воопшем суть новой системы структурок
вместо кучи разнородных структурок(посы, аутпосты, станции, таможни)
будет полностью новая система - фитящаяся структурка различного размера. с лоу/хай/мед/риг слотами.
4х размеров - S/M/L/XL (xl больше существующего аутпоста)
структурка анчорится где угодно
функционал структурки определяют отдельный тип слотов. что туды натыкают - то структурка и может. причем вводят кучу новых возможностей для этих модулей- от дезинформации фильтров карты до антиламп и конкорда
топляк жрет в зависимости от этих слотов.
структурки убиваемые. решают что будет с игроками на станции и их ассетсами.
пока 2 варианта:
- все остается во вреке, забрать может только хозяин. игрок андокается из врека и докнутся не могет
- разбрасывается в контах по системе (типа планетарки из кц), буки только у хозяина. игрок уходит на другую станцию.
замена будет проводится в 3 этапа
1) вводятся новые структурки. слегка урезаются старые (у заводиков отрезают бонусы)
2) старые структурки строить низзя. их функционал урезается по максимуму(т.е. ангары например работают, что бы забрать можно было. а вот заводы вырубаются)
3) полностью отключаются старые структурки
Как много можно натыкать в одной системе ? Иначе в одном гриде натыкать штук 10 под разные цели, альфы и контроля с этих 10 баз будет ну неприлично.
Убиваемые в выставленный прайм ? Или ушел спать и тебе снится как недруги пилят твою лабу.