Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Предложение: переделка механики ригов

грибы пых-пых

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
131 ответов в теме

#121
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1100 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng

Hlad– по факту ты предлагаешь сделать мета1 – 4 риги (тока в цепочку производства воткнуть этап установки). Смотрим на мета 1-4 модули в маркете и видим что только мета4 что-то стоит, остальное идет на переплавку. (с ригами будет также)

 

ИМХО не взлетит (хотя подобные темы с производством заточенных уникальных модулей набирают кучу положительных отзывов)

Если нужно увеличить стоимость сальвага – можно просто изменить вероятность его появления


  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN

#122
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33650 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Hlad– по факту ты предлагаешь сделать мета1 – 4 риги (тока в цепочку производства воткнуть этап установки). Смотрим на мета 1-4 модули в маркете и видим что только мета4 что-то стоит, остальное идет на переплавку. (с ригами будет также)

 

ИМХО не взлетит (хотя подобные темы с производством заточенных уникальных модулей набирают кучу положительных отзывов)

Если нужно увеличить стоимость сальвага – можно просто изменить вероятность его появления

Не совсем: покупая мету, ты видишь, что берешь. А если просто увеличить стоимость сальвага - то пострадают нищеброды типа меня. 

 

Вообще, как вариант - можно ввести два типа ригов - олдскул со старыми параметрами, и новые, с разбросом. 

И сравнить спрос


  • 0

#123
AQOR

AQOR

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
-136
  • EVE Ingame:AQOR
  • EVE Alt:AQOR
  • Client:Eng

у меня у одного создаётся впечатление, что тс сам себе плюсы ставит ?

 

Теперь просто включаем логику:

 

Сидит такой инженер будущего (ака комп в галактике еве, работающий на малопонятных для обезьян принципах) и создаёт апгрейд для космического тела с известными характеристиками этого тела ... и, обожэмой, у него получаются апгрейды со случайными характеристиками (это у компьютера будущего, который собирает космические корабли там и т.п...). Ну я бы ещё понял, если бы ты написал, что риги создаются из каких-то новых плюшек JOVE (или там хотя бы слиперов), но не из определённого и известного мусора, так как автоматически при возможностях такой машины, как упомянутый инженер, она будет выбраковывать неудачные варианты, ведь это логично, и в результатах ты будешь видеть только лучшие варианты этих ригов. Не ?

1. То есть "в итого" будет только два варианта при стандартных компонентах космического мусора, что мы и наблюдаем сейчас это Т1 и Т2.

2. Или бесконечное количество вариантов, если мы введём нестандартную составляющую, то есть какой-то новый компонент мусора, харакеристики которого произвольны. Но опять же, тогда машина будет отфильтровывать те результаты, которые хуже уже имеющихся. И опять твоя концепция не работает.

 

З.Ы. Это дябла, да ? :trololo:


  • 0

#124
CalledRed

CalledRed

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 915 сообщений
520
  • EVE Ingame:Red Ingram
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng

Первый момент, создалось ощущение что человек переиграл в гриндилки (ла2, аа и прочую ересь) и теперь пытается адаптировать еву к ним, чтобы и в еве все было так же. По моему это плохо, так как они находятся в полном загнивании и ева торт по сравнению с играми этого жанра последние несколько лет.

Второй момент - часть людей, достаточно большая летает без риг (инвалиды, нубы, малоимущие) ну что с них взять. Поэтому сказать что все уж прям так будет гладко при многократном втыкании ригов неправильно.

Далее не проще ли изменить количество сальвага на риг чтобы поднять его стоимость и не парить мозги с перетыканием из пустого в порожнее? Получим тот же эфект (в плане заработка на ригах и сальваге) но без гриндилки

И четвертое... ОК допустим решили сделать ЛА - ЕВУ и сделали такие риги. Что мешает сделать разброс при установке любых других модулей? А так же специальные "руны" по 5-10 штук в зависимости от грейда цвета шмота на каждый модуль и прочую фигню?


Сообщение отредактировал CalledRed: 07 September 2014 - 13:13

  • 0
Tayler Derden > а то просто по себе знаю когда еще не слишком хорошо шаришь то ждешь от фк уличной ***** магии =)

#125
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33650 сообщений
13428
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Далее не проще ли изменить количество сальвага на риг чтобы поднять его стоимость и не парить мозги с перетыканием из пустого в порожнее? Получим тот же эфект (в плане заработка на ригах и сальваге) но без гриндилки

И четвертое... ОК допустим решили сделать ЛА - ЕВУ и сделали такие риги. Что мешает сделать разброс при установке любых других модулей? А так же специальные "руны" по 5-10 штук в зависимости от грейда цвета шмота на каждый модуль и прочую фигню?

Расскажи, как повысить спрос на сальваг, не задев нубов и нищебродов? Если просто увеличить в 10 раз материалы на риги - все риги подорожают, и всё. 

А насчет "что мешает" - по бэкстори все остальные модули являются фабричными, и делаются из исходных материалов. У них вполне конкретные характеристики. А риги - собираются из сальвага, который по сути своей является мусором.  


  • 0

#126
AQOR

AQOR

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 95 сообщений
-136
  • EVE Ingame:AQOR
  • EVE Alt:AQOR
  • Client:Eng

Расскажи, как повысить спрос на сальваг, не задев нубов и нищебродов? Если просто увеличить в 10 раз материалы на риги - все риги подорожают, и всё. 

А насчет "что мешает" - по бэкстори все остальные модули являются фабричными, и делаются из исходных материалов. У них вполне конкретные характеристики. А риги - собираются из сальвага, который по сути своей является мусором

 

Увеличить дроп. Убрать локал в 0.0


  • 0

#127
vizvig

vizvig

    |,..,|

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4881 сообщений
774
  • EVE Ingame:Vizvig
  • DUST Ingame:UrOPb TOHET
  • Corp:черт его знает
  • Ally:BSOD

Расскажи, как повысить спрос на сальваг, не задев нубов и нищебродов? Если просто увеличить в 10 раз материалы на риги - все риги подорожают, и всё. 

А насчет "что мешает" - по бэкстори все остальные модули являются фабричными, и делаются из исходных материалов. У них вполне конкретные характеристики. А риги - собираются из сальвага, который по сути своей является мусором.  

Смысл то повышать спрос на сальваг? Набор стратегий всё равно придёт к равновесию, когда все боты евы будут салить. Будет у как и сейчас у среднего краба (окна) ~0.25 пвпшного корабля/час.


  • 0

#128
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Кажется, предложение Хлада дошло до ССР, хоть и в искаженном виде.

Инвент теперь будет именно таким, рандомным.

NewSuccesschance.png

  • Success (exceptional): Получится БПЦ с ME 2 TE 3
  • Success (great): Получится БПЦ с ME 1 TE 2
  • Success (good): Получится БПЦ с ME 0 TE 1
  • Success (standard): Получится БПЦ с ME 0 TE 0

    Failure (standard): Вернется 50% датакор

  • Failure (poor): Вернется 25% датакор

    Failure (terrible): Вернется 10% датакор

    Failure (critical): просрутся все полимеры


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#129
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

 

Кажется, предложение Хлада дошло до ССР, хоть и в искаженном виде.

Инвент теперь будет именно таким, рандомным.

Поля и фермы бро, поля и фермы :trololo:

f_4a192a3c4d039.gif


  • 0

#130
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36248 сообщений
2971
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

 

Кажется, предложение Хлада дошло до ССР, хоть и в искаженном виде.

Инвент теперь будет именно таким, рандомным

 

 

зато мы теперь знаем, кто виноват, если што. а ведь это уже половина ответов на сакраментальные вопросы.  :trololo: 


  • 0

#131
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13469 сообщений
1057
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

По мне так нечто подобное давно пора запилить и в производство модулей в качестве изготовления "Username's modified" девайсов. Даешь крафт как в SW galaxies =)


  • 0

#132
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

http://lenta.ru/colu...10/08/11/games/

 

просто оставлю это тут.

skinnerbox.gif


  • 1




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users