Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Sid Meiers Civilization 6


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
288 ответов в теме

#121
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

только непонятно почему тень от бомбардировщиков флага нато ?
Только не надо говорить про розу ветров)
 
только что вот поймал баг

это не тень, это просто отметка позиции юнита. сам тень как положено под самолетом и повторяет его форму.
и да это таки просто роза ветров, она много где в циве используется в связанных с передвижением и разведкой областях.

какой баг?
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#122
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

это не тень, это просто отметка позиции юнита. сам тень как положено под самолетом и повторяет его форму.
и да это таки просто роза ветров, она много где в циве используется в связанных с передвижением и разведкой областях.

какой баг?

2 юнита в одной клетке ни закончить ход,ни убить юнит (


  • 0

#123
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

блин....как то проще играть стало. В 5 циве в начале на смой сложной сложности была боль и унижение тут же как то не ощущается совсем. Поведении ии странное до невозможности. Позабавила религия =) ходить инквизиторами и апостолами выжигать молниями иноверцев =)


  • 0

#124
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

блин....как то проще играть стало. В 5 циве в начале на смой сложной сложности была боль и унижение тут же как то не ощущается совсем. Поведении ии странное до невозможности. Позабавила религия =) ходить инквизиторами и апостолами выжигать молниями иноверцев =)

собственно ногебают только варвары :(


  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#125
Hoochee

Hoochee

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
4
  • EVE Ingame:Hyperboloid
  • Corp:D.MAG
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

О да! Варвары это нечто =) изза них 2 раза заново начинал =((((


  • 0

#126
Disiz

Disiz

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5491 сообщений
554
  • EVE Ingame:Disiz Skjern
  • Client:Eng
Я в одной игре начал рядом с норвежцами, так они к 10-ому ходу привели ко мне 5 стаков начальных бойцов, а ещё через пару ходов, когда окружили, объявили войну, так что бывают у ИИ приступы агрессии.
  • 0

#127
Explorus

Explorus

    EvE-Ru.Com Hearthstone Championship Staff

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5832 сообщений
482
  • EVE Ingame:Explorus

Чет на дворе 2000 год наступил а у меня мушкетеры только появились, что то пошло не так, буду переигрывать))) Но шестая версия зачот, новые механики появились, да и как мне показалось АИ в дипломатии стал более вменяемый, даже какие то черты характера лидеров просматриваются. В общем, зачётная часть, твердые 9/10 баллов.



О да! Варвары это нечто =) изза них 2 раза заново начинал =((((

У меня чет они города не захватывают, вокруг катаются как тупые а я их расстреливаю из города. Может типа стены работают?


  • 0

[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant

[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C


#128
esdef

esdef

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1840 сообщений
368
  • EVE Ingame:esdef
  • Corp:SPVG
  • Ally:TEST
  • Client:Eng

В механику заложено, что варвары могут грабить, убивать и уводить в плен, но не захватывать города.

А если успевать отстреливать разведчиков, то вообще не придут.


Сообщение отредактировал esdef: 24 October 2016 - 20:51

  • 0

#129
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Чет на дворе 2000 год наступил а у меня мушкетеры только появились, что то пошло не так, буду переигрывать))) Но шестая версия зачот, новые механики появились, да и как мне показалось АИ в дипломатии стал более вменяемый, даже какие то черты характера лидеров просматриваются. В общем, зачётная часть, твердые 9/10 баллов.



У меня чет они города не захватывают, вокруг катаются как тупые а я их расстреливаю из города. Может типа стены работают?

читаю такие "обзоры" и не могу понять... за что люди ставят такие оценки ?

 

прочитал я этого товарища и не согласен никак с таким утверждением

 

Основная ошибка отрицательных обзоров это сравнение пятой и шестой частей серии между собой на текущий момент.

 

Я сравниваю эту игру с 5 цивкой, ибо эта игра Sid Meier’s Civilization VI

Для сравнения почитайте отзывы 5 цивки, особенно отрицательные , кто дает оценку

откинем жирных тупых неспособных настроить свою ОС или просто уметь играть пошаговую,то по сути остается несколько вменяемых обзоров на 3к отрицательных при 85к положительных

Взять текущую цивку, тут чуть ли не каждый обзор детально разбирают сырую игру.

Как принято на западе, они слышать только цифрами и пока будут положительные обзоры - они будут делать говно.


  • 0

#130
Explorus

Explorus

    EvE-Ru.Com Hearthstone Championship Staff

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5832 сообщений
482
  • EVE Ingame:Explorus

читаю такие "обзоры" и не могу понять... за что люди ставят такие оценки ?

 

прочитал я этого товарища и не согласен никак с таким утверждением

Играл во все части цивки начиная со второй части на сони плейстейшен, так что могу оценивать прогресс данной игры и брать в учет что аналогов у нее нет, отсюда 8/10 почитай оценки из журналов думаю там будет  что то похожее.


  • 0

[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant

[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C


#131
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Блин, у них там неадекватный торговый ИИ - уже фирменная фишка, что ли?

Со второй части, в каждой игре: хочешь обменяться ресурсами 1к1? Хрен тебе, ИИ за свой один потребует два. Даже если сам пришёл с предложением. Даже если у него их больше, чем надо.

Задалбывает этот идиотизм, и забанить их нельзя, чтобы не лезли со своими "выгодными предложениями".

Юниты не умеют одновременно ходить. Пока авиации нет, хрен бы с ним.. Но тот же реактивный бомбер летает на свой ренж хренову тучу времени, и пока он всю анимацию не отрисует, следующий юнит тоже её рисовать не будет.

 

Глюки есть, игра иногда теряет звук (и если поиграть подольше в таком режиме - может заклинить при попытке выхода).

На карте иногда лишние отметки, перезапуском лечится.

В первую же партию заклинило анимацию лидеров - теперь постоянно статичная картинка (и это хорошо, так как звук от них тоже пропал, он задалбывает).

 

ИИ очень глупо штампует города, как и во всех предыдущих частях. Вплотную, без попыток спрогнозировать развитие.

Непонятна механика штрафов "за милитаризм" - они вроде как есть, но нигде их в явно виде не посмотреть.

Можно ли сносить свои районы и здания в них? Не нашёл сходу..

 

Ну что тут скажешь..

Цива. Пойду ещё партейку.

 

 

p.s.

Рим очень хорош. Универсальные плюшки, полезны на старте и почти все актуальны до конца игры.


Сообщение отредактировал CHoh: 24 October 2016 - 21:21

  • 0

#132
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

 

Юниты не умеют одновременно ходить.  

 

Так что плохого? теперь не почитирить фасткликерам.

 

 

ИИ очень глупо штампует города, как и во всех предыдущих частях. Вплотную, без попыток спрогнозировать развитие.

 

В цивке 6 дофига плюшек от соседства, так что не понятно что тебе не нравится.

 

Сейчас самая тема строить города треугольником не дальше 4-6 клеток


  • 0

#133
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Так что плохого? теперь не почитирить фасткликерам.

Хз, что такое "читерить фасткликером".
В Endless legend юниты ходят одновременно, именно ходят. Все прочие действия применяются строго по очереди, в том порядке, в котором начинали ходить.
То есть до врага, например, все дойдут одновременно, но нападёт первым тот, кто первым ходил.
Очень экономит время на анимацию. Жаль, что цива эту фишку у EL не попячила.

В цивке 6 дофига плюшек от соседства, так что не понятно что тебе не нравится.
 
Сейчас самая тема строить города треугольником не дальше 4-6 клеток

Места под районы не хватает. ИИшные города уже четко ломаю через один - тогда норм.


Таки можно как-то сносить свои строения?
  • 0

#134
Tin Taron

Tin Taron

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5481 сообщений
1010
  • EVE Ingame:Tin Taron
  • EVE Alt:другой совсем
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Client:Рус

Про сносить строения не знаю ещё. Районы дают бонусы с радиусе 6 клеток том числе и соседним городам. 

 

 

Хз, что такое "читерить фасткликером".

 

мультик.  Вообще ии в циве только для того чтобы потестить игру для мультика, так что вообще всё равно какой он там.


Сообщение отредактировал Tin Taron: 24 October 2016 - 22:23

  • 0

#135
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14227 сообщений
2348

Районы дают бонусы соседним клеткам в том числе и соседним городам.

А вот эту фишку было бы неплохо попячить обратно в EL.
 

Вообще ии в циве только для того чтобы потестить игру для мультика, так что вообще всё равно какой он там.

Конечно, в EVE кнопка андок тоже только для Pvp, в курсе. :trololo:


  • 0

#136
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng
*вспоминает, как на иврукоме собирались поиграть в мультик 5 цивы*
да-а, игра для мультика, точно.
  • 0

#137
Rekvizit

Rekvizit

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4552 сообщений
582
  • EVE Ingame:Rekvizit
  • Corp:DEV
  • Ally:Wrecktical Supremacy
  • Client:Eng

Играл во все части цивки начиная со второй части на сони плейстейшен, так что могу оценивать прогресс данной игры и брать в учет что аналогов у нее нет, отсюда 8/10 почитай оценки из журналов думаю там будет  что то похожее.

у тебя оценка скорее субъективная...сонька, аля 90е...ну ты понял) хотя я тоже начинал на соньке, но досадно,что так игру не доделали, ленивые сволочи

 

*вспоминает, как на иврукоме собирались поиграть в мультик 5 цивы*
да-а, игра для мультика, точно.

в 5 циве все просто, весь пвп - раш или кто первый выйдет на вел.библиотеку


  • 0

#138
LaVega

LaVega

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 855 сообщений
152
  • EVE Ingame:any pilot
  • Corp:NPC
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

у тебя оценка скорее субъективная...сонька, аля 90е...ну ты понял) хотя я тоже начинал на соньке, но досадно,что так игру не доделали, ленивые сволочи

 

в 5 циве все просто, весь пвп - раш или кто первый выйдет на вел.библиотеку

Значит, вы строите великую бибу, не имея на то веских оснований, и теряете ходы. Она даёт серьёзный буст, но не такой, чтобы называть его решающим.



Меня сейчас раздражают:

- мелкий UI, реально надо вглядываться

- значки юнитов уж больно похожи

- баг со стрельбой города

- шпионы, которых надо переназначать чуть ли не через ход.

- доклады о строительстве, закладке новых городов итп у противника - слишком много инфы оно палит

- не посмотреть конкретное кол-во ходов до расширения границ города нормально

- 5 кнопок вместо одного экрана города

- по ходу, нельзя снести кварталы - фактически, приводит к проблемам в более поздних стадиях и не даёт подстроиться под изменение условий. немного рандома - и квартал будет жёстко тебе мешать

- вообще ощущение меньшего количества контроля за своей цивой (или я просто не успеваю разобраться что и где спрятано за время хода)



Но это не перекрывает плюсы:

- мультиплеер по ощущениям более стабилен (vs Civ5), если хост норм

- новая механика районов, в т.ч. их сочетания между городами и чудесами - мне не интересно, у кого они сп*дили идею)

- дерево соц.политик - кое-как компенсирует гибкость управления

- новая система передвижения (обсчёт штрафов местности)

 

Главное, чтобы они не тянули с обновлениями и не задирали цены за каждый патч.


Сообщение отредактировал LaVega: 25 October 2016 - 0:22

  • 0
Et interrogabat eum: Quod tibi nomen? Et dicit ei: Legio mini nomen est, quia multi sumus.

#139
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

в 5 циве все просто, весь пвп - раш или кто первый выйдет на вел.библиотеку

я говорил про многочисленные критические технические проблемы с мультиплеером года этак через 3 после релиза


  • 0

#140
Explorus

Explorus

    EvE-Ru.Com Hearthstone Championship Staff

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5832 сообщений
482
  • EVE Ingame:Explorus

у тебя оценка скорее субъективная...сонька, аля 90е...ну ты понял) хотя я тоже начинал на соньке, но досадно,что так игру не доделали, ленивые сволочи

Ну ведь кто то должен бугуртить по поводу игры, вот ты один из них =) Если игра выходит и все рады до усрачки, то значит кто то, где то, кого то обманывает ;)


  • -1

[DEVELOPER] MY GOOGLE PLAY APPLICATIONS: https://play.google....oper?id=Saltant

[SPIRT] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...eyGvrjDI6pZwAq4
[CHPOG] VIDEO YOUTUBE CHANEL: http://www.youtube.c...B7267D92997CF7C





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users