Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Infinity (МММОРГ в разработке)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
554 ответов в теме

#121
Ssa

Ssa

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1812 сообщений
216
  • Client:Eng
да уж, рифтер решает)
  • 0

#122
reanimator4

reanimator4

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 385 сообщений
7
А мне кажеться что у игрушки нету будущего. Сама идея бесконечного космоса абсурдна и не реальна. Помните книжку автостопом по галактике?
"Космос - большой. По-настоящему большой. Вы просто не поверите, до чего он потрясающе, невообразимо, головокружительно большой. Пожалуй, вы можете считать, будто вам далеко добираться до аптеки, но это сущие пустяки для космоса." :rolleyes:
Наверняка от этой идеи откажутся со временем.
Далее, управление WASD это бред. Не у всех есть крутой интернет с сумашедшим пингом. А в лагах целиться занятие простите не для слабонервных.
Тем более 2 года срок долгий, и совершенно не факт что игру в итоге не сделают f2p с шопом.
Короче я не верю, что у них получиться потому что слишком амбициозных проектов которые в итоге оказались полным дерьмом...
И кстати я не понимаю почему такой ажиотаж? Ну выйдет и выйдет, загрузите бету посмотрите пощупаете, а сейчас то чего страсти нагонять?
  • 0

#123
conKORD

conKORD

    One of Many. No more.

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4207 сообщений
1829
  • EVE Ingame:ex conKORD
  • EVE Alt:Amarr purist
  • Client:Eng

Далее, управление WASD это бред. Не у всех есть крутой интернет с сумашедшим пингом. А в лагах целиться занятие простите не для слабонервных.

Какое на WASD? Джойстик нужен. Хотя для упpaвления космическим кораблем в 3-хмерном пространстве с ньютоновской физикой 4-х осей джойстика будет мало. Помните Homeplanet?
  • 0

Я еще помню, что такое небо. Настоящее голубое небо с белоснежными пушистыми облаками.
Мы так давно видели небо в последний раз.
Неужели сейчас я увижу его вновь?


#124
Vingolf

Vingolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Vingolf
  • Corp:Grim & Evil
  • Client:Eng
Так не давно искал на ютюбе ролики про полеты в атмосферу в Евке и нашел нечто новое, очень красивое, что, к сожалению, ни как не коснулось Евы
Спойлер
.
Я собственно решил копнуть глубже и узнал что то, что я увидел, это совершенно новый проект, я зашел на офф сайт, почитал информацию в Википедии, нашел больше мувиков на ютюбе. Если четстно мне очень понравилось то что уже сейчас сделано, хоть оно все и полу прототипное и альфофское, но графика выглядит феноменально, пусть еще и не до конца седелано все.
Ваши мнения о будущем этого проекта.
  • 0

#125
deadok

deadok

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5461 сообщений
272
  • EVE Ingame:deadok
  • Corp:RUS
  • Client:Eng

...

:)
http://forum.eve-ru....amp;hl=infinity
http://forum.eve-ru....amp;hl=infinity
http://forum.eve-ru....amp;hl=infinity
  • 0
Тута, типа, должно писаться: скока раз я кого убил, мое жизненное кредо и прочая ботва

#126
Vingolf

Vingolf

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 188 сообщений
-1
  • EVE Ingame:Vingolf
  • Corp:Grim & Evil
  • Client:Eng
Вот прекрасно, всего 3 человека вспомнили\ заметили этот проект, Дедок расскажи что ты думаешь про этот проект ?
  • 0

#127
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
закройте, onegai
  • 0

whQ6XJu.png


#128
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Хорошие новости:
Обновление сайта : http://www.infinity-universe.com/

Новый трейлер на основе комбат прототипа (ТУТ)

Трейлер посадки на планету: (ТУТ)


Весьма любопытная деталь, трейлер процедурно сгенеренной туманности (ТУТ), для игроков находящихся в разных точках галактики данная туманность будет выглядеть совершенно по разному, в зависимости от местоположения, все видимые звезды и туманности - реальные космические объекты, а не картинка на заднем фоне.

Обновленный комбат прототип можно скачать (ТУТ)


Надеюсь проект не умрет :rolleyes:
Судя по изменившемуся дизайну вполне вероятно, что не так уж долго ждать осталось...

Сообщение отредактировал Shin Mao: 21 August 2008 - 1:06

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#129
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Надеюсь что из инфинити получится хотя бы что-то вроде онлайн версии IW2: EoH
Тогда точно играть бу.... эргономика управления в IW2 и вообще потенциал реального космосима там было мноооого
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#130
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD

Надеюсь что из инфинити получится хотя бы что-то вроде онлайн версии IW2: EoH
Тогда точно играть бу.... эргономика управления в IW2 и вообще потенциал реального космосима там было мноооого

Ты не про IW2-EoC? Отличный космосим кстати :rolleyes: Поживем увидим, вобще очень расчитываю на то что разработчикам удасться осуществить то что они обещали хотя бы на 25%, это уже дофига и больше.

Сообщение отредактировал Shin Mao: 21 August 2008 - 1:21

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#131
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Личное ИМХО - мертворожденный проект. Девелоперы с самого начала пошли по кривому пути - красивости без геймплея. Крабля в том, что за красивостями они физически не угонятся. Ибо прогресс - фантастический. http://lenta.ru/arti.../16/raytracing/ как характерный пример.


Эм... и как эта ссылочка соотносится с темой? Трассировка лучей - достаточно старый алгоритм и достаточно простой. Его реализация в принципе гораздо проще чем другие модели освещения. Единственное почему не применяется трассировка лучей - это жуткая процессорная сложность, современный комп просто не может расчитать данную сцену в реалтайм.
Так что вопрос ввода трассировки лучей в игровые движки - это вопрос вычислительных мощностей, т.е. аппаратный вопрос.

Причем при той достаточной небольшой сложности реализации рейтрейсинга, я думаю как только аппаратные мощности позволят реализовать сцены на домашних компах - мы увидим автоматическую поддержку аппаратного рейтрейсинга в Direct3D (как основной графический апи на данный момент). Так что переход сцены на рейтрейсинг - я думаю будет несложен даже для самых непрофессиональных программистов 3д
  • 0
Изображение

#132
Shin Mao

Shin Mao

    Chaotic Hungry

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1391 сообщений
45
  • EVE Ingame:Shin Mao
  • Corp:AFDD
Кстати тут еще библиотечку по истории мира сделали весьма удобную (ТУТ):

Надо будет себе волпейпер намутить:
Изображение
Красивый кораблик.

Delancia Korumont MKIII
by Koshime/Mann_mit_Hut/Juanmanuelsanchez

Description: Medium sized All Purpose Fighter, with hyperspace capabilities and landing gear. This is the Sai-styled sucessor to the DeLancia Starfighter range.

Featuring, an open swept wing design during attack mode, the Taloned side wings become flush to the body during normal/defense or hyperspace modes

Сообщение отредактировал Shin Mao: 21 August 2008 - 1:38

  • 0
Может не надо...?
- Вааб сказал в морг, значит в морг, ему лучше знать...
c Liteik

#133
Inspirer

Inspirer

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
31
  • EVE Ingame:Inspirer
  • Corp:DRUNG
  • Ally:.-D-.
  • Channel:drunk-gang
  • Client:Eng
судя по ролику боя, механики там нет вообще (я понимаю, что это прототип и все такое), не говоря уже о каких-то законах и т.д. Да и по описаниям больше будет экшена аля фриленсер (там тоже был небольшой ролеплей), чем рпг. Также волнует вопрос использования корабля - как это будет реализовано, если сказано, что не будет ограничений по навыкам. (будет ли возможность полчения большого корабля с большой пушкой в самом начале?)В общем, очень сыро и как-то непонятно...Хотя посмотреть, что из этого выйдет охота.
  • 0
"The gods made heavy metal and they saw that it was good
They said to play it louder than hell, we promised that we would
When losers say it's over with, you know that it's a lie
The gods made heavy metal and it's never gonna die"
©

#134
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
У мну у одного все сервера в оффлайне показываются?

Ты не про IW2-EoC? Отличный космосим кстати :) Поживем увидим, вобще очень расчитываю на то что разработчикам удасться осуществить то что они обещали хотя бы на 25%, это уже дофига и больше.

My bad, Chaos да...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#135
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Есть предложение собраться как нить большой ИВ-ру толпой и порезацца там...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#136
VipeR25

VipeR25

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 263 сообщений
20
  • EVE Ingame:Wojak Szwejk
  • Corp:S0MNI
Хм, а как полетать на этом комбат прототипе. Аккаунт зарегистрировал, но в игру не пускает. Кто-нибудь летал уже? ^_^
  • 0

#137
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
У меня уже с неделю все серваки оффлайн.

Но ... у меня вчера весь день и ивруком не пахал, так что, может быть, это только с моим провайдером такая попа.

У мну у одного все сервера в оффлайне показываются?

а, не прочёл мессадж, угу угу
  • 0

whQ6XJu.png


#138
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

У меня уже с неделю все серваки оффлайн.

Но ... у меня вчера весь день и ивруком не пахал, так что, может быть, это только с моим провайдером такая попа.


а, не прочёл мессадж, угу угу

Вчера какой то сервак был в онлайне
Надо просто проверять их время о времени
http://www.infinityc.../icpservers.php

Хм, а как полетать на этом комбат прототипе. Аккаунт зарегистрировал, но в игру не пускает. Кто-нибудь летал уже? ^_^

См. выше...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#139
VipeR25

VipeR25

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 263 сообщений
20
  • EVE Ingame:Wojak Szwejk
  • Corp:S0MNI

См. выше...

Я уже разобрался. Ты кстати сегодня там не летал? Летал какой то человек с ником IIyrm.
  • 0

#140
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng
Стиль пока оч простой.
Есть дешевые быстрые, маневреные, но слабые по огневой мощи и щитам файтеры.
Есть что-то вроде корветов, боле тормозных но и крепче и огневая мощь солиднее.
Есть кто-то вроде крейсера (спаунится уже не в ангаре BS, а рядом), и есть собсно карр...
Так же есть шатлы.
Очки игрокам начисляются за убийства, и за *sigh* майнинг... ага, берешь шатл, и летишь к ближайшему астеориду майнить.
Если сумеешь вернутся с полным трюмом на БШ то много очков заработаешь, 2-3 ходки хватает что б заработать даж на карр.
Если игроков действительно много собрать, то можно организовать вполть до эскортных ходок за майнингом, дабы накопить команде очки, и практически вынести оппонентов превосходящей огневой мощью.

По началу в управление не врубаешся... все же это не казуальный фрилансер. Настоящая ньютоновская физика, возможность маневрировать в 6 направлениях... плюс доболнительные фичи типа "ускорителя"...
В общем в плане боевой механики у игры есть шанс, и оч даж неплохой...

Я уже разобрался. Ты кстати сегодня там не летал? Летал какой то человек с ником IIyrm.

Летал где то в 4 часа утра по мск
потом спать пошел..
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users