Странная игра. К 27 дню два скаута изучили всю карту и вернулись. Больше изучать тупо нечего.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Frostpunk
#123
Отправлено 26 April 2018 - 1:51

чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.
надо завтра еще раз попробовать.
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
#124
Отправлено 26 April 2018 - 2:17

вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
Болеют они не из-за дорог, а из-за отсутствия обогрева. Приоритет такой: еда -> уголь -> тепло. Я честно очень охреневал, когда в начале температура до -40 падала. А сейчас -70 и продолжает падать. Пока держатся.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#125
Отправлено 26 April 2018 - 7:37

Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.
надо завтра еще раз попробовать.
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
#126
Отправлено 26 April 2018 - 8:07

вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
На забеги по морозу плевать. Проблема в том, что они работают на не обогреваемом месте. Gathering post - дает обогрев, плюс его самого можно греть.
#127
Отправлено 26 April 2018 - 9:16

Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.
Когда начинаешь строить заводы типа угледобытчика, то можно комбинировать, будет быстрее.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#128
Отправлено 26 April 2018 - 9:17

Еда, тепло и ровные ряды госпиталей.
И все исследования на тепло, которые есть в технологиях.
Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.
Прям практически близнецы.
Сообщение отредактировал CHoh: 26 April 2018 - 9:18
#129
Отправлено 26 April 2018 - 9:24

Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.
Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#130
Отправлено 26 April 2018 - 9:33

Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.
Реализованы они там относительно прилично. Несколько видов с разными ттх и способностями.
А так в целом очень похоже: спешное строительство/исследования, выборы законов мэров с различными плюшками, оборона от зомби (вместо холода) и большой полярный лисец в конце того же счётчика дней.
Пережил - молодец, смотрите стату и пожалте в следующий сценарий.
Попроще в плане менеджмента людишек (hope/incontent нету), но зато с обороной и пострелять.
#131
Отправлено 26 April 2018 - 10:41

В целом занимательно, на пару-тройку вечеров сойдет. Уровни сложности несбалансированы, на легком детский сад, на среднем тяжело-геморно (но наверно так и задумано), на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах". Клятый анриал энджин: забитая наглухо оперативка с обязательным включенным свопом (12гб оперы мне не хватило), глюки с аль-табом, перманентная нагрузка на видео даже в свернутом виде.
#133
Отправлено 26 April 2018 - 11:55

По факту на нормале уже на второе прохождение все становится слишком легко, когда знаешь все подводные камни: за неделю до шторма открыты все исследования и всех ресурсов на месяц отключения добычи, а не на неделю.
можно не отключать, а использовать автоматоны, если прокачаны
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#134
Отправлено 26 April 2018 - 12:17

Понял ошибку первого прохождения: постоянно четверть населения лежало в больницах, соответственно и больниц было дофига. Во второе прохождение почти до лейта хватило 3 медицинских постов с законом на удвоение коек, и то они пустили пустовали.
Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.
#136
Отправлено 26 April 2018 - 13:17

Безусловно, автоматоны сидят на добывалках, но на сторожки охотников их не посадить, да и застраивать почти половину кратера складами задалбывает.
А зачем сторожки, когда есть фермы, на которых как раз отлично могут трудиться автоматоны?
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
#138
Отправлено 26 April 2018 - 14:39

на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах".
Затащил на высокой сложности первые два сценария. Причем во втором - умудрился остаться белым и пушистым, спас все ковчеги и соседний город.
Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.
Хватает там всего. А невозможность провернуть фарш назад - только плюс ИМХО. Потому как или буст на старте, или долговременный бонус.
В третьем сценарии на харде просто трешовый треш с самого старта.
#139
Отправлено 26 April 2018 - 16:05

16 все норм. как по маслу
Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно. Оптимизация отвратная. При на 8 гигах оперативы конечно играется нормально, но только если не пытаться альтабаться или запускать что-то на фоне.
#140
Отправлено 26 April 2018 - 16:09

Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно.
А если я скажу, что программа размером меньше килобайта может отъесть вообще всю оперативку?
Я это к тому, что ничего странного: кроме ресурсов у игры есть ещё куча данных, которые возникают в процессе и тоже требуют оперативку.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users