Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сбрасываемый модуль, вырубающий клоку во всей системе

клока

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
262 ответов в теме

#121
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

Всегда умиляют сравнения клоки и поса.

 

Пос и обвес стоит денег. Много.

Пос надо кормить. Регулярно.

Пос могут снести.

Пос неподвижен.

 

Клока. 6кк и ты в полной, ПОЛНЕЙШЕЙ бозопасности в любой точке галактики. Дешево, не требует обслуживания, не занимает место в трюме.

 

Ну конечно идиоты с посами и станциями должны страдать. Пока умные парни лампуют. Как я сразу то не понял.


  • 2

#122
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Клока. 6кк и ты в полной, ПОЛНЕЙШЕЙ бозопасности в любой точке галактики. 

Просьба привести килы посов/станок внутри клайм системы (не в ходе глобального перекрашивания) и килы ковроцинок.

Есть версия что первые будут околонулевыми в отличии от.

Про какую безопасность ты говоришь?

 

Полная безопасность возможна - когда ты хочешь игнорировать столкновения и соблюдаешь правила. Поэтому "работа" лампочки и хотдропа опасна всегда - они лезут в столкновения. Вот чтоб как раз не было этой полной безопасности в нулях - как раз по этому родилась уродливо-причудливая идея лампочек. Во времена нескана помню она вообще приобретала идиотические формы - триал грифины с еццм.

Модуль который ты предлагаешь нарушить это уродливое явление, но сместит баланс в пользу "прародителя" - еще более уродливого явления - безопасного нуль крабинга.

 

 Мне кажется начинать надо именно с фикса безопасного нуль-крабинга. Заставить людей перемещаться для профита, например (за что так ратует Подлый) и при этом увеличить профит. А вот потом уже говорить о лампочках. Если таковые останутся. Вплоть до введения "детект" модулей на пос по принципу жабы (клайм нули и апгрейды и все такое). 


  • 0

#123
Vikont1

Vikont1

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 574 сообщений
-113
  • EVE Ingame:Vikont1
  • Corp:Justice Legion
  • Ally:Guardians
  • Client:Eng

 

Клока. 6кк и ты в полной, ПОЛНЕЙШЕЙ бозопасности в любой точке галактики. Дешево, не требует обслуживания, не занимает место в трюме.

 

 

Вот только не надо передергивать. Лампочка в клоке не убивает. Убивает БО и не один. А один БО стоит довольно таки недешево. И Иногда одного БО не достаточно и риск слить БО тоже немалый.


  • 0

#124
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

Вот только не надо передергивать. Лампочка в клоке не убивает. Убивает БО и не один. А один БО стоит довольно таки недешево. И Иногда одного БО не достаточно и риск слить БО тоже немалый.

А пилот в доке убивает? А пилот под полем поса (не пос оператор) убивает?

Кто передергивает так это ужасающиеся необходимости нажать на одну кнопку, будучи предупрежденными об этом за час.

 

pasha676_1, как я уже говорил, ЦЦП не из тех кто лечит болезни. И как я опять же говорил, глупо вводить модуль-антилампу. Такие дела. No way.



Даже если введут - вешать его будут только вслучае когда лампа в конец за****а, ибо дороговато на каждого нейтрала 50-100кк выкидывать.


  • 0

#125
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Кто передергивает так это ужасающиеся необходимости нажать на одну кнопку, будучи предупрежденными об этом за час.

Скорее передергивает при мысле от убирания единственного "лекарства" от разнузданного фарма. Черт я в импе больше рискую фармя, чем нулевики без лампочек.


  • 0

#126
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

И Паш, если посы не убивают - то возможность их убиения от этого не исчезает.


  • 0

#127
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

возможность убиения лампочки прилетевшей на развод как бы тоже существует.

 

А дальше идет старая как мир проблема "а блин нас переблобили эти криворучки, а так бы мы да". Причем фраза может звучать с любой стороны.

Но это опять же впрямую не касается работы клоки.


  • 0

#128
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

В порядке бреда: а что, если немного допилить идею?

Структура. Онлайнится час, имеет 100к ЭХП. После онлайна ставит маячки во всех гридах, где есть клочник, на этот маячок можно варпнуть. 

Если в гриде 100500 клочников, то маячок все равно один. А дальше уже - ищи, как хочешь. Все-таки шансы найти клочника внутри шара диаметром 500км повыше, чем в пустом космосе.


  • 0

#129
Marko from Tropoja

Marko from Tropoja

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1991 сообщений
414
  • EVE Ingame:Marko from Tropoja
  • Corp:FROZEN HEADS
  • Client:Eng

Хлад, учитывая что сама мысль о возможности трахнуть афк лампу вызвала такой бугурт - твое предложение не встретит понимания у публики.


  • 0

#130
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

В порядке бреда: а что, если немного допилить идею?

Структура. Онлайнится час, имеет 100к ЭХП. После онлайна ставит маячки во всех гридах, где есть клочник, на этот маячок можно варпнуть. 

Если в гриде 100500 клочников, то маячок все равно один. А дальше уже - ищи, как хочешь. Все-таки шансы найти клочника внутри шара диаметром 500км повыше, чем в пустом космосе.

Смени поставщика травы.


  • 0

#131
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Смени поставщика травы.

Просто ты ничего не понимаешь в выводе людей из состояния измененного сознания.

Снимать интоксикацию надо постепенно, чтобы не было ломки.

 

Не "fo-fo-fo, розовые пони, убейся", а "да-да-да, ваше предложение крайне интересно. Только его надо сначала доработать. Прежде всего - длительный онлайн, согласны? Хорошо, переходим к следующему моменту: не простое выбивание из клоки, а возможность выйти в один грид с клочником, чтобы не было слишком просто". Так, глядишь, и довели бы до человека до осознания того, что "антилампа не нужна". А вы все вот так, топором...


  • 1

#132
BugM

BugM

    КТА и как с этим бороться..

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 1825 сообщений
-1173
  • EVE Ingame:Okapist
  • Corp:TFFN
  • Ally:SF
  • Client:Eng

Просто ты ничего не понимаешь в выводе людей из состояния измененного сознания.

Снимать интоксикацию надо постепенно, чтобы не было ломки.

 

Не "fo-fo-fo, розовые пони, убейся", а "да-да-да, ваше предложение крайне интересно. Только его надо сначала доработать. Прежде всего - длительный онлайн, согласны? Хорошо, переходим к следующему моменту: не простое выбивание из клоки, а возможность выйти в один грид с клочником, чтобы не было слишком просто". Так, глядишь, и довели бы до человека до осознания того, что "антилампа не нужна". А вы все вот так, топором...

Прийти в грид и расклочить это за гранью задротсва. Вообще за гранью.

Обычного клочника на гайке выбивают один раз из трех, а тут грид.

 

Расклок через час одноразовой структуркой стоящей в два раза больше бобра это нормально. Карибасы в любом случае платят в два раза больше клочника.


  • 0

#133
Zolha

Zolha

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7720 сообщений
1151
  • EVE Ingame:Zolha1
  • EVE Alt:Ziplen
  • Client:Eng

 

 

Любое отключение локала = клайм нули не нужны. Вот вообще без вариантов. Посы поставить копать и в импу. Жить там нет смысла. По плексам будут антибублевые тенги летать и все. Переделывать всю механику локала это к ССП, даже обсуждать нет смысла.

 

 

 

Та ну ? а если при отключенном локале будет в 4 раза больше баунти и так же увеличена скорость копки ? какой нить равен в т2 фите будет отбиваться за полчаса. АФК непокрабить - зато разница доходов между АФК и неАФК крабингом будет  очень хорошей.


  • 0

 У меня три головы, одна пьет, вторая закусывает и лишь третья говорит что-то похожее на правду.

 


#134
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Ты, как обычно, непоследователен.

Говоришь про страдания всех инвалидов, и поддерживаешь предложения с которым будут страдать только одни инвалиды.

Давай вторую структурку по вышибанию из поля поса/станки тоже поддерживай уж.

Я то как раз последователен.

Лампа-не инвалид, сможет 2 раза за сутки нажать одну единственную кнопку. При этом крабы будут страдать от, или не ивалидной лампы так же, как и прежде, т.е. нынче, или от затрат на этот модуль.

Ну а если лампа инвалид, пусть в импе сидит или вообще игру удаляет.

Если ты забыл, то я тебе напомню основной принцип Евы (кстати, обычно постулатами Евы ты любишь попрекать, но да ладно): На все должна быть контрмера. Т.е. на любое действие-должно быть противодействие. На данный момент средств борьбы с ламами нет.

 

И еще. Если бы ты хоть децл подумал, то понял бы, что клокой пользуются не только лампы. Ее "используют и в лоу и в вх и даже в импе" (с) твоя. Введение модуля скажется не только в одни ворота ламп, но и в ворота крабов лоу, вх и тех же нулей.


Сообщение отредактировал -vitus-: 16 January 2014 - 8:52

  • 0

#135
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Если ты забыл, то я тебе напомню основной принцип Евы (кстати, обычно постулатами Евы ты любишь попрекать, но да ладно): На все должна быть контрмера. Т.е. на любое действие-должно быть противодействие. На данный момент средств борьбы с ламами нет.

Средств борьбы с сидением в доке на НПЦ-станции тоже нет.

Пока лампа АФК - она сама по себе ничем не вредит. Если лампа смогла навредить - она не АФК.


  • 0

#136
Кораблевожденец

Кораблевожденец

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
78
  • EVE Ingame:Faberge Pod
  • Client:Eng

Всегда умиляют сравнения клоки и поса.

 

Пос и обвес стоит денег. Много.

Пос надо кормить. Регулярно.

Пос могут снести.

Пос неподвижен.

 

Клока. 6кк и ты в полной, ПОЛНЕЙШЕЙ бозопасности в любой точке галактики. Дешево, не требует обслуживания, не занимает место в трюме.

 

Ну конечно идиоты с посами и станциями должны страдать. Пока умные парни лампуют. Как я сразу то не понял.

Вот это бомбануло.

 

А кто заставляет идиотов умных парней с посами страдать? Не надо страдать. Надо принимать риски и смело крабить каром. Гдето написали, что нули должны быть безопасными? Можно почитать где именно это написано?


Сообщение отредактировал Hlad: 16 January 2014 - 9:15

  • 0

#137
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Средств борьбы с сидением в доке на НПЦ-станции тоже нет.

Пока лампа АФК - она сама по себе ничем не вредит. Если лампа смогла навредить - она не АФК.

Любой игрок АФК ни чем ни кому не навредит. Будь он хоть на реконе, титане, мазере или шатле.

И людей в АФК надо убивать. Суицид в импе тому красноречивый пример. Не можешь быть за компьютером и что то противопоставить-в клонилку инвалид.

Станция-это станция. Это такой островок безопастности для всех. В том числе и для той же лампы или атакующей нпс-нульсистему компании. Они так же могут там задокаться и их от туда ни чем не выкуришь.

 

Я, кстати, по твоему предложению еще не высказывался. Но если ты настаиваешь на выбивание всех из под поля/дока станции, то давай и это введем. Тебе лично то на это иммунитет ни кто не даст. Следовательно и с тобой будут делать то, что ты предлагаешь.


Сообщение отредактировал -vitus-: 16 January 2014 - 9:23

  • 0

#138
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 36187 сообщений
13755
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Я, кстати, по твоему предложению еще не высказывался. Но если ты настаиваешь на выбивание всех из под поля/дока станции, то давай и это введем. Тебе лично то на это иммунитет ни кто не даст. Следовательно и с тобой будут делать то, что ты предлагаешь.

Пока не введут модуль, вытягивающий из оффлайна, я неуязвим  :D 


  • 0

#139
-vitus-

-vitus-

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1073 сообщений
-132
  • Client:Рус

Пока не введут модуль, вытягивающий из оффлайна, я неуязвим  :D

Да я то же :D


  • 0

#140
Lexa

Lexa

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 99 сообщений
24
  • EVE Ingame:-
  • Corp:npc
  • Ally:none
  • Client:Eng
Все не читал,но у ТС явно пылает в одном месте от ламп.Говоришь давно в нулях не карибасил,а чего,теперь в хаях у своего господина Минора втихаря посальваживаешь?

Вот это бомбануло.
 
А кто заставляет идиотов умных парней с посами страдать? Не надо страдать. Надо принимать риски и смело крабить каром. Гдето написали, что нули должны быть безопасными? Можно почитать где именно это написано?

Как это где,в описании его корпорции всегда было написано "Тихие нули" не знаю как сейчас,может и сменили теги.

Сообщение отредактировал Lexa: 16 January 2014 - 9:32

  • 0




2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users