ну как знаш.
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 24 September 2013 - 15:35
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Не не не, Дон, не сдавайся! Только без стен, только хардкор!
сам принципиально стены строю только вокруг пастбищ, чтобы не побили скот, остальное свожу к узкому месту, где расположен тренировочный плац
надо будет отрубить автосбор трупов, а то это слабое место при обороне - хаулера/бутчера ловят одного и пиндык ему
Сообщение отредактировал Ubivalnik: 24 September 2013 - 16:33
Сделал еще один лайфхак: оставил на карте только один проход к краю карты, прямо у ворот замка, где дежурит элитный отряд. Все гости респятся там, и огребают мгновенно. Если респанулось очень много можно позвать на помощь еще сквад, который тренируется неподалеку. Пока разрабы не сделают случайные события и полноценные армии захватчиков, которые могут ломать стены/строить срытые полы/мосты проигрывать можно только по нубству.
Не не не, Дон, не сдавайся! Только без стен, только хардкор!
сам принципиально стены строю только вокруг пастбищ, чтобы не побили скот, остальное свожу к узкому месту, где расположен тренировочный плац
надо будет отрубить автосбор трупов, а то это слабое место при обороне - хаулера/бутчера ловят одного и пиндык ему
Отключи авто раздел трупов в мясокомбинате и со складов убери галочки собирать трупі, части тела и поноженное оружие. Твоя проблема решена.
Элитный отряд? не смеши, даже на нормале прибегает 16 тараканов и втаптывает 3 элитных отряда со статами 150 и техникой боя 70-90 в анналы тьмы.(4 года обучал между прочим)
Сообщение отредактировал Новая Эпоха: 24 September 2013 - 17:21
Элитный отряд? не смеши, даже на нормале прибегает 16 тараканов и втаптывает 3 элитных отряда со статами 150 и техникой боя 70-90 в анналы тьмы.(4 года обучал между прочим)
В полной стальной экипировке и легендарными мечами и щитами? Мои астартес лет 10 уже в боях закаляются. Так шта отряд двухголовых огров быстро остается без рук и ног (и все равно пытаются бежать).
В полной стальной экипировке и легендарными мечами и щитами? Мои астартес лет 10 уже в боях закаляются. Так шта отряд двухголовых огров быстро остается без рук и ног (и все равно пытаются бежать).
Не сравнивай довольно злых мантисов, на которых без нормальных молотков рыпаться бесполезно почти, если их больше 2 и практически бессильных огров, которых вполне убивает даже мелкий сквадик с blunderbuss-ами (а уж ranged-оружие в гномории понерфлено достаточно сильно по сравнению с имба-рейлганами из дф), а милишный цельностальной сквад дуальников с топорами и молотами (от щитов я предпочел избавиться после того как один из гномов во время боя умер от голода - слишком долго они дерутся, хоть и выживаемость гораздо выше с ними) разделывает практически мгновенно.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
У меня пока довольно бомжеватое поселение, но понемногу начал крафтить броню и в связи с этим такой вопрос:
если в униформе на всех пунктах выставлено "any" - гномы с этой униформой будут сами подбирать себе готовые броники со склада, или надо конкретнее назначать?
У меня пока довольно бомжеватое поселение, но понемногу начал крафтить броню и в связи с этим такой вопрос:
если в униформе на всех пунктах выставлено "any" - гномы с этой униформой будут сами подбирать себе готовые броники со склада, или надо конкретнее назначать?
ополчению кожу, военным не первогодкам металическую, первогодкам none
вообще кто побольше поиграл какие раскладки для военных обмундирования и перков пробывали?
Я отказался на поздних стадиях от ополчения совсем. Нужно 3-4 сквада в фулстали. 1 сквад вниз, чтобы во время прокапывания заспавнившихся убивать, остальные на вход. Оптимальные перки - френзи и дуал. Поначалу можно брать щиты, но аккуратнее, питалово поближе подтаскивать к тренирующимся и вообще побольше их ставить, чтобы успевали убивать до того как с голоду сдохнут.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Я отказался на поздних стадиях от ополчения совсем.
Под ополчением понимается обычное трудовое население, загнанное в сквады и одетое в кожу или медь без оружия. Поведение надо ставить чтоб от вражин бегали и другим не помогали. Делается оно потому как гнум без доспехов вообще дохнет с первой же подачи мураша или прочего голема в голову или торс, конечности отрываются нахрен (внезапно травматические ампутации не лечатся, так и будут каличами). В Кожанке же из огра, может продержаться до подхода солдат и добежать до бинта.
Под ополчением понимается обычное трудовое население, загнанное в сквады и одетое в кожу или медь без оружия. Поведение надо ставить чтоб от вражин бегали и другим не помогали. Делается оно потому как гнум без доспехов вообще дохнет с первой же подачи мураша или прочего голема в голову или торс, конечности отрываются нахрен (внезапно травматические ампутации не лечатся, так и будут каличами). В Кожанке же из огра, может продержаться до подхода солдат и добежать до бинта.
Я в курсе. Просто уже не нужно - никто не добегает до мягкого "подбрюшья", где работники-гномы. А если какой-то суперотряд сложит мою основную боевую силу - ополчение в кожанках просто ляжет не через секунду, а через две, вот и вся разница.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
Я в курсе. Просто уже не нужно - никто не добегает до мягкого "подбрюшья", где работники-гномы. А если какой-то суперотряд сложит мою основную боевую силу - ополчение в кожанках просто ляжет не через секунду, а через две, вот и вся разница.
внезапно поймал сквад скелетов на 51 уровне. не успел замуровать стену.
солдаты прибежали когда шахтеров уже добили
плюс есть смысл шить кожанки чтобы прокачать кузнеца перед сталью
как я понял есть смысл покачать кузнеца ломая и производя мечи
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 26 September 2013 - 10:00
плюс есть смысл шить кожанки чтобы прокачать кузнеца перед сталью
как я понял есть смысл покачать кузнеца ломая и производя мечи
От шитья кожанок скилл ковки брони не поднимается. Смысла качать скилл ковки оружие - ноль. Любой говно меч или щит делается легендарным от пары десятков фрагов. А качать таким образом скилл ковки брони очень затратно, чтобы полностью одеть полный сквад в металл броню, нужно 190 слитков.
Сообщение отредактировал UncleG: 26 September 2013 - 12:35
0 members, 1 guests, 0 anonymous users