Дополнительный гемор не стоит прибавки в 30% дохода. А если прибавка будет не 30% а 150%???
Ну БПЦ ревенанта это не 30%.
Вообще, считать по чисто риск/ревард не очень правильно. Когда ты хочешь купить машину, ты ведь выбираешь не только по соотношению цена/качество, но и по тому, сколько ты готов заплатить. Т.е. по соотношению цена/качество + цена не более чем.
Те игроки, котрые гоняют в импе 4ки, уже сейчас могли бы гонять в лоу 5ки или миссии в ФВ, или 4ки в НПЦ нулях. Фармеры хайсек инкуршнов уже сейчас могли бы поехать в лоу. Но они этого не делают, потому что основополагающим для них является отсутствие риска. Мы как-то с раисой пытались слетать в лоу на инкуршн в тупиковую консту. У четверти флота глаза, все взяли всякий треш типа Т1 БШ в Т2 обвесе... И сидели 2 часа на станке. Потому что "ну вот те то чуваки точно по нашу душу". Да даже хрен с ним лоу. Если инкуршн спавнится в островной консте (например, в лонтреке есть конста, до которой нужно долететь через 1 лоу. Причем у этого лоу в соседках только хайсеки), то большая часть инкуршн сообществ на остров не полетит. Даже несмотря на то, что там нет обычной толкучки. Ведь надо же пролететь через целый один лоусек.
Плюс. Если ты летишь по экспам один и влезаешь в драку, ты либо сливаешься, либо не сливаешься. Просто по определению одного корабля. Слился - появился на станке - зафитил корабль - полетел еще раз. Если же ты летишь делать экспы флотом и влетаешь на 3ей экскалации во вражеский кемп, то даже если ты выйдешь победителем, ты можешь остаться без половины флота. И у тебя полфлота в 5 прыгах до деста, и они не могут пройти экспу, а полфлота в 25 прыгах до деста, и им надо лететь заново. Если мы хотим замотивировать флоты чисто исками на такое развлечение, то ревард придется сделать таким, что найдутся желающие летать на эскалации по цинкам (или вообще ковроцинкам. Сейчас некоторые люди делают экспы на БО). Я не против ребаланса реварда по номерным плексам и экспам (сейчас неномерные плексы практически бестолковые, при том, что трудозатраты на них в разы больше, и это звездец), но думаю, что флотовые полетушки на 40 лет по нулям в составе АТ-команды, это развлечение для очень узкого круга лиц.
Но это всё лирика. Я вчера опять упоролся, и у меня появилась идея, как ломать черепашку, не ломая логистов. А точнее, как заставить флоты двигаться.
Итак. Модуль на БШ (или на ХД. Мы ведь хотим что-нибудь дать ХД). Назовем его, скажем, Micro Jump Drive Smartbomb. Втыкается в хайслот, ест много ПГ, требует много капы для активации (нипакрабить с этой штукой). Раскручивается не менее 10 секунд (чтобы нельзя было его использовать в дефенсив режиме для увода флота из-под бобров. Ну и чтобы дать таклерам время выйти из-под его радиуса действия). Раскидывает все корабли в радиусе 10КМ рандомно по 50км сфере. Возможны варианты. Например, ограничение по массе (если мы не хотим кидаться капиталами), ограничение по суммарной массе (раскидываем не более чем Н тонн начиная с самых мелких кораблей. Это если мы не хотим ломать большие нульсек-зарубы. Возможно жертвы сабжа появляются в новом месте с 0 скоростью (чтобы нельзя было встать в преалигн и после телепорта мгновенно разварпаться). Возможно, во время раскрутки корабль нельзя ремоут-ассистить, чтобы была возможность его слить до активации модуля. Скорее всего лок при телепорте не сбрасывается.
БШ/ХД с таким модулем закидывается в черепашку, логи сеткуются длинными поинтами, на них вешаются дампы на дальность. После разброса тяжелые плитованные АБ логисты оказываются размазаны по гриду и вне дальности задампленного лока друг друга. Защита - только мобильность и правильное позиционирование, только хардкор.
Сообщение отредактировал Infine: 07 February 2014 - 10:16