Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

6-й уровень скила и Звёзды - отшельники.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
199 ответов в теме

#121
Faust

Faust

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
4
  • EVE Ingame:NLO
  • Client:Eng

Нет. Нарушается принцип евы.

 

Все могут качать все. Нельзя испортить чара неправильной прокачкой.

ничё не понял, тут тоже все качают всё, но в качестве бонуса тебе на каждые 100кк на выбор 1 продвинутый скил (онли уан).


  • 0

#122
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4114 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

P. S. Пройдет время и чары прокачавшие +6 или +7 точно так же станут доступны на рынке.

И станут и пусть. Только они потратят на два уровня одного скила 2-3 года и получат 4-10% прибавки. Честно ты будешь что-то качать на таких условиях? Даже сейчас специализации на пушки качают не многие и качают только на определенный корабль, на определенное вооружение. Качают ради 2% которые не роляют в 99 случаев из 100. С чего это 6 и 7 уровни будут такими значительными, что катастрофически изменят весь баланс. Да, через 10 лет будут чары которые будут иметь по 3-4 скила в 7 и будут что-то делать лучше других на 10-20%. И что? Есть ли уверенность что это будет имбалансом? Чары доступными станут, но не надо сравнивать те временные рамки, которые диктуются 5 уровнем х5 скила и 7-м. В последнем случае быть может твоим "имбалансным" чаром будут играть твои дети.

 

И почему ты не орал о дисбалансе когда ввели т3 с 1ккк эфф хп, когда были анскан бонусники, когда т1 шипы побустили так, что на т2 хрен кто летал потому что они были хуже. Все твои любимые "изменения" вводимые ССР оказывают зачастую гораздо больше влияния в количественном и качественном плане чем 7 уровень скилов. Другое дело что в нашем случае это будет уделом только избранных старичков, тут да. А у меня зато знаешь ли болит что я прокачал команд в 5, а потом ввели т3 которые бонусы лучше раздавали при скиле х1.


Сообщение отредактировал lorage: 22 October 2013 - 19:09

  • 0

#123
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

 Даже сейчас специализации на пушки качают не многие и качают только на определенный корабль, на определенное вооружение. Качают ради 2% которые не роляют в 99 случаев из 100. С чего это 6 и 7 уровни будут такими значительными, что катастрофически изменят весь баланс. Да, через 10 лет будут чары которые будут иметь по 3-4 скила в 7 и будут что-то делать лучше других на 10-20%. 

Вот спецуху пушек в 6 ввести - это кабы одно. А спецухи на скан ввести в 6 - это черевато высканиванием 32 аушными пробками. И это совсем другое в игровой механике.


  • 0

#124
lorage

lorage

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4114 сообщений
426
  • EVE Ingame:Elvesto
  • Corp:IRIS Covenant
  • Client:Eng

Вот спецуху пушек в 6 ввести - это кабы одно. А спецухи на скан ввести в 6 - это черевато высканиванием 32 аушными пробками. И это совсем другое в игровой механике.

Во-первых тут надо вдумчиво отнестись.

А во-вторых, возьми вот и посчитай, никаких 32ау пробок ты там не получишь. Чего паниковать на пустом месте.


  • 0

#125
Faust

Faust

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
4
  • EVE Ingame:NLO
  • Client:Eng

соло пвп будет более распространён, т.к. станет инереснее, да и на самом деле многие пилоты уже ставят скилы тупо "может пригодится...."


  • 0

#126
Чешир

Чешир

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 938 сообщений
340
  • EVE Ingame:Raut Kurvora
  • Corp:MRDIN
  • Client:Рус

И станут и пусть. Только они потратят на два уровня одного скила 2-3 года и получат 4-10% прибавки. Честно ты будешь что-то качать на таких условиях? Даже сейчас специализации на пушки качают не многие и качают только на определенный корабль, на определенное вооружение. Качают ради 2% которые не роляют в 99 случаев из 100. С чего это 6 и 7 уровни будут такими значительными, что катастрофически изменят весь баланс. Да, через 10 лет будут чары которые будут иметь по 3-4 скила в 7 и будут что-то делать лучше других на 10-20%. И что? Есть ли уверенность что это будет имбалансом? Чары доступными станут, но не надо сравнивать те временные рамки, которые диктуются 5 уровнем х5 скила и 7-м. В последнем случае быть может твоим "имбалансным" чаром будут играть твои дети.

Я не качаю персов на продажу. Когда я закончил бы изучать нужные мне скиллы я разумеется поставил бы и в 6. Рынок рано или поздно наполнится это вопрос времени. 2% на скорость стрельбы, 2% на урон, 2% на трекинг, на оптимал, на скорость откачки, размер шилда, армора, структуры, скорость, маневренность, перегрев... Oh, shi... Вполне возможно что я не доживу, только почему меня это не должно волновать? Когда-нибудь нубу только пришедшему в игру придется качаться лет пять чтобы сравняться со старым чаром. А смысл? Оно тебе надо? Серьезно? Или выпендрится лишь?

И почему ты не орал о дисбалансе когда ввели т3 с 1ккк эфф хп, когда были анскан бонусники, когда т1 шипы побустили так, что на т2 хрен кто летал потому что они были хуже. Все твои любимые "изменения" вводимые ССР оказывают зачастую гораздо больше влияния в количественном и качественном плане чем 7 уровень скилов. Другое дело что в нашем случае это будет уделом только избранных старичков, тут да. А у меня зато знаешь ли болит что я прокачал команд в 5, а потом ввели т3 которые бонусы лучше раздавали при скиле х1.

 

Это тоже пройдет(с)

Тут же, предложение которое со временем внесет дисбаланс и отпугнет новичков. И вообще не нужно :mellow:

 

А вообще я смеялся когла аллои убрали, когда на дронов начали агрится, когда непись стала переагриваться, когда сало обвалилось, когда бесконечно ребалансили шипы и думаю EVE меня ещё не раз порадует, главное отношение к этому делу. :popcorn:

P.S. Твои команды ещё засияют.


  • 0

#127
DKFaktor

DKFaktor

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 38 сообщений
2
  • Client:Рус

Справедливости ради, в Перпетууме десять уровней изучения скилла.

Там 10ур ровно 5ур в Еве (чисто для сравнения), там что пускай все как есть, там 10ур тут 5ур.


  • 0

#128
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

ничё не понял, тут тоже все качают всё, но в качестве бонуса тебе на каждые 100кк на выбор 1 продвинутый скил (онли уан).

В еве можно выбрать любой скилл. Как расхотелось его качать выбрать любой другой.

Невозможно выбрать не тот скилл и что-то в перспективе испортить.


  • 0

#129
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 47027 сообщений
9756
  • EVE Ingame:Osmon Queen

соло пвп будет более распространён, т.к. станет инереснее, да и на самом деле многие пилоты уже ставят скилы тупо "может пригодится...."



Как соло пвп станет интереснее если у тебя прибавится 2% к дпсу?
За 5 лет причем.
  • 0

#130
Faust

Faust

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
4
  • EVE Ingame:NLO
  • Client:Eng

Как соло пвп станет интереснее если у тебя прибавится 2% к дпсу?
За 5 лет причем.

Так и станет засчёт того что каждый выберет себе свой собственный, необязательно же это будет ДПС, ктото танк на любимом корабле поднимет, кто-то инженерию, в общем можно будет раз в несколько лет определиться - чего бы себе забонусить...


  • 0

#131
Thunderstorm

Thunderstorm

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 132 сообщений
11
  • EVE Ingame:Sunder Storm
  • Corp:Abbrrvall
  • Client:Eng

А я бы выучил 6 левел... а потом и 7 левел навыка...

  Tactical Shield Manipulation

И я считаю, так должен поступить каждый! Чтобы не отставать от моей уникальности :troll:


  • 0

#132
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9186 сообщений
1101
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Интера, логисты, реконы, ковры. Введение 6-го уровня скилла делает их бонусы по меньшей мере странными. Изменение бонусов для учета 6-го уровня уничтожает красоту системы скиллов и добавляет лишнюю логику.


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#133
Ales

Ales

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
9
  • Client:Рус

Так и станет засчёт того что каждый выберет себе свой собственный, необязательно же это будет ДПС, ктото танк на любимом корабле поднимет, кто-то инженерию, в общем можно будет раз в несколько лет определиться - чего бы себе забонусить...

За год ССР побустило Т1 фриги и крузаки, ХАМлы. Немного понерфила хевики, джам. Поменяла механику сканирования и изменило значение нескольких навыков. И прочее, прочее, прочее. В ЕВЕ и так предостаточно механизмов и возможностей для создания уникального корабля.


Сообщение отредактировал Ales: 23 October 2013 - 19:03

  • 0

#134
Faust

Faust

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
4
  • EVE Ingame:NLO
  • Client:Eng

Интера, логисты, реконы, ковры. Введение 6-го уровня скилла делает их бонусы по меньшей мере странными. Изменение бонусов для учета 6-го уровня уничтожает красоту системы скиллов и добавляет лишнюю логику.

В реальности тоже нифига нет справедливости и каждый человек в чём-то сильнее, так и тут каждый сможет отличаться в чём-либо от других, это будет своего рода "соль", "перец" или "изюминка", путь на 1-2% но все будут разными. По сути в игре такого эффекта и хотели добиться изначально: Вспоминаем - при создании чара; разные профессии, разные рассы, разные корабли. А в реалии получаем упрощение лернов, покупка-продажа чаров, и т.д. Я же предлагаю вернуть механизм отличий, если этой ценой станет 1 отличие на 100кк скилов - я согласен...



За год ССР побустило Т1 фриги и крузаки, ХАМлы. Немного понерфила хевики, джам. Поменяла механику сканирования и изменило значение нескольких навыков. И прочее, прочее, прочее. В ЕВЕ и так предостаточно механизмов и возможностей для создания уникального корабля.

Ни одной возможности создать уникальный корабль в еве нет, стандартные фиты под задачу, слизываются и фитятся все по шаблону......



В реальности тоже нифига нет справедливости и каждый человек в чём-то сильнее, так и тут каждый сможет отличаться в чём-либо от других, это будет своего рода "соль", "перец" или "изюминка", путь на 1-2% но все будут разными. По сути в игре такого эффекта и хотели добиться изначально: Вспоминаем - при создании чара; разные профессии, разные рассы, разные корабли. А в реалии получаем упрощение лернов, покупка-продажа чаров, и т.д. Я же предлагаю вернуть механизм отличий, если этой ценой станет 1 отличие на 100кк скилов - я согласен...



Ни одной возможности создать уникальный корабль в еве нет, стандартные фиты под задачу, слизываются и фитятся все по шаблону......

только нестандартый подход сможет эту задачу выполнить, это и есть 6-й скил с ограничением в 100кк SP


  • 0

#135
Ales

Ales

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
9
  • Client:Рус

Ни одной возможности создать уникальный корабль в еве нет, стандартные фиты под задачу, слизываются и фитятся все по шаблону......


 

А ты не по шаблону фить, а своей головой подумай немного.


  • 0

#136
Faust

Faust

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
4
  • EVE Ingame:NLO
  • Client:Eng

А ты не по шаблону фить, а своей головой подумай немного.

Ales, ну попробуй изобрести велосипед... Конечно один шанс из 1000000 примерно что ты чтонибудь эдакое фитанёшь, но это будет до первого слива, и твой фит тут же закопипастят по всем фомумам, всё. А если у тебя в скилах будет отличие, то твой фит уже абсолютно точно никто не сконфигурит, ну или это будет доступно лишь единицам.


  • 0

#137
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Поставь импы 6%. Как раз те самые 3% разницы от массы.

 

Будешь уникальным. Гарантирую.


  • 0

#138
Ales

Ales

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 64 сообщений
9
  • Client:Рус

Ales, ну попробуй изобрести велосипед... Конечно один шанс из 1000000 примерно что ты чтонибудь эдакое фитанёшь, но это будет до первого слива, и твой фит тут же закопипастят по всем фомумам, всё. А если у тебя в скилах будет отличие, то твой фит уже абсолютно точно никто не сконфигурит, ну или это будет доступно лишь единицам.

А ты разве велосипед изобритаешь? Или уже ачураманию забыл? Тоже по своему уникальная фишка была. Только вот от засилья ачур это не избавило. Тоже самое и с твоей задумкой. Большинство будет качать одно и тоже, а исключением нескольких дарвинов и не таких, как все. Это ММОРПГ.  Хочешь отличаться - изобретай велосипед, а не иди по пути наименьшего сопротивления. У тебя вроде, как матары в перфект, а тут вагу немного изменили. И стандарт фит под неё пока не устаканился. Иди изобретай. А если для тебя самоцель прокачка скилов, велком в корейские гриндилки.

У ССР других проблем хватает. Например, пик сервера всего лишь в 40к. А сколько из них ботов и вторых-третих персов? Новичков привлекать надо, а не х****й страдать.


  • 0

#139
Alkarian

Alkarian

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3155 сообщений
723
  • Client:Eng

Интера, логисты, реконы, ковры. Введение 6-го уровня скилла делает их бонусы по меньшей мере странными. Изменение бонусов для учета 6-го уровня уничтожает красоту системы скиллов и добавляет лишнюю логику.

зафить клоку, получи +20 цпу :troll:

какое то дурацкое предложение по поводу 6 лвла скилла


  • 0

#140
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
Кстати о клоках... уменьшение рекалибры очень страшная тема.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users