Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Horizon Zero Dawn


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
210 ответов в теме

#121
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

Единственная игра ради которой когда-то хотел проибрести пс4.

Сунь Вынь таки был прав, достаточно просто подождать.

ради одной соло игры не проще взять у когото/на прокат плойку? 

я вот какраз хочу брать плойку ради онлайна ГТС



на ПК может заглянуть с ПС все, с чего убрали плашку эксклюзивности "Онли для Плейстанции"

А таитлов там хватает

так нынче консоли же не берут уже ради эксклюзивов. кнопка диван геймпад. ну и без гемора с железом.  


Сообщение отредактировал fireframe: 11 March 2020 - 17:28

  • 0

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B


#122
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9144 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

вылези из своего 2005 года с проблемами железа. У меня например есть ноут с карточкой 1070. все превращение его в консоль заключается во втыкивании ндми кабеля, закрывание крышки и подключения беспроводного геимпада, совместимого с падом хбокс (правильней сказать - с поддержкой XInput)

. там даже разворачивание стима в режим бигпикчер происходит по нажатию кнопки на геимпаде а все остальное подхватывается и переключается на тв вообще само.


Сообщение отредактировал darkpan: 11 March 2020 - 22:47

  • 0

#123
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

все превращение его в консоль заключается во втыкивании ндми кабеля, закрывание крышки и подключения беспроводного геимпада, совместимого с падом хбокс (правильней сказать - с поддержкой XInput)

это типа сравнение с нажатием одной кнопки? ну превращай чо. можешь еще срать стоя и кричать шо это изи. 


  • 0

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B


#124
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

А как же бог войны последний?

Я такой геймплей в 2003 году играл, только без фулхд и хайрезтекстур. Сюжетно тоже не очень, но мое мнение чисто субъективно.

 

 

ради одной соло игры не проще взять у когото/на прокат плойку?

Не в моем мухосранске.

Ну и прицеливание с геймпада - это худший костыль в истории игростроя.
 


Сообщение отредактировал sniper_svd: 12 March 2020 - 2:22

  • 0

#125
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Я такой геймплей в 2003 году играл, только без фулхд и хайрезтекстур. Сюжетно тоже не очень, но мое мнение чисто субъективно.

Ты не прав, за одну только возможность пройти игру от главного меню до сцены после титров без единого экрана загрузки и переключения камеры можно перед разработчиками шляпу снять. Одна из лучших игр, в которую играл, и это при том, что я не люблю слешеры и не являюсь фэном этой серии игр вообще (ни в одну другую больше 15 минут не играл).
  • 0
Изображение

#126
fireframe

fireframe

    Clone Grade Omicron

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16307 сообщений
207
  • Client:Eng

ну загрузки и титры такое. а так последний гов очень годный получился. предыдущий да. я его даже не прошел. гов и гов, с новым графонием. 


  • 0

Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?  

http://discord.gg/RwmHt4B


#127
sniper_svd

sniper_svd

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1270 сообщений
387
  • EVE Ingame:Violetice
  • EVE Alt:Fireisk
  • Corp:FORS
  • Ally:DV
  • Client:Eng

за одну только возможность пройти игру от главного меню до сцены после титров без единого экрана загрузки и переключения камеры

Я то думал, что в играх роляет увлекательный геймплей, опционально с внятной сюжетной составляющей, а теперича вотонокак!

 

Предыдущая часть мне, как фанату слэшеров, зашла весьма.


  • 0

#128
Maleus

Maleus

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 631 сообщений
112
  • EVE Ingame:Слепой Пью
  • Client:Eng

одно другому не мешает кстати, минимум поддогрузок  намного лучше позволяет понять и прочувствовать геймплей. Хотите альтернативу = вспомните кто играл Kingdom Come Deliverance. Несмотря на то что игра мне очень понравилась (около 200 наигранных часов), но просто бесит постоянные загрузки при не самой слабой системе (24 гиг оперативы...) поел - загрузка, поспал - загрузка, подготовка катсцены - загрузка, после катсцены - загрузка и так далее. В конце уже просто бесит от этого...

Так что посыл про возможность пройти игру без поддогрузок я очень понимаю...


  • 0

#129
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

Открыт предхзаказ в стиме и EGS, релиз 7 августа.

 

https://store.steamp...mplete_Edition/

 

Цена в стиме 930 рублей за полное издание со всеми DLC, а во время летней распродажи еще и дополнительно 100 рублей скидку дают, так что 830 рублей итого. Для тех, кто любит красивые опенворд игры, интересные НФ сюжеты и челлендж почти как в Dark Souls (на максимальной сложности) - строго рекомендую к приобретению.


Сообщение отредактировал Forsaken: 03 July 2020 - 20:45

  • 3
Изображение

#130
Adatom

Adatom

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 357 сообщений
143
  • EVE Ingame:Adatom
  • Corp:Alone Wanderers
  • Client:Eng

А тем временем цена в стиме стала 2800. Ошибка или исправление ошибки с первоначальным ценником пока неясно.


  • 0

#131
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

В EGS пока еще можно взять за 1100.


Сообщение отредактировал Forsaken: 04 July 2020 - 23:49

  • 0
Изображение

#132
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4252 сообщений
3728
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

Сегодня вышла. Компилирование шейдеров заняло минут 10, потом пошла заставка (кстати красиво, да). Потом главное меню, потом я полез в диспетчер и обнаружил что оно отожрало 30 гигов из 32. Видать из-за компиляции. Рестартнул. Вводная сюжетная заставка (про обретение имени) НЕОТКЛЮЧАЕМАЯ!!!111


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#133
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Порт невероятно убогий, разработчикам было настолько наплевать что игра способна использовать только фиксированный объем памяти, пихая все остальное в файл подкачки. Даже если свободной оперативки остается больше половины, игра принудительно юзает файл подкачки вызывая фризы на пустом месте.

Загрузка видеокарты - 2%, игра фризит.

И они хотят за этот выкидыш 2800...


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 08 August 2020 - 11:13

  • 0

#134
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9144 сообщений
2694
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng

игра способна использовать только фиксированный объем памяти

Это консольные уши движка + индусский способ портирования, как я понимаю, хотя Дед Стрендинг использует тот же движок, при этом проблем с портом на ПК нет никаких абсолютно.

И кто скажет, что Козумба не гений,а? :D


  • 0

#135
Mark Nomad

Mark Nomad

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 7872 сообщений
3218
  • EVE Ingame:Mark Nomad
  • EVE Alt:-
  • Corp:-.S.-
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Ну, справедливости ради, у деда, вроде как, более поздняя версия движка.
  • 0

#136
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Да банально кривые руки у тех, кто портом занимался. Никакие оправдания про движок и прочее не катят. Со времен Arkham Knight не верю в эти сказки. Тупо криворукие и ленивые. 


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#137
AVE

AVE

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4252 сообщений
3728
  • EVE Ingame:Thrundarr
  • Corp:Hazardfree
  • Channel:t2y
  • Client:Eng

А кто-нибудь замечал, что со стелс-киллов почему-то падает меньше лута (иногда на порядки)?

 

Например с падальщика мне почти никогда со стелс-килла не падают сосуды, а вот если я его отпинаю в прямом бою - всегда 2 падают. Интересно, откуда 2? Ну допустим один можно взять с радара, если его отстрелить даже с трупа. Правда тогда ни одного сосуда в трупе нет, что тоже интересно.


  • 0

I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".


#138
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

Ну вообще логично что если отстрелил то и подбирать уже не с трупа.

Может при стелс килле она бьет именно по компоненту разбивая его нафиг.

Еще ни в игре ни в гайдах об этом почему-то не говорится, но нужно не просто стрелять в бочки с бензином огненной стрелой а именно разбить ее пока робот горит. Если пробития стреле не хватает то сперва поджигаем а потом разбиваем бак нормальной стрелой чтобы бензин разлился и полыхнул от огня.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 09 August 2020 - 7:43

  • 0

#139
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5177 сообщений
1819
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

шейдеры генерил минут 5

первая заставка пропускается кнопками alt+f4, выходит меню "точно хотите выйти", жмете "нет" и вас выкидывает в меню игры, уже без ролика

игра изи скушала 20 потоков из 32. это я еще не считал всякие с нагрузкой 2-8%.

на 3950х идет полностью плавно 55-60 фпс в 2.5к на GTX1080

 

полез смотреть - люди на 8700k+2080 ловят статтеры и дерганный кадр на кхм, фуллхд.

decima умудрилась даже 9900к нагнуть на статтеры.

люди с видеокартами в 2-3 раза дороже моей по б/у - на 2080 ловили тормоза. вот и вылез боттлнек CPU. с чем вас всех и поздравляю.

а 3950х нидляигр! (с)


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#140
Brownshweiger

Brownshweiger

    Специальный специалист по специальному

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14771 сообщений
1094
  • EVE Ingame:Brownshweiger
  • Ally:Jove Empire
  • Client:Рус

вот и вылез боттлнек CPU. с чем вас всех и поздравляю.

загрузка процессора - 40%, загрузка видеокарты 1060 - 2%.

ботлнек не в цпу а в самом движке игры. Реальный виновник тормозов - файл подкачки, которого вообще не должно быть но который принудительно юзается игрой даже при том что она не занимает и половину оперативки.

 

То ли роботам добавили хп в пк версии, то ли низкий уровень персонажа режет дамаг, но бои как то сильно сложней чем выглядели в консольных стримах, добраться до уязвимых точек у многих роботов нереально, особенно когда они толпой накидываются.


Сообщение отредактировал Brownshweiger: 09 August 2020 - 22:28

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users