И капфлот могут, если хватит народу альфовать факсы. Игроки это делают сабкапами, хрен ли имбанутые батлы с думсдеями с этим не справятся?
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

[Девблог] "Начало" - Стартовый опыт для начинающих игроков
#122
Отправлено 27 October 2016 - 0:13

И капфлот могут, если хватит народу альфовать факсы. Игроки это делают сабкапами, хрен ли имбанутые батлы с думсдеями с этим не справятся?
Дело в том что если ты знаешь механику дума у Дрифтеров, ты максимум получишь один дум но убъешь одного Дрифтера. И так по очереди медленно не спеша.
Так как используют Дрифтеры дум когда сбиваешь им синий щит. А не используют его сразу и хором.
Нет если олени будут атаковать не по ассисту и не соблюдать тайминги и не качать своих тогда да, но это капфлот будет идиотов а не игроков.
Сообщение отредактировал Vollhov: 27 October 2016 - 0:14
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#123
Отправлено 27 October 2016 - 0:22

#124
Отправлено 27 October 2016 - 0:27

Да это ССП кнопку нажимает что бы пальнуть ДДшкой.
Вся фишка в их Щитах. Отсылка к Lory о оружии землян которым Джамиль аннигилировала Старейшин, там тоже была фишка про щиты.
Сообщение отредактировал Vollhov: 27 October 2016 - 0:28
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#125
Отправлено 27 October 2016 - 0:37

Там собственно не сказано, сколько было дрифтеров. Если их было 500, то что? Тоже не могут?И что ? Может это Дрифтеры со второй волны. У многих фиты просто чудесны больше ДПС богу ДПС.
Видос даже был как 2 арчена в изи расковыривали 6 Дрифтанутых даже не поперхнулись.
Почему ты думаешь, что силы были равны? Капфлот империи был представлен 1 титаном и парочкой факсов с 1-2 супером. Это не сверх грозная сила.
И собственно это ПРОСТО НЕ ИМЕЕТ ЗНАЧЕНИЯ. По какой-то причине флот империи проиграл.
Туториал дальше rogue cloning site не двигается. "Зачистите сектор" - убил все заспавнищаеся волны пиратов, поболтался в космосе 20 минут, ничего не произошло. Написал багрепорт.
Сброс до чекпоинта (андок со станции) не помог (туториал опять дошел до этого момента и все).
Сообщение отредактировал FerrusManus: 27 October 2016 - 6:32

#128
Отправлено 27 October 2016 - 1:29

А кто еще проходил за Амарра ?
Мне показалось или он вообще не упомянул то что сделали Дрифтеры в Зафизоне. Такая вроде бы трагедия, а он упомянул только Вторжение в Тронные миры
Или я просто пропустил диалог.
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#129
Отправлено 27 October 2016 - 8:46

Не сожалей о том что было, не думай о том что могло быть.
#130
Отправлено 27 October 2016 - 11:43

На тему дрифтеров и их возможностей: мы (капсулиры) про дрифтеров не знаем ничего от слова совсем. Кто вам сказал, что корабли которые мы видели - вершина техногенной мысли дрифтеров? Это как в "Древнем", где космофлоты разных рас долго и упорно превозмогали периодические вторжения "могучих боевых космических роботов", пока внезапно не выяснилось, что это, блин, небоевые ремонтные дроны.
Кое-что всё-таки знаем, если считать отчёт о вскрытии
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#131
Отправлено 27 October 2016 - 14:01

Джентльмены глядя на ваш вайн я таки погонял обучалку - как новье вполне себе годная задумка, если не останавливаться и допиливать такой подход до ума.
по поводу вайна -
- CCP надо развивать сюжет так или иначе для привлечения повернутых на оном игроков - это гипножаба PR/реклама игры. Для этого правда - в идеале - лучше было бы замутить сериальчик, фильмец и пару игр в рамках вселенной EVE (RPG/RTS или что там еще предложат умные люди) - на крайняк хотя бы серию комиксов/мультиков (ролики же годные получаются). И именно туда переносить изменения в сюжетной линии, затем уже появляющиеся в самой EVE online.
- очевидно, что CCP пытаются шевелиться в эту сторону - хотя на фоне по сути своей технической замены старого кода на новый (цитадельки), этот процесс пока на вторых-третьих ролях. Так что судить о качестве этих изменений по первому/пробному варианту слишком рано.
- что касаемо обучающего момента, то лично мое мнение проще - я считаю что CCP давно пора сваять ролики с реальным обучением тем или иным аспектам игры, вроде тех что периодически снимают сами игроки, но на более высоком профессиональном уровне, и таки разместить это на одном ресурсе (+ как вариант такие же текстовые гайды от CCP). А для того чтоб не выбиваться за рамки сюжета подать эти ролики/гайды можно как обучающие программы от признанных мастеров Нового Эдена/продвинутый курс из архива университета, и разместить ссылки на эти ресурсы внутри игры - новичкам от этого было бы куда больше пользы.
з.ы.
а по поводу хотелок - мне вот сегодня захотелось чтоб в игре было больше НПЦ-шипов - вроде пассажирских лайнеров ИнтерБаса разного размера например, или там некие челночные аппараты для межпланетного (внутри системы) сообщения того же ИнтерБаса или иных фракций. И чтоб эти кораблики были доступны в игре игрокам - но были для боя или транспортировки чего бы то ни было бесполезными капсулеру) Типо для коллекции разве что, или полетать вместо шаттла/яхты.
в общем больше бесполезной милоты
#132
Отправлено 27 October 2016 - 14:10

Очень много есть о Дрифтерах на оф.сайте но к сожилению на анг. языке.
Версий, бредятины, предположений и даже фактов которые закреплены из самой игры.
По поводу того что у Дрифтеров есть еще корабли. Да они есть. ССП на одном из Вегасов говорили что у Дрифтеров будет мега Капитал. Скорей всего Титан.
Короче говоря аля:
У меня обучалка зависла на убийстве пиратов
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#133
Отправлено 27 October 2016 - 14:40

У меня обучалка зависла на убийстве пиратов
+1
Ещё раздражает, что дрифтерская мобилка это Large Collidable Object, а он в норме выключен, а также обычные проблемы с овером после введения новых сущностей.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#134
Отправлено 27 October 2016 - 14:45

з.ы.
а по поводу хотелок - мне вот сегодня захотелось чтоб в игре было больше НПЦ-шипов - вроде пассажирских лайнеров ИнтерБаса разного размера например, или там некие челночные аппараты для межпланетного (внутри системы) сообщения того же ИнтерБаса или иных фракций. И чтоб эти кораблики были доступны в игре игрокам - но были для боя или транспортировки чего бы то ни было бесполезными капсулеру) Типо для коллекции разве что, или полетать вместо шаттла/яхты.
в общем больше бесполезной милоты
А еще в игре есть куча шмота, который можно надеть на тушку пилота. И нигде никак не используется, кроме подготовки фотки на аватарку. Нет бы организовать возможность общения внутри станций. Есть-же каюта. Пусть транслируют собеседников в тридэ прямо туда! Ведь куча возможностей для реализации "бесполезной милоты", которая будет развлекать людей и привлекать звонкую монету.
Но, видимо, заняться этим некому. Все мобилизованый на битву за онлайн
#135
Отправлено 27 October 2016 - 16:46

Надо как в варике - сел на дирижабль и через час в нужном месте (время варьировать от растояния)Джентльмены
глядя на ваш вайн я таки погонял обучалку - как новье вполне себе годная задумка, если не останавливаться и допиливать такой подход до ума.
по поводу вайна -
- CCP надо развивать сюжет так или иначе для привлечения повернутых на оном игроков - этогипножабаPR/реклама игры. Для этого правда - в идеале - лучше было бы замутить сериальчик, фильмец и пару игр в рамках вселенной EVE (RPG/RTS или что там еще предложат умные люди) - на крайняк хотя бы серию комиксов/мультиков (ролики же годные получаются). И именно туда переносить изменения в сюжетной линии, затем уже появляющиеся в самой EVE online.
- очевидно, что CCP пытаются шевелиться в эту сторону - хотя на фоне по сути своей технической замены старого кода на новый (цитадельки), этот процесс пока на вторых-третьих ролях. Так что судить о качестве этих изменений по первому/пробному варианту слишком рано.
- что касаемо обучающего момента, то лично мое мнение проще - я считаю что CCP давно пора сваять ролики с реальным обучением тем или иным аспектам игры, вроде тех что периодически снимают сами игроки, но на более высоком профессиональном уровне, и таки разместить это на одном ресурсе (+ как вариант такие же текстовые гайды от CCP). А для того чтоб не выбиваться за рамки сюжета подать эти ролики/гайды можно как обучающие программы от признанных мастеров Нового Эдена/продвинутый курс из архива университета, и разместить ссылки на эти ресурсы внутри игры - новичкам от этого было бы куда больше пользы.
з.ы.
а по поводу хотелок - мне вот сегодня захотелось чтоб в игре было больше НПЦ-шипов - вроде пассажирских лайнеров ИнтерБаса разного размера например, или там некие челночные аппараты для межпланетного (внутри системы) сообщения того же ИнтерБаса или иных фракций. И чтоб эти кораблики были доступны в игре игрокам - но были для боя или транспортировки чего бы то ни было бесполезными капсулеру) Типо для коллекции разве что, или полетать вместо шаттла/яхты.
в общем больше бесполезной милоты

#137
Отправлено 27 October 2016 - 18:26

Надо как в варике - сел на дирижабль и через час в нужном месте (время варьировать от растояния)
Уже есть такое.
Правда можно не долететь.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#139
Отправлено 28 October 2016 - 11:42

Нет нет надо Фул сейвово, раз и через часок в нужном месте на яйце
А тут есть механика ещё лучше. Перемещение вообще мгновенное, но накладывает кулдаун.
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
#140
Отправлено 28 October 2016 - 15:50

Армарский флот который типа готовится нанести удар по Дрифтером стоит рядом с Цитаделью. Командир чета там говорит про Героев Про традиции и тут у меня ступор.
Смотрю на Циту, читаю про традиции. Потом опять смотрю на Циту, слушаю что говорит этот олух о героях и могуществе.
Так и хочется врезать мудаку и сказать.
О каких идиот ты говоришь традициях у тебя тут Цитадель стоит которая противоречит старой традиции "Восхваления бога" все станции, святыни и даже посы были спроектированы как дань Господу. Что ты блин несешь лысый идиот.
Для Амарров внешний вид это одно из важнейших традиции и культур.
ССП вы совсем сума сошли со своими Цитами. Нет что бы поставить хотя бы рядом вот такую структурку
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users