|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Перебалансировка скорости
#1362
Отправлено 27 July 2008 - 23:14
Увидит убегающий, что на него пейнтер кинули. начнет ржать. отвлекется. Тута мы его и цап-царап.
Если по-существу, то я смутно представляю роль этого шипа в новом свете. Предполагаю только, что рапира перестанет быть праймари.
Каргоэкстендеров напихаю и начну возить лут из нулей. Или Т2 в нули... Хороший клоачный индус получится. Ну сетки пригодятся чтоб тормознуть пару кемперов и свалить
#1363
Отправлено 27 July 2008 - 23:17
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1365
Отправлено 27 July 2008 - 23:28
у курса оставили возможность жить, сменив 2 соски на 2 нейтрика и поставив капбустер. не вижу аналогий ни капли
Аналогия в том что про курс тоже шаровики-нытики вопили что убивается целая линейка кораблей. В итоге ничего не убилось, корабль остался востребованным
#1366
Отправлено 27 July 2008 - 23:29
Про Аразу что говорили? А что вышло? За какой срок ты 10 зараз встретишь?Рапир будет тупо меньше, но они не исчезнут совсем. Про курс что говорили? А что вышло? Только за сегодня больше 10 штук встретил...
Мне непонятно только одно. Тут где то по соседству есть топик про ассалты. Мораль - годятся для Т2 сальважа, почти по всем параметрам хуже Т1 крузаков. Меняем слово ассалт, на слово клоуз хак, крузак на Т1 бш. Дискутируем 80 страниц, к чему приходим? И при всём при этом, имхо, ассалт всё равно останется не удел....
#1367
Отправлено 27 July 2008 - 23:34
что где убивалось? тогда на момент патчноутисов уже было ясно что для просаживания у жертвы капы нужны будут нейтрики, для подпитывания нейтриков - капбустер. плюс на тот момент соски были имба, вампшкур загрызал в соло БК. сейчас нано - не имба, а метод танковки у целой расы. левое сравнение короче. уместнее будет то как хотели деймос похоронитьАналогия в том что про курс тоже шаровики-нытики вопили что убивается целая линейка кораблей. В итоге ничего не убилось, корабль остался востребованным
#1368
Отправлено 27 July 2008 - 23:34
У рапиры кроме сеток и пейнтеров ничаво нет. Сетки опустят, пейнтеры - жертва аборта изначально.Рапир будет тупо меньше, но они не исчезнут совсем. Про курс что говорили? А что вышло? Только за сегодня больше 10 штук встретил...
#1369
Отправлено 27 July 2008 - 23:37
Отличный пример.
Вот и паинтеры не юзают потому что они работают по целям только на низких скоростях. поскольку баги в формулах.
про вагу, со всеми ее достоинствами и недостатками:
с убогими скиллами вез всяких снейков, скорости на МВД, одинаковый фит:
вага 5100.
зел 3200.
цебер 1819.
это коробли одного класса. если зафитится подороже то разница в % еще больше. причем настолько что меняет всю моделъ повреждений и игровую физику и механнику.
1) Работа пеинтара не зависит от скорости цели. Просто прибавка сигнатуры на столько не значительно, что вместо пеинтара гораздо полезнее зафитить ту-же сетку/ШЭ/Сб
2) А ниче, что Вага создана для скорости и имеет бонус на скорость ? И почему она должна летать как Зилот ?

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.
Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !
#1371
Отправлено 27 July 2008 - 23:40
Пейнтеры надо бустить - да, согласен, но если будут 60%-е сетки не так уж и плохо. Тупо 2-3 сетки на одну цель, и эффект практически тот же, что и до патча.У рапиры кроме сеток и пейнтеров ничаво нет. Сетки опустят, пейнтеры - жертва аборта изначально.
К слову, лично я сетки тоже нереально читорным модулем считаю (в нынешней форме - 1 сетка снижает скорость в 10 раз, и ничем кроме невлезания в ренж 13 км это не компенсировать).
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1372
Отправлено 27 July 2008 - 23:41
Сегодня видел две Ж) а ассалтам надо бонус на АБ \o/Про Аразу что говорили? А что вышло? За какой срок ты 10 зараз встретишь?
Мне непонятно только одно. Тут где то по соседству есть топик про ассалты. Мораль - годятся для Т2 сальважа, почти по всем параметрам хуже Т1 крузаков. Меняем слово ассалт, на слово клоуз хак, крузак на Т1 бш. Дискутируем 80 страниц, к чему приходим? И при всём при этом, имхо, ассалт всё равно останется не удел....
Их 28-е наступит через 3 с лишним часа...Ну что, на тесте уже появилсь изменения?
Кто- нить тестил?
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#1373
Отправлено 27 July 2008 - 23:43
так надо сделать как с джамом - вероятность срабатывания но не нерфить в 4-5 разК слову, лично я сетки тоже нереально читорным модулем считаю (в нынешней форме - 1 сетка снижает скорость в 10 раз, и ничем кроме невлезания в ренж 13 км это не компенсировать).
#1374
Отправлено 27 July 2008 - 23:43
То, что плюсы зила меркнут перед имба нано- танком Вагабонда.2) А ниче, что Вага создана для скорости и имеет бонус на скорость ? И почему она должна летать как Зилот ?
Вообще мне нравится нано потому, что на такой корабль можно фитить дорогие фракционные/плексовые модули. Ненано корабль разберут в любом случае, чтобы вы на него не поставили- небольшой ганг может и со значительными потерями, убьет любой самый дорогой корабль, так что приходится летать в обычном фите. Хорошо это или плохо- хз, но всегда хочется чего- то крутого и дорого.
#1375
Отправлено 27 July 2008 - 23:47
Было дело, когда домеги летали с агильностью и скоростью интеровА раньше тебе предлагали целиком поменять игру, в которую ты играешь
?
Вообще, наверное небольшой оффтоп, может быть немножечко ролеплея
Так вот, если ноноиштар в плане бэка не вызывал никаких вопросов, то ваго смотрится как-то нелогично
Повторяю, то было небольшим оффтопом. По теме же - нанофаги должны умереть. Не знаю как других, а меня достаточно раздражали люди, которые считали себя самой элитой, "скилл" выше некуда и охрененно прямые руки, которые на самом-то деле заранее выбрали изимод. И тем приятнее лично мне наблюдать за их конвульсиями сейчас
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...
#1376
Отправлено 27 July 2008 - 23:52
Просто прибавка сигнатуры на столько не значительно, что вместо пеинтара гораздо полезнее зафитить ту-же
Именно это я и имелл виду когда спорил с дедом. он меня поймал на слове.
дед все свел к тому что прибавка сигнатуры в 2 раза равна 2х кратному уменшению скорости. я повелся, слив сащитан.
2) А ниче, что Вага создана для скорости и имеет бонус на скорость ? И почему она должна летать как Зилот ?
Нормально, но не настолъко что ставит несколько шипов решзко за границы боръбы обычными средствами. ХАКИ не были расчитаны на такие скорости. у них толстая попа (это не интер), могут вывалть нормальный дпс, но летают уж очень быстро.
В нормалъной логике реального мира и игры, такое невозможно.
танк, понятно медленный.
легковой автомобилъ с пульметом.
мотоциклист понятно быстрый и юркий, но с пистолетом.
БТР. может ездитъ достаточно бысто. можно даже пушку от танка прикрутитюь.
БТР моугут быть быстыре, почти как леговой автомобилъ, могут бытъ медленнее..
а вот БТР с пушкой от танка и скоростъ мотоциклиста, это слишком.
#1377
Отправлено 27 July 2008 - 23:54
А раньше тебе предлагали целиком поменять игру, в которую ты играешь
?
Ну лично никому, я думаю, такого не предлагали, но вот нытьё, подобное этому, обычно разводится по поводу любого мало-мальски серьёзного изменения игровой механики. И всегда проскакивают фразы типа "полностью меняют геймплей!!!!", "а нафига я три года нановагу качал в перфект?? верните деньги!!!", "девы курят траву!!!!! дайте мне!!!!" и прочая и прочая. Решили порезать ракетчиков, добавив такие замечательные параметры, как влияние дамаги на скорость цели и радиус взрыва (3000 лет до н.э.) - заныли калдыри. Сильно заныли. Им их любимого убер-равена покрошили в капусту - как тут не поныть. Матары в восторге.
Решили порезать нано-фунщиков (были такие товарищи в стародавние времена - прибл. 2000 лет до н.э.) - нытья было.... Хантеры-каребиры плакали от восторга.
Решили носфо-курсов (1500 лет до н.э.) почикать - тоже вайнеров развелось как грязи. Девы ессно стали в одночасье казлами. Зато любители потанковать поднимали тосты за здравие мудрых исладцев.
Теперь режут любимые игрушки нетрадиционно-ориентированных. И естественно опять есть ноющие и есть радующиеся. История движется по спирали. Игра останется игрой - как были батл-блобы, кап-флоты, шустрые интеры, хитрые реконы и т.д. и т.п. так они и останутся. Ничё никуда не пропадёт. Никто целиком ничё менять не будет. Всё останется по прежнему с небольшими оговорками. И неча нытьё разводить. Любители уберов через пару месяцев найдут себе новые игрушки и потом так же будут ныть после объявления об очередных изменениях. Ничего нового...
ЗЫЖ "Не знаю как других, а меня достаточно раздражали люди, которые считали себя самой элитой, "скилл" выше некуда и охрененно прямые руки, которые на самом-то деле заранее выбрали изимод. И тем приятнее лично мне наблюдать за их конвульсиями сейчас" - хорошо излагаешь =)))
Сообщение отредактировал MAXZY: 28 July 2008 - 0:02
#1378
Отправлено 27 July 2008 - 23:59
В хай-слот их, для начала. Как джамеры. Уже одно это подтолкнуло-бы их сувать. А там глядишь - и придумали бы, как толково юзать. Причем отрубание МВД логичнее было-бы пейнтеру дать, а не новому скрамблу. Типа раздулось поле и турбина сдулась. Тогда бы шип был-бы логичным. Вырубает вначале МВД, потом сеткует. И не надо было-бы полигры менять, чтобы мифическую имбу "нано" пофиксить.Пейнтеры надо бустить - да, согласен, но если будут 60%-е сетки не так уж и плохо. Тупо 2-3 сетки на одну цель, и эффект практически тот же, что и до патча.
К слову, лично я сетки тоже нереально читорным модулем считаю (в нынешней форме - 1 сетка снижает скорость в 10 раз, и ничем кроме невлезания в ренж 13 км это не компенсировать).
А скрамбл просто тоже в хайслот. Калдыри бы взвыли от щастья и перстали бы расизмом заниматца, сублимируя на бедных неграх свои комплексы.
#1379
Отправлено 28 July 2008 - 0:08
В хайслоты все! Как каргохолдыВ хай-слот их, для начала. Как джамеры. Уже одно это подтолкнуло-бы их сувать. А там глядишь - и придумали бы, как толково юзать. Причем отрубание МВД логичнее было-бы пейнтеру дать, а не новому скрамблу. Типа раздулось поле и турбина сдулась. Тогда бы шип был-бы логичным. Вырубает вначале МВД, потом сеткует. И не надо было-бы полигры менять, чтобы мифическую имбу "нано" пофиксить.
А скрамбл просто тоже в хайслот. Калдыри бы взвыли от щастья и перстали бы расизмом заниматца, сублимируя на бедных неграх свои комплексы.
#1380
Отправлено 28 July 2008 - 0:09

Есть хищники и жертвы. Самое главное - вовремя понять, что ты жертва и стать хищником.
Потому-то, потому-то мы пилоты. Космос наш, космос наш родимый дом.
Первым делом, первым делом звездолеты. Ну а девушки ? А девушки потом !
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация

Тема закрыта

Наверх


