Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

SCUM - в раннем доступе с 29 августа 2018

выживалочка раний доступ SCUM

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
133 ответов в теме

#121
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

Завтрашний апдейт на форумах стима модеры и девы упоминают, но пока без подробностей.

 

Заглянул в дискорд.. это что, пиратский сервер?.. смысл?

не, не пиратский, был им когда то.

арендован офф сервак, с вайт листом, онлайн порядка 30-40 тел в будни, в выхи забивается полностью


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#122
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

не, не пиратский, был им когда то.

арендован офф сервак, с вайт листом, онлайн порядка 30-40 тел в будни, в выхи забивается полностью

Уже легче.

Чем живёт сервер? Какая глобальная дивжуха?


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#123
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Появились патчноуты к сегодняшнему патчу https://steamcommuni...946892809270363

 

спойлерPatch Notes 0.1.17.8766 &#91
']Hello prisoners! New SCUM patch is rolling out soon. Here are the new patchnotes for this week!

In case you get a problem of connecting to a server please keep in mind from the moment of patch deployment servers can take up to 60 minutes to updated!


- Added auto-walk initiated by pressing shift and forward key (shift+W by default..PRAISE THE LORD)

- Dedicated server will no longer cause lag spikes when players climb onto windows or ladders.

- Puppets can now damage you while you are in prone and crouch.

- Added the ability to rebind chat and quick access buttons to options menu

- Added 2 new chests. Improved wooden chest, improvised metal chest. (For now the only difference is the amount that can be stored in Wooden chest 10x10, Improved wooden chest 15x15, Metal chest 20x20, also the metal chest can't be destroyed)

- Potential ACOG aim precision fix

- Possible fix for a server crash when a player leaves the game

- Added Ammo cal.357

- Added 2 new prison wallet items [Supporter Pack owners]

- Corrected boxing punches animations. (Some punches tend to miss by too much now it's fixed and all punches land in acceptable bounds)

- Increased number of items saved in single player (100 items in 150m radius)

- Added Atlas LODs and textures for Airport Passenger Building. (Optimized
meshes that render on long distances)

- Fixed collision on a stair case in light house where player could not move.

- Fixed a server crash when a prisoner dies while registered for an upcoming event and has no controller (probably force logged out)

- Fixed bug on spawn screen that allowed players to pay respawn fee multiple times by pressing the button in quick succession.

- Fixed "aquatic life", prisoners can drown now.

- Fixed a bug where microphone indicator wasn't active when push to talk was disabled

- Hungry / thirsty messages localization fix

- B_3_Military_base (moved military crates that were in the ground, rearranged crates on street for better player movement)

- SVD and AK47 animations update

- GreenHouse - Item spawner, increased spawning chances

- Optimized railway bridge LODs

- Fixed Player start position (Fixed the problem where player spawned too high in the air)

- Animal Waypoint editing. (Some animals spawned under ground, now they do not)

- Doubled item auto destruct distance and timer (It checks every 20 minutes if someone is in 100m radius. If not the item is destroyed, and after 60min it gets destroyed no matter of player radius. This does not apply to shelters and boxes and time timer is reset each time the player has an interaction with the item)

- Fixed items only having uncraft action on state load. (This means that some items in SP after log in were unusable, you only could uncraft them eg: spears)

- Fixed options-related issues and crashes with German and Russian languages

- Added Improvised stabproof vest craftable item.

- Closed collision on tunnel frames big and small (possible bug fix with teleporting player outside)

- Fixed issue where sentries would sometimes not be able to pass underneath the vaults high above the ground.

- Nearby items are now saved in single player.

- Removed collision from industrial lights. (you can't jump on them now)

- Fixed Collision on bunker rooms with glass (players should see you through glass now)

- Rearranged some house interiors so player does not get stuck while vaulting.

- Fix improvised stabproof vest

- Significantly reduced range for inventory handling and crafting sounds.

- Fixed hum sound artifacts for wind and crafting.

- Reduced range of puppet sound.

- Added search sounds for various items.

- Increased volume of sentry voice.

96965ea86c9cca29c268bfc1756c8948fc0daa19

Next week we have a luxurious gift planned for the SCUM community as we approach one million copies sold. More on Monday!

6dc9279dba4255e9b3a4a9c090010d05352168da

 



  • Автобег shift+w
  • Зомби теперь наносят урон крадущимся и ползающим зекам.
  • Появилась возможность перебиндить кнопку чата и кнопки быстрого доступа
  • Добавлены два новых ящика - улучшенный деревянный и металлический (сейчас единственное отличие - количество хранимого барахла. Обычный деревянный 10х10, улучшеный деревянный 15х15, металлический 20х20. Металлический ящик не может быть разрушен).
  • добавлены патроны cal.357
  • удвоены расстояние и таймер автоматического уничтожения предметов (каждые 20 минут осуществляется проверка нет ли кого в радиусе 100 м. Если ни кого нет, то предмет ломается(?), и спустя 60 минут он сбрасывается уже вне зависимости от наличия игроков в радиусе. Таймер рессетится при каждом взаимодействии с предметом. Эта процедура не применяется к палаткам и ящикам и временной таймер сбрасывается при каждом взаимодействии игрока с предметом.)

  • пофикшены краши связанные с немецкой и русской локализацией

  • в крафт добавлен улучшенный бронежилет

  • значительно уменьшена дистанция работы с инвентарем и дистанция слышимости звуков крафта

 

На следующую неделю для комьюнити SCUM запланирован ценный подарок в связи с приближением количества проданных копий игры к 1 миллиону. Подробности в понедельник!


Сообщение отредактировал markel: 14 September 2018 - 16:10

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#124
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Что-то у меня обновление в очереди до сих пор висит. Клиент стима уже пару раз перезапустил.

 

//upd стоило пожаловаться на ив сру.. -)


Сообщение отредактировал markel: 14 September 2018 - 20:34

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#125
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

На реддите линканули видео интервью - "Будущее SCUM"

 

 

С работы посмотреть не могу, но в теме один из пользователей сделал TLDR

  • Старт был сумасшедшим, читеры и DDoS атаки были главными проблемами. В отдельные моменты в мастер сервер заливали 1 GB/s
  • На данный момент есть 5 программистов и один мастер сервер

  • Не хватает места в офисе, ищут новый и тогда смогут нанять новый народ

  • Многие фичи отключены/убраны из игры в связи с читерами и необходимостью не спеша оттестировать каждую по отдельности, вместо того что бы добавить в игру сотни несбалансированных штук. Очень много всего. Сейчас в игре всего около 30% функционала.

  • В игре будет курение.

  • Возможно, когда идёт дождь поверхность будет скользкой.

  • Фортификация домов в следующем крупном патче и транспорт вскоре после этого.

  • Для начала укрепление окон и дверей, затем мешки с песком вокруг дома и ловушки.

  • У транспорта на страте, вероятно, будет отключен расход горючего. Заправка топливом и необходимость ремонтировать машины будут добавлены в игру позже.

  • Нахождение и воспроизведение багов очень трудное. Игрок, находящийся в 10 км от вас, может делать что-то, что влияет на вас.

  • Зомбаки внутри Военных баз.

  • Свободную камеру вернут в синглплеер.

  • Грядут серверные оптимизации, лаги и десинки не на сетевой стороне, это затыки в работе серверов. В этом вопросе помогает Epic Games (ага, Эпики, они разработчики движка UE4 и игры Fortnite). Новая версия Unreal Engine 4 должна помочь (её получат примерно через неделю, работа уже начата... может быть 2 недели до релиза). Они работают не в основной ветке движка UE4... Постоянно меняют, что бы соответствовало (потребностям) игре.

  • Уже создана масса контента, но в студии больше креативщиков, чем программистов, так что нужны программисты, что бы реализовать всё что придумали.

  • Электро генератор уже построен.. может запитывать электричеством изгородь (но нужно топливо)

  • Подготовлено много рецептов готовки. Подобраны единицы измерения в базах данных и материалов, надо просто согласовать все, что бы оно работало друг с другом.

  • Поедание сырой пищи будет иметь для вас плохие последствия

  • Впереди нас ждет большое разнообразие оружия.. луки и т.д.

  • Комплексная баллистика уже в игре.

  • Появятся взрывчатка/гранатометы, но значительно позже.. рпг и другие пусковые установки появятся в игре.

  • Добавят больше опций настройки внешности персонажа. Появятся женские персонажи.

  • Будет возможность хакать и управлять Мехами.. а так же хакать Дронов, зомбаков и других персонажей на короткое время XD

  • Миссии в определенных частях карты

  • Особые "корпоративные" авиа дропы лута

  • Множество планов на навыки Медика.. консультирует бывший US рейнджер, служивший медиком

  • Сейчас есть геймплей в стиле БатлРоял.. но общий фокус игры на выживании.

  • Утечек памяти нет.. проблему вызывает "item queue" на стороне клиента.. работают с EPIC Game над разрешением

  • Обмен очков славы на шмотки

  • Обсуждают ЕМП гранаты, для временного вывода из строя Мехов

  • Скоро появится компас (надо будет крафтить). Карат которая сейчас доступна по умолчанию будет убрана, и её потребуется сначала найти, возможно по частям. Будут инструменты для навигации.

  • Множество вещей, касающихся читеров.. античит. 1000 забанено. Об этом не говорят, так как информация помогает и читерам. Выпуск в открытый доступ серверных файлов ухудшит ситуацию, по этому не сейчас.

  • Директ репорт читеров из UI игры - будет.

  • Пытаются работать на сколько возможно быстро.. но при этом, случаются штуки типа того что было с лутом коробок

  • В какой-то момент, когда дело дойдет до сложных вещей, выпуск патчей придется замедлить (4-5 недель между патчами), так как будут работать над более сложными вещами и возрастет риск чего-то в процессе сломать.

  • Сейф зоны мед блоки

  • Грядут пещеры.. он даже думает, что с последним патчем одну уже добавили в игру

  • Лутание через стену уберут

  • Ивенты поменяют, в пользу самых популярных

  • Возможно будут добавлены холостые патроны.. типа, вы можете зарядить ими пушку и дать кому-то, что бы проверить выстрелит он в вас или нет

  • Будут карманные кражи

  • Разрывные пули... даже для АК и тд.. фейковые пули.. пули, которые можно начинить взрывчаткой

  • Бинокли

  • Индикатор режима огня, оставшихся патронов, и тд

  • Фейерверки и петарды для отвлечения внимания

  • Ловушки на человека и зверя

  • Владение животными (приручение/тренировка).. возможно ослы/лошади для перевозки груза, мишки для охраны, курица, как источник яйца

  • Развешивание голов врага на кольях, обозначите свою территорию

  • Костюм гилли

  • Больше одежды из шкуры животных... головные уборы из головы лошади и свиньи.. есть парень, который сделал всю одежду

  • Замки для сундуков.. отмычки для замков.. обсуждают взлом электроники/паролей

  • Может быть огнеметы (FlameThrowers? или это коктейли Молотова?) и похожего рода безумства


Сообщение отредактировал markel: 18 September 2018 - 11:40

  • 7

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#126
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng
Я немного подзабил, в отличие от девов, а они новый патч выпустили 0.1.17.9119
Патчноуты https://steamcommuni...066860315711558


тема https://redd.it/9jqk6n

Сообщение отредактировал markel: 29 September 2018 - 14:22

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#127
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Патч от 19 октября https://steamcommuni...860310265566886

  • Введен лок по пингу. Дефолтное значение на официальных серверах 225мс
  • Новая система блюпринтов для крафта, которая в дальнейшем будет использоваться при строительстве фортификаций. А так же немного переделаны существующие блюпринты.
  • Конты с лутом (аналогичные тем что были на заданиях) теперь падают по всей карте. Каждые 30-40 минут 1 контейнер будет падать в каком-то секторе. На мини карте помечен парашютом. Контейнер само уничтожается через 20 минут.
  • Переделаны оптические прицелы. Теперь в игре их 5 штук.
  • Добавлена винтовка M16A4 (калибр 5.56x45mm)
  • Переработаны броники и шлемы (цифры в оригинальном тексте по ссылке выше)
  • Появилась база ВМФ
  • урон от мили в пвп теперь х2
  • Unreal Engine 4.20

     

     


  • 2

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#128
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Кто нибудь сталкивается с фигней когда периодически кикает с сервера?бывает через 5 минут,на других через 10 секунд


  • 0

#129
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Кто нибудь сталкивается с фигней когда периодически кикает с сервера?бывает через 5 минут,на других через 10 секунд

 

 

  • Введен лок по пингу. Дефолтное значение на официальных серверах 225мс

 

Не оно? Я сейчас в другое играю, личных наблюдений нет.


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#130
WhiteXTC

WhiteXTC

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 751 сообщений
63
  • EVE Ingame:White Niam
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Не оно? Я сейчас в другое играю, личных наблюдений нет.

может и оно


  • 0

#131
Gwyn'bleid

Gwyn'bleid

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5777 сообщений
1923
  • EVE Ingame:Gwyn'bleid
  • Client:Рус

русский серв
https://discord.gg/XcWmppv

 

онлайн вечером достигает 64/64

6 одминов, кучи эвентов.

годно


  • 0

Мнение большинства всегда ошибочно, ибо большинство людей - идиоты.

 


#132
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Патч Wild Hunter 0.1.19.10050 [Nov 02, 2018] https://steamcommuni...195930362547854

  • луки и стрелы (с предупреждением, что это первая версия механики)
  • музыкальные инструменты - китара, банджо и гармошка (на которых можно реально играть)
  • ну, в общем - можно менять размер пенисинки. Что забавно, на длину расходуются очки атрибутов
  • крафт головных уборов и украшений на колья из голов
  • админке добавили возможность летать дроном (я так понял)
  • провели баланс спавна лута (милитари минус 50%, прочий минус 25%). Выключили мясо с зомбей.
  • багфиксы, оптимизации, античит

  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 


#133
Aydjile

Aydjile

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 998 сообщений
430
  • EVE Ingame:Aydjile
  • Client:Eng

 

Патч Wild Hunter 0.1.19.10050 [Nov 02, 2018] https://steamcommuni...195930362547854

  • луки и стрелы (с предупреждением, что это первая версия механики)

  • музыкальные инструменты - китара, банджо и гармошка (на которых можно реально играть)

  • ну, в общем - можно менять размер пенисинки. Что забавно, на длину расходуются очки атрибутов

  • крафт головных уборов и украшений на колья из голов

  • админке добавили возможность летать дроном (я так понял)

  • провели баланс спавна лута (милитари минус 50%, прочий минус 25%). Выключили мясо с зомбей.

  • багфиксы, оптимизации, античит

 

 

Owners of the SCUM Supporter Pack start with an extra 2 inches.

AN9t.gif


  • 2

Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.


#134
markel

markel

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8663 сообщений
1028
  • Client:Eng

Ну, да.. девы такие выдумщики -)



PS длина пенисинки конвертируется в очки атрибутов (в обе стороны).


  • 0

"Слышь ты - ноулайфер! Я в валенках, фуфайке и шапке-ушанке лежу в болоте с лягушками и пью самогон!"

 





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users