Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

POS (Player Owned Structures)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1811 ответов в теме

#1361
LIGHTVIZOR

LIGHTVIZOR

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
16
  • EVE Ingame:LlGHTVlZOR
  • EVE Alt:BLACKVIZOR
  • Corp:HARDCORESQUAD
  • Ally:Total Absolution
  • Client:Eng
Так кто-нибудь ответит на вопрос? Очень надо знать.

Глупый вопрос, но спрошу, т.к. я с ПОСами не дружу. Какая палка лучше для военных целей в лоу/0.0? Амаррская или Матарская? Поясню. Требуется ларж ПОС в роли базы (возможно защита бриджа/цино-генератора). Из модулей 100% будет корпангар и фитилка. Остальные ресурсы палки на вооружение. С обвесом палки особых трудностей нет (хотя можете написать ваши варианты, будет не лишним), но стал вопрос: лазеры или прожектилы? Лазеры дамажнее в большинстве своём, не требуют снарядов, кристаллами хорошо регулируется оптимал, но прожектилы имеют изначально отличный оптимал/фаллоф+выбор типа дамага. Что подскажете? Я понимаю, что против 30+ дредов ПОС не устоит ни с лазерами, ни с прожектилами, но всё же. Фит: корпангар, фитилка, 2 нейтрика, 2 диза, 2 скрамбла, 2 шилд харда, остальное орудия (смал, мед, ларж?). Заранее спс.


  • 0
May the Force be with you...
Изображение

#1362
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
я в свое время решил отключить моск и воспользовавшись гуглем заюзал http://www.eve-searc...d/817184/page/1
Делал тупо как в шапке, правда с покупкой смолловой фракции пришлось попотеть, ибо этих структур либо нет, либо цены доходили до 200кк за 1 модуль через аукционы (подозреваю, что накручивали сами создавшие, через альтов).
А на счет лазоров - в корпе тоже есть как ярые поклонники оных, так и приверженцы прожектилов.
Имхо все упирается в кол-во пос-ганнеров (на хренову кучу модулей нужно 100500 перфектных пос-операторов).
  • 0
イントランスウィトラスト

#1363
Krab

Krab

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
-9
  • EVE Ingame:Gravyz
  • Corp:.KOH.
  • Ally:RED
  • Channel:.KOH.
  • Client:Eng
У меня вопрос, сколько ресурсов Мун Харвестр копает в час? какой объем или как там считаестя?
  • 0

ВСТУПАЙ В .KOH.



We will destroy our enemies the burning swords and sparkling arrows... Amen....

#1364
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92
100 единиц в час. Любого материала.
  • 0

#1365
2FGJfh

2FGJfh

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng
извините за нубский вопрос :
Мунхарвестеры включены, сило включены, типы мматериалов указаны, но ..... не качает.
  • 0

#1366
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

но ..... не качает.

Выходы харвестеров залинкованы со входами сило?
  • 0

#1367
2FGJfh

2FGJfh

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng
Да , материал показывает с 2-х сторон. Может дело в том что ПОС поставлен в 5.007 км?
  • 0

#1368
SkyFox

SkyFox

    Зануда

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10158 сообщений
4364
  • EVE Ingame:Bapah
  • Corp:War.H
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

Да , материал показывает с 2-х сторон. Может дело в том что ПОС поставлен в 5.007 км?


Выход харвестера нужно соединить со входом сило. Ткнуть мышкой и перетащить название миника таким образом чтобы квадратики спарва от харвестера и слева от сило были одного цвета. Потом нажать Apply.
  • 0

AAA - Warhamsters Corp
Качаю невозмутимость level5_act.gif


#1369
2FGJfh

2FGJfh

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Выход харвестера нужно соединить со входом сило. Ткнуть мышкой и перетащить название миника таким образом чтобы квадратики спарва от харвестера и слева от сило были одного цвета. Потом нажать Apply.

Спс. Одна начала работать. вторая нет, может дело в расстоянии ними между ними?
  • 0

#1370
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

может дело в расстоянии ними между ними?

Расстояние между харвестером и сило никакой роли не играет, хоть в разных концах поля ставь.
На второй паре линки отображаются?
  • 0

#1371
2FGJfh

2FGJfh

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng

Расстояние между харвестером и сило никакой роли не играет, хоть в разных концах поля ставь.
На второй паре линки отображаются?

Отображались вроде. щас просто переставляю их ( процесс долгий )
  • 0

#1372
2FGJfh

2FGJfh

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 7 сообщений
0
  • Client:Eng
вроде пошло. Надо было кроме выбора типа типа минерала, перетащить квадратик справа от мунхарва в левую сторону силоса и тогда , при наведении мышки на мунхарв, появится окошко, где , кроме всего прочего, будет написано, что мунхарв КОРРЕКТНО ПОДКЛЮЧЕН К ДРУГОЙ СТРУКТУРЕ. Наверное, это я один такой тупой? :)
  • 0

#1373
SARATOGA

SARATOGA

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
39
  • EVE Ingame:ERIC KVEILAN
  • EVE Alt:Zmey EG
  • Client:Рус
Я, конечно, видел посты в этом топике про снос заофлайненой палки в хайсеке с предварительным объявлением оффвара и понял, что это возможно.... (при условии что ее не перевели в онлайн после объявления оффвара.) Но смущают 99%-ные резисты на палке ко всем типам дамага.....

Напишите поподробнее, кто знает, процесс уничтожения оффлайн палки в части влияния указанных резистов на количество HP. Будут ли они "съедать" практически весь дамаг по заанчереной и заофлайненной Башне Управления?

Хотелось бы прикинуть свои имеющиеся возможности для сноса.......
  • 0

Прошлое - Урок,

Настоящее - Возможность,

Будущее - Подарок... 


#1374
KingDerBoir

KingDerBoir

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2081 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kingderboir
  • Corp:MOFA
  • Channel:MOFA
  • Client:Eng

Я, конечно, видел посты в этом топике про снос заофлайненой палки в хайсеке с предварительным объявлением оффвара и понял, что это возможно.... (при условии что ее не перевели в онлайн после объявления оффвара.) Но смущают 99%-ные резисты на палке ко всем типам дамага.....

Напишите поподробнее, кто знает, процесс уничтожения оффлайн палки в части влияния указанных резистов на количество HP. Будут ли они "съедать" практически весь дамаг по заанчереной и заофлайненной Башне Управления?

Хотелось бы прикинуть свои имеющиеся возможности для сноса.......

99% резисты ОТ палки распространяются только на СТРУКТУРЫ заанчоренные ПОД полем заонлайненного поса...
  • 0
Я пришел причинять добро и наносить смертельную радость.

Изображение

я личность творческая! хочу - творю, а хочу - вытворяю
Рекрутинг-топик. Вливайтесь.

#1375
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet

Я, конечно, видел посты в этом топике про снос заофлайненой палки в хайсеке с предварительным объявлением оффвара и понял, что это возможно.... (при условии что ее не перевели в онлайн после объявления оффвара.) Но смущают 99%-ные резисты на палке ко всем типам дамага.....

Напишите поподробнее, кто знает, процесс уничтожения оффлайн палки в части влияния указанных резистов на количество HP. Будут ли они "съедать" практически весь дамаг по заанчереной и заофлайненной Башне Управления?

Хотелось бы прикинуть свои имеющиеся возможности для сноса.......


http://forum.eve-ru....i...st&p=901724

99% резисты ОТ палки распространяются только на СТРУКТУРЫ заанчоренные ПОД полем заонлайненного поса...


нет, на структуры ВНЕ ПОЛЯ

предвосхищая вопрос "а где узнать количество структуры у палки", отправляю на

http://games.chruker...hp?group_id=478

ибо ингейм в инфно палки до сих пор это значение не отображается.

да, еще момент - резисты на щите даже заоффлайненной палки по-прежнему четко действуют, то есть надо выбирать дамаг в "дырки" резистов для пущей эффективности
  • 0

#1376
SARATOGA

SARATOGA

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
39
  • EVE Ingame:ERIC KVEILAN
  • EVE Alt:Zmey EG
  • Client:Рус
Пост про резисты от палки на структуры.

hrjushkin, то есть если палка в оффлайне и поле ПОСа отсутствует, то уничтожить заанчеренные рядом структуры будет практически невозможно из-за этих резистов от Башни Управления, я правильно понимаю?

нет, на структуры ВНЕ ПОЛЯ


Как же тогда структуры вне поля при осаде онлайнового ПОСа убивают? :lol:
  • 0

Прошлое - Урок,

Настоящее - Возможность,

Будущее - Подарок... 


#1377
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet

Пост про резисты от палки на структуры.

hrjushkin, то есть если палка в оффлайне и поле ПОСа отсутствует, то уничтожить заанчеренные рядом структуры будет практически невозможно из-за этих резистов от Башни Управления, я правильно понимаю?



Если палка оффлайн, все структуры, которые анчорятся внутри поля ПОСа (корпангары, сило, реакторы, лабы и т.д.), сносятся тока шум стоит. Палку бить придется долго. Зато если ее убить первую, все структуры в отсутствие палки можно вообще разанчорить и снять.

Как же тогда структуры вне поля при осаде онлайнового ПОСа убивают? :lol:


никак :D Их загоняют в такое спец. состояние - Incapacited - это когда у нее "покоцана" структура.. Пушка/диз/нейтрик/ит.д. тогда просто отключаются.

fixed

Сообщение отредактировал hrjushkin: 14 May 2010 - 22:12

  • 1

#1378
SARATOGA

SARATOGA

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 286 сообщений
39
  • EVE Ingame:ERIC KVEILAN
  • EVE Alt:Zmey EG
  • Client:Рус
Все, теперь понятно..... Просто развернутые посты лучше воспринимаются.... :rolleyes:
Спасиб за разъяснения......
  • 0

Прошлое - Урок,

Настоящее - Возможность,

Будущее - Подарок... 


#1379
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28674 сообщений
2236
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

"Это действительно трактуется как "палка дает на все структуры, заанчеренные около нее, резист 99%, если поле ПОСа активно". Точка."
Если палка оффлайн, все структуры сносятся тока шум стоит. Палку бить придется долго. Зато если ее убить первую, все структуры в отсутствие палки можно вообще разанчорить и снять.

Глупость. Все структуры устанавливаемые снаружи от щита (пушки, джамеры, циномаяки, бриджи и т д) обладают резистами на структуру 99% до тех пор пока есть сама палка. Если палка отключена то резисты все равно есть. Если у палки осталось полпроцента структуры и ее бьют дреды-все равно есть. И будет пока есть сама палка-именно палка а не шилда на ней. И не онлайн.

При осадах пухам и прочему вооружению сносят щит и армор, как только пошел урон в структуру-система переходит в статус инкапаситед. Для ее возвращения в рабочее состояние требуется починить ей структуру(обычно менее пары сотен единиц ибо резисты) и откачать армор.


Структуры допускающие анчер внутри шилда не обладают резистами на структуру и при отсутствии у палки шилда(палка оффлайн или сам шилд по глупости забыли включить) сносятся с полплевка.

Для снятия инкапаситед структур после убийства палки необходимо откачать структуру и армор. Пока на луне есть хоть одна анчернутая структура новый пос заанчерить невозможно, потому на откачку никто обычно не заморачивается-просто добивают оставшееся после палки.
  • 2

#1380
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet

Все структуры устанавливаемые снаружи от щита (пушки, джамеры, циномаяки, бриджи и т д) обладают резистами на структуру 99% до тех пор пока есть сама палка. Если палка отключена то резисты все равно есть.


Да, все так и есть, проверил на тест-сервере. Просто никогда на оффлайненной палке не видел, чтобы начинали сначала сносить пушки :) Поправлю в своих постах.
  • 1




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users