Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Nighthawk для тех кому нравится этот корабль
#121
Отправлено 06 August 2008 - 18:03

#122
Отправлено 06 August 2008 - 18:51

а какой у тебя фейс контроль на осаду поса? )мм если чесно эфектив ХП нужно токо для осады посов и больших гангов. А для малого ганга неплохой НХ (вультура) будут держаться оч долго. Но твои фиты продержаться недолго так как регена почти нету а щит такой некчему ну демага немного есть но ведь можно зделать неплохой полупасив команд с 2балконами получиться неплохой танк + неплохой дамаг или забацать в актив танк получиться Большой демаг но средний танк. А то что у тя даж на ПОС осаду непойдёт. (ну если пойдёт токо из за ганг модуля) Вон посмотри вышев топиках довольно неплохие фиты как актив пасив и гибрид танка.
бтв посмотрев повнимательней на первый фит его переделал в подобии дрыка.
[Nighthawk, Nighthawk DMG]
Ballistic Control System II
Ballistic Control System II
Damage Control II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Large Shield Extender II
Large Shield Extender II
Photon Scattering Field II
Invulnerability Field II
10MN MicroWarpdrive I
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Heavy Missile Launcher II, Caldari Navy Scourge Heavy Missile
Siege Warfare Link - Shield Harmonizing
Core Defence Field Extender I
Core Defence Field Extender I
Hobgoblin II x5
третий балкон даёт 10дпса... оно надо если дамаг контроль дайте почти 20к хп? )))
впринципе ничегошный танк выходит. но я не думаю что у кого есть резон платить ТАКИЕ деньги за 1 ганг модуль + пару тысяч лишних эфектив хп. дрейк победил ) очень жду комшип из дрейка )))
Сообщение отредактировал escurko: 06 August 2008 - 18:53
#124
Отправлено 06 August 2008 - 19:21


ну а я о чём.Я бы по-другому сказал - реген нужен только для маленьких гангов. Для всего остального нужен эфектив ХП
+ выгледит он офигенно

Сообщение отредактировал Exspress: 06 August 2008 - 19:29
#125
Отправлено 06 August 2008 - 20:07

те более НХ редко первым ложиться на таргет.
это у тебя показатель крутости корабля? прости, я разобью тебе сердце. Он ложиться на таргет редко или одним из последних - потому что угрозы не представляет. если выбирать между, батлом(причём почти любым), НХ или дамной - сначала выберут батл потом дамну а потом подумают стрелять ли в НХ.
#127
Отправлено 06 August 2008 - 21:52

Для совсем крохотных я бы сказал. Меньше трёх человек.Я бы по-другому сказал - реген нужен только для маленьких гангов. Для всего остального нужен эфектив ХП
Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия
#128
Отправлено 07 August 2008 - 1:40

Смущает 2 вещи : 1) такое ощущение, что ктото считает что найтхавк полетит один, а не с гангом 2) может вы забыли, но за минуту в еве может очень много чего случиться )) особенно в бою.
Вообще всё зависит от ФК противника. Например, если я вижу, что корабль, который предполагаемо должен быть хорошо утанкован, танкуется активно (на шилд танках это видно сразу) - очень вероятно что он будет если не праймари, то сразу после электроники. При условии что в ганге есть курса.
Активный танк не прощает ошибок вообще. С пассивный больше шансов уйти. И еще, мне кажется, что в ганге не столь важно сколько лично у тебя дпс, а как хорошо ты взаимодейвствуеш с гангмемберами. А тотже найтхавк, с данным линком на бонусы резистов, будет очень полезен темже вагам и иштарам, танкующим шилдой.
Короче поживем - увидим )
#129
Отправлено 07 August 2008 - 8:24

Вам нравится дрейк?
Вы хотите и любите на нем летать. Вы рвете на дрейке в клочья найтхавки? - тем для вас достаточно на любой вкус.
А на счет гангов и НХ - скажу словами человека которого не знаю но которого цитировали мне0
Если хочешь хорошо и с удовольствием летать на НХ и получать от этого море фана - все что нужно это найти небольшой и сплоченный ганг отношения в котором близки к дружеским.
#130
Отправлено 07 August 2008 - 8:34

Если хочешь хорошо и с удовольствием летать на НХ и получать от этого море фана - все что нужно это найти небольшой и сплоченный ганг отношения в котором близки к дружеским.
И при чем тут НХ? Про абсолютно любой шип так можно сказать. Только это не делает НХ лучше в плане иски/качество.
#131
Отправлено 07 August 2008 - 8:49

#132
Отправлено 07 August 2008 - 9:00

Сообщение отредактировал Elven Witch: 07 August 2008 - 9:03
#133
Отправлено 07 August 2008 - 9:56

Читаем, например, первое сообщение. Топик посвящен поискам оптимальных фитов и тактик для разной деятельности на НХ
Сообщение отредактировал Komandor Luis: 07 August 2008 - 9:57
#134
Отправлено 07 August 2008 - 12:23

#135
Отправлено 07 August 2008 - 13:30

Сюда приглашаются люди которые любят НХ. Мы и так знаем в каких областях применять его лучше всего. Просто мы любим этот крабль и выполнять на нем задачи в которых он не лучший - было бы тоже приятно. В общем и целом если кратко и понятно - мы ищем оптимальные способы решения задач а не оптимальные задачи
#137
Отправлено 07 August 2008 - 15:44

Спасибо досвидания ))))
#138
Отправлено 07 August 2008 - 15:51

Я не сбивал ни одного каракла, равинов слил гораздо больше одного. Более того товаришь Командор не вынес ни одного суждения о полете в ганге и лишь задавал на эту тему вопросы разве что разок предположив что НХ должен бы бить меочь раз у него бонус . И наконец - обсуждение личности командора видимо очерезная попытка свалить топик во флуд.хммм. я вот тут погуглили ) товарищ Komandor Luis рассуждает как летать на НХ в гангах и как он уберен, однако ни на 1 кб он не отмечен, кроме клиники, геде сбил 1 каракал и слил равин, будучи в корпе ПИЦОР, известной пристанью Лек Иго...
Спасибо досвидания ))))
А.. и да... В корпе Лека я действительно летал. Но потом он рванул в пиратство и корпа стала хереть. Ничего плохого об этом человеке сказать не могу.
Теперь, блин, мы можем таки сконцентрироваться на теме и не отвлекаться?!
Не раз меня посещала данная идея. В качестве флеш моба это было бы вах)А давайте всем клубом соберем флит из одних НХ? 8)
Если в качестве чего нибудь посерьезней флеш моба - то лучше ганг из одних коммандов + таклеры
Сообщение отредактировал Komandor Luis: 07 August 2008 - 15:50
#139
Отправлено 07 August 2008 - 16:07

Не раз меня посещала данная идея. В качестве флеш моба это было бы вах)
Если в качестве чего нибудь посерьезней флеш моба - то лучше ганг из одних коммандов + таклеры
А лут какой был бы ))) Насчёт лек иго - поищи тему про пвп равен в пвп форуме. там джофские фофки и все дела )))
по поводу заявдений о пвп, ну ладно перестарался. Кстати отсылка к пассив танкам - для него не нужны повер СПР в лов, и в НХ \ хватает 2 балкона, 3-ий даёт 10 дпса, 4-ый вообще нихрена не даёт...
По поводу актив танка )) интересно сможет ли НХ летать так? )
[Vulture, full ppc]
Damage Control II
Reactor Control Unit II
Reactor Control Unit II
Co-Processor II
X-Large Shield Booster II
'Copasetic' I Particle Field Acceleration
Invulnerability Field II
Photon Scattering Field II
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
Medium Capacitor Booster II, Cap Booster 800
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
200mm Railgun II, Spike M
Siege Warfare Link - Shield Harmonizing
Siege Warfare Link - Shield Efficiency
Siege Warfare Link - Active Shielding
Anti-EM Screen Reinforcer I
Anti-Explosive Screen Reinforcer I
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users