Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация

397 ответов в теме

#121
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Странная игра. К 27 дню два скаута изучили всю карту и вернулись. Больше изучать тупо нечего.


  • 1

#122
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
84
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng

Потом появятся ещё локации, не переживай, к концу я двумя не успел в итоге все локации открыть.


  • 0

#123
Tesseya

Tesseya

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5123 сообщений
1805
  • EVE Ingame:Tesseya
  • Corp:VWD
  • Ally:HARDDR0P
  • Client:Eng

чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.

надо завтра еще раз попробовать.

 

вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.


  • 0
Неулыбчивые русские не начинают войн. Их начинают жизнерадостные европейцы. Неулыбчивые русские войны заканчивают. Как правило, в европейских столицах. И тогда русские на некоторое время становятся самым улыбчивым народом. Ненадолго. Потому, что Война всегда рядом...

#124
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.

Болеют они не из-за дорог, а из-за отсутствия обогрева. Приоритет такой: еда -> уголь -> тепло. Я честно очень охреневал, когда в начале температура до -40 падала. А сейчас -70 и продолжает падать. Пока держатся.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#125
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.
надо завтра еще раз попробовать.
 
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.

Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#126
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13056 сообщений
7515
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.

На забеги по морозу плевать. Проблема в том, что они работают на не обогреваемом месте. Gathering post - дает обогрев, плюс его самого можно греть.


  • 0

#127
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.

Когда начинаешь строить заводы типа угледобытчика, то можно комбинировать, будет быстрее.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#128
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Еда, тепло и ровные ряды госпиталей.

И все исследования на тепло, которые есть в технологиях.

 

Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.

Прям практически близнецы.


Сообщение отредактировал CHoh: 26 April 2018 - 9:18

  • 0

#129
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

 

Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.

Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#130
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14130 сообщений
2331

Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.

Реализованы они там относительно прилично. Несколько видов с разными ттх и способностями.

 

А так в целом очень похоже: спешное строительство/исследования, выборы законов мэров с различными плюшками, оборона от зомби (вместо холода) и большой полярный лисец в конце того же счётчика дней.

Пережил - молодец, смотрите стату и пожалте в следующий сценарий.

 

 

Попроще в плане менеджмента людишек (hope/incontent нету), но зато с обороной и пострелять.


  • 0

#131
UncleG

UncleG

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3245 сообщений
855
  • EVE Ingame:Uncle Stepa
  • EVE Alt:DolBoxloP
  • Client:Eng

В целом занимательно, на пару-тройку вечеров сойдет. Уровни сложности несбалансированы, на легком детский сад, на среднем тяжело-геморно (но наверно так и задумано), на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах". Клятый анриал энджин: забитая наглухо оперативка с обязательным включенным свопом (12гб оперы мне не хватило), глюки с аль-табом, перманентная нагрузка на видео даже в свернутом виде.


  • 0

#132
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
84
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
По факту на нормале уже на второе прохождение все становится слишком легко, когда знаешь все подводные камни: за неделю до шторма открыты все исследования и всех ресурсов на месяц отключения добычи, а не на неделю.
  • 0

#133
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

По факту на нормале уже на второе прохождение все становится слишком легко, когда знаешь все подводные камни: за неделю до шторма открыты все исследования и всех ресурсов на месяц отключения добычи, а не на неделю.

можно не отключать, а использовать автоматоны, если прокачаны


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#134
IceHead

IceHead

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 712 сообщений
84
  • EVE Ingame:Glorious Urine
  • Client:Eng
Безусловно, автоматоны сидят на добывалках, но на сторожки охотников их не посадить, да и застраивать почти половину кратера складами задалбывает.

Понял ошибку первого прохождения: постоянно четверть населения лежало в больницах, соответственно и больниц было дофига. Во второе прохождение почти до лейта хватило 3 медицинских постов с законом на удвоение коек, и то они пустили пустовали.

Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.
  • 0

#135
XenonCorp

XenonCorp

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 33539 сообщений
9682

(12гб оперы мне не хватило)


16 все норм. как по маслу
  • 0

#136
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Безусловно, автоматоны сидят на добывалках, но на сторожки охотников их не посадить, да и застраивать почти половину кратера складами задалбывает.

А зачем сторожки, когда есть фермы, на которых как раз отлично могут трудиться автоматоны?


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.


#137
Battlenelf

Battlenelf

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5409 сообщений
1272
  • EVE Ingame:Battlenelf
  • Client:Eng

Охотники ночью летают, и их греть меньше надо.

На 8 гб старой ддр3 и 1060 6 Гб вполне ок, хотя после 30 дня стало ощутимо меньше фпс.


  • 0

#138
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13056 сообщений
7515
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

 на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах".

Затащил на высокой сложности первые два сценария. Причем во втором - умудрился остаться белым и пушистым, спас все ковчеги и соседний город.



Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.

Хватает там всего. А невозможность провернуть фарш назад - только плюс ИМХО. Потому как или буст на старте, или долговременный бонус.

В третьем сценарии на харде просто трешовый треш с самого старта.


  • 0

#139
Andrew Punisher

Andrew Punisher

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 540 сообщений
99
  • EVE Ingame:Andrew Punisher
  • EVE Alt:Andrew KAPATELb
  • Corp:Deep Core Mining
  • Ally:Caldari State
  • Client:Eng

16 все норм. как по маслу

Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно. Оптимизация отвратная. При на 8 гигах оперативы конечно играется нормально, но только если не пытаться альтабаться или запускать что-то на фоне.


  • 0

#140
unti1x

unti1x

    Chaotic neutral

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8535 сообщений
1949
  • EVE Ingame:Chio Olgidar
  • Corp:-CDP-
  • Channel:Crevetize
  • Client:Eng

Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно.

А если я скажу, что программа размером меньше килобайта может отъесть вообще всю оперативку?



Я это к тому, что ничего странного: кроме ресурсов у игры есть ещё куча данных, которые возникают в процессе и тоже требуют оперативку.


  • 0

Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users