Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Fallout 4

war... war never changes

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
2943 ответов в теме

#1361
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

 Разрушаемый мир в игре 2015 года выпуска? Пробитие жестяных ограждений? Коллижн обжект натянутый хотя бы приближенно на металлоконструкцию?

Коллижен есть: всякие олени запросто ломают то, что ты построил.


  • 0

#1362
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Коллижен есть: всякие олени запросто ломают то, что ты построил.

Ты не в теме. В движке есть 2 вида объектов:

Тот, который ты видишь как геометрию обтянутую текстурами и второй не видимый для игрока который является "объектом коллизий".

Как это должно быть реализовано (и оно так и есть в нормальных играх)

показано на первом скрине как через от...сь сделано в этой говноподелке показано на втором.

Прикрепленные изображения

  • 1.jpg
  • 2.jpg

  • 0

#1363
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Нормальные игры с игровым процессом завязанным на это самое это АЖ Батла и АЖ Рэдфакшен?

А жаловаться на отсутствие свистоперделок не комильфо.


  • 0

#1364
Senya RUS

Senya RUS

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4580 сообщений
5764
  • EVE Ingame:Senya RUS
  • Corp:WO.BE
  • Ally:LSH
  • Client:Eng

Нормальные игры с игровым процессом завязанным на это самое это АЖ Батла и АЖ Рэдфакшен?

А жаловаться на отсутствие свистоперделок не комильфо.

Это не свистоперделки, а стандарт для построения геометрии в нормальных играх. В нормальной игре если ты видишь врага в прицеле ты должен в него попадать.


  • 7

#1365
AleksLuc

AleksLuc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 196 сообщений
436
  • EVE Ingame:AleksLuc
  • Corp:ROSAC
  • Ally:-LSH-
  • Client:Eng

На засыпку: с ОЗУ 4Гб запустится?

Знаю-знаю, в требованиях указано 8Гб, потому и спрашиваю, может кто пробовал.


  • 0
"Я часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо"

#1366
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2830 сообщений
1070
  • Client:Eng

На засыпку: с ОЗУ 4Гб запустится?
Знаю-знаю, в требованиях указано 8Гб, потому и спрашиваю, может кто пробовал.

да. временно как раз 4гб. да и в целом сам системник не то чтобы но средние настройки не лагают.
  • 0

#1367
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng

Полный комплект в National guard training yard на востоке карты. В контейнере снаружи базы. И еще половинка комплекта к северу оттуда, по дороге, в грузовике.

Почему ты решил, что это анклавская? Во-первых, совершенно не похожа, во-вторых это просто модель т-51, судя по вики это обычный грейд для устаревшей т-45
ЗЫ вот анклавская броня, где находится, не знаю
Спойлер

Сообщение отредактировал Disiz: 14 November 2015 - 10:27

  • 0

#1368
grev

grev

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3077 сообщений
941
  • Client:Eng
Скажите, а робот прототип на свалке не далеко от тарелки спутниковой связи нафига нужен? Я его взламывал ради интереса, селф дестракт и даже расстрелял разок. Кроме как поводить по окресностям смысла не обнаружил. К томуже поломался он не дойдя до форта рейдеров (застрял бедняга в битве с тараканами в кустах, а телепорт его на себя через консоль не вылечил.так и тупит на месте)

От битв какие то странные впечатления. Убил рейдера в силовой броне, и зачистил форт из .38 калибра на 8 лвл (сложность выше нормального). Сидя за камнем и отжираясь едой. Стимпаки не торт по сравнению с крысятиной. Также по дороге завалил пак супермутантов как то уж совсем без проблем бегая по лесу.... что-то тут не то...
  • 0

Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion


#1369
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng

Нормальные игры с игровым процессом завязанным на это самое это АЖ Батла и АЖ Рэдфакшен?
А жаловаться на отсутствие свистоперделок не комильфо.

>играешь в шутер
>стреляешь между двумя досками из снайперской винтовки
>бугуртишь

Вас послушать так всё кроме пса - свистоперделки.
  • 0

#1370
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 34186 сообщений
9789

Почему ты решил, что это анклавская? Во-первых, совершенно не похожа, во-вторых это просто модель т-51, судя по вики это обычный грейд для устаревшей т-45
ЗЫ вот анклавская броня, где находится, не знаю


я чуть выше писал, где нашел несколько кусков

 

2015-11-14_00001.jpg


  • 0

#1371
RazoR

RazoR

    Clone Grade Iopta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17135 сообщений
1380
  • EVE Ingame:xRazoRx
  • Corp:-PEPE
  • Client:Eng
Неплохо-неплохо. Жду модов на броню из тактикса.

BB7.jpg

Сообщение отредактировал RazoR: 14 November 2015 - 11:26

  • 0

#1372
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

как наладить связь между поселениями?


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#1373
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

Это не свистоперделки, а стандарт для построения геометрии в нормальных играх. В нормальной игре если ты видишь врага в прицеле ты должен в него попадать.

Даже в йоба-играх существует понятие разброса выстрелов. :1_7: 

В фолаче оно достаточно честно отражается параметром точность. А рельсовики-затейники идут в КоД. :closedeyes:



как наладить связь между поселениями?

Никак, если не взят перк "местный лидер", который завязан на достаточно высокую харизму.

Симсовики должны страдать. :trololo: :trololo: :trololo:


  • 0

#1374
capitan adder

capitan adder

    λ

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2830 сообщений
1070
  • Client:Eng

как наладить связь между поселениями?


сижу с мобилы сорь вот тут только что почитал http://shazoo.ru/201...-torgovyh-putej

Сообщение отредактировал capitan adder: 14 November 2015 - 12:59

  • 1

#1375
Karnaval

Karnaval

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10953 сообщений
1604
  • EVE Ingame:Gor O'Tuul
  • Client:Eng

>играешь в шутер
>стреляешь между двумя досками из снайперской винтовки
>бугуртишь

Сквозь перила струляем и ок. Сквозь сетку струляем и ок. Даже сквозь решётчатый пол дамагу наносим.

Но вы упёрлись в доски забывая, что "родной" для фолача вид, это "от третьего лица", а ФПС у него сделан тупым приближением.

Соответственно бугурт либо от того, что точка выстрела находится чуть в стороне и хреначим в доску, несмотря на то что смотрим в проём. Либо от того что центр прицела это по сути центр неявного тазика в пределах которого ляжет пуля, если параметр точности низкий. Я хз к кому пресловутый забор был ближе.

В общем непись, гуляющая за заборами вполне себе отстреливалась. :unsure:

И вообще проверяйте ватсом доступность цели. Если она вся по нулям/паре процентов, то вы в неё не попадёте сколько бы не выцеливали обычным прицелом.

А на тех расстояниях где ватс не достаёт нужно быть адовым чингачгуком, чтобы прям между досок садить.


Сообщение отредактировал Karnaval: 14 November 2015 - 13:07

  • 0

#1376
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Почему ты решил, что это анклавская? Во-первых, совершенно не похожа, во-вторых это просто модель т-51, судя по вики это обычный грейд для устаревшей т-45
ЗЫ вот анклавская броня, где находится, не знаю

Спойлер

Встречный вопрос - а с чего ты решил, что у меня не она? Или я настолько тупой, что не могу отличить насекомообразный шлем от других? Вечером могу картинку скинуть где стояла. Но я именно там, где написал, и  нашел два комплекта. Один полный и еще один без руки и шлема.

ЗЫ. 51 и 60 пока не видел вообще. Ну не считая Т60 на БоСовце. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1377
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

 а почему X-01 анклавовская то ?


Сообщение отредактировал Dohlyatina: 14 November 2015 - 13:38

  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.

#1378
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

 а почему X-01 анклавовская то ?

Ну значков на ней нет, это да. Если тебе ближе описание, что броня имеет дизайн Анклава, то вперед. 

ЗЫ. другой брони в игре нет. 45-51-60-х01. 

ЗЗЫ. походу броня в National guard training yard зависит... от УРОВНЯ персонажа  :trololo:  так что вероятно, что в начале игры там Т45 стоит. 


Сообщение отредактировал Himmi: 14 November 2015 - 13:52

  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#1379
Fox_Le

Fox_Le

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 698 сообщений
76
  • Client:Eng


Это не свистоперделки, а стандарт для построения геометрии в нормальных играх. В нормальной игре если ты видишь врага в прицеле ты должен в него попадать.

 

В реаллайфе что-то это не сильно работает. 


  • 4

#1380
Dohlyatina

Dohlyatina

    Не тычьте вилами в кота

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1583 сообщений
117
  • Channel:другие игры
  • Client:Рус

Ну значков на ней нет, это да. Если тебе ближе описание, что броня имеет дизайн Анклава, то вперед. 

ЗЫ. другой брони в игре нет. 45-51-60-х01. 

ну ок

 

а комплект оной я нашёл на центро-севере, пока топал искать пропавшего рыцаря братства


В реаллайфе что-то это не сильно работает. 

"угол наклона брони" не ?


  • 0
Некры ошибаются один раз - когда регистрируются.




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users