|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Фит Tengu для л4 миссий
#1321
Отправлено 15 July 2011 - 14:36
#1323
Отправлено 16 July 2011 - 5:08
ты фиты со 100мн аб видел? там теряется очень существенная часть дамага.В лоу/нулях от гопников удирать, например. Да и просто фан.
Люди вон поликарбоны и снейки пихают на карибай тенгу, а 100 аб даст куда больше скорость.

А твой валлет показывает лишь то что у тебя руки непригодные к юзанью дрейка.
Иначе получается изюмительный бред: раве, у которой прискорбно низкая скорость - АБ не нужен, и вообще скорость не важна, ни для танковки, ни для времени прохождения мисок вообще. А вот фригу, у которого и своя-то скорость больше, чем у равы с АБ - подавай еще!
#1326
Отправлено 28 July 2011 - 7:37
Да, до определенного расстояния дефендеры просто не успевают сбить ракеты. Чем выше скорость полета ракет, тем больше это расстояние.Периодически заглядываю на этот форум ради ваших интересных расчетов. У меня вот какой вопрос, контрятся ли дефендеры от НПЦ БШ хотя бы частично? К примеру повышением флайт спида.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#1327
Отправлено 28 July 2011 - 8:17
К тому же:Да, до определенного расстояния дефендеры просто не успевают сбить ракеты. Чем выше скорость полета ракет, тем больше это расстояние.
1) далеко не все НПЦ выпускают дефендеры;
2) те, кто выпускают - делают это в 25% случаев стрельбы по ним;
3) выпускается один дефендер на весь залп (если лаунчеры сгруппированы).
Т.е. даже статистически теряется всего лишь 3% ДПС против некоторых НПЦ.
На практике: с год назад я взял два лога миссий (ангелганза и Pirate Invasion вроде) и не поленился пересмотреть каждую строчку с дамагом. Сбито было 6 или 8 ракет за всю миссию, порядка 1% от общего числа. Это при максимальных скиллах на миссилы.
Так что дефендерами можно пренебречь в большинстве случаев (есть особые случаи вроде дрономамок, которые дефендеры выпускают в несколько раз больше - да и то цифра потерь бует небольшой).
#1328
Отправлено 31 July 2011 - 15:13
Дано:
2070 GJ
318.75s
Стабильность - чек
Прирост капаситора +5.6% (0.9 GJ)
Потребители капаситора:
Инвуль: 40/12сек
АБ: 42/14сек
Шилд бустер: 18/2сек
Собственно вопрос, может ли капаситор "споткнуться" при таком низком приросте, например после неудачного резонанса циклов разных модулей или после длинного варпа?
Перефразирую, является ли стабильность указанная ингейм безоговорочной или алгоритм не принимает в расчет возможные резонансы циклов и следовательно потенциальные ямы в регене.
Сообщение отредактировал Oneiros IV: 31 July 2011 - 15:37
#1329
Отправлено 31 July 2011 - 18:45
И еще такой вопрос - динамика капаситора Tengu
...
Перефразирую, является ли стабильность указанная ингейм безоговорочной или алгоритм не принимает в расчет возможные резонансы циклов и следовательно потенциальные ямы в регене.
на правах догадок: скорее всего, просто сравнивается сумма потребления модулей с пиковым регеном капаситора. но так как модули потребляют капу "импульсно" и могут перескочить точку пикового регена, стоит оставлять некоторый запас.
из практики: капостабильные "по ефт" фиты у меня иногда по капе таки просаживались. показания в игре похоже более пессимистичны, и еще ни разу не подводили. в чем разница в подсчетах мне не известно, может статься что методика одна, но автор ефт допустил ошибку, может, методики разные и в игровой фитилке данные точнее.
Seriously, if this is a big game of Rock, Paper, Scissors, it seems most people would rather bash rocks with other rocks.
#1330
Отправлено 31 July 2011 - 19:14
На скольки процентах капаситор стабилен?И еще такой вопрос - динамика капаситора Tengu
Дано:
2070 GJ
318.75s
Стабильность - чек
Прирост капаситора +5.6% (0.9 GJ)
Потребители капаситора:
Инвуль: 40/12сек
АБ: 42/14сек
Шилд бустер: 18/2сек
Например 35%. 35% от 2070 - это 724,5. Пик регена на 30% - это 621. Запас капы 103,5 единицы, а твои модули суммарно потребляют 100 единиц. В этом случае выходит, что капа не просядет, даже если ты будешь специально пытаться просадить ее, включая все модули одновременно.
Посмотрел в ефт. Вроде бы в твоем фите капа стабильна на 42% - капа точно не просядет.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#1332
Отправлено 07 August 2011 - 15:22
6 слот: ракетных импов дя тенгу нет, разве что на потребление лаунчерами ЦПУ Zainou 'Gnome' KTA1000бутьте любезны подскажите набор импов для тенги .. чтоб аш ваще круто было. або мисл шипами непользовался хз чо лучше...
7 слот: можно на дальность/скорость полета ракет, но мой выбор на дамаг Zainou 'Snapshot' ZMH2000
8 слот: на радиус взрыва Zainou 'Deadeye' ZMA1000
9 слот: на скорость распространения взрыва Zainou 'Deadeye' ZMS1000
10 слот: на РОФ Zainou 'Deadeye' ZMM1000
как-то так
#1336
Отправлено 08 August 2011 - 12:32
Это при условии использования сета ... И какой же сет ты рекомндуешь для тенги для прохождения л4 миссий?
мой выбор - сет на скорость (снейк),
не, ну конечно можно и кристалл поставить, но имхо омнитанк в 800 на тенге для л4 миссий лишнее
... loading ...
#1338
Отправлено 08 August 2011 - 13:07
ЛГ кристал + смолл бустер ftw. 800 танк это с мед бустером или с топовым смоловым, который сам стоит самое меньшее как хулл с сабами, а то и больше.мой выбор - сет на скорость (снейк),
не, ну конечно можно и кристалл поставить, но имхо омнитанк в 800 на тенге для л4 миссий лишнее
Сообщение отредактировал Thunderball: 08 August 2011 - 13:07
#1339
Отправлено 08 August 2011 - 13:19
Сообщение отредактировал Raymind: 08 August 2011 - 13:20
Я так сильно хочу жить
Не сдаваться, хочу дальше жить.
#1340
Отправлено 08 August 2011 - 13:40
[Tengu, 87966]
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Ballistic Control System
Caldari Navy Shield Boost Amplifier
Photon Scattering Field II
Pithi C-Type Small Shield Booster
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Republic Fleet 10MN Afterburner
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Scourge Fury Heavy Missile
Medium Warhead Rigor Catalyst I
Medium Warhead Flare Catalyst I
Medium Capacitor Control Circuit I
Tengu Electronics - Dissolution Sequencer
Tengu Propulsion - Fuel Catalyst
Tengu Defensive - Amplification Node
Tengu Engineering - Augmented Capacitor Reservoir
Tengu Offensive - Accelerated Ejection Bay
Возможно,саба на агилу не уместна здесь,но лично мне приятно отварпывать быстро
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


