у тебя оценка скорее субъективная...сонька, аля 90е...ну ты понял) хотя я тоже начинал на соньке, но досадно,что так игру не доделали, ленивые сволочи
в 5 циве все просто, весь пвп - раш или кто первый выйдет на вел.библиотеку
Значит, вы строите великую бибу, не имея на то веских оснований, и теряете ходы. Она даёт серьёзный буст, но не такой, чтобы называть его решающим.
Меня сейчас раздражают:
- мелкий UI, реально надо вглядываться
- значки юнитов уж больно похожи
- баг со стрельбой города
- шпионы, которых надо переназначать чуть ли не через ход.
- доклады о строительстве, закладке новых городов итп у противника - слишком много инфы оно палит
- не посмотреть конкретное кол-во ходов до расширения границ города нормально
- 5 кнопок вместо одного экрана города
- по ходу, нельзя снести кварталы - фактически, приводит к проблемам в более поздних стадиях и не даёт подстроиться под изменение условий. немного рандома - и квартал будет жёстко тебе мешать
- вообще ощущение меньшего количества контроля за своей цивой (или я просто не успеваю разобраться что и где спрятано за время хода)
Но это не перекрывает плюсы:
- мультиплеер по ощущениям более стабилен (vs Civ5), если хост норм
- новая механика районов, в т.ч. их сочетания между городами и чудесами - мне не интересно, у кого они сп*дили идею)
- дерево соц.политик - кое-как компенсирует гибкость управления
- новая система передвижения (обсчёт штрафов местности)
Главное, чтобы они не тянули с обновлениями и не задирали цены за каждый патч.
Сообщение отредактировал LaVega: 25 October 2016 - 0:22