Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Хождение по станциям.


  • Закрытая тема Тема закрыта
161 ответов в теме

#121
1o1.sus

1o1.sus

    У вас ЕВА, это не лечится...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5388 сообщений
451
  • EVE Ingame:1olsus
  • Corp:PO NY
  • Ally:OOS
  • Channel:PVP Bar
  • Client:Eng

http://i115.photobuc...n-interface.jpg


хоть бы не позорились <_<
  • 0
Изображение

#122
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng

хоть бы не позорились <_<

А чего тут позорного? Весьма неплохо прорисована фигурка...а если ты про задник, то его просто нет (фигура висит в воздухе) сзади просто картинка прилеплена как фон.
  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#123
Starslayer

Starslayer

    Калдырь

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2976 сообщений
306
  • EVE Ingame:Starslayer 3C
  • Corp:ХЗ
  • Ally:ХЗ
  • Client:Eng

http://i115.photobuc...n-interface.jpg


имхо шило какое то
  • 0

Война - фигня. Главное - маневр!

Noli mi tengre, людишки.


#124
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Жесть, надо перечитать, кстати. Охренительных размеров и массы махина на дикой скорости шмякается на город... Правда думается все же там были миллионы, а не миллиарды погибших. Мне кажется это достойно вообще отдельного фильма.

Кто играл в космических рейджеров 2, помнит курьерский квест по перевозке исходников малокского фильма о клисанской войне. Там над человеческим городом нависает макет Махпеллы, а потом обрушивается на него. В последнем аддоне даже CG-ролик был - кликнув на квестовый айтем, можно было посмотреть "кино" :1_14:
Та же картина :)

имхо шило какое то

менюшка "передвинуть левую ногу вперед", "передвинуть правую ногу вперед" - просто фанаты прикалываются
  • 0

whQ6XJu.png


#125
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Место действия: орбита Галленте-прайм
Время действия: вторая Калдаро-Галлентская война
...

Шозанах? ;)
В оригинале это звучит со-о-овсем не так!
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#126
Deceiver

Deceiver

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 657 сообщений
29
  • EVE Ingame:The Deceiver
  • Corp:KAHI
  • Ally:White Noise

Шозанах? ;)
В оригинале это звучит со-о-овсем не так!

Прууф ор...
  • 0
Изображение
По вопросам приобретения HG Crystal имплантантов - eve-mail V'Kran Irulstra

#127
Vurd

Vurd

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 411 сообщений
24
  • Client:Eng

А что мешает, собственно говоря, поставить корабль на автопилот, вылезти из капсулы и принять расслабляющую ванну?

Ога прецтавил. Пока шип на автопилоте, а капсулир отмокает в ванной, на него нападают пираты. Но, разобрав корабль, они удивляются, увидев вместо привычной капсулы... фрозен корпс в ванне.
  • 0

#128
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng

Прууф ор...

А че там пруфать то?

До сих пор историки Федерации пытаются понять для чего адмирал допустил такой нелогичный поступок - убил миллиарды мирных граждан, вместо того чтобы до последнего блокировать Федеративный флот или скажем тем же суицидальным тараном уничтожить одну из военных орбитальных структур Федерации. Наиболее вероятной версией на данный момент является версия о том что адмирал получил прямой приказ от высшего совета цео корпораций Калдари на разжигания розни между противоборствующими сторонами и пресечения попыток мирного урегулирования конфликта.

Это шо за результат гейской пропаганды? :)
Если покажете мне этот кусок в оригинальных хрониках, я очень удивлюсь...
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#129
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

или скажем тем же суицидальным тараном уничтожить одну из военных орбитальных структур Федерации.

Чтобы вместе с орбитальной структурой свалиться? Да и попробуйте протаранить станцию или сентрик карриером - что из этого получиться? Где логика у общечеловеков?
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#130
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Давайте вспомним "Клонические войны", там в конце Дестроеры взлетают с поверхности планеты (причем массово), а теперь скажите мне Лукасовский Стар Дестроер меньше Евовского БШ? Если почитаете в его базе данных, в длину эта шняга около двух километров, что примерно соответсвует БШ Евы.

Я это к тому, что никаких сдвигов планеты там не происходило.

Там меньшие варианты были... предки знаменитых интердикторов, VSD, ISD

Да и н претендует SW на реалестичность...

Просто сев БШ не вызовет для катастрофы. Но будут опять рулить наношипы , даже пушек не надо , просто полукилометровый нано тайфун на мвд, на скорости 1км/с пройдёт над окопами противника и новое свежевспаханое поле под канабиоды готово ))))))

По логике мвд в атмосфере не сможет работать... и отворпать из атмосферы тож нельзя бу...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#131
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

Чтобы вместе с орбитальной структурой свалиться?


Свалиться куда? :icon_twisted:
В космосе некуда сваливаться... для того чтобы свалиться на планету - надо этого захотеть и даже приложить к этому немалые усилия. Мертвая станция и полуразрушенный кариер может находиться на орбите почти вечно...

Да и попробуйте протаранить станцию или сентрик карриером - что из этого получиться? Где логика у общечеловеков?


Попробуй сбросить кариер на город на планете. Неполучается? Но это еще не повод не принимать бекстори...
  • 0
Изображение

#132
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC

Свалиться куда? :icon_twisted:
В космосе некуда сваливаться... для того чтобы свалиться на планету - надо этого захотеть и даже приложить к этому немалые усилия. Мертвая станция и полуразрушенный кариер может находиться на орбите почти вечно...

Попробуй сбросить кариер на город на планете. Неполучается? Но это еще не повод не принимать бекстори...

1. По-моему единственная возможность не свалиться - произвести таран снизу или хотя бы с той же высоты (в этом случае по догоняющей траектории, потому как по встречной - падение скорости = падение на планету). Я так подозреваю, что орбитальные системы были ниже карриера, поэтому его таран спихнул бы станцию с орбиты (как это ни странно - вниз, на планету).
2. В бэкстори есть примеры таранов исправного корабля?
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#133
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

1. По-моему единственная возможность не свалиться - произвести таран снизу или хотя бы с той же высоты (в этом случае по догоняющей траектории, потому как по встречной - падение скорости = падение на планету). Я так подозреваю, что орбитальные системы были ниже карриера, поэтому его таран спихнул бы станцию с орбиты (как это ни странно - вниз, на планету).
2. В бэкстори есть примеры таранов исправного корабля?


:icon_twisted: эм... а где "вниз" в космосе?
1. Любой обьект на орбите находится в состоянии покоя и неподвижности в собственной инерциальной системе отсчета. Поэтому на орбитальных станциях и существует невесомость - несмотря на то что они находятся в гравитационном поле планеты и гравитация там не так уж и слаба. Поэтому неважно хотим ли мы уронить станцию на планету или запустить ее в другую галактику - чтобы сдвинуть ее с места(неподвижности в собственной инерциальной системе отсчета) - необходимо приложить усилия. Собственно если отбросить влияние атмосферы - простейшее правило сохранения энергий приведет тебя к тому что, для того чтобы обрушить станцию на поверхность планеты - необходим удар такой же силы и энергии, какой и необходим чтобы запустить эту станцию с поверхности планеты на орбиту. Сравнивая массы кариера и станции я сильно сомневаюсь что он способен нанести удар таких энергий. Но если ты сомневаешься - я могу показать это на цифрах.
2. И станция, и кариер - не бильярдные шары. Они не будут отскакивать друг от друга и сохранять целостность. Поэтому обобщенный закон импульсов m1v1 = m2v2 тут неприменим. Несомненно они оба разрушатся - часть обломков будет иметь энергию ниже энергии скорости убегания планеты и сгорит в атмосфере, часть обломков будет иметь энергию выше энергии скорости убегания системы и покинет орбиту, часть останется на орбите как и была. Причем этот факт не сильно зависит от вектора столкновений - учим сопромат.
3. Удар "снизу" - т.е. со стороны планеты - может уронить станцию на планету быстрее чем удар по встречной. Это не такой простой вопрос как кажется. Даже если кариер обладает достаточной энергией чтобы придать станции траекторию пересекающую поверхность планеты - ответить под каким вектором надо наносить удар невозможно не имея на руках данных о планете, кариере, станции и совместном их положении. К примеру удар "сверху вниз" вполне может вывести обьект на более высокую орбиту.
  • 0
Изображение

#134
LarsVVS

LarsVVS

    Clone Grade Theta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1010 сообщений
11
  • EVE Ingame:Larsage
  • Corp:NPC
Не понял при чем здесь собственная система отсчета. В ней объект всегда неподвижен хоть в космосе, хоть где - двигается все вокруг.
У летящего объекта нет сил мощных трения с поверхностью, поэтому ЛЮБОЕ внешнее воздействие меняет его скорость/направление движения. Вопрос только в количественных характеристиках этого изменения. Я предполагаю, что в случае отсутствия отталкивающих полей (а иначе таран мало полезен) удар будет неупругим. Часть кинетической энергии уйдет на трансформацию структур корабля и станции, вместе с тем минимум корабль взорвется (боеприпасы, энергоустановка), что высвободит дополнительную энергию, воздействующую на станцию в том же направлении, что и таран. Т.е. можно условно считать, что вся кинетическая энергия корабля (относительно станции) будет использована на изменение направления и скорости полета станции. Осталось только узнать соотношение масс корабля и станции, высоту. И что в данном случае имелось ввиду под станцией (для простоты использовался этот термин) "защитная орбитальная система"? Вряд ли это обычная станция - ну какая же это "защитная орбитальная система"? Но это и не аналог POSа - сквозь щит не пробиться. Что остается - орудийные платформы/платформы всевозможных РЭБ? Так вряд ли их масса сильно отличается от карриера.
  • 0
теоретик, адвокат дьявола
Благодаря Балбесу отключил показ чужих подписей

#135
Blasfemer

Blasfemer

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2288 сообщений
125
  • EVE Ingame:Blas Vicarius
  • Client:Eng
То есть вопрос "откуда эта отсебятина?":

Место действия: орбита Галленте-прайм
Время действия: вторая Калдаро-Галлентская война

До сих пор историки Федерации пытаются понять для чего адмирал допустил такой нелогичный поступок - убил миллиарды мирных граждан, вместо того чтобы до последнего блокировать Федеративный флот или скажем тем же суицидальным тараном уничтожить одну из военных орбитальных структур Федерации. Наиболее вероятной версией на данный момент является версия о том что адмирал получил прямой приказ от высшего совета цео корпораций Калдари на разжигания розни между противоборствующими сторонами и пресечения попыток мирного урегулирования конфликта.


был проигнорирован? :icon_twisted:
  • 0
"Make your way to the top by any means necessary
and carry on until your enemies are dead and buried" (с)

#136
Орешник

Орешник

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreschnik

Сравнивая массы кариера и станции я сильно сомневаюсь что он способен нанести удар таких энергий. Но если ты сомневаешься - я могу показать это на цифрах.


А о какой массе можно говорить в невесомости?? Масса кариера и станции находящихся в космосе абсолютно равны. В прочем физическая модель ЕвЕ в этом плане очень сильно отличается от настоящей и спорить исходя из реальной физ. модели не имеет ни какого смысла. На пример, в реале титан летал бы в разы быстрее фрига, т.к. имея в невесомости одинаковые массы, и не имея атмосферного сопротивления, мощность двигателей титана в разы больше мощности двигателей фригата, соответственно отталкиваться от магнитных полей титан сможет значительно эффективнее фрига.

Сообщение отредактировал Орешник: 05 May 2008 - 12:27

  • 0

#137
Andre

Andre

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 484 сообщений
74
  • EVE Ingame:Andre Lariny
  • Corp:7C
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
Физика, шестой класс.

Масса в невесомости никуда не исчезает. Чему по-вашему равны "одинаковые" массы объектов в космосе? Нулю что ли? :icon_twisted:
  • 0

#138
LazaruS

LazaruS

    Шаман в отставке

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3525 сообщений
87
  • EVE Ingame:Darth LazaruS
  • Corp:Dark Voodoo Cult
  • Channel:-dvc-
  • Client:Eng
Не путайте понятия :icon_twisted:
Вес - сила, с которой тело, покоящееся в поле сил тяжести, действует на подвес или горизонтальную опору, препятствующую свободному падению тела…
Масса- скалярная физическая величина, определяющая инерционные и гравитационные свойства материи


Массу имет любая материя,
В космосе "силы тяжести" практически отсутствуют если рядом нет массивных объектов, потому можно считать что веса в космосе нет, но масса никуда не делась
  • 0
Advanced SyobeingИзображение
Paranoia mode Изображение
Dark Voodoo Cult

#139
Орешник

Орешник

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 41 сообщений
0
  • EVE Ingame:Oreschnik

Физика, шестой класс.

Масса в невесомости никуда не исчезает. Чему по-вашему равны "одинаковые" массы объектов в космосе? Нулю что ли? :)


Да ты прав, я криво выразился масса кончно у обьектов никуда не исчезает. :icon_twisted: Я конечно же имел в виду вес.

Сообщение отредактировал Орешник: 05 May 2008 - 13:10

  • 0

#140
Andre

Andre

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 484 сообщений
74
  • EVE Ingame:Andre Lariny
  • Corp:7C
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Я конечно же имел в виду вес.

Но от этого ничего не меняется 8) Ведь именно масса определяет инерционные характеристики объекта - какую силу нужно приложить, чтобы привести его в движение, либо остановить.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users