Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Warhammer® 40,000™: Dawn of War® III

Warhammer Dawn of War® III 40000™ strategy Action RTS

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
224 ответов в теме

#121
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

На удивление дешево О_о


  • 0

#122
Холодное Тело

Холодное Тело

    Тожепонь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10692 сообщений
376
  • EVE Ingame:продан
  • Corp:просрана
  • Ally:прах развеян
  • Client:Eng

Неподтверждённая слитая инфа:

Добавят все расы

Донатных командиров не будет как во втором КоХе.


Сообщение отредактировал Холодное Тело: 10 March 2017 - 12:26

  • 0

#123
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

Добавят все рассы

Надеюсь, не отдельными играми.

 

Предзаказал бтв.


  • 0

#124
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Отдельными конечно и то не все. В ретрибу тоже хотели всех добавить, в итоге тау и некроны там только героями, дэ и сестер нет вообще, добавили чо.
  • 0

#125
TheKnight

TheKnight

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 337 сообщений
8
  • Client:Рус

Судя по всему, версию для Linux раньше осени не ждать.

 

Упс. Посмотрел на дату выхода прошлой части и дату портирования. Выходит так, что можно и 5-7 лет подождать, однако. И не дождаться :)


  • 0

#126
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

https://www.dawnofwar.com/beta

Запись на опенбету (нужен аккаунт реликов).

 

С 12 числа будут высылать ключи для активации беты в стиме, с 21 по 24 собссно сама бета, ну а 27го релиз.

Посмотреть перед покупкой или вместо покупки.



FAQ и прочее инфо по бете: https://www.dawnofwa...e/open-beta-faq


  • 0

#127
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Хотелось конечно попробовать, но я как раз в эти числа в отпуске и без компа. Хотя блин по стримам закрытой беты все выглядело мультяшно как творение рук близард.
  • 0

#128
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

Поиграл в закрытую бету, в эти выходные был один из запусков.

Доступны до релиза только коротенький туториал и мультиплейер, причём мультиплейер в бете только против игроков.

Отыграл матчей пятнадцать, в основном 2х2 и 3х3, победу видел раза три. <_<

В матч кидает быстро, лагов не заметно, багов не заметно, с оптимизацией не всё так радужно - при выставлении качества AA на максимум с моей gtx960 фпс падает до 30. Остальные настройки не особо влияют. Впрочем, сглаживание нафиг не нужно, т.к. реализовано, такое ощущение, сильно с мыльцом.

 

Впечатления от игры смешанные. Ну и куцые без AI/кампании.

С одной стороны, это таки ваха. Атмосфера вполне присутствует, несмотря на непривычную рисовку/анимацию и слегка не-ртсный (но информативный) интерфейс. Однако за миникарту хочется кому-нибудь поломать руки.

Озвучка хороша. Её много и разной. Пехота не настолько живая, как в DoW2, но интерактивно реагирует на приказы и на изменения своего статуса (тактики, например, после экипировки плазма-винтовки откликаются "plasma team" на клик мышкой). Все события также озвучиваются, на миникарте соответственно пинги идут, где что происходит.

 

Проблема анимации - преувеличенно-показушные движения, из-за чего всё кажется мультяшным. Если хэвиболтер ставить, то махать им выше башки, если скауты с винтовками, то плащи хлопают парусами, если врайтгарды стреляют, то так и хочется озвучить "пиупиу" и т.п. После гораздо более "спокойного" и серьёзного оформления DoW2 - режет глаз.

Ладно хоть упорото длинноногих маринов из ролика в игре нет, как и большеголовых минек, пропорции привычные по второй части.

Добиваний нет, спецатаки есть, хотя заметить их сложно из-за постоянного мяса на экране.

 

Здания есть, но мало. 3 производственных + 1 для апгрейдов + ресурсный listening post + 1 вспомогательная мелочь типа webway gate у эльдар или баннеров Waaaagh у орков.

Из турелей и вообще защитных структур - только посты на захватываемых ресурсных точках, от обороны играть фактически нельзя. У эльдар есть какие-то возводимые щиты, вживую не видел - народ не использует.

 

Видов юнитов примерно как в DoW2. После богатства Ultimate Apocalypse смотреть на это грустновато, но все тактические/экономические ниши закрыты.

Юниты умирают быстро, кнопки скоростного отступления нет. Милишники так вообще расходное мясо, т.к. ловят на себя весь фокус.

Автопополнения сквадов нет, всё ручками - доведи сквад до здания/поста/тракка, потыкай кнопочку R столько раз, сколько бойцов потеряно в скваде, отведи обратно. Проще слить.

Много юнитов с активируемыми ручками абилками, часть можно выставить на автоактивацию на усмотрение компа.

Тактическая пауза присутствует, но поюзать в бете негде - игра только против людей. Так что всё на ходу, одновременно читая описания апгрейдов и отбиваясь от очередного раша тактиков.

Юнит кап высокий, чуть ли не выше, чем в DoW1, но хрен его забьёшь - мрут быстрее, чем строишь. Проапгрейдить основную структуру до максимального третьего тира и немножко покататься танками удалось чуть ли не один раз. Народ не парится и рашит пехотой, матчей длиннее 15-20 минут не видел.

 

Видов ресурсов три - старые power/requisition и один новый, который тратится только на призыв в бой героев-элиток.

Добываются все апгрейдами на ресурс-поинтах, отдельных построек нет.

Героев (элитных юнитов) можно выбрать перед матчем, Сейчас их в бете 5 (будет 9) на фракцию, в бой можно захватить любых трёх разных.

Аналогично с "доктринами" - пассивными правилами/апгрейдами типа "ваши здания и посты потихоньку чинят технику" или "ваши танки имеют небольшой щит для поглощения дамага". Сейчас доктрин 6 (будет 20) на фракцию, можно выбрать три в матч.

Теоретически это даёт довольно много вариантов тактик от сочетания героев и доктрин.

 

Герои разные, от бестолкового прыгающего терминатора-Ангелоса до бодро бегающих wraithlord'ов.

Некоторые выпиливают пехоту с просто космической скоростью и могут затащить небольшую стычку в соло, т.е. более сильные, чем основные/второстепенные командиры в dow1/2.

У каждого по 2-3 абилки, без их использования эффективность резко падает, т.е. героями надо рулить.

Под фокусом мрут довольно быстро, и вот их терять уже жалко - новый призыв не скоро.

 

Стелс-зоны и укрытия на трёх доступных в бете картах расположены довольно бестолково и народом почти не используются. Выгоднее непрерывно рашить на врага, раздёргивая его войска, чем пытаться строить оборону.

Стратегические структуры, которые надо вынести для победы, дохлые, при массовой их атаке к разборке просто не успеваешь, что вызывает желание кого-нибудь убить.

Фракции играются несколько по-разному за счёт, понятно, разных юнитов и разных глобальных умений фракции.

У орков это Waaaagh и лутанье скрапа, у маринов - дроп-поды с юнитами и без, у эльдар, вроде, "боевой фокус". Не разобрался с ними.

 

В целом это больше DoW1, чем DoW2, но оформленный как-то без ощущения сурового гримдарка.


  • 8

#129
Forsaken

Forsaken

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8076 сообщений
6972
  • EVE Ingame:Forsaken Skipper
  • Corp:OEG
  • Ally:Goonswarm Federation
  • Channel:Oegforall
  • Client:Eng

CHoh, ты упомянул мод Ultimate Apocalypse для первого DoW, можно о нем пару слов? Что он из себя представляет?


  • 0
Изображение

#130
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327


CHoh, ты упомянул мод Ultimate Apocalypse для первого DoW, можно о нем пару слов? Что он из себя представляет?

Кратенько - новые расы, новые здания, новые юниты, в том числе сверхтяжёлые до титанов включительно, немножко новых механик.

Мод имхо лучший из существующих для DoW1, сам по себе отличный, перманентно слегка недопиленный и допиливающийся.

В первые игры после установки просто глаза разбегаются, сколько ж тут всего. Особенно у ИГ. Ну там десяток видов леман рассов под любой чих, пяток сверхтяжёлых танков от бейнблейда до шэдоусворда, титаны и всё такое.

 

Претендует на соответствие лору и настолке, но тут я не большой специалист.

С AI играть довольно интересно, в отличие от DoW2. В патчнотсах регулярно отмечаются доработки логики.

Баланс, как по мне, становится заметно кривым к лейтгейму, но когда на поле боя выходят титаны, биотитаны и сам демонический Ангрон, уже не до баланса. :)

http://www.moddb.com...e-mod/downloads

 

upd

Скрин из двухчасовой игры, закончившейся орбитальной бомбардировкой.

Перемалывает пару небольших гаргантов орков и бойзов.

спойлерскрин
9450_20170410112954_1.png


Сообщение отредактировал CHoh: 10 April 2017 - 11:32

  • 0

#131
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
До сих пор не понимаю нахрена этот дов3? Я так ждал что в дов2 сделают все расы и такой облом, с тех пор доверия к реликам ноль. Уверен с дов3 будет та же история клепанут 1-2 дополнения, добавив каких-нибудь ИГ и Хаос и начнут делать еще более мультяшный дов4.
  • 0

#132
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

Странная постановка вопроса.

Чтобы денег заработать, нахрена же ещё. Как и все остальные игры за малыми исключениями.

 

DoW2, несмотря на немного живые мультиплеер и Last Stand, фактически помер, так что выбора особого нет - либо смотреть, что получится из DoW3, либо забить на серию.

Я посмотрю.


  • 0

#133
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
Дак если игру не развивать, не вносить в нее ничего нового, не решать проблемы с балансом то конечно лучше сразу некст пилить. Сейчас только фанатские моды на СС радуют разнообразием в дов2 есть элит мод, но судя по всему инструментарий для допиливания там весьма куцый, то есть тау или некронов ждать не стоит. Отсюда у меня есть стойкая уверенность, что и в дов3 релики прокинут точно также. Имея очень богатую вселенную сделают 3-5 рас и одну по сути компанию на всех. Тупо срубить бабла. К анимации и рисовке нового дова вообще огромный вопрос: нахрена так уродовать игру?

Ощущение как с масс дефектом новым, непонятно откуда взявшийся хайп, хотя на выходе уже сейчас визуальная составляющая игры идет под лозунгом: Жрите говно.
  • 0

#134
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

В данном случае пока проблема только с анимацией, и то с точки зрения предвзятого игрока в DoW2.

Непонятно, что с кампанией.

 

А релики же обанкротились после DoW2. Продолжить они уже ничего не могли.



Кстати, на ютубе уже полно роликов с закрытой беты с этих выходных, можно посмотреть стримы.


  • 0

#135
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

"Добиваний нет"

 

Можно не покупать. Это же как раз то самое, что было тем самым! а пиу пиу и спецатак мы видели везде и всяких


Сообщение отредактировал Etherlord: 10 April 2017 - 18:54

  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#136
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Дак я стримы и смотрю. Что значит предвзятый игрок дов2? А ты предвзятый игрок дов3 или дов1? Графическая составляющая этой части это в общем старкрафт смешанный с диабло3, каеф чо.


  • 0

#137
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

Я, вообще-то, про себя.

Мне как игроку в DoW2 анимация не нравится. Во вторую часть играю прямщас и могу сравнивать.

 

Но, как выше писал, если геймплей окажется на высоте, рисовку можно простить.



Кстати, забыл упомянуть.

Для DoW3 работает параметр запуска "-nomovies" из DoW2, скипает ролики при запуске.

То ли остатки движка со второй части переехали, то ли просто решили прикрутить поддержку команды.


  • 0

#138
Swan

Swan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
237
  • EVE Ingame:Dazire
  • Corp:R-DU
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng

Не только анимация, сама по себе рисовка мультяшная. Стрельба из болтеров выглядит просто как какой-то пулеметик, в дов2 было видно что это болтер звук и от снаряда шел легкий такой дымок, шикарная рисовка. Ракеты, тут вообще без комментариев, я посмотрел как летают ракеты, это какая-то хлопушка с белыми ленточками привязанными к хвосту. Про плазму я просто молчу, даже комментировать нечего.

Давай пройдемся дальше. Система укрытий из дов2, зачем ее использовать? Разрушаемые здания и стены на карте, это вообще тут есть? Правильно тоже нафиг. Блин один вид ЛОХа проламывающего собой стены в самом начале, который бежит рубить твою армию на куски мечом внушал страх и уважение. А тут что? Попрыгунчик ангелос? Вот это все не перекроет никакой геймплей.


  • 0

#139
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14115 сообщений
2327

А я даже не спорю, анимация и озвучка в DoW2 - это пока что самый шикарный пример того, как можно сделать RTS красивой и эпичной.

Добивания, спецатаки, укрытия, разрушение окружения, ДРЕДНОУТЫ ПРОЛАМЫВАЮЩИЕ СТЕНЫ, кровькишки и вот это всё.

Но геймплей оставляет желать, поэтому она и померла почти.

 

Примеров же хрен-знает-сколько-лет живых RTS с никакими по современным меркам графикой и анимацией хватает.

Да та же DoW1. Она ж страшная. Просто забываешь об этом, когда играешь.

 

 

Подозреваю, кстати, что релики(и теперь уже сега), обжегшись на вылизывании графической части коммерчески не очень успешной DoW2, вполне сознательно решили "ориентироваться на лучших" и частично скопировать стиль sc2.


Сообщение отредактировал CHoh: 10 April 2017 - 20:00

  • 0

#140
Bazan

Bazan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1982 сообщений
599
  • Client:Eng

CHoh, ты упомянул мод Ultimate Apocalypse для первого DoW, можно о нем пару слов? Что он из себя представляет?

в последние версии не играл, но изначально он представлял собой просто сборную солянку моделек.

от себя порекомендую другие моды:

Revised, причесывающий то, что уже было в дове к настолке - новое оружие, юниты и т.д. (только SS)

Titanium Wars, не только причесывающий дов к настолке мод, но и расширяющий его вплоть до титанов с шлюхами (DK, SS)

в обоих модах можно играть не только в скирмиш/мультиплеер, но и кампанию


  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users