Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Новые тенденции в Eve


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
121 ответов в теме

#121
Finder

Finder

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4034 сообщений
280
  • EVE Ingame:Netzari
  • Corp:[VISJE]
  • Client:Eng

Это все- таки очень нестабильный доход, к тому же далеко не всегда применимый и создающий проблемы ( тоесть на КТА можно и не долететь из- за низкого СС), да и не все хорошо относятся к пиратству.


Тут во многом проблема на уровне альянсов. Заключается в том, что люди, контролирующие территории, не умеют грамотно эксплуатировать их ресурсы, а те, кто умеет эксплуатировать ресурсы, не имеют военной мощи чтобы захватить территории. Институт ситизенства на данный момент развит очень плохо - налоги собираются откровенно варварским образом, а преимущества нулей для толковых индустриальных корпораций часто бывают сомнительны. Так и выходит, что по нулям рыщут толпы голодных бандформирований и боевиков-одиночек, на службу брать никто не хочет, грабить некого.

Мне кажется было бы неплохо сделать ограничение на кол- во времени, проводимого за хантом/ агентраном, но и увеличили в несколько раз баунти.
Например, человеку можно хантить не более часа в день, а за это время перс получал бы 80кк (цифры примерные).  Тоесть е надо было бы задротствовать, а денег было бы столько же, сколько за ~3 часа ханта.  Освободившееся время юзать на что- то более интересненькое :P     
Для тех кому нравится агентдрочить- оставить возможность заниматься любимым делом сколко угодно времени, но и с более низким доходом.


Технически тяжело контролировать. Представь, летишь ты в ганге, на воротах на тебя непись агрится, а отстрелить не можешь, т.к. свой час на сегодня ты уже отхантил.
Короче, для девов это такая же головоломная задача как и для нас, но это жизнь. Хочешь жить - умей вертеться, если бы мне хотелось просто ни к чему не обязывающих онлайн-пострелушек, играл бы в какую-нибудь контру. Ева тем и привлекает, что стреляют здесь ради каких-то более высоких интересов чем просто удовольствие нажать ф1 ф2 ф3 ....
  • 1

#122
Alco

Alco

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 603 сообщений
35
  • EVE Ingame:Alco L
  • Corp:RFSW
  • Ally:Amarr Empire

ор-ригинальная концепция ведения спора:
"Ты вводишь деньги через тайм-коды и считаешь что это нормально?
А вот ты и не прав, и вообще ты дитя и неудачниг, потомучто нормальным людям достаточно вводить деньги через тайм-коды."
Действительно, россия - северная страна, читать умеют не многие.

Просмотр сообщения


Сам ты читать не умееш :D
Вернее умеешь, но не долго. Если бы ты прочитал все посты моего оппонента, то понял бы, что он не только покупает ТК, но и вожделеет об открытии прямого механизма обмена реала на иски...
ЕВА - многообразная игра, здесь совсем не обязательно зарабатывать только бесконечным агентранном или хантом, есть гораздо более прибыльные мероприятия а-ля торговля и производство, но там спинного мозга увы недостаточно. Потому ССП и ввели "клапан" для ввода реала - ТК. Но клапан этот имеет ограничение - чем больше народу желает продать ТК за иски, тем меньше он начинает стоить, и наоборот, т.о. происходит естественная коррекция количества любителей воодить реал и продавать иски. Если этот барьер убрать, то иски сильно подешевеют и экономика рухнет.

Мы в Еву играем для чего? Для получения удовольствия! Так зачем тратить время на убогий хант, агентран, это же не приносит удовольствие? 
Если механикой игры не предусмотрено интересное зарабатывание денег ( для боевого чара), то лучше всего покупать ТК .  Мнек кажется сейчас наиболее приемлимая система и ничего менять не надо.

Просмотр сообщения


В чем то согласен с тобой... ПВЕ контент в ЕВЕ далек от совершенства, миссии, даже КОСМОС, скушны и примитивны, фракционный контент достаточно однообразен, про хант вообще молчу. Хорошим ходом со стороны ССП было бы создание уникальных "суперсложных" многоходовых миссий, требующих не большого количества ДПС или танка, а умственных усилий от игроков и знания игрового мира. И если бы к этим миссиям прикручивались бы действительно хорошие награды, а не блупринты на отстойные космос шмотки, думаю это было бы интересно...
Однако, в принципе и сейчас есть несколько возможностей зарабатывать иски мозгом, а не упорством, торговля, наука и производство может дать очень большой доход, при минимуме рутинных и однообразных операций... По крайней мере, зарабатывать на ежедневный слив БК-БШ в Т2 обвесе, тратя по полчаса на рутинные операции 2 раза в день - вполне реально...
  • 1
СПАРТАНЦЫ СПРАШИВАЮТ, НЕ СКОЛЬКО ИХ, А ГДЕ ОНИ... (АГИС II, ЦАРЬ СПАРТЫ)




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users