Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Девблог] Создаем мечту: ввод Инженерных Комплексов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
184 ответов в теме

#121
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18913 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Если судить по Auctoritas то да Бидон очень схож с технологией Дрифтеров Землян. Только там куда мощней калибр был.

Который чудным магических образом куда то пропал. Ну мы то знаем зачем он нужен был B)


Сообщение отредактировал Vollhov: 12 October 2016 - 20:35

  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#122
KFX415t

KFX415t

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 8 сообщений
-1
  • EVE Ingame:KFX415
  • Client:Рус

Джентльмены. Ответьте мне, как нубу, на такой вопрос:

Я хотел поставить несколько ПОСов - для харвестинга, для крафта наркотиков, прочее.

Я изначально думал, что смогу наладить интересующее меня производство в этих новых комплексах, но, сдается мне, что был неправ.

Что мне следует делать, если учитывать грядущий ввод индустриальных комплексов?

ССР пишет что не будет убирать ПОСы до тех пор, пока нововедённые структуры не заменят весь их функционал. Так что, вероятно, в дальнейшем стоит ждать появления новых модулей к вводимым структурам, или даже новых структур.

 

Так же ССР пишет, что после декабрьского обновления (первого стандартного ежемесячного после большого обновления) ставить новые ПОСы будет нельзя. Но старые продолжат работать в нормальном режиме. Так что если вы хотите поставить свои посы - делайте это сейчас, ещё больше месяца на это есть.

Спойлер


Сообщение отредактировал KFX415t: 12 October 2016 - 21:39

  • -3

#123
Werdna

Werdna

    Despicable Heterolingual

  • EVE-RU Team
  • 5204 сообщений
4874
  • EVE Ingame:Lurking one
  • Corp:BLYA
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Научу читать девблоги.

Проведу ускоренные курсы терминологии Евы (сленг, офф, английский).

Дорого.

Очень дорого.


  • 6

#124
Zapadlo

Zapadlo

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 12 сообщений
1
  • Client:Рус

варку полимеров/мунматов/бустеров обошли фигурой умолчания))
есть какая-нибудь инфа комрады по этому вопросу?
а то рою англо-форум уже второй день а про варку ни слова от дев


  • 0

#125
Test pilot

Test pilot

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
-18
  • EVE Ingame:wow trash
  • Client:Eng

варку полимеров/мунматов/бустеров обошли фигурой умолчания))
есть какая-нибудь инфа комрады по этому вопросу?
а то рою англо-форум уже второй день а про варку ни слова от дев

Можно только предположить, что это будет осуществлено с вводом дрилинг платфом, предназначенных как раз для добычи лунных материалов. А тут изменения в интерфейсе должны быть куда серьезнее, чем просто прикручивание производства, уже существующего на станциях.  Ну и есть такая лаба в файлах http://playground.sc...hp?typeID=35880 судя по недавнему переименованию в Standup, что-то мутят.


  • 0

#126
Wind

Wind

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
-3
  • EVE Ingame:romgal
  • Corp:MechCorp inc
  • Client:Рус

"Если у вас чешется и вы хотите узнать все детали,"

Интересный перевод :)


  • 0

#127
Alex Lenin

Alex Lenin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1195 сообщений
1187
  • EVE Ingame:Alex Lenin
  • Corp:No.Mercy
  • Ally:Triumvirate
  • Client:Eng

варку полимеров/мунматов/бустеров обошли фигурой умолчания))
есть какая-нибудь инфа комрады по этому вопросу?
а то рою англо-форум уже второй день а про варку ни слова от дев


варку обещали вместе с дрилинг платформами, наркоту возможно тудаже запихают.
  • 0

C4NpQTz.png


#128
err0r

err0r

    Поня

  • -10.0
  • PipPipPipPipPip
  • 3774 сообщений
1337
  • Channel:MLP RUS
  • Client:Eng

Тут говориться что просто их (циты/пос) наличие не влияет на индекс. А нпц-станки у которых до переделки производства были производственные линии сейчас учитываются в формуле производственного индекса для системы как модификатор.

Тоесть, установка производственного комплекса не влияет на индекс, а вот производство в нем, естественно, влияет.

 

p.s. Индексы не для того вводились чтоб их потом цитаделями похерить.

Я правильно понимаю, что у систем без станций этот индекс изначально нулевой, но увеличивается производством, а у систем с большим кол-вом станций этот индекс всегда имеет какое-то значение, даже если нет никакой стройки?


  • 0

WAR IS PEACE. FREEDOM IS SLAVERY. FRIENDSHIP IS MAGIC. PINKIE PIE IS WATCHING YOU FOREVER!

http://i.imgur.com/ZwEyGcb.jpg


#129
Xof

Xof

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 133 сообщений
78
  • EVE Ingame:Xof Titor
  • Client:Eng

Я правильно понимаю, что у систем без станций этот индекс изначально нулевой, но увеличивается производством, а у систем с большим кол-вом станций этот индекс всегда имеет какое-то значение, даже если нет никакой стройки?

Индекс нулевой в любой системе где 28 дней ничего не строится, вне зависимости от количества станций. В системах со станками стоимость производства снижается на ~% тем больший чем больше станций в ней есть.

 

Для точных цифр/формул курите девблоги к Crius'y касательно производства.

Один из:

https://community.ev...u-want-to-know/

 

p.s. Уточнение к предыдущему посту. Станки влияют не на индекс, а на цену работы непосредственно.


Сообщение отредактировал Xof: 13 October 2016 - 20:41

  • 0

#130
Yodik

Yodik

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5919 сообщений
198
  • EVE Ingame:Yodik
  • EVE Alt:R1-D1, C-2PO, UPK 1-1000
  • Corp:Dwarfed ORE
  • Client:Eng

Индекс нулевой в любой системе где 28 дней ничего не строится, вне зависимости от количества станций. В системах со станками стоимость производства снижается на ~% тем больший чем больше станций в ней есть.

 

Для точных цифр/формул курите девблоги к Crius'y касательно производства.

Один из:

https://community.ev...u-want-to-know/

 

p.s. Уточнение к предыдущему посту. Станки влияют не на индекс, а на цену работы непосредственно.

скорее всего значение для чистой системы всегда 0.10%. наблюдал эту цифру в системе с 1 и в системе с 2мя станциями, до того как ставил там работы и в системе с 2мя станциями дождался 28 дней - снова упала до 0.10%.


  • 0

а у меня проспект до колен и чёрный пояс по планетарке.

Поддержать Палатин иском.


#131
Hamsterrus

Hamsterrus

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 3 сообщений
0
  • EVE Ingame:Nick Hamsterrus
  • Client:Eng

 

Так же ССР пишет, что после декабрьского обновления (первого стандартного ежемесячного после большого обновления) ставить новые ПОСы будет нельзя. Но старые продолжат работать в нормальном режиме. Так что если вы хотите поставить свои посы - делайте это сейчас, ещё больше месяца на это есть.

 

А это точно касается ПОСов? Как мне показалось, в английском варианте девблога речь шла про аутпосты, с ПОСами вроде ничего пока делать не собираются?


  • 0

#132
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1675 сообщений
402
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

сейчас меня ногами запинают, но я все равно спрошу. эти комплексы это отдельная структура типо ПОСа или это модуль для цитаделей?


  • 0

#133
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

сейчас меня ногами запинают, но я все равно спрошу. эти комплексы это отдельная структура типо ПОСа или это модуль для цитаделей?

Отдельно, перечитай самое начало и посмотри скрины


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#134
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1675 сообщений
402
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

Отдельно, перечитай самое начало и посмотри скрины

просто там еще есть всякие фразы, например,

И хотя эти Служебные Модули абсолютно работоспособны и при установке их в Цитадели, они раскрывают весь свой потенциал при использовании в этих новых структурах от Upwell, Инженерных Комплексах.

я что-то совсем запутался. 

верно понимаю что вводят

1) служебные модули (производственные и т.п.) для установки на цитадель

2) отдельные структуры не связанные с цитаделью, но с тем же функционалом (для производства)


  • 0

#135
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9276 сообщений
1104
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

просто

Вводят

1) Модули для цитаделей

2) Новые производственные цитадели с бонусами на новые модули.


  • 1

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.

Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜


#136
glorden

glorden

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1675 сообщений
402
  • EVE Ingame:glorden
  • Corp:R Industry
  • Client:Eng

Вводят

1) Модули для цитаделей

2) Новые производственные цитадели с бонусами на новые модули.

ага, теперь понял, спасибо.


  • 0

#137
Test pilot

Test pilot

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 69 сообщений
-18
  • EVE Ingame:wow trash
  • Client:Eng

просто там еще есть всякие фразы, например,

И хотя эти Служебные Модули абсолютно работоспособны и при установке их в Цитадели, они раскрывают весь свой потенциал при использовании в этих новых структурах от Upwell, Инженерных Комплексах.

я что-то совсем запутался. 

верно понимаю что вводят

1) служебные модули (производственные и т.п.) для установки на цитадель

2) отдельные структуры не связанные с цитаделью, но с тем же функционалом (для производства)

А так же новые риги. Всё верно, производство будет и на цитаделях, кроме суперкапов, которые строиться будут только на ИК.


  • 0

#138
Vollhov

Vollhov

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18913 сообщений
2661
  • EVE Ingame:Vollhov Jr (Vollhov)
  • DUST Ingame:Такой игры не существует
  • EVE Alt:-
  • Corp:НПС Бомж
  • Ally:Амарычи
  • Client:Рус

Покопался в прошлом когда вводили ПОСЫ вот что нашел: YC106 (ну история как вводили так как 106 это 2004 по нашему :D)

Большой новостью ноября стало заявление Outer Ring Excavations о том, что они намерены реализовать свое горно-шахтное оборудование и комплектующие для строительства «ПОС глубокого космоса» на открытом рынке, к ужасу четырех империй. Вскоре на встречу с основателем ORE Orioн Mashel из империй ядра были отправлены делегации, в попытке убедить его не проводить продажи такого оборудования независимым капсулирам. Найдя его равнодушным к переговорам, Государство Калдари и Империя Амарр прибегли к угрозе санкций против ORE. Это вызвало негативную реакцию многих корпораций и заинтересованных лиц по всему New Eden, с протестами и претензиями, поданными против двух империй.

Оказывается в прошлом то и вправду не было пониленда. Были даже угрозы Санкций в отношении Корпораций от крупных Фракций. :thumbup:


  • 0

ihnLXpl.jpg

Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.

 


#139
LarionovALex

LarionovALex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 384 сообщений
3
  • EVE Ingame:LarionovALex
  • EVE Alt:RedALex1945
  • Client:Рус

Возможно мой вопрос не совсем в тему. Вот Цитадель и Инженерные станции (даже самые маленькие) это настоящие большие дома для целой корпорации. Извините а если мне нужна палатка на пару человек,что бы быстро развернуть пожить свернуть и ехать дальше ,что мне в этом случае делать? Если какая нибудь информация, и предвидятся ли такие структуры?


  • 0

chimera_alex.png

 Сожги Матарина, скорми Галла его же дронам, выжги неприличное слово на спине Саньши и принеси в жертву Блуд рейдера.


#140
Tommy Arrano

Tommy Arrano

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
131
  • EVE Ingame:Tommy Arrano
  • EVE Alt:Tommy Kertis
  • Client:Eng

Возможно мой вопрос не совсем в тему. Вот Цитадель и Инженерные станции (даже самые маленькие) это настоящие большие дома для целой корпорации. Извините а если мне нужна палатка на пару человек,что бы быстро развернуть пожить свернуть и ехать дальше ,что мне в этом случае делать? Если какая нибудь информация, и предвидятся ли такие структуры?

no poors, как говорять на Реддите.


Сообщение отредактировал Tommy Arrano: 17 October 2016 - 16:55

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users