередное ВЛагалище от ДТ до ДТ без какого-либо результата. В БР5 зарешал - и снова СЮРПРИЗ! - суперблоб. Заслуга ЛШ Русрус/КФК в том, что они смогли его собрать, скоординировать, и догадались не засрать грид лагогенераторами, найдя баланс между контролем грида сабкапами и крындецом для ноды.

В-третьих, это все, конечно, крайне интересно, и, что важно, имеет самое НЕПОСРЕДСТВЕННОЕ отношение к новым иконкам овера. Чур пришедшему модератору эту связь объясняешь ты. У тебя лучше получится, я верю.

Только вот ничего бы этого не было если бы саб капы против капов были безполезны и все бы их из грида выводили за исключением дикторов хд и логистов, про прогрузку в грид после захода в систему по цинке и варпа на выводящего в 400-800км слышал? А не сразу в 0 в залаганый грид.

Да и на счет иконок - это имеет непосредственное отношение что даже при
файте 100 на 100 в гриде происходит каша непонятная, что было бы при бр 5 с текущими иконками я даже думать не хочу.

Набросал за пару часов свой вариант (без всякого умысла. Вспомнить былое, наверное. И накинуть свежего в топ:)
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно?:)
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.

Ничего что иконки кораблей у тебя индентичны дронам?
  • 0

95009125.png


#1331
Sad*Нейтрал

Sad*Нейтрал
  • Guests

Ничего что иконки кораблей у тебя индентичны дронам?


для дронов будут другие иконки
  • 0

#1332
Argonicus

Argonicus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2201 сообщений
4
  • EVE Ingame:Argonicus
  • EVE Alt:Dredovod, Rydokop,
  • Corp:Wasti
  • Ally:W.A.
  • Client:Eng

 

Кроме того остается открытым вопрос по двойному принятию решения при первом запуске игры. возможно я был слишком эмоционален, но самого факта это не отменяет, несмотря на то что это несомненно делалось в угоду пилотам у которых несколько окон, практической пользы от механизма "клик на вход+клик на запуск" немного.

 

Слепота к прокликиванию возникает очень быстро и реальная польза от дополнительного подтверждения быстро сходит на нет, а вот для новичка, который не уверен в том что ему нужно делать это является принятием дополнительного решения(судя по сайту, вы должны быть знакомы с этой концепцией), надеюсь что ваши дизайнеры уверенны в подходе "дважды подумать перед тем как играть". 

Лично для меня это крайне удобно когда надо последовательно поднять несколько чаров на одном акке подряд. Ввел один раз пороль поднял Чара А, потушил, поднял Чара Б, потушил, поднял Чара С, не вводя каждый раз пароль.


  • 0

Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься :)
 


#1333
deserve_victory

deserve_victory

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1048 сообщений
251
  • EVE Ingame:Stas Shonia
  • Client:Eng

для дронов будут другие иконки

Вреки лучше не вправо, а влево ориентировать. Ведь поверх иконок клеятся стенды, снизу справа.


  • 0

#1334
Minnesota

Minnesota

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 275 сообщений
3
  • EVE Ingame:Andrej Minni
  • Corp:STCTH
  • Ally:<BOT>
  • Channel:SuCo
  • Client:Eng

Блин, заливка( БК от БШ не отличить теперь(

 На вреки пох, все равно лутать не успеваю)


Сообщение отредактировал Minnesota: 07 July 2015 - 15:17

  • 0

#1335
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

ЦЦП сменили иконки у вреков, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уж дальше...

NBtdURk.png


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#1336
Soulkeeper Snow

Soulkeeper Snow

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2386 сообщений
1444
  • EVE Ingame:Soulkeeper Snow
  • Corp:POD B
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

Чертовы исландские наркоманы, зачем мне столько страданий?


  • 0

#1337
Lavayar

Lavayar

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 207 сообщений
67
  • EVE Ingame:Lavayar
  • Corp:AND
  • Ally:RA
  • Client:Eng

ЦЦП сменили иконки у вреков, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уж дальше...

NBtdURk.png

Боль и страдания...


  • 0

#1338
gl00m

gl00m

    Блохокуй

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6456 сообщений
933
  • EVE Ingame:L0M
  • Corp:CAS
  • Client:Eng
 
 
 
 

Набросал за пару часов свой вариант (без всякого умысла. Вспомнить былое, наверное. И накинуть свежего в топ :)
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно? :)
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.

82282-i010-001-248706750.jpg

По поводу символов для планет и лун и звезды.

И, все таки, возможно классы кораблей разграничивать не размерами а значком?

 

acb11e420214244.jpg

 

Сообщение отредактировал gl00m: 07 July 2015 - 16:28

  • 0

Плакали, кололись, но жрали кактус.


#1339
PANZER1233000

PANZER1233000

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1590 сообщений
-592
  • EVE Ingame:PANZER1233000
  • DUST Ingame:-
  • Corp:SLK X
  • Ally:Пет гунов :D
  • Client:Eng

ЦЦП сменили иконки у вреков, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уж дальше...
NBtdURk.png

Ахахаха е... т... м... Они там совсем еб... :D :D :D
  • 0

95009125.png


#1340
disc

disc

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 9 сообщений
3
  • Client:Eng

Дроны стали ок, вреки - не лучше чем было, депо - так себе, а зачем они балкону внешний вид изменили?

F4WUNSP.png


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users