Старые иконки так и не вернули. Насколько надо быть тупыми, что бы не понять, что эта фигня не взлетела и нужно вернутся к прежней системе.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
![Фотография](http://forum.eve-ru.com/uploads/profile/photo-thumb-22367.jpg?_r=1385324979)
Безумие! Нет, это пиктограммы!
#1322
Отправлено 06 July 2015 - 13:04
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
на данный момент для всех маяков используется одна и та же категория. если у кого то в результате разделения на разные категории к примеру исчезнут цинки из овервью, так как они станут новой категорией - вайна будет больше чем в данной теме.
Но как бы БК тир3, которых при вводе в игру в ручками настроенных оверах не было, равно как т3д и проспектов не вызывали вайна!
Понятно что ты лишь приблизительно цитируешь ответ. Но блин это просто неуважение считать что такая причина отмазка достаточна для пользователей.
![xQ2UUKH.png](http://i.imgur.com/xQ2UUKH.png)
![спойлер спойлер](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/icon87_02.png)
#1323
Отправлено 06 July 2015 - 14:45
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Баланс лечится обычным кастылем в виде разрешения строить супера в нпц спейсе за бирки или еще что-то ака посы в импе. Зато ни какого блоба саб капов и везде баланс, а не кто больше саб капов привел тот и батька.Опять ты начинаешь?
БАЛАНС ПО ПАНЗАРОВСКИ
- Захватить спейс в бородатые годы используя сабкапы. Т.к. особо спейс занят не был, то можно даже совершенно девственные системы захватывать.
- Строим капитальные печки везде, где только можем. Есть риск, что прилетят другие жаждующие спейа альянсы и будет замес. Замесы не интересные, ведь капиталов нет пока что.
- Через супер стамину и красноглазые КТА настраиваем капиталы. Теперь на попытку отнять спейс сабкапами, кидаем парочку капиталов, которые не убиваются сабкап флотом, но дают преимущество в гриде.
- Все еще наращиваем капиталы. Альянс без спейса все еще без капиталов и все его попытки отнятия спейса заканчиваются на фазе "финальный таймер структуры", т.к. на другие реинфорсы можно даже не лететь, а потом просто дропнуть уже приличное количество капиталов.
- Продолжаем сноуболится. У нас уже такое количество капиталов, что можно начать их продавать альянсу без спейса. Но естественно в умеренном количестве.
- Если альянс без спейса ноет на форуме, что не может в клайм; вы приводите железный аргумент, что вы то спейс захватили вообще на т1 треше!
- Количество капиталов уже такое, что в игру за спейс могут только альянсы, которые в свое время этот спейс захватили и настроили капиталов. Ведь сабкап не ДОЛЖЕН мочь убить флот из капиталов.
- Баланс достигнут. У любых новых альянсов, есть 2 пути: либо добро пожаловать в голубой вагончик, и вы фармите в тайне копя супера для бекстеба, либо живете в нпц спейсе. Правда при первом варианте плана, голубой вагончик ПРОДОЛЖАЕТ строить супера в бОльшем количестве, чем вы, так что вы никогда не достигните желаемого. Интересные бои и движуха кончились на пункте 2 и 3.
Эм, а как это связано то с иконкой цинки?
#1324
Отправлено 06 July 2015 - 15:47
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Такой "баланс" уже достигнут. Уже давно сабкапы не роляют. Кто больше суперов привел, тот и батька. И ССР, начиная с поебы, пытается от этого "балланса" отгрести. Имхо, единственный путь тут - превратить супера в тыкву. И, собственно, ССР по нему и идут.Баланс лечится обычным кастылем в виде разрешения строить супера в нпц спейсе за бирки или еще что-то ака посы в импе. Зато ни какого блоба саб капов и везде баланс, а не кто больше саб капов привел тот и батька.
#1325
Отправлено 06 July 2015 - 17:17
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.Такой "баланс" уже достигнут. Уже давно сабкапы не роляют. Кто больше суперов привел, тот и батька. И ССР, начиная с поебы, пытается от этого "балланса" отгрести. Имхо, единственный путь тут - превратить супера в тыкву. И, собственно, ССР по нему и идут.
#1326
Отправлено 06 July 2015 - 17:31
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_online.png)
Но как бы БК тир3, которых при вводе в игру в ручками настроенных оверах не было, равно как т3д и проспектов не вызывали вайна!
Понятно что ты лишь приблизительно цитируешь ответ. Но блин это просто неуважение считать что такая
причинаотмазка достаточна для пользователей.
потому что есть небольшая разница между тем когда кого то убивает новый корабль потому что тот его не видел в овере, и когда гибнет флот суперов от того что внезапно исчезли цинки из овера.
они не сказали что они это не будут делать, они сказали что им надо подумать как это сделать так чтоб минимизировать последствия.
#1327
Отправлено 06 July 2015 - 19:24
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Логика уровня: "я хочу нагибать 1 кнопкой лишь из-за факта своей старости в игре, а не скилла и тактики".То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.
Супера убираются в разы реже. Потому что их кидают только тогда, когда уверены в победе. И очень редка эта уверенность не оправдана.
Голубые нпц будут только в среду
![Изображение](http://img835.imageshack.us/img835/8607/sigep.png)
#1328
Отправлено 06 July 2015 - 22:05
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
То есть по твоему перейти от капиталов на постройку которых нужно в разы больше минералов на саб капы которых можно плодить миллионами за тот же эквивалент в минералах разумно? У капов есть одно но - если они уничтожены то что-бы восполнить потерю времени и ресурсов нужно в разы больше ресурсов и времени чем для саб капов. Осталось только выпилить доминацию саб капов и если противник кинул капы то как не крути ты должен кинуть свои, а не по крыться чертовым мясом из 1000 саб капов чтобы их не потерять, а всякие там - воооот супера и капы без клайма не построить и тд, дак возьмите в кулак свои яйца и на стройте каров и дредов столько же сколько и саб капов у вас и дропните все это на кап каток клайм холдера - победа обеспечена, только ни кто не готов рыть в белтах целым альянсом - проще по вайнить на форуме и им просто отрежут супера нивелируя все жопочасы во времена когда титан был 1 на целый альянс.
Разумно. Патамушта это, внизапна, игра. И на субкапах играют тысячи, а на суперах - сотни. Это во-первых, хотя это сам по себе довод, перевешивающий все остальные.
Во-вторых. Читай историю Хеллоуин-вара. "Победа обеспечена" - извини, но это бред ефт-варриора. "Тысяча дредов" была в ХЕДе. Сюрприз! У сервера ограничена производительность. Учитывая лаги, победитель всегда определен - кто первый завел блоб в грид. Хоть миллион дредов заведи - их отправят в клонилку, пока они будут прогружаться. В лучшем случае будет очередное ВЛагалище от ДТ до ДТ без какого-либо результата. В БР5 зарешал - и снова СЮРПРИЗ! - суперблоб. Заслуга ЛШ Русрус/КФК в том, что они смогли его собрать, скоординировать, и догадались не засрать грид лагогенераторами, найдя баланс между контролем грида сабкапами и крындецом для ноды.
В-третьих, это все, конечно, крайне интересно, и, что важно, имеет самое НЕПОСРЕДСТВЕННОЕ отношение к новым иконкам овера. Чур пришедшему модератору эту связь объясняешь ты. У тебя лучше получится, я верю.
#1329
Sad*Нейтрал
Отправлено 07 July 2015 - 1:54
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
![:)](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/smile.png)
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно?
![:)](http://forum.eve-ru.com/public/style_emoticons/default/smile.png)
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.
#1330
Отправлено 07 July 2015 - 4:32
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Титан качается нынче за год легко и не пренужденно без пресловутого алл 5, старость в игре у нас с 1 года начинается при возрасте игры в 12 лет?))Логика уровня: "я хочу нагибать 1 кнопкой лишь из-за факта своей старости в игре, а не скилла и тактики".
Супера убираются в разы реже. Потому что их кидают только тогда, когда уверены в победе. И очень редка эта уверенность не оправдана.
Голубые нпц будут только в среду
И да обсуждалась возможность изменить механику так что если кинули капы, то у вас уже не будет другого варианта как кинуть свои даже без 100% уверенности в победе, механика должна стимулировать применение капиталов, а не блоб т1 говна фул флит которого даже до цены мазера не до тягивает.
Да и + ко всему старый игрок всегда опытней нуба и с вероятностью 90% воткнет его мордой в пол.
Только вот ничего бы этого не было если бы саб капы против капов были безполезны и все бы их из грида выводили за исключением дикторов хд и логистов, про прогрузку в грид после захода в систему по цинке и варпа на выводящего в 400-800км слышал? А не сразу в 0 в залаганый грид.Разумно. Патамушта это, внизапна, игра. И на субкапах играют тысячи, а на суперах - сотни. Это во-первых, хотя это сам по себе довод, перевешивающий все остальные.
Во-вторых. Читай историю Хеллоуин-вара. "Победа обеспечена" - извини, но это бред ефт-варриора. "Тысяча дредов" была в ХЕДе. Сюрприз! У сервера ограничена производительность. Учитывая лаги, победитель всегда определен - кто первый завел блоб в грид. Хоть миллион дредов заведи - их отправят в клонилку, пока они будут прогружаться. В лучшем случае будет очередное ВЛагалище от ДТ до ДТ без какого-либо результата. В БР5 зарешал - и снова СЮРПРИЗ! - суперблоб. Заслуга ЛШ Русрус/КФК в том, что они смогли его собрать, скоординировать, и догадались не засрать грид лагогенераторами, найдя баланс между контролем грида сабкапами и крындецом для ноды.
В-третьих, это все, конечно, крайне интересно, и, что важно, имеет самое НЕПОСРЕДСТВЕННОЕ отношение к новым иконкам овера. Чур пришедшему модератору эту связь объясняешь ты. У тебя лучше получится, я верю.
Да и на счет иконок - это имеет непосредственное отношение что даже при
файте 100 на 100 в гриде происходит каша непонятная, что было бы при бр 5 с текущими иконками я даже думать не хочу.
Ничего что иконки кораблей у тебя индентичны дронам?Набросал за пару часов свой вариант (без всякого умысла. Вспомнить былое, наверное. И накинуть свежего в топ
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно?
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.
#1332
Отправлено 07 July 2015 - 14:31
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Кроме того остается открытым вопрос по двойному принятию решения при первом запуске игры. возможно я был слишком эмоционален, но самого факта это не отменяет, несмотря на то что это несомненно делалось в угоду пилотам у которых несколько окон, практической пользы от механизма "клик на вход+клик на запуск" немного.
Слепота к прокликиванию возникает очень быстро и реальная польза от дополнительного подтверждения быстро сходит на нет, а вот для новичка, который не уверен в том что ему нужно делать это является принятием дополнительного решения(судя по сайту, вы должны быть знакомы с этой концепцией), надеюсь что ваши дизайнеры уверенны в подходе "дважды подумать перед тем как играть".
Лично для меня это крайне удобно когда надо последовательно поднять несколько чаров на одном акке подряд. Ввел один раз пороль поднял Чара А, потушил, поднял Чара Б, потушил, поднял Чара С, не вводя каждый раз пароль.
Записаться к безумным майнерам можно тут: Если не боишься
#1335
Отправлено 07 July 2015 - 15:16
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
ЦЦП сменили иконки у вреков, стало еще хуже, хотя казалось бы, куда уж дальше...
WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!
#1338
Отправлено 07 July 2015 - 16:15
![](http://forum.eve-ru.com/public/style_images/eve_ru/post_offline.png)
Набросал за пару часов свой вариант (без всякого умысла. Вспомнить былое, наверное. И накинуть свежего в топ
http://keepfoto.ru/view/2j2p/5alqm
конечно надо бы еще доводить, задача основательная. Например бш, кар и дред сделать чуть больше, в иконке "луна" поменять местами с планетой и пр. мелочи.
Под каждый масштаб я б рисовал отдельный сет, а не как сейчас сср масштабирует один размер. Особенно проблема масштаба была вылезала на прошлом овере, на любом размере, кроме 100% (видать как рисовалось изначально, остальное решили "ужимать" и "растягивать". Это одна из причин смены овера. Только принцип не меняется).
Интересно, сколько человек работало над овером и сколько они потратили времени? Какова цена этой авантюры сср, хотя бы примерно?
пс. Возможно будет продолжение с дополнениями и доработками.
По поводу символов для планет и лун и звезды.
И, все таки, возможно классы кораблей разграничивать не размерами а значком?
Сообщение отредактировал gl00m: 07 July 2015 - 16:28
Плакали, кололись, но жрали кактус.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users