Это все- таки очень нестабильный доход, к тому же далеко не всегда применимый и создающий проблемы ( тоесть на КТА можно и не долететь из- за низкого СС), да и не все хорошо относятся к пиратству.
Тут во многом проблема на уровне альянсов. Заключается в том, что люди, контролирующие территории, не умеют грамотно эксплуатировать их ресурсы, а те, кто умеет эксплуатировать ресурсы, не имеют военной мощи чтобы захватить территории. Институт ситизенства на данный момент развит очень плохо - налоги собираются откровенно варварским образом, а преимущества нулей для толковых индустриальных корпораций часто бывают сомнительны. Так и выходит, что по нулям рыщут толпы голодных бандформирований и боевиков-одиночек, на службу брать никто не хочет, грабить некого.
Мне кажется было бы неплохо сделать ограничение на кол- во времени, проводимого за хантом/ агентраном, но и увеличили в несколько раз баунти.
Например, человеку можно хантить не более часа в день, а за это время перс получал бы 80кк (цифры примерные). Тоесть е надо было бы задротствовать, а денег было бы столько же, сколько за ~3 часа ханта. Освободившееся время юзать на что- то более интересненькое
Для тех кому нравится агентдрочить- оставить возможность заниматься любимым делом сколко угодно времени, но и с более низким доходом.
Технически тяжело контролировать. Представь, летишь ты в ганге, на воротах на тебя непись агрится, а отстрелить не можешь, т.к. свой час на сегодня ты уже отхантил.
Короче, для девов это такая же головоломная задача как и для нас, но это жизнь. Хочешь жить - умей вертеться, если бы мне хотелось просто ни к чему не обязывающих онлайн-пострелушек, играл бы в какую-нибудь контру. Ева тем и привлекает, что стреляют здесь ради каких-то более высоких интересов чем просто удовольствие нажать ф1 ф2 ф3 ....