Странная игра. К 27 дню два скаута изучили всю карту и вернулись. Больше изучать тупо нечего.
| 
        Донат На хостинг  | 
    
        ISK за переводы до 75kk за 1000зн.  | 
 
        Хроники EVE Сборник  | 
    
        Новичкам Полезная информация  | 
	
Frostpunk
				
                    
                    #123
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  1:51
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.
надо завтра еще раз попробовать.
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
				
                    
                    #124
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  2:17
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
Болеют они не из-за дорог, а из-за отсутствия обогрева. Приоритет такой: еда -> уголь -> тепло. Я честно очень охреневал, когда в начале температура до -40 падала. А сейчас -70 и продолжает падать. Пока держатся.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
				
                    
                    #125
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  7:37
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.чет плохой из меня обогреватель. печальный исход стал ясен на втором часу игры. все умрут.
надо завтра еще раз попробовать.
вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
				
                    
                    #126
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  8:07
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				вроде уже в конце понял свою ошибку - не строил дороги до залежей. народ простужался и заболевал. в итоге все валяются по санпунктам, работать некому. часть выводится в калеки.
На забеги по морозу плевать. Проблема в том, что они работают на не обогреваемом месте. Gathering post - дает обогрев, плюс его самого можно греть.
				
                    
                    #127
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  9:16
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Есть мнение что залежи ручками вообще не стоит собирать. Gathering post строишь так чтобы он 2-3 ресурса накрывал и по окончании сбора сносишь. Ну и домики для всех с медпостами должны быть.
Когда начинаешь строить заводы типа угледобытчика, то можно комбинировать, будет быстрее.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
				
                    
                    #128
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  9:17
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Еда, тепло и ровные ряды госпиталей.
И все исследования на тепло, которые есть в технологиях.
Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.
Прям практически близнецы.
Сообщение отредактировал CHoh: 26 April 2018 - 9:18
				
                    
                    #129
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  9:24
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				
Атмосферно и очень напоминает "They are billions", которая сейчас в раннем доступе.
Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
				
                    
                    #130
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 -  9:33
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Посмотрел ролик, вспомнил, почему добавил в игнор: зомбуэ.
Реализованы они там относительно прилично. Несколько видов с разными ттх и способностями.
А так в целом очень похоже: спешное строительство/исследования, выборы законов мэров с различными плюшками, оборона от зомби (вместо холода) и большой полярный лисец в конце того же счётчика дней.
Пережил - молодец, смотрите стату и пожалте в следующий сценарий.
Попроще в плане менеджмента людишек (hope/incontent нету), но зато с обороной и пострелять.
				
                    
                    #131
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 10:41
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				В целом занимательно, на пару-тройку вечеров сойдет. Уровни сложности несбалансированы, на легком детский сад, на среднем тяжело-геморно (но наверно так и задумано), на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах". Клятый анриал энджин: забитая наглухо оперативка с обязательным включенным свопом (12гб оперы мне не хватило), глюки с аль-табом, перманентная нагрузка на видео даже в свернутом виде.
				
                    
                    #133
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 11:55
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				По факту на нормале уже на второе прохождение все становится слишком легко, когда знаешь все подводные камни: за неделю до шторма открыты все исследования и всех ресурсов на месяц отключения добычи, а не на неделю.
можно не отключать, а использовать автоматоны, если прокачаны
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
				
                    
                    #134
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 12:17
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Понял ошибку первого прохождения: постоянно четверть населения лежало в больницах, соответственно и больниц было дофига. Во второе прохождение почти до лейта хватило 3 медицинских постов с законом на удвоение коек, и то они пустили пустовали.
Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.
				
                    
                    #136
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 13:17
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Безусловно, автоматоны сидят на добывалках, но на сторожки охотников их не посадить, да и застраивать почти половину кратера складами задалбывает.
А зачем сторожки, когда есть фермы, на которых как раз отлично могут трудиться автоматоны?
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
				
                    
                    #138
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 14:39
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				на высоком гарантированный слив ещё на "лондонцах".
Затащил на высокой сложности первые два сценария. Причем во втором - умудрился остаться белым и пушистым, спас все ковчеги и соседний город.
Игре не хватает последствий от выбора законов и возможности смены его на противоположный: ну использую я детей, гоняю постоянно ученых 24 часа в сутки, койки на койки ставлю, но кроме единовременного недовольства никаких минусов.
Хватает там всего. А невозможность провернуть фарш назад - только плюс ИМХО. Потому как или буст на старте, или долговременный бонус.
В третьем сценарии на харде просто трешовый треш с самого старта.
				
                    
                    #139
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 16:05
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				16 все норм. как по маслу
Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно. Оптимизация отвратная. При на 8 гигах оперативы конечно играется нормально, но только если не пытаться альтабаться или запускать что-то на фоне.
				
                    
                    #140
			
                    
                
                
				
				
				
					
				
				
					Отправлено 26 April 2018 - 16:09
				
			
				
			
		
			
			
			
				
					
				Не у всех 16. Для игры которая занимает на диске от силы 5 гигов, занять в оперативной памяти 6 с половиной как-то странно.
А если я скажу, что программа размером меньше килобайта может отъесть вообще всю оперативку?
Я это к тому, что ничего странного: кроме ресурсов у игры есть ещё куча данных, которые возникают в процессе и тоже требуют оперативку.
Аффтар, зохавай исчо тех аццких олбанских креведок, да выпей йаду.
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users

 Вход
 Регистрация

			
				
				
				
 Наверх
				
				
				
				
				
				

