Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battletech


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1749 ответов в теме

#1321
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Я вас поздравляю. Косяки не у модов, а без них, потому что игре, где ронять 100т и 20т одинаково просто с 30-40лрмов двумя залпами никакого челенжа быть не может.


я тебя наверное удивлю, но это как раз почти соответствует канону. Точнее соответствовало бы, если бы все оружие шатало пропорционально наносимому урону.
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1322
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Дай угадаю, как объяснялся стаб дамаг от лазеров: пилот после попаданий рефлексивно дергал мех в попытке увернуться или минимизировать урон, что приводило к неустойчивости?



фаерстартер ногебает

Кого он там нагибает так и не понял, очень аккуратничает при таких толстых браулерах. А вот перевод сюжетных реплик и обсуждение годное.


  • 0

#1323
Bilaz

Bilaz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2878 сообщений
905
  • Client:Eng

Дай угадаю, как объяснялся стаб дамаг от лазеров: пилот после попаданий рефлексивно дергал мех в попытке увернуться или минимизировать урон, что приводило к неустойчивости?

Афайк там броня испарялась/отваливалась (тоннами), что меняло центровку и бла-бла-бла


  • 0

#1324
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

Афайк там броня испарялась/отваливалась (тоннами), что меняло центровку и бла-бла-бла

именно.
Типа пилоту нужно быстро среагировать на изменение центровки, если он не может этого сделать, то мех падает. То есть он может упасть, а может и не упасть - зависит от удачи и навыка пилотирования. Чем выше вошедший урон за 1 фазу, тем шанс падения больше. Собственно, решение со стабдамагом в БТГ достаточно спорное на мой взгляд, хотя и неудачным я его не назову, просто допилить баланс оружия нужно имхо.

Зы емнип толи в бмр толи еще в каких то ранних редакциях был штраф/бонус за класс меха. Но потм его упразнили нафиг. В текущей редакции ЦБТ бонус на пилотирование при чеке падения есть только у квадов.

Сообщение отредактировал Starslayer: 13 June 2018 - 15:26

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1325
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2442 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng

Зы емнип толи в бмр толи еще в каких то ранних редакциях был штраф/бонус за класс меха. Но потм его упразнили нафиг.


Это были опциональные правила (третьего уровня), наряду с плав. критом, взрывом движка и т.д. Хотя использовались они очень часто, но опциональные.
  • 0

#1326
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Собственно, решение со стабдамагом в БТГ достаточно спорное на мой взгляд, хотя и неудачным я его не назову, просто допилить баланс оружия нужно имхо.

родное решение с броском кубиков на падение не очень для компьютерной игры. если показывать бросок каждый раз - это замедление процесса и перегрузка интерфейса. не показывать - непрозрачные для игрока рандомные падения от каждого чиха. а так получилось вполне предсказуемое и наглядное поведение. 


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1327
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng
я тоже так считаю. Но в купе с коледшотом по лежачим, валяние с последующим добиванием лежачего является имбатактикой в ваниле. Это надо балансить.

Сообщение отредактировал Starslayer: 13 June 2018 - 16:19

  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#1328
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

После прохождения сюжета (захватили власть получили атласа) есть еще какие то побочки, сюжеты или все свобода летим куда хотим и делаем рандом ?


  • 0
point
.

#1329
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4249 сообщений
3718
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

В побочках вроде был какой-то отдельный мини-сторик, но я не помню, если честно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#1330
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Мне бы хоть сюжет добить, только закончил вылазку за лостех мехами. Все 4 пилота элитные давно, почти все, что хотел, повыбивал.

Жаль в горца два гаусса не лезет, в одной руке два харда, но и так упаковал его жестко. Итого щас 3 снайпера и кузнечик пытается хоть кого-то успеть обогреть.


Сообщение отредактировал nizzo: 14 June 2018 - 16:50

  • 0

#1331
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

С модом JK Variants есть толковая Banshee, очень понравилась:


  • 0

#1332
KickingBear

KickingBear

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
18
  • EVE Ingame:Альфач
  • Client:Рус

Прошел сюжетку после попытки вкачать стендинг к враждующим корпам. В итоге ппц+++ не выбил, гаусов не нападало, пульсов тоже.

 

В итоге плюнул на затею летать по лолсекам и пошел делать финалку. Краб на ас20,+сторик_атлас+ракетный сталкер+лазерный_блэк_найт - вообще не заметил сопротивления в последней миссии. Удалил и выдохнул. 

 

Эпикарка и пару мехов в будущих длц точно не сподвигнут меня на повторное прохождение. Надо больше механик.

Так игруля ок, свои деньги отбила 10/10


  • 0

#1333
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

Прошел сюжетку после попытки вкачать стендинг к враждующим корпам. В итоге ппц+++ не выбил, гаусов не нападало, пульсов тоже.

PPC+++ и гаусы это только в модах, пульсы в ваниле лютый шлак.



Поставил мини-мод, дающий бежать в мили атаку со скоростью спринта, с беттер джагером прям задорная рубка, хочу собрать милишный лэнс.


  • 0

#1334
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

вышел патч на 2 гига.


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#1335
Bes TEMHIbN

Bes TEMHIbN

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1866 сообщений
724
  • EVE Ingame:Bes TEMHbIN
  • Client:Eng

А что там внутрях ? А то до компа доберусь только через неделю...


  • 0
point
.

#1336
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Патч только в бете. 

всякие баги, правят баланс. В том числе +heat для медиум/смолл лазеров, минус топливо для огнеметов, -heat для почти всего остального оружия. 

так же режут тактику с шатанием и последующим добивание колл-шотами ракетам - каждое попадание будет срезать шанс для следующего наполовину. Добавляют стабилити всем. У ассаултов теперь по 200. Так же сложность стрельбы по лайтам апают с 2 до 3.. Ну и всякое другое до кучи. 

 

Спойлер


Сообщение отредактировал Himmi: 19 June 2018 - 10:40

  • 2
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1337
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

 

Medium 'Mech stability increased to 130 (was 100). Stability recovery increased to 1.2 (was 1.0).
Heavy 'Mech stability increased to 160 (was 100). Stability recovery increased to 1.4 (was 1.0).
Assault 'Mech stability increased to 200 (was 100). Stability recovery increased to 1.6 (was 1.0).

Ой ну надо же, а мне тут втирали про все ок, канон соблюден.


  • 0

#1338
Felin

Felin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2442 сообщений
168
  • EVE Ingame:Darth Felin
  • Corp:MAS-B
  • Client:Eng
С этими изменениями почти как новая игра будет. Как патч выйдет из беты надо будет обязательно сыграть в режиме - если выбил цт, то минус мех.
  • 0

#1339
nizzo

nizzo

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2603 сообщений
176
  • EVE Ingame:Nizzo Ituino
  • EVE Alt:Tau RenN
  • Client:Eng

С этими изменениями почти как новая игра будет. Как патч выйдет из беты надо будет обязательно сыграть в режиме - если выбил цт, то минус мех.

Дааа, челендж! Не то что щас, целую 1/3 можно залутать, то для слабаков, ага.

Еще можно поставить мод, называется играть на слабом ноуте без мыши на тачпаде, хардкор!


Сообщение отредактировал nizzo: 19 June 2018 - 11:02

  • 0

#1340
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

патчноуты годные, прям как новая игра. в целом можно уже переигрывать, но пожалуй все же дождусь новых мехов для большего разнообразия


  • 0

LoveBurger





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users