Где-то читал что на войне 90-95% убийств делают 5-10% солдат, остальным просто тяжело убивать ближнего своего.
Но переход к Playground... Разве это не побег из той ниши, которая и привлекала игроков, в ту, где куча соперников, типа WoW?
Числа правильные, слова неправильные. Основную массу потерь противнику в "нормальных" войнах наносят средства бесконтактной войны - артиллерия и авиация. Они либо не видят противника вообще либо видят его примерно как игрушечных солдатиков на столе. А пехота в основном служит для захвата территории, придания устойчивости обороне и стрельбе куда-то в ту сторону, соответственно в пересчете на одного убитого расход патронов исчисляется миллионами штук.
Вот примерно то же хотел сказать.
Пехота - она тупо для обозначения "мы тут". Реальная работа - это либо спецподразделения с конкретными задачами (диверсия, захват, разведка, наведение огня), либо артииллерия/авиация/etc. Учебники пехотинцев учат убивать не меткой стрельбой, а плотностью огня - линию побольше, да охват поширше.
Я не понял - в какой сабсистеме теперь будут пробки?
Ну и немного спорных решений - теперь ЕВАР исключает максимальный урон, так как саба на ПГ как правило добавляла одну турельку/ракетницу; нулифаер позволяет делать танкующие дамажные сетапы; без танка не только ковроцина, но и те т3, кто на будет дропаться