Кстати да. И еще момент который адски не понравился и не объясняется логикой - накой черт персонажи орут что перезаряжаются?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
#121
Отправлено 09 April 2016 - 4:11
#123
Отправлено 09 April 2016 - 9:34
Да я еще до этого стрима заподозрил что-то неладное, когда увидел разрабов. Они выглядели именно как "пацаны с района" собрались и замутили игру.
А еще теперь меня не покидает ощущение, что они где то урвали многомиллионные гранты на разработку отечественного шутера, наняли индусов для кодинга, а остальное пустили на наркоту и баб.
Сообщение отредактировал Seiza: 09 April 2016 - 9:34
I'm the law and you can't beat the law
#124
Отправлено 09 April 2016 - 12:51
А что с сурвариумом не так? Добротный шутер.Мда. Чёт это всё мне внезапно сурвариум напомнило, не к добру
#126
Отправлено 09 April 2016 - 14:00
Если вкратце - игре уже три года (читай - вечный ранний доступ), сотни читеров, отсутствие баланса, ужасная физика, плохая оптимизация, мало контента, нереально рандомный разброс у оружия из-за хитрега/лагов/фризов и т.д. Можно долго перечислять. Плюсы - неплохая прокачка, интересные идеи с артефактами. Всё. Желающие откопать труп могут продолжить обсуждение тут.
#127
Отправлено 09 April 2016 - 14:12
Если вкратце - игре уже три года (читай - вечный ранний доступ), сотни читеров, отсутствие баланса, ужасная физика, плохая оптимизация, мало контента, нереально рандомный разброс у оружия из-за хитрега/лагов/фризов и т.д. Можно долго перечислять. Плюсы - неплохая прокачка, интересные идеи с артефактами. Всё. Желающие откопать труп могут продолжить обсуждение тут.
Самая большая беда сурвариума в том, что это просто еще одна вариация контер страйка, а все (большинство) ждали от него сталкер онлайн с открытой картой и суровым миром пост апокалипсиса.
Имхо EFT, еще один вариант CS, не ново и скучно.
"Держись, сынок! Мы будем делать из тебя мужчину... или убьем в процессе обучения. А может быть и то и другое. Роберт Хайнлайн "Звездный десант".
#128
Отправлено 14 April 2016 - 23:16
Имхо EFT, еще один вариант CS, не ново и скучно.
Тред не читал, зашел и залип с этой фразы.
Ваш уровень развития - картофелинка.
И на третий день Бог создал ремингтон со скользящим затвором, чтобы человек стрелял в динозавров... и гомосексуалистов. Аминь.
#130
Отправлено 16 April 2016 - 9:18
Тред не читал, зашел и залип с этой фразы.
Моя первая мысль, когда я впервые увидел это сокращение: "Причем эта стрелялка, к еве и eft ???" . А потом ничего ... отпустило.))
"Держись, сынок! Мы будем делать из тебя мужчину... или убьем в процессе обучения. А может быть и то и другое. Роберт Хайнлайн "Звездный десант".
#133
Отправлено 01 August 2016 - 9:56
Друзья!
Сегодня мы хотим рассказать вам о порядке доступа к техническому альфа-тестированию и контенте, который будет доступен при его старте.
Техническое альфа-тестирование подразумевает отладку базовых механик при больших нагрузках, проверку локаций на возможные проблемы, отлов багов, которые могут быть на ранних версиях игры в режимах онлайн и офлайн.
Волны на участие в техническом альфа-тестировании, которое нацелено на непосредственную отладку ранних проблем, будут формироваться по времени оформления предзаказа. То есть те, кто оформил предзаказ раньше, начнут участвовать в тестировании раньше. Каждая новая волна будет формироваться с разницей в 1-2 дня и, согласно нашим предварительным подсчетам, все, кто оформил предзаказ, получат доступ к альфа-тестированию в течении 2 недель.
В тестировании будут участвовать те, кто предзаказал Edge of the Darkness, Left Behind Edition, Prepare for Escape Edition. Разумеется, владельцы Edge of the Darkness попадут на альфа-тест гарантированно, Left Behind - с шансом 25%, Prepare for Escape – с шансом 50%.
Пользователи, которые приобретут предзаказ с доступом в альфа-версию во время тестирования, будут автоматически определены в следующие волны.
В течении технического альфа-тестирования стоит ожидать возникновения различных проблем – багов, в том числе с серверами, визуального характера и технического. Оптимизация производительности альфа-версии не финальная: она будет активно улучшаться от версии к версии в дальнейшем.
Все найденные баги и ошибки будут оперативно исправляться, также будут добавляться новые фичи и контент. В целях тестирования и отладки регулярно будут проводится вайпы (обнуление) профилей пользователей, как и остановка серверов и обновление игры.
Сервера на время тестирования будут ограничены в количественном факторе и могут быть доступны определенное время. Оповещения о доступности серверов, а также любую другую связанную информацию вы можете узнать, подписавшись на Twitter
С момента старта технического альфа-тестирования будут постоянно выходить исправления на имеющийся функционал, расширяться контент и внедряться новые фичи.
Контент и функционал для альфа-тестирования:
Обращаем ваше внимание, что только на ранних стадиях тестирования проекта не будет бонусного контента от предзаказов и у всех будет стандартный набор снаряжения.
Главное меню:
- Настройки в главном меню;
- Инвентарь в главном меню:
- Вкладка ВЕЩИ. Возможность экипировать своего персонажа разгрузками, рюкзаками, шлемами, масками, очками, оружием, различными предметами;
- Вкладка ОБЩЕЕ. Просмотр статистики персонажа, 3D-отображение персонажа;
- Вкладка ЖИЗНЬ. Просмотр бафов, дебафов, состояния частей тела;
- Вкладка УМЕНИЯ доступна, но умения на этапе альфа-тестирования недоступны;
- Вкладка КАРТА. Выбор карты при наличии ее в инвентаре, просмотр карты;
- Вкладка ЗАПИСИ. Доступны запись, сохранение, редактирование заметок.
- Торговля:
- Доступ к одному торговцу;
- Доступны только покупка и продажа товара, либо за деньги, либо бартерным обменом.
- Выход в игру:
- Выбор стороны (на первых этапах тестирования – только ЧВК);
- Выбор локации (2 локации - Завод и Таможня);
- Экран готовности и загрузка в игру.
Игра:
- Возможность реконнекта;
- Персонаж:
- Возможность менять скорость персонажа (CTRL+колесико);
- Возможность садиться;
- Возможность ложиться;
- Возможность прыгать;
- Возможность регулировать положение персонажа (C+колесико);
- Спринт;
- Открытие / закрытие дверей;
- Открытие закрытых дверей ключом;
- Выбивание дверей (невозможно выбить дверь, которая открывается на вас, либо если она защищена решеткой);
- Обыск армейских ящиков, курток, кассовых аппаратов, сейфов, сумок;
- Открытие / закрытие багажников;
- Подбор лута на локации;
- Возможность выбрасывать предметы.
- Персонаж, лечение:
- Жгуты и бинты снимают кровотечения;
- Жгуты снимают легкие переломы;
- Аптечки восстанавливают количество жизней в зоне, снимают негативные эффекты;
- Обезболивающее, временно снимает эффект боли;
- Морфин, временно снимает эффект боли, дает бонус к скорости.
- Персонаж: прием пищи, питье;
- Персонаж: модель урона, эффекты;
- Выходы с локации и сохранение статистики;
- Получение опыта и левелинг;
- Инвентарь в игре (дублирует вкладку в главном меню):
- Вкладка ВЕЩИ. Возможность экипировать своего персонажа разгрузками, рюкзаками, шлемами, масками, очками, оружием, различными предметами;
- Вкладка ОБЩЕЕ. Просмотр статистики персонажа, 3D-отображение персонажа;
- Вкладка ЖИЗНЬ. Просмотр бафов (положительных эффектов), дебафов (отрицательных эффектов), состояния частей тела;
- Вкладка УМЕНИЯ доступна, но умения на этапе альфа-тестирования недоступны;
- Вкладка КАРТА. Выбор карты при наличии ее в инвентаре, просмотр карты;
- Вкладка ЗАПИСИ. Доступны запись, сохранение, редактирование заметок.
- Оружие, взаимодействие:
- Моддинг, установка различного рода модов;
- Заряжание;
- Разряжение;
- Устранение клина патронов;
- Перезарядка без сброса магазина;
- Перезарядка со сбросом магазина;
- Прицеливание (в том числе в backup sight);
- Взаимодействие с модами, включение / выключение фонариков и ЛЦУ;
- Смена режима огня;
- Отдача;
- Зарядка одного патрона;
- Осмотр оружия.
- Баллистика:
- Пробиваемость;
- Рикошеты;
- Баллистическая кривая.
- Погодные эффекты (на локации Таможня):
- Смена времени суток;
- Дождь;
- Туман;
- Ветер.
Наполнение:
- Рейдовые локации:
- Завод;
- Таможня.
- Список доступного оружия в игре:
- АК74Н;
- М4А1;
- СВ-98;
- ВСС;
- АС ВАЛ;
- P226;
- ГРАЧ;
- ПМ;
- ТТ;
- МР133;
- МР153;
- Сайга 12к;
- РГД-5;
- Ф-1;
- Нож.
- Список доступной экипировки:
- Разгрузочный жилет BlackRock chest rig;
- Разгрузочный жилет Crye Precision AVS;
- Рюкзак MBSS;
- Рюкзак Camelback Tri Zipps;
- Защищенный контейнер 2х2;
- Пистолетный кейс;
- Рюкзак Дикого и две гражданские сумки;
- Рыболовный жилет;
- Маска;
- Вязаная шапка;
- Кепка;
- Балаклава;
- Тактические очки;
- Прибор ночного видения.
- Иные предметы: еда, бартерные предметы, моды оружия, валюта (рубли, евро, доллары).
Все доступное оружие, снаряжение и предметы не будут доступны в схроне игрока при старте игры. Их будет необходимо добывать на локации или покупать у торговца.
Спасибо всем за поддержку и удачи в тестировании!
Вы можете оформить предзаказ на нашем сайте
#136
Отправлено 01 August 2016 - 11:02
Чёт посоны вообще прифигели, за допуск в кривую альфу, гарантированный просят как минимум 2600 и до 5к
Ценник ААА проекта, привязанный к поделке с китайским движком..
так альфа же. на збт будет 1-1,5к. да и не пофиг ли на ценник, если ты в нее играть не собираешься?
#137
Отправлено 01 August 2016 - 11:10
ну я б скажем лостарк за ру альфу б отдал 2.6к.. так что думаю тут тоже свои фанаты найдутся.
скок оно ваще будет стоить?
по стриму вроде ничо так, ток видно что подлагивает.
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#139
Отправлено 23 November 2016 - 23:07
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users